说到MMO端游,想必许多玩家先想到的都是魔兽。

魔兽作为一款经典的MMO端游可以说是陪伴了不少玩家们的青春。谁也没想到魔兽国服会因为网易与暴雪之间的纠纷突然宣布停运。

而随着一批熟悉的服务器名字从“离线”变成“满”,陪伴广大玩家20余年的《魔兽世界》在离开520天后,在今年6月27日再度回归。

无数预约回归的玩家,在工作日的清晨纷纷点开尘封已久的客户端,见证历史也怀念青春。要说2024年游戏行业的大事,魔兽国服回归必然有一席之地。

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不过今年搞出大事的不只有暴雪的国服,还有一款当年和魔兽世界打得有来有回的“国产魔兽”——天下踩着年底的deadline宣布了一件大事!

昨日(11月9日),适逢天下IP诞生的6000天,网易召开天下IP发布会,公布了天下IP系列动作。

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其实,说到天下这个IP,就不得不提到当年刚上线玩家人数超越了《魔兽世界》的《天下贰》。

天下贰》当年正式公测之初,就正好撞到了网易代理的《魔兽世界》开始运营。

虽然档期两者撞到了一起,但《天下贰》以独特的国风神话题材、源自山海经的背景设定、精心打磨的游戏品质,依旧成为无数玩家心目中国产网游的“白月光”,当时不少对西方魔幻风不感冒的玩家都转而投向了《天下贰》的怀抱,因此《天下贰》被不少玩家称作中国本土的《魔兽世界》。

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而且对比当时追逐《魔兽世界》的MMORPG游戏,新《天下贰》的画面不像《完美世界》那样偏向于欧美,也不像《寻仙》那样特立独行,东方写实风格让国人天生就有一种亲近感,开服瞬间就吸引了众多玩家们。

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网易也是对这部作品倾注了无限的心血,2009年公测之际,网易丁老板亲自站台,致辞《天下贰》玩家,更是引用了玩家在论坛中写的一副对联作为演讲结尾:六载寒暑,二度轮回,八大门派大荒磨炼;九月金秋,三山五岳,七星汇聚天下试剑。

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而后续无论开发还是宣传的投入,《天下贰》都无愧于网易“亲儿子”的待遇,先后请过杨幂韩庚来为其宣传,经典的“玉玑子”形象也几乎成了一代游戏玩家的共同回忆。

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随着时间的推移,《天下贰》不断推陈出新,引入了许多创新的功能和系统。比如飞行系统的加入,再比如能够自由变身的元魂珠幻化、技能境界以及灵光一闪等新系统,都在玩家心中留下了深刻的印象。

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在《魔兽世界》国服成功重新回归之际,国内的MMO市场再次迎来了新一轮的竞争高潮。

《天下》并没有安于现状,而是大胆挑战自我,发布会当日,策划宣布将在11月22日推出《天下4》的启程服【天荒地老】,为《天下4》的正式上线探路。

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这次的启程服【天荒地老】不仅仅是一个简单的测试版本,而是天下团队精心准备的一次全面展示。他们希望通过这次测试,收集玩家的反馈,进一步优化游戏体验,确保《天下4》在正式上线时能够以最佳状态呈现在玩家面前。

从天下IP的发布会爆料来看,这次《天下3》真的做了不少突破性改变,在2024年百花齐放的MMO市场投下了一颗重磅炸弹。

首先是减轻养成负担。

MMO端游养成负担过重一直被广大玩家所诟病,特别是现在快餐化时代,玩家们也越来越难以花大量时间精力投入到一款游戏当中。

《天下4启程服》在这方面则顺应时代潮流的改变,下狠手砍掉大量养成负担。

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首先,游戏将等级上限设定为69级,缩短了玩家达到满级所需的时间,还避免了长时间的单调升级过程。其次,关闭部分复杂的养成系统,这些系统在过去往往需要玩家投入大量的时间和精力。

官方甚至做出了一个大胆的承诺:玩家只需10天的时间,就能培养出一个可以无缝投入战局的毕业号。玩家不再需要花费大量的时间精力来提升角色,而是通过合理的游戏时间和适度的投入,快速达到可以参与高级内容的水平。

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其次是外观付费点创新——推出“外观订阅制”!

在“外观订阅制”下,玩家每月只需支付很低的价格,就能解锁一大批高品质外观的使用权限。这些外观涵盖了游戏中几乎所有类型的外观道具。

这样一来,玩家不再需要为了购买单个外观而花费大量的金钱,而是可以通过订阅制,以较低的成本享受到更多的外观选择。这样不仅提升了游戏的整体体验,也让玩家在外观选择上拥有了更多的自由和乐趣。

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最后是游戏画面。

《天下4》后续将正式更换网易自研的全3D跨平台“弥赛亚引擎”!

在新引擎的加持下,玩家们探索世界将不再受到视野的限制,而且多人战斗的帧率也会有明显的提升。这意味着在大规模战斗中,即使有大量角色和特效同时出现,游戏依然能够保持流畅的运行,不会出现卡顿或延迟的情况,大大提升了玩家的战斗体验。

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而且为了能吸引更多新生代玩家,天下IP将与多个知名游戏IP进行深度合作联动,其中包括《我的世界》、《荒野行动》和《蛋仔派对》等。通过与这些游戏的联动,天下IP不仅能够吸引这些游戏的忠实玩家,还能为自己的玩家带来全新的游戏体验和内容。

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总的来说,《天下4启程服》的推出不仅是对经典IP的一次致敬,更是对自身的一次突破。相信在11月22日,启程服【天荒地老】的上线将会为玩家带来一次难忘的游戏体验,也将在2024年的MMO游戏市场中占据一席之地。