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今天打开大部分VR相关的报道,实际上新闻只跟两件事相关——硬件和游戏。
图片来源:uploadvr
这种状况在Apple Vison Pro展现了兼容iPad应用程序、兼容Magic Keyboard 和 Magic Trackpad,以及可以作为Mac的扩展显示器之后,有了改变,有人开始尝试过一种“把头显焊死在脑袋上”的生活。
UploadVR的编辑Ian Hamilton在文章《Reimagine Work From Home With A Rolling Desk & Shoulder Bag For Vision Pro Or Quest》中,展现了他利用XR设备在家中间进行的一种“工作方式提案”。尽管依然无法离开键盘鼠标,但确实很节约空间。
这个工作方式的实现过程是:
完全使用AVP里的虚拟屏幕来代替物理显示器。
Hamilton会随时佩戴Vison Pro,需要沉浸工作时开启“完全沉浸模式”,需要和现实世界互动时开启透明模式。
准备一个可调节高度的滚动桌,放置那些还不能替代的东西——鼠标、键盘、电源等等。因为有滚轮和高度调节,所以桌子可以推着走以及站坐交替。
准备一个硬壳但轻便的双肩包,可以放下VR设备、鼠标键盘以及电源。方便出门使用。
Ian Hamilton身体力行之后,认为这种XR工作方式的好处重点是两条:
首先是提高工作的专注程度,由于注意力被锚定在设备中,客观上完成一种隔离,用户可以在家里、咖啡馆、公园或任何地方完成工作,而减少外部环境的干扰,有必要时再开启透明模式处理沟通。
其次是节省家庭空间。由于不再需要显示器,也就不再需要固定的办公桌,甚至不再配备电视,因此节约出大量空间。在Hamilton的体验中,他还将移动办公桌视为一个猫爬架。
图片来源:uploadvr
然后,就是缺点,和这种工作方式无法持久的原因了,一言以蔽之:长时间佩戴的不适。
长时间将重量在500-650克的设备戴在脑袋上,会导致头痛和不适,尽管Hamilton使用了软带,并且尽量将外置充电宝放在背包或口袋,而不是也戴在头上,但依然是一个体力活。
另一方面,用虚拟屏幕取代显示器,也加剧了用眼负担。尽管AVP带来了高分辨率、广色域和高刷新率等先进显示参数,但依然会有很多人在使用过程中出现会经历视觉模糊、复视、眼睛干涩或流泪、对光线敏感以及视力疲劳等症状。长期使用也可能不可逆的威胁健康。
Hamilton的尝试在今天开来,还是极端的工作方式。像他这样需要长期追踪新技术的人,很多都在尝试“一直带着XR”的工作与生活方式。最著名的Youtube博主之一CaseyNeistat曾经也带着Vison Pro出街并且宣称偶尔能忘掉手机。
但他后来的视频中似乎就没有再带AVP出现。不过他和Ian Hamilton的尝试,依然会给未来科技生活以及创业者一点启示,因为就如他所说:
图片来源:youtube
Meta Orion已经展示出XR设备可以变得极其轻量化,因为重量造成的不适,是在可见的未来中能被解决的。长期用眼的不适可能无法根除,但就像人类能适应手机或PC屏幕一样,如果它足够有用,那么人类就能适应它。
而让XR设备变得更流行、更好用,可能还需要一些周边配套:
未来搭配XR设备的办公桌。
就像相机包一样,为XR设备设计的收纳装备。
针对长时间使用XR设备护眼的眼药水、清洗XR镜片的抹布和喷剂。
XR友好的咖啡馆或者任何公共空间。
针对XR特性开发的鼠标键盘。
SaaS服务对于XR设备的支持。
其他配件,充电线、电源……等等。
1995年Virtual Boy上市以来,即使在最极客的群体里面,都没有人真正的试图长时间佩戴XR设备,更别说将其视为生活与工作的一部分,甚至在“游戏机”这个分类都异常小众。
但随着显示效果变好,整体体积变轻,这种有点“科幻”的生活有了出现的可能。可预期的是,即使上述条件都具备,它依然不会特别大众。因为在非必要的情况下,大众并不会主动改变既有的使用习惯。
但能够先拥有高价值的小众人群,先让极客、科幻爱好者和游戏爱好者形成XR的长期使用生态,就能建立一个小而美的利基市场,以及一种亚文化,并在某种契机下,等到一个只有XR设备能实现的刚需出现时,破圈只是理所当然。
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