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一、内存

内存

存在内存里的。

内存分了N多个小空间,每个小空间1个字节

每个小空间有它自己的地址。每个地址之间差1

int类型占用4个字节,等于占了4个空间(有4个地址),不需要记住4个地址,而记住首地址就行了(因为首地址相当于入口或者生活中的门)

指针:

指针就是地址,地址就是指针。

地址:内存的地址

内存中的地址:

其实也是从1开始编号,然后一直自增

1M内存,1024个地址

0x7fff5fbff7cc:这叫16进制

十进制:逢10进1 有:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9

逢十进1

9 10

十六进制:就是逢16进1

有:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f

以0x开头

简单说1-10

0x1 0x2 0x3 0x4 0x5 0x6 0x7 0x8 0x9 0xa 0xb 0xc 0xd 0xe 0xf

16:0x10

0x35:53

0xa0:160

顺带说下:

二进制:0和1

0 1 10

八进制:0 1 2 3 4 5 6 7

二、指针变量

/*指针变量:存放地址的变量。

语法:类型 *指针变量名;

赋值:指针变量名 = 地址;

在声明的时候初始化:类型 *指针变量名 = 地址;

例如:

int num = 20;

int *nump = #//存的是num的地址

打印指针变量:

printf("%p \n %p \n",nump,&num);

注意:定义指针变量,有如下几种方式:

1、类型 * 变量名 ;

2、类型* 变量名 ;

3、类型 *变量名 ;

以上三种都可以,* 代表一个特殊类型。

类型* 构成了类型*/

上面介绍了怎么去定义一个指针变量,下面介绍怎么使用它。

使用指针变量

语法:

*指针变量名;

语义:这就可以访问你所指向的那块空间里的值了

千万要注意:

访问指针变量时加星号和不加星号的区别:

int num;

int *p = #

1.加星号代表,是访问它所指向的空间里面的值。*p 相当于 num;

2.不加星号代表,是访问它自己的空间里面的值。p 就是自己里面存的值*///例如:intnum =10;

int*pNum;

pNum = #//注意:&不要省略!

printf("%d %d\n",num,*pNum); //所以也就是说,*pNum == num;*pNum =30;

printf("num=%d\n",num);//30

num =90;

printf("*pNum=%d\n",*pNum);

intnum =10;

int*pNum = #

(*pNum)++; //相当于num++ num=11

num +=20;

printf("num=%d\n",num);//31intnum =10;

int*pNum = #

int*pNum2 = pNum;

*pNum2 =30;

printf("num=%d *pNum=%d *pNum2=%d\n",num,*pNum,*pNum2);//30 30 30

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一定要注意在使用指针变量的时候,加星号(*)和不加星号(*)的区别;同时指针变量也区别类型(区分类型是为了告诉指针,该去读取几个字节)。

什么类型的变量就用什么类型的指针去读取。

下面看一个例子:

intnum1 =10,num2 =20;

int*p1 = &num1;

int*p2 = &num2;

int*p3 = p2;

*p2 =40 ;

p2 = p1;

*p2 =30;

printf("num1 = %d num2 = %d *p1= %d *p2= %d *p3= %d ",num1,num2.*p1,*p2,*p3);

/*有兴趣的可以自己算下。*/

指针变量作为函数的参数:

/*语法:

返回值类型 函数名(指针类型* 指针变量名){

例如:

void test1(int* num){

int main(int argc,const char argv[]){

int num = 10;

test1(&num);

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