下面这张图,你会更喜欢谁的面型呢?
据说现在韩女更欣赏柳智敏这样略微后缩的下巴,而不是李惠利这样传统的直面型少女下巴。
还发展出了各种藏下巴的拍照姿势。
张元英的下巴对于幼态脸来说略偏长,她也喜欢用微张嘴+下巴腮红+手势遮挡的方式来调整下巴观感。
脸部选择膨胀色系,下巴选收缩色系,腮红面积占下巴的一半。
下巴后缩理论上会让人显得更幼态,但仔细观察柳智敏的脸会发现,幼态并非她的主要特征。
正如她的团队aespa所塑造的那样,平滑而犀利的机械蛇感才是一触即达的风格核心。
那为什么韩女后缩下巴并不显幼态?主要原因还是它并不是单纯的后缩,而是整个下面部的平滑内收。
01
为什么韩女后缩下巴并不显幼态?
以柳智敏为代表的后缩下巴,其实并不后缩,而是下颌内收。
她们的下颌从颧骨高点开始,线条一路收拢到下巴尖,形成一条顺滑的长曲线,整个下颌都是在匀速收缩。
单独看下巴侧面,下颌内收的鼻尖-唇峰-下巴尖三点连线还是在合理范围内的。
而下巴后缩型的侧面,一般下巴尖会远低于其他两点。
那为什么下颌内收会显得人既幼态又成熟?
下颌内收的确会显得气场弱,但除此之外如果都配上成熟特征,比如薄而紧致平整的皮相,发育良好的鼻子,性感外放的表情管理。
这些特征叠加,在不自然的边界徘徊,就形成了脱离于常规年龄感时间线的风格。
仅从骨相轮廓来说,这很接近15岁少女的脸,但少女一般要更松散懵懂。
偏偏柳智敏的五官犀利美艳如同25岁,这种轮廓与五官的年龄错位感反倒形成了辨识度。
另外,下颌内收在上镜时还会额外地放大面中,抬高颧骨的同时还会增加眼神的锐利感。
曾看过类似高海宁这样的脸型,现实中看着精致柔和,眼周骨相、皮相的双重饱满带来近乎明艳的视觉冲击力,但在镜头里颧骨的饱满度却略显失衡。
02
高平整度是下颌内收脸专属吗
下颌内收的脸往往也伴随着极高的面部平整度。
这样平整反重力的脸,会给人建模感。
即使是没那么明显的下颌内收脸,比如卢正义正面看内收感强,但侧面看面中略凹,下巴偏直,也能产生越过日常图层的建模感。
张柏芝和斯嘉丽·约翰逊因为五官的舒展,以及下巴的偏直线型走向,在不近人情与白月光女神的观感之间取得了平衡。
斯嘉丽的代表作中也有一些非人类角色,比如好莱坞版《攻壳机动队》里的素子,《超体》里的超级电脑,还曾不露面在电影《她》里给人工智能配音。
还曾扮演过艺术史上最著名的下颌内收脸《戴珍珠耳环的少女》,还原度很高。
看下来可以发现,一般内收下颌的脸往往皮肉平整度也极高。
直面型常见的小小起伏,在她们脸上消失不见。
比如在巅峰期宋慧乔的静态脸上也能看到一点点法令纹和口角囊袋(这个程度是正常的,大家不要焦虑)。
但裴秀智早期的皮相看起来就更像是平整的一大块,纹路更轻。
一方面,从颧骨到下巴一路内收的顺滑走向,让脸部脂肪在年轻的皮相下妥帖安放。
另一方面,这些内收下颌的脸很少有凸嘴、瘪嘴的颌面问题。
颌面骨相上的不平整,比如嘴小脸大(相对来说)容易产生嘟嘟肉。
嘴凸脸平容易嘴部凸出猴化,产生法令纹。
但极致的平整度也是一把双刃剑。在上镜、显平滑的同时也会泯灭真实肌理。
对于本就容易产生微弱口角囊袋的脸来说,强行塑造极致平整度反倒得不偿失。
建模感带来的与其说是年轻感,不如说是看不出年龄。对于想要通过追求面部平整感来获得年轻感的人来说可能会适得其反。
它更适合爱豆们用平整度在高清相机365天x24小时x360度的拷打下突出重围。
所以,如果你是直面型、下巴微翘、五官距离适中,那面部一般都会有一点起伏,无伤大雅。如果脸比较大,保留一点点起伏还可以减轻留白感。
如果你是下颌内收型,同时头小脸小,那尝试继续提高下面部平整度未尝不可。
比如林允的下颌也有内收感(她的下巴尖同时比较翘),她在提高面部平整度后配合小头小脸,成为新晋合照杀手。
03
建模脸的美感可能
与这种反日常的美感同步的是,建模脸的妆造越不日常越好看。
比如意大利模特Valeria Buldini,她在棕发色或自然金发色的时候都感觉有些过目即忘,相反,浅到不自然的发色更能放大建模脸的美感。
但在香奈儿秀场上,一头厚实而浅淡的白金长发,配上苍蝇腿睫毛,反倒放大了她的面中冲击力。
头顶颜色变浅,让下颌内收带来的“薄”感不再抢眼,反倒是面中的精致度被突出了。
这些头小脸小、下颌内收、五官幼态、身材精致的美人,因为特别符合游戏建模审美,经常饰演仿生人。
同时这些角色也大多成为她们的高光时刻。比如《西部世界》里,扮演机器人的坦露拉·莱利。
不同是她的下颌内收但下巴翘而方,眼距宽,更偏鲶鱼系。所以她的建模感弱而可塑性更强一些。
其实游戏里的人物模型,一般会比现实中下颌更窄、骨相更薄。大多是娃娃脸配维秘身材。
而电影审美会更迎合欧美主流市场对骨相饱满脸的喜爱,角色的脸反而会更方一些。
比如《生化危机》真人版里的饰演爱丽丝的是潇洒彪悍,走路自带斯拉夫寒风米拉·乔沃维奇。
饰演《古墓丽影》里劳拉形象的是方脸丰唇的安吉丽娜·朱莉。
左边是旧版真人电影里的朱莉 右边是新版的艾希莉娅·微坎德,弱化了性感指数
所以真人想要演出虚幻感,还会进一步放大下颌内收感。
电影《仿生人妻子》中,艳惊四座的埃莱娜·康博里斯虽然本就美到超凡脱俗。
电影妆造还是会继续用发型修饰她偏方的下颌,让脸显得过小,脖子显得过长,与丰腴的身体做对比,形成肉身建模的虚幻感。
她另一个特点是脖子上但上细下宽,更反衬头的小,同时还有模型衔接不畅的虚假感
18年饰演新版劳拉,在电影里强调勇猛力量感的艾希莉娅。
4年前也曾在《机械姬》里被打扮得像个脆弱娃娃一样,贴着大而忽闪的假睫毛,塞进男性幻想的机械躯壳里。
建模脸的平整度与内收下颌,对于爱豆来说是抵抗抓拍的法宝,是在竞争激烈的市场中放大辨识度的方式。
也曾代表了一部分玩家在游戏里的人物审美。
虽然他们都脱离于生活图层,有时并不像艺术品那样兼顾美与思想火花,相反他们显得平滑而易得。
但他们带来的审美快乐仍然真实,每一张惊艳过我们的照片,每一次带来少女向往的舞台,每一个惊险刺激的情节,都娱乐过在复杂生活中疲惫的我们。
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