你是否在流域建模系统( WMS )模型中生成了河流弧,你后来发现需要调整?或者可能需要稍微调整出口点的位置。您可以手动编辑水流弧,无需使用WMS中的任何向导,但确实需要小心。这里有一些关于如何做到这一点以及需要注意什么。
要手动编辑水流弧,您需要使用Map模块中的工具。可以选择和移动一个水流节点或顶点来改变水流的路径。还可以将节点更改为顶点,在需要的地方创建新的特征点,并在Properties屏幕中手动编辑属性。你可能希望改变你的Display Options,以便你能更清楚地看到流弧和顶点。小心使用,您可以在不使用向导的情况下进行微调。
如果需要移动一个流出口点或其他主要节点,可以使用Select Feature Point / Node工具选择流出口点,并将其拖到新的位置。当流出口点原本在一个流弧上但随后远离该流弧时,该流弧可以跳转到新的出口位置。在移动你的河流出口点(或任意流弧顶点)时要小心,特别是如果你不慎将它移动到更高的海拔,这可能会创建数字大坝或破坏模型。
如果有极长的流弧,或者需要在障碍物、陆地地貌或建筑物周围进行精确校正,可以使用Create Feature Vertex工具在弧上手动添加一个或多个顶点。然后,可以使用Select Feature Vertex工具进行选择,并将其移动到模型边界内更好的位置。如果您在手动编辑后发现您的一个或多个水流弧跨越了勾画弧的边界之外,这可能特别有用。
如果你通过添加顶点或仅仅移动位置来改变流弧,你也改变了顶点沿弧的分布。可能需要对顶点进行重新分布。将高程值与DEM进行核对。如果你移动了一个流弧点,你可能已经从它的高程移动了。你需要重新插值高程回到流弧线上。
建议在定义模型之前进行手动编辑,否则您可能会发现,在改进流弧的同时进行这些编辑会破坏模型。如果发生这种情况,您可能需要重新划定流域。您可以返回到用于绘制流域模型的向导,并跳到相应的步骤从那里重新构建模型。
这种手工编辑流弧的方式不同于GSSHA的Smooth Stream / Pipe Arcs工具,可以在WMS的任何向导之外工作。
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