自己绑定的角色骨骼
如何才能使用现成的动作库?
如何将一个模型的动作
完美复制到另一个模型的身上?
3D绑定艺术家和工具开发人员
Walter Delgado 发布了 WretargetTool,
这是一个简洁的免费可商用 Maya 脚本,
用于在 3D 角色之间重新定位动画。
它具有简单、直观的工作流程,
提供了 Maya原生重定向工具
或免费脚本 的替代方案。
适用于几乎任何角色绑定,
无论其控件如何定位或命名。
用户只需选择源和目标绑定的相应部分
从而可以重新定位身体各个部位的动画
如下面的视频所示。
尽管目前1.0 版本功能齐全,
但 Delgado 将其定义为“测试版”,
支持在Maya 2020+ 运行
他计划在不久的将来
发布具有更多工具的改进版本。
感兴趣的模友
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