曾经要提起游戏市场的主流游戏,火爆一时的MMO游戏绝对拥有一席之地,然而随着手游的兴起、生活节奏的加快,传统的MMO游戏遭受了一次次重创后,开始变得“暮气沉沉”。
大家都知道MMO游戏确实需要一些新东西了,可怎么“新”成了许多MMO游戏厂商这举步维艰的拦路虎。
不过这次,MMO可能真的要变天啦!
11月9日,在天下IP年度发布会上,天下4启程服扛起了MMO游戏的改革大旗,直接从最影响玩家体验的养成系统入手,大幅删除了影响玩家体验的玩法、任务,还创新推出“外观订阅制”,直面MMO游戏的“肝氪”痛点,让人不禁感慨:传统养成怕不是真的要成为过去式了!
给养成系统做“减法”,让培养更加纯粹
养成系统一直是MMO游戏的重要版块,在早前时候,丰富的养成系统也曾给玩家们带来许多新鲜感官与体验,但是随着时间的推移,层层堆砌的养成玩法,反而让游戏失去了本身的乐趣,从而陷入一种“越来越肝“、”越來越氪”的怪圈,“肝帝、氪帝”频现的同时,玩家面对游戏也愈发疲倦。
在别人做加法时,天下4启程服在养成系统上选择了反其道而行之,给全新的养成系做起了“减法”!
堆砌数值的孩子、画卷等数值系统被摒弃,元魂珠化神等系统也成了过去式,甚至连土豆、金牛这些养成类商品也被下架了........一番大刀阔斧的操作,让养成更加聚焦于游戏角色本身的同时,培养也更加纯粹,大幅缩短了玩家在养成上的时间成本!
日常堪比上班?减负增益告别复杂日常
相信几乎所有MMO玩家都有个共同的心声,那就是“日常太耗时啦,玩家们苦日常久已!”本来上班就当够了牛马,结果一上线游戏发现,这日活任务一个接着一个,日程被安排得明明白白,整得跟上班似的,这哪是玩游戏?这分明是游戏在玩我啊!
更关键的是,每天做个日常都要花几个小时,自己想做玩的内容时间被压缩不说,还有各种门槛限制,实在令玩家苦不堪言。
针对这些天下4启程服也丝毫不含糊,做出了不小的改变。对于玩家们参与度低的任务直接删除,而一些玩家爱做却没法获得活跃度的任务,成功被纳入了“日活”中,供玩家们自行刷新选择。减轻任务、增加收益,一波双管齐下,效率高了,体验度不就上来了?
不再从零开始,10天装备毕业
当然,除了做任务以外,在MMO游戏中,养好一个号要花多少时间精力不用多说吧?本来闲暇时间就不多,还要花大量时间精力从零开始养号,实在太累了!
大概也是看到了这一点,天下4启程服直接为玩家们准备好了10天完整清晰的成长路线,给大家“抄作业”。只要跟着路线,完成指定任务,就能获取积分,“学渣”秒变“学霸”。师门副手、世界套、全套大禹首饰、天域武器等装备免费到手,10天装备轻松毕业,无缝对接战局,这也太香了!
不仅如此,天下4启程服还推出了业内首创的设想——“外观订阅制”,超低价、高质量大还管饱,穿衣自由也不再是梦想!
结语:
万万没想到,在天下公测6000天后,天下IP依然活力满满,即将于11月22日上线的天下4启程服更是带来了全新感官。
不说别的,就冲着这10天能毕业天下4启程服,高低也将吸引无数新老玩家前来尝尝鲜吧?或许随着天下4启程服的上线,传统养成模式将成为过去,创新的更适合现在快节奏玩家的养成模式即将引起一波新潮流,MMO游戏也将迎来新春天!
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