自己绑定的角色骨骼

如何才能使用现成的动作库?

如何将一个模型的动作

完美复制到另一个模型的身上?

3D绑定艺术家和工具开发人员

Walter Delgado 发布了 WretargetTool,

这是一个简洁的免费可商用 Maya 脚本,

用于在 3D 角色之间重新定位动画。

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它具有简单、直观的工作流程,

提供了 Maya原生重定向工具

或免费脚本 的替代方案。

适用于几乎任何角色绑定,

无论其控件如何定位或命名。

用户只需选择源和目标绑定的相应部分

从而可以重新定位身体各个部位的动画

如下面的视频所示。

 你的绑定动画归我啦!Maya骨骼动画重定向脚本,完全免费可商用!【文末自取】
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你的绑定动画归我啦!Maya骨骼动画重定向脚本,完全免费可商用!【文末自取】

尽管目前1.0 版本功能齐全,

但 Delgado 将其定义为“测试版”,

支持在Maya 2020+ 运行

他计划在不久的将来

发布具有更多工具的改进版本。

感兴趣的模友

后台回复【重定向工具】

即可获取下载链接

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