虽说目前14代酷睿处理器存在很大的争议,导致14代酷睿下的很多产品都被冠以恶名。但事实上,像14700KF这样的处理器并不应该被直接放弃。相反,14700KF并不是弱势,对比同级的AMD 9700X,它的优势还非常明显,在常用的性能体验,甚至是一些意料之外的地方,英特尔都具有很强的优势。
我们不妨看一些实测数据,从真实测试的结果出发,来看看14700KF到底虚不虚。
前言:
首先我们要确定的是,两颗处理器要搭配各自能够搭配的最佳配置。显卡方面两者都搭配的4090,内存方面都用的32G双通道,不过AMD这边频率只能上到6000,这个没办法了。其他配置均保持一致。
一、参数对比
14700KF与9700X这两颗是目前市面上选择较多的处理器,在基础参数上,这两款处理器还是有一些差别的,比如在核心数量上,14700KF要更高达到了20个核心,线程数也达到了28个。9700X的核心数量只有8个,线程数为16。最大睿频两者几乎保持一致,分别是5.6GHz和5.5GHz,但在TDP方面,英特尔确实要高于AMD。两者可以说各有各的优势。
二、跑分对比
性能跑分对比方面,主要用CPU-Z、R23和3DMARK Time Spy来进行跑分测试。
首先是CPU-Z的测试结果,单核跑分上,两者14700KF以22分的微弱优势领先,多核跑分方面英特尔更是拉开了将近4500分的差距,无论是单核还是多核的跑分成绩,14700KF都是优势方。
在R23、R24的测试上,单核成绩虽然14700KF低于9700X,但多核得分上依然要远高于后者。
而3DMARK Time Spy的跑分成绩上,又再次回到了全面领先的程度。
还有在CrossMark的生产率、创作力和响应能力上,14700KF依然是保持着绝对的优势。
(9700X)
(14700KF)
从跑分测试成绩来看,14700KF确实在多方面都表现出了优势,而且在各种场景下,14700KF的能力就是要比9700X强,这一点不容否认。
三、游戏测试
对于绝大多数人来说,游戏是非常关键的部分,这里将从3A、网游和即时战略三个角度来看看两颗处理器的能力。
1、3A游戏测试
3A游戏方面,我们分别用《赛博朋克2077》、《黑神话悟空》以及《刺客信条:英灵殿》来进行帧率实测。从实测的结果上来看,在《赛博朋克2077》以及《黑神话悟空》上,14700KF的表现均优于9700X,其中赛博朋克的平均帧率要高出后者近50帧的水平。
而在《刺客信条:英灵殿》这款游戏上,14700KF要低9700X近20帧。不过总体表现,14700KF是要强于9700X的。
2、网游测试
在网游测试上,我们用《英雄联盟》、《CS2》来进行实测,从实测的结果上来看,两颗处理器所能达到的平均帧率都在很高的水平,不过整体表现上确实9700X要更出色。不过对于玩家们来说,本身就已经达到超高的帧率了,在实际体验上,就算帧率相差很大,但不会有很大的体验差距。
3、即时战略游戏测试
即时战略游戏测试下,9700X同样要领先于14700KF,像全面战争、骑马与砍杀,平均帧率表现确实要优于英特尔。
对于我们的传统印象而言,AMD应该是全面优于英特尔的,但从实际测试来看,9700X在最重要的3A游戏方面没有做到全面领先。究其原因应该就是受限于内存内存性能无法彻底释放处理器的性能,相比7800X3D的游戏性能,9700X还有达到玩家的预期。
四、生产力测试
在日常生产力工具的测试当中,比如SPEC Blender、Vray以及Adobe家族中的多款软件测试下,14700KF均表现出了极高的水准。相较之下,9700X在生产力上乏力,确实会失去一大部分的创作者。
而之所以会在生产力上乏力,一方面是核心数量AMD大概率是为了保证功耗从而没有提升核心数量,多核性能进步小,架构表现不佳,自然也就不会带来更高的创作性能。
总结:
测试方面基本就到此结束了,但除了性能测试之外,还有很多看不到的地方会有差距。比如说内存兼容性,9700X对A DIe颗粒十分友好,而面对M Die却容易卡 Boot。更何况在内存支持上,AMD只支持D5内存,英特尔却表现出了更高的宽容性,D4、D5均可使用。
还有就是价格。AMD一直都有首发定价溢价的问题,再加上现在呼声高了,首先普遍虚高,并不在用户的接受范围之内。如果双11大幅调整价格,可能会挽留住用户,但这样又会背刺一大批用户。而英特尔这边残值率较高,更新换代,出售也不会有太大的损失,所以说,综合来看的话。如果AMD的价格不调整到合理范围之内,那么英特尔仍然是用户的第一选择。
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