打开网易新闻 查看精彩图片

11月22日,全球顶级动画盛会“SIGGRAPH电脑动画节”重要外延活动——视界融合影视特效创新研讨会暨 SIGGRAPH2024电脑动画节获奖作品展映活动(简称:研讨会与展映)在吉林动画学院举行。本次活动由吉林动画学院、国际计算机图形学会深圳分会主办,中国民营文化产业商会动漫游专委会、吉林省动漫游戏协会、吉林动画学院虚拟现实与电影技术学院、现代动画技术吉林省高等学校工程中心承办。

SIGGRAPH是国际计算机图形学会的英文缩写,SIGGRAPH电脑动画节是其最受瞩目的活动之一,其展映的获奖作品代表了计算机图形和交互技术领域的最新技术和艺术水平。此次研讨会与展映设置主旨报告、圆桌对话、获奖动画作品展映三个环节,汇聚国内外业内精英共同探讨计算机图形学和互动技术在影视特效领域的应用与发展趋势。

美国皮克斯动画工作室动画导演安东尼·王(线上参会),美国SAME SAME CREATIVE公司首席执行官兼生产主管、维塔工作室前视效技术总监卡洛斯·多尼斯·莱莫斯,美国电影制片人、温哥华双重否定(DNEG)公司制作团队经理道恩·菲德里克,美国伊利诺伊大学国家超级计算应用中心可视化项目研究室及高级可视化实验室主任卡琳娜·波克维奇,深圳市固有色数码首席执行官骆俊,国际计算机图形学会国际组委会委员、深圳分会会长许铭俊,深圳市神绘数码成都分公司总经理、吉林动画学院校友战博闻,吉林动画学院副董事长刘欣共同出席活动开幕式,来自吉林动画学院的相关校领导、各学院领导以及师生代表们1000余人参加了开幕式。刘欣、许铭俊致辞。副校长王春利主持开幕式。

刘欣致辞
打开网易新闻 查看精彩图片
刘欣致辞

刘欣说,吉林动画学院作为一所专注于培养动画、漫画、游戏、影视、设计等专业人才的高校,始终秉持“开放式国际化、学研产一体化、创意产品高科技化”的办学特色,在人才培养过程中注重产业与教学的深度融合。学校专业教师拥有行业从业背景,师生共同开发制作的动画电影、网络电影、网络游戏、短视频制作、影视特效等项目推动着人才培养质量不断提升。

刘欣表示,面向人工智能时代,吉林动画学院把握发展机遇,着力培养艺术与科技相融合的专业交叉型人才。按照全流程的影视特效产业链布局设立新兴专业,成立了虚拟现实与电影技术学院、未来智能影像学院,构建全新影像艺术与数智技术的专业格局,培养适应未来产业需求的全新智能影像、特效创作人才。学校精心打造原创IP,四部《青蛙王国》原创动画电影已投放市场。原创动画电影《疯狂电脑城》在2024法国戛纳秋季电视节期间成功举办了全球首映发布会。

许铭俊致辞
打开网易新闻 查看精彩图片
许铭俊致辞

许铭俊表示,吉林动画学院是中国动画教育的璀璨明珠,是国际动画交流的重要平台。吉动培养了一批批具有国际视野和创新精神的优秀人才,更在影视动画领域取得了卓越的成就。从吉动人的作品中,看到了学校对艺术的执着追求和对技术的不断创新;从吉动的毕业生中,看到了学校对行业的巨大支撑和对未来的无限憧憬。此次“视界融合影视特效创新研讨会暨SIGGRAPH 2024电脑动画节获奖作品展映”活动,不仅是一次展示吉林动画学院在影视特效与动画领域最新成果的盛会,更是一次促进国际交流与合作的重要契机。通过本次活动的成功举办,不仅能够增进彼此之间的了解和友谊,更能够共同推动影视特效技术的创新与发展,为影视艺术的繁荣与进步贡献我们的力量。

播放获奖作品片花现场
打开网易新闻 查看精彩图片
播放获奖作品片花现场

开幕式上播放了SIGGRAPH 2024电脑动画节获奖作品片花,与会者共同感受行业前沿技术与创意的魅力。这些优秀的动画作品将于11月23日正式展映。展映作品共计18部,含电影短片、视觉预览、广告片、电影级别的游戏过场动画等多类型作品。这些作品在技术层面表现卓越,在创意、叙事、视觉上独具匠心。

专家作主旨报告
打开网易新闻 查看精彩图片
专家作主旨报告
颁发聘书现场
打开网易新闻 查看精彩图片
颁发聘书现场

开幕式后,许铭俊、卡洛斯·多尼斯·莱莫斯、骆俊、卡琳娜·波克维奇、道恩·菲德里克、战博闻、安东尼·王等行业专家围绕动画、影视特效、虚拟现实技术三大专业方向,分别带来题为《SIGGRAPH国际计算机图形学会的简介及其对CG行业的推动作用》《视觉特效效率与实时叙事技术》《新与老的纠缠》《图形学不仅为娱乐》《制作周期说》《给动画多一支新画笔 AI》《美国动画市场和技术的变化》的主旨报告,并与现场师生互动。吉林动画学院聘任上述专家为客座教授及就业创业导师,执行校长刘振华为其颁发聘书。明日,这些与会专家将与我校教师代表围绕《影视特效技术创新发展》议题展开圆桌对话。

本次活动汇聚了国际计算机图形学与互动技术领域的顶级专家学者,共同探讨了新技术在影视特效方面的应用与发展趋势,为所有参与者打开了一扇了解行业前沿技术与创意的窗口,有效促进了专家学者之间的深入交流与合作,携手推动影视特效技术在高等艺术教育、影视动画、游戏产业等领域的不断创新与发展。