11月21日,也就是周四,许多二游非常规律地进行了一波更新。就在同一时间,一只鸽子突然登顶App Store免费下载榜。准确点来说,这是一个肥嘟嘟的“肉鸽”。它的真实身份则是多角色肉鸽爽游《无尽梦回》,这款新游戏以与其他二游截然不同的魅力赢得了大众的喜爱。
在许多二游中,养成和抽卡几乎成了不可替代的核心内容。关卡打不过咋办?抽个更强的角色。还打不过咋办?多等几天提升一下练度。于是乎,贫瘠的游戏性让很多二游饱受诟病。为了保持玩家的活跃度,厂商往往会在游戏中内置新的玩法,其中最受欢迎的莫过于Roguelike,也就是我们常说的“肉鸽”。《无尽梦回》这一款以“肉鸽”为核心玩法的游戏,自然也就得到了不少人的青睐。
目前为止,《无尽梦回》已开放四章主线,并且全部实装剧情配音。同时,游戏内还有许多有趣的小玩法,例如驾驶深海战船、变身财迷金币、解救加班员工、熬制仙境魔茶等。可以看出,《无尽梦回》在关卡设计上也是有不少小巧思的。游戏虽然将“肉鸽”作为核心玩法,但并没有落入窠臼,而是积极创新,丰富了游戏的玩法和内容。
而在“肉鸽”与其他玩法的结合方面,《无尽梦回》也有很多积极的尝试。在【暗夜幸存者】玩法中,感受生存挑战的心潮澎湃。在【白日梦域】玩法中,体会到快节奏爬塔的乐趣。在【灰域深渊】玩法中,尽情挑战自己的极限。在【王者角逐】玩法中,与其他玩家同台竞技。在体验这些玩法的同时,大家不仅能得到捕梦网、圆梦网、梦晶等材料,还可以获得独特称号以及外观兑换券。
游戏想要吸引玩家,最重要的还是坚持游戏的本质——好玩。说实话,这个最底层的逻辑似乎被许多厂商忽视了,于是抽卡和养成成为了真正不可放弃的一环。很多长期运营的游戏也是因此而被拖垮的,甚至有些高福利的游戏还会被说“这游戏哪里都好,就是不好玩”。不好玩的游戏,终究是留不住玩家的。《无尽梦回》能在上线之初就准备这么多有趣的玩法,足以说明他们是真正在做“游戏”的。
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