近日,据媒体爆料,米哈游大幅缩减了外部云计算的采购预算。从曾经的每年10亿元左右,缩减至不足6亿元。据悉,米哈游是该云大厂数据库产品的最大客户之一,此次举措主要是为了降本增效。
有内部人士透露,《原神》《绝区零》《崩铁》等游戏,都有考虑降本,目前还处于“试水”阶段。自9月以来,米哈游海外运营、社区等部门相继大比例裁员,降本增效成主旋律。
追逐“云游戏”版图
一直以来,云游戏被视为米哈游的重要战略布局,甚至曾承载了其对未来的战略蓝图规划。但如今,米哈游却将降本增效的大刀“砍”向了云游戏,这是为何?
据了解,米哈游曾推出了两款云游戏,分别为《云·原神》和《云·星穹铁道》,这两款云游戏帮助米哈游收获了一大批用户。以《云·原神》为例,该游戏上线后仅一个月时间,就闯入了iOS游戏畅销榜的TOP25。
云游戏并非毫无成本,而是需要云服务器提供算力支撑。米哈游最初的计划,是直接采用市面上专门提供给第三方机构的公有云服务器,从而解决庞大的算力需求。但随着项目的推进,一些痛点问题也凸显出来。
首先,当时市面上可供米哈游选择的服务器不算多,能满足标准的高性能公有云服务器更多服务于 AI 需求。这使得米哈游团队需要花大力气对游戏底层代码进行优化,使其适应公有云服务器。
第二个问题是,高昂的服务器租赁成本。公有云的服务器在功能上追求大而全,很难与游戏做到完全适配,反而会带来算力的浪费,某种程度上抬高了租赁成本。
为了解决上述问题,米哈游于是开始了自建云服务器的计划。据接近管理层的消息人士透露,米哈游在过去一年中逐步增加了对自建数据中心的投资,并在华东、华北等地区设立了机房,以提供更稳定的云游戏服务,希望减少对外部供应商的依赖,从而降低成本。
尽管如此,自建机房也难逃成本上升的尴尬。有云游戏研发人员曾表示,把对设备硬件的压力转移到云服务器上,亏损是难以避免的。需要有容纳几十万玩家同时在线的算力,每个玩家背后都是一台服务器负重前行。
产品竞争力在下滑
为何走上了降本增效这条路?或许与米哈游今年以来产品表现不佳有关。
目前,米哈游旗下的王牌游戏《原神》正陷入增长瓶颈,今年1月下旬,《原神》的抖音官方账号,出现了单日掉粉52.6万,超270万用户取关的情况。
交银国际9月份发布的一份研报显示,2024年1-8月国内流水排行前十位的移动游戏,《原神》位列第十,流水同比下滑52%。
排名下滑,用户减少,《原神》的收入也随之下滑。2023年《原神》收入为9.4亿美元,下滑40%;今年上半年,《原神》收入3.2亿美元。
除了《原神》外,被寄予厚望的《绝区零》,口碑和收入遭遇“滑铁卢”。《绝区零》上线当日,“玩家吐槽游戏无聊”的词条登上微博热搜。有玩家评价“走格子”堪比坐牢、打斗手感为“3A游戏”。上线3天后,《绝区零》的TapTap评分更一路跌破6分。
今年8月,据Sensor Tower发布的“8月全球手游收入榜”数据显示,《原神》《崩铁》以及今年上线的新作《绝区零》,都没能挤进前20名。
面对游戏竞争力下行,利润降低,米哈游开始裁员。据悉,米哈游内部近期对线下活动运营、UGC生态运营等非研发核心岗位进行了裁员;到今年1月时,米哈游旗下社区米游社部门更是被全员裁撤;由米游社主导的线下同人创作活动「miYoSummer 3rd」也因米游社大裁员宣布取消。
二次元游戏热度下降
实际上,米哈游的崛起,离不开近几年国内二次元游戏热潮的爆发。随着竞技对战类游戏对国内市场的攻城掠地,二次元游戏也遭遇下降。
2024年1月国内二次元游戏月收入相比2023年暑期跌幅超20%,甚至今年1月国内二次元大盘收入比2019年淡季月流水还要低20%。
《2024年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年前6个月二次元游戏总营收158.45亿元,同比减少5.39%。
今年,厂商对二次元游戏的态度开始转变。以腾讯为例,今年年初腾讯年会上,IEG总裁任宇昕表示,竞技对战类游戏还是皇冠上的明珠,这是我们的基本盘。要把基本盘守住,不能被当下一些热门的MMO、二次元所动摇。
在今年5月的“腾讯游戏年度发布会”上,腾讯发布了旗下34款游戏产品的最新动态,几乎没有任何二次元的痕迹。
或许是觉察到市场趋势的变化,米哈游也在主业外开拓新的战场。近些年米哈游正在加码投融资业务。据天眼查的相关信息显示,米哈游的公开投资事件共计31起,投资领域涉及云计算、脑机接口、核聚变、半导体、商业航天等。
有意思的是,米哈游在投资路上也曾“踩雷”。天眼查显示,青海省西宁市城中区人民法院将于2022年7月25日审理米哈游诉五矿国际信托有限公司“营业信托纠纷”一案。米哈游踩雷的,是五矿信托旗下由招行代销的鼎兴系列,该产品已经全部到期,但都无法完成兑付,总规模超23亿元。
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