天天RPG

没想到啊,上一次败给RPG地图还是在上一次,这一次居然又马失前蹄,让小鸡中招的就是目前尚在测试的这张《神通有点多》,本来还以为这地图名多少有点夸张了,没想到人家只是简单的阐述事实。

甚至本地图里可不止是有点多这么简单,而是更为复杂,最近见惯了简单的地图,一下子切换到这张地图是真不适应,感觉自己的脑容量都不够用了。

想要上手这张地图没个几局的试错是肯定不行的,但要知道地图上线的初期就是大家冲难度拉开差距的好时间,若是错过了,被人家给拉开距离了,后面再追就有得累了。

现在还有时间咱们可以多多适应,等到上线才去适应那可得浪费好多时间,这种事情还是得趁早,今天就一起来提前了解一下这张地图。

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本地图的内容着实多,一切没必要和大家聊的,等到地图上线后咱们聊流程的时候再去看,今天主要先看一下本地图的核心所在,掌握了这些核心可以说算是掌握了英雄的发育主动权。

别说,光是核心内容,就有好几个需要咱们好好熟悉了,下面就一起来看看吧。

其一是本地图的血脉这一体系,一般地图咱们对于这个血脉也并不是没有见到过,但基本上都是初期选完之后,就无法进行更改,后续过程有可能的强化就是以此血脉为基础,一路强化上去。

初接触本地图时小鸡也是这么认为的,开局就选一个血脉,还看到后续还有星级的提升,就单纯的这么认为了,但事实却并非如此。

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血脉确实是本地图的核心之一,但血脉本身并不是单一的,星级咱们在游戏过程中可使用道具持续进行提升,而血脉的多样性,则可以让我们搭配出更多不同的玩法。

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没错,本地图里咱们能用到的可不止一个血脉,后续游戏过程中咱们还有机会增加自己的血脉,多个血脉能力所叠加带来的强化可不是1+1这么简单,具体要如何搭配,之后大家自己上手试一下就知道了。

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其次是核心战力的组成,也就是本地图中英雄与附魔、神通等各方面组合的内容,这里有一个很重要的点,那就是在本地图中每个英雄适用的神通区别很大,选对神通才能把英雄的能力发挥到极致。

且神通也并不简单,我们需要通过附魔等不同的手段多方去进行搭配才能真正让你感受到效果。

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英雄的能力是基底,神通是输出手段,附魔就是将这些战力进一步进行提升的关键一环了,本地图要说英雄最为核心的就是神通了,而附魔就是为这些神通增加附加属性。

附魔出自于咱们的成长装备,此装备等级越高我们可获得的附魔属性条数也就越多,附魔不仅可为英雄增加各类属性,更重要的就是为神通增强属性,加强神通的效果。

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真正的核心就是神通,神通数量与英雄境界相关,且神通等级也可持续提升,神通才是英雄战力最具现化的体现。

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最后还有一些趣味内容,比如说游戏过程中随机开启的奇缘,不同的奇缘需求的内容不同,不一定每个都是咱们能搞定的,打不过也不用硬撑,可以选择放弃。

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还有就是不同的阵法,游戏过程中我们可获得道具来开启不同的阵法,阵法本身还有机会随机获得阵灵,阵法的搭配也能助英雄一臂之力。

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这些只能算是本地图里的冰山一角,光看这些内容想要搞懂也得花一点功夫吧,怎么样,这样一张需要好好钻研的地图,你感兴趣了吗?