自从手游兴起后,网游的生存空间一直被挤压,甚至有些悲观的人认为,以后网游会逐步消失,手游将一家独大。

其实对于我们80/90这代从小接触网游的玩家来说,在内心深处对网游一直抱有很深的情感,只是因为生活中的各方面压力,我们没有办法再像年轻的时候,能够一晚上坐在电脑面前,肆无忌惮地打着副本。

一直以来,网游都需要复杂的成长线,来提高玩家在线的时间,这也是越来越多的玩家不愿再花时间沉浸其中的根本原因。

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所以,网游想要在未来更好地发展,就必须在时间上做出让步,有不少网游已经率先做出了改变,不断在日常活动中给玩家减负,但这也只是杯水车薪,玩家想要获得一套毕业装备,起码得花几个月时间。

而且到了赛季重置,又是一个循环。

要做到让网游玩家轻松玩游戏,就要在根本上杜绝玩家“无意义”的在线时间,做到上线就能轻松玩的休闲体验。

网易旗下的网游《天下4》就开始大刀阔斧地推进了!

11月9日,网易召开天下IP的发布会,介绍了即将在11月22日上线的天下4启程服(天下4前瞻体验服),将一改以往玩家对MMO游戏的印象,这一系列变革,都能把友商给整麻了!

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极限减负,关掉大量养成系统

前面说到,MMO网游长时间玩下去最大的感受就是肝,几乎得每天在线,等级才能涨。

所以天下4启程服放的第一个招就是减负,这个减负可不是简单的少几个日常活动那么简单,而是直接砍掉一系列养成系统。

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这里不得不佩服天下制作组的决心,一般来说,游戏中的养成系统常常是游戏的付费点,砍掉就意味着,为了让玩家轻松,这部分钱不赚了。

要知道,天下4的启程服等级上限设定只有69级,所以玩家耗费长时间升级的情况就没有了。

而养成系统如孩子、画卷等将不会保留,还关闭了元魂珠化神等系统,基本上是最大程度地让养成回归到角色本身。

10天装备毕业,肝、氪将成为过去式

可能有人要问,关闭了大量的养成系统,那装备系统还不是要肝?

肝是不可能肝的,减负一减再减,毕业装备免费送,玩家只要在线个10天,基本就能获得全套的毕业装备。这将大大解放玩家的游戏时间。大家就可以自由选择自己的游戏玩法,多玩玩PVP,PVE。

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此外,游戏商城会下架土豆、金牛等等养成商品,玩家只要通过参与各种玩法如日常、副本、战场等,就能获得道具。

订阅制外观,小钱就能穿遍所有时装

本以为天下4启程服在养成和商城两大块都各自砍了一刀,已经够狠了,没想到他们连外观这个领域也下手了。

一般来说,网游里的外观付费可是个付费大头,很多玩家会为了追求一件件美丽的外观而不断掏腰包,而天下则是采取了MMO行业里从未有过的“外观订阅制”。

顾名思义,订阅制只要玩家付出很低的价格,就能解锁一大批高品质外观的使用权限。而随着游戏不断推出新时装,玩家可以穿戴的装备就越多。

天下4出了这样一个“违背组训”的制度,真的是要对MMO行业的一个重大调整。

估计其他游戏看到了,会感到压力巨大。

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天下4玩得怎么大,要怎么跟?

另外,在这次发布会上,策划也宣布了天下IP在未来将会与《我的世界》、《荒野行动》、《蛋仔派对》等全球具有影响力的游戏IP进行联动。

真不愧是号称网易亲儿子的天下IP,牌面拉得很满,每个联动对象都是各个领域的翘楚。所以,很有可能在未来,我们在天下4中,还能穿上其他游戏的经典外观也说不定。

自研全3D跨平台引擎,画面全面升级

除了前面用力“砍”了自己几刀,在玩家关心的游戏画面问题上也做出了质的变化,毕竟天下3还是10多年前的产品,那推出天下4,必定要在画面的表现力上也迎来升级。

为此,网易还特地自研了全3D跨平台引擎“弥赛亚引擎”,而这将为天下4带来视觉和性能的全面升级。

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据了解,弥赛亚引擎支持PBR、法线贴图、GPU粒子、实时光照等先进技术,能为玩家打造出更真实炫酷的3D游戏场景。

而且新引擎还能支持游戏内全方位开放的无限视距,以及更自然的植被效果和更有层次感的光影效果,另外,游戏的战斗效果也得到了明显提升,特别是在多人战斗的情况下,也更为流畅顺滑。

说了那么多,我想很多热爱MMO的玩家或许已经心动了,这样一款不肝不氪的经典游戏吸引力还是很大的。

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目前,11月22日要上线的只是启程服是天下4前瞻体验服,真正的天下4面世预计要等到25年了。

如果大家感兴趣的话,倒可以先去启程服体验一下。