随着《遗迹 2》“黑暗地平线”DLC 的推出,“棱镜”系统被加入进来,它能让玩家获得一些显著的属性加成以及强大的独特效果。虽然这个系统存在一定的随机性,不过有一个过程能够将其影响最小化。本指南会对这个过程进行详细介绍,遵循本指南的粉丝最终能够在《遗迹 2》里打造出他们完美的棱镜。
虽然本指南会涉及“棱镜”系统的一些基础
内容,但它假定读者对该系统的运作方式有个大致的了解。要是玩家不了解,建议他们先阅读此《遗迹 2》中“棱镜”系统的解释,然后再回到本指南。
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首先,要清楚棱镜有五个强化插槽这点很重要,玩家会用与《遗迹 2》的遗物碎片所提供的效果相对应的那些效果来填充这些插槽。也就是说,随着玩家提升他们的棱镜等级,某些效果的组合会结合形成“融合”。这些融合允许玩家从单个强化插槽中获得两种效果,为额外的效果腾出一个插槽。
为了用一个例子来把这个想法具体化,玩家可以在他们棱镜的两个强化插槽中设置模组持续时间和技能持续时间。最终,这两种效果将结合成一个长寿融合,将模组持续时间和技能持续时间放入一个强化插槽中。
既然这样,想要打造完美棱柱的玩家应当先明确自己的理想的四种融合方式,因为这是单个棱柱中能够存在的最大融合数量。要做到这点,玩家应当参考这个从《遗迹 2》中挖掘出的融合列表,并挑选出四种效果最符合他们期望构建的融合。
《遗迹 2》的玩家现在应当把能带来他们第一种融合效果的神话遗物碎片喂入自己的棱柱。例如,如果玩家选择长寿(它结合了模组持续时间和技能持续时间)作为他们的第一种融合,他们应当将一个神话模组持续时间碎片和一个神话技能持续时间碎片喂入自己的棱柱。
将遗物碎片喂入棱柱会提高棱柱升级时其效果出现的几率。这种几率增加的幅度由遗物碎片的等级决定,虽然第三人称射击游戏的爱好者可以把低于神话级别的碎片喂入自己的棱柱,但不建议这么做。
玩家现在应当为他们选择的第二种融合重复这个过程。例如,如果玩家选择法师(它结合了模组伤害和模组能量生成)作为他们的第二种融合,他们应当将一个神话模组伤害碎片和一个神话模组能量生成碎片喂入自己的棱柱。
在这一节点,玩家在升级其棱柱时看到四种效果的几率会大幅提高,不过棱柱有五个强化槽。
所以,类魂游戏的粉丝应当再给他们的棱柱投入一个神话碎片,且应针对其所选的第三次融合中的一种效果。例如,如果第三次选择的融合是闪光(它结合了施法速度和使用速度),玩家应该向他们的棱柱投入要么一个神话施法速度碎片,要么一个神话使用速度碎片。
随着出现五种效果的概率增大,动作游戏的粉丝总算能够开始升级他们的棱柱。在每次升级时,玩家要么在一个开放的强化槽中添加一个效果(直到所有五个都填满),要么增加已经选择的效果的效力。虽说这或许看起来挺明显,但此处的目标是用上一步瞄准的五种效果填满强化槽,接着随着棱柱等级的提升来优化这些效果。
当玩家持续改进其棱柱强化槽中的效果时,最终会在升级选择里看到他们的目标融合之一现身。粉丝们务必要确保选择那个融合,他们会发觉做出该选择后,有一个开放的强化槽,并且其棱柱等级降低了。
选完第一次融合后,玩家应当给他们的棱柱投入一个遗物碎片,以完成其第三次所选融合的配对。回到闪光的例子,如果玩家已经向他们的棱柱投入了一个神话施法速度碎片,他们现在应该向其中投入一个神话使用速度碎片(反之亦然)。
粉丝们现在可以重新着手提升他们的棱柱,确保在开放的增强槽出现时选择新的目标效果。最终,合作游戏的粉丝将有机会把另外两个效果合并成第二次融合,他们理应这么做。
玩家现在应当把遗物碎片喂给他们的棱柱,其效果要与他们第四次选择的融合相对应。例如,如果玩家选择了复苏(涵盖了生命恢复和技能冷却)作为他们的第四次融合,就应该把一个神话模组持续时间碎片和一个神话技能持续时间碎片喂进他们的棱柱。
粉丝们现在可以重新进行提升他们的棱柱操作,确保在出现时选择他们新的目标效果中的一个。当选择第三次融合的机会来临,玩家应当抓住。遗迹粉丝接着应当继续提升他们的棱柱,为新开放的第五个插槽选定剩余的目标效果,并在可用时获取第四次融合。
玩家现在他们的棱柱中应该有四个期望的融合和一个开放的增强插槽。硬核游戏的粉丝应当通过把任何期望的神话碎片喂进他们的棱柱,并在出现时选择其效果,来填满最后一个插槽。值得注意的是,2ur.belief-2015.com当棱柱达到 50 级时,增强插槽中的所有效果都会达到最大功率。
玩家现在应当把他们的棱柱提升到 51 级,从而能够选择其传奇奖励。对于新手而言,这些奖励极为强大,游戏里有 40 多个。然而,粉丝们在 51 级时只能从三个随机选择的传奇奖励中挑选,而且很有可能达不到他们为《遗迹 2》构建所期望的效果。
倘若玩家未能获得自己想要的传奇奖励,他们能够选择清除棱柱然后重新开始。实际上,有诸多秘密的游戏的粉丝或许需要多次历经本指南中详细阐述的过程,才能够创建出完美的棱柱。
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平台(s) PlayStation 5、Xbox Series S、Xbox Series X、PC
发布时间 2023 年 7 月 25 日
开发者 Gunfire Games
发行商 Gearbox Publishing
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