好消息,魔兽世界60级版本将开启双天赋,那么最新的这个60版本,暴雪又多加了几个设定,我们来一起看一下,第一个最重要的事情就是开启双天赋,双天赋我们都知道非常的重要,60版本洗天赋实际上还是非常贵的,喜欢打团的玩家,又喜欢单刷的玩家,将会经常洗天赋,这是一笔非常贵的一个消耗,那么开启双天赋的话,我们就方便很多,而且我们打副本当中也可以随时切换,这就非常的棒。
当然开通了双天赋的话,也可以一次性大笔的回收金币,我们都知道60年代的一个经济系统,实际上做的并不是特别好,那么有的这个双天赋的一个系统回收金币,60级的一个金价,肯定会更稳定一点的,利好搬砖玩家,然后这个双天赋的话,并不是开服就放了,是需要等待后面的版本,分身估计到这个P2或者P3阶段,就有可能开放这个双天赋。
第二点就是PVP的一个强制平衡,不仅是阵营平衡,包括位面,暴雪也希望达到一个平衡,比如说你这个位面部落人多了,部落就进不来了,但是我们联盟就可以进来,这样在野外,就有一个非常好的一个PVP环境了,而且切换位面的一个时间也会延长,我们都知道在打这个PVP的时候,有时候打不过就是靠切换位面逃跑,这下连逃跑都难了,可能是能虚弱复活了。
第三点就是同个战网的邮件将秒到,这对于玩硬核模式的和普通服的玩家也是极大的利好,建一个小号完全可以当仓库用。最后一点的话就是这个buff还有debuff没有这个上限,我们知道原来打这个boss,它的一个debuff栏是有这个上限的,因此术士不好发挥,现在就没有了,好了本期的内容就到这里,点赞关注,下期再见。
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