天天RPG
今天接着聊元素,这几天的重心都在元素上,也算是一个逐步深入的过程,而小鸡发现在一些局里,很多时候胜败的因素就是那么一两个的选择,有时候就是差那么一点就搞不定。
其一自然是这几天着重聊的神器问题,一局游戏刷什么神器很大程度上就影响我们玩什么流派,别说什么天赋加点啥的,一件好用的神器绝对要比天赋这些更重要。
神器决定着后续的元素选择,而发育速度上一个是看你自己的运气,另一个就是元素抉择这一项强化了,元素没办法,完全靠脸的东西,打到啥就先用啥凑活,但元素抉择可不一样。
在给你的三个选项里,到底哪一个才能发挥出最佳效果,这就很值得咱们好好研究了,今天我们就从这方面入手来继续深入本地图。
先说一句,在初期的选择上,小鸡并不建议大家剑甲一起升,可以先把其中的一件升满,然后把第一个元素抉择的效果给开出来,早用早享受,万一直接开出个好东西,那岂不是快哉。
而在选择上,初期不建议选择像梭哈这样的强化,基础值太低了,相同的,提升固定百分比属性的这些强化也别去选,这些在中后期收益才是最大的。
初期还是尽可能选择像波纹呼吸这样类型的抉择,才能将其的收益拉至最高,后续每波都可得到提升。
前中期也可考虑像破茧成蝶这样的抉择,毕竟只要平稳渡过前期,能威胁到咱们的东西还真不多,守着一个泉水可以很好的把任务给完成了,再来就是强身丹这样的抉择,可以加速咱们的发育时间。
当然,若有高等级的元素抉择,那还是第一顺位选择高等级的元素抉择,初期还有一些是遇到必选的抉择内容。
比如说元素栏全开,还有像商店打折这样的抉择那妥妥的必选,尤其是初期遇到商店打折的强化,要知道这个打折可是包含本地图中所有的强化内容,神秘商人这里也包含,所以选到就是赚到。
类似于时间旅人这样的强化,则需要咱们有一定的每秒全属性基础,没有的话,选了效果也不算太明显。
还有一个选择是就算同组内有高于此的强化也得选,那就是巨人杀手,而且是越早越好,但这个抉择选项更适用于物理系的强化,叠加上去的攻速加成可以起到很好的效果。
同样,盗猎者这个强化也是如此,越早入手越好,毕竟开晶石给的符文咱们可没办法控制,那就想办法把数量提升上去,到时候分解起来收益也更多,早早满身6级符文不是梦。
还有像下图这三个选择,若你是法系玩家,那三个都能选,首推一定是大气运者,其次是探险家,最后是飞毛腿,前二者通用,后一个法系考虑,其他的不作考虑。
这些只能算是本地图中符文的冰山一角,还有更多的符文搭配等着你去解锁~
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