《收获日3》自推出之后,开发商Starbreeze就在对糟糕的网络质量与游戏bug修修补补,终于将游戏的Steam玩家评价抬到了。修了一年多的如今,Starbreeze正式宣布将在《收获日3》第二年开发中减少投入,因为经过一年修复,玩家数量已经逐步回升。

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在财报中,Starbreeze表示在上季度,他们进行了迄今为止最大的投入,包括《龙与地下城》授权“代号Baxter”以及《收获日3》的重大更新。不过在未来几个月中,随着《收获日3》的“医疗包行动”更新完成,Starbreeze对《收获日3》的开发投入将会降低。在第二年,《收获日3》的团队规模将缩小,并专注不断更新游戏与新内容。

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《收获日3》或许已经回到了正轨之上,不过随着Starbreeze开启DND新作的开发,官方也将资源倾斜给了新项目。不过这也可能是确实第一年Starbreeze给出了“较高水平投入”,接下来不用全力补窟窿转向新内容创作了。对于玩家来说,当然希望是后者。