英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器发布之后,我做了一期内容专门讲解这个系列处理器的一些变化以及实际的性能、能耗表现。

结果令人意外,很多人参数和实际的成绩都没看,直接跟风说了一句话:英特尔不挤牙膏了,这一次是倒吸?

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看到这些评论,我的感觉就是实在是太无语了!不要求大家看完整场发布会,或者是对技术信息进行足够的了解。起码应该知道英特尔酷睿Ultra 200S系列处理器,推出来最大的目的和意义是什么!

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其实从发布会就可以看到,英特尔重点宣传的,就是全新的架构设计,以及带来超乎想象的能效表现!

说白了,重中之重就是优秀的能效表现!

这里不得不提酷睿Ultra 200S系列处理器采用了新的架构设计,那就是Arrow Lake 架构!

大家熟知的P核和E核集群交替布局,有助于热量分布更加均匀,从而更有助于散热!

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另外,P核的二级缓存从2MB增加到3MB,并且每个P核都分配有二级缓存,而每4个E核集群共享4MB二级缓存。所有核心共享三级缓存,尽管去掉了超线程,但是性能表现依然可以超越前代!

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更别说还有微核心架构的大改以及3纳米工艺技术的应用,整体的功耗降低了约40%,带来了超过15%的代际多线程性能提升!

酷睿Ultra 200S系列的E核频率大涨,而且IPC性能大幅提升,P核和E核性能表现更加均衡显著提升能效!

可以总结了:仅需前代一半功耗,就可以带来非常相似的性能!

当然,还有强大的核显、内置全新独立的 NPU、更优秀的 Z890 芯片组、支持CUDIMM 和 CSODIMM内存最高可以超频到9200MHz以上!

什么,还说Ultra 7 265K比不过14700KF?

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直接看参数,最大的区别是什么?

其实很明显,Ultra 7 265K的L2缓存和E核心频率高了不少。

我们再来看一下,实际的跑分情况。

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我们从整体的测试情况来看,单核和多核性能可以说是各有千秋,不过整体来说差异并不算大;不同的测试软件之间,多核和单核的跑分也各有不同。

整体性能,可以说是不分伯仲。

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然后我们来看一下游戏的表现,先来看几款热门的网游。

依然可以说打的是难解难分,在帧率方面表现各有千秋,没有哪款CPU能够有着决定性的压倒优势。

但是大家可以看到,在功率方面Ultra7 265k,基本上就是14700KF的一半左右,却可以达到几乎完全一致的游戏表现!

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在热门的3A大作里面,可以说二者打得也是难解难分。整体来看,也是互有高低,但是Ultra7 265k依然是一半的功耗,实现了接近于14700KF的游戏体验!

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最后我们测试一下生产力,两个处理器的表现也是在预料之中,毕竟整体的跑分也是互有高低,这样来看两个处理器都拥有着非常不错的内容创造能力!

回到文章的开头,再说Ultra7 265k比不上14700KF,就显得过于妄下定论了。两个U整体来说表现都极为强大,但是在功率上面Ultra7 265k却拥有着约40%整体功耗降低以及带来超过 15%的代际多线程性能提升,这也是这款CPU核心卖点之一!

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而且,Ultra7 265k也是Ultra200S系列性价比最高地一款,相比 U9 285K 来说,只少了 4 个 E 核,价格却便宜 1600 元,性价比极高!英特尔这一次,真的是拉满了!适逢双十一,你准备好入手哪款CPU了吗?