近期,科技巨头马斯克在游戏直播界引发了广泛关注,他频繁亮相于《暗黑破坏神 4》的直播中,展现了自己深度游戏爱好者的身份。然而,马斯克对游戏内容的态度却引发了一些争议。

马斯克对目前游戏业的发展趋势表示不满,特别是对那些包含“说教内容”的游戏作品。他认为,游戏应该是纯粹的娱乐,而不应该成为传递某种意识形态的平台。“开发商们就不能专注于打造优质的游戏体验吗?为什么非要加入那些觉醒的说教呢?”他质疑道。

回顾过去,马斯克曾对游戏中的多元、平等、包容(DEI)理念提出过批评。例如,他批评《刺客信条:影》采用黑人主角,认为这会破坏游戏的本质。他还反对《宣誓》游戏中加入性别代词,并与该游戏的美术总监马特·汉森发生了激烈的争执。汉森甚至在一次冲突中称马斯克为“变态”。

DEI理念在近年来逐渐成为游戏行业的重要趋势,它强调游戏中的多样性和包容性,通过引入不同肤色和性别的角色来体现。然而,这一理念似乎并未得到马斯克的认可。他转发了一条关于《宣誓》美术总监马特·汉森在招聘时优先考虑黑人美工的推特,并@了微软CEO萨提亚·纳德拉,称这是非法行为。马斯克认为,微软的新招聘政策是在针对“易怒的老白男”,招聘的都是不合格的人。

与此同时,人气YouTuber Asmongold也爆料称,他注意到《宣誓》的美术总监在招聘时确实存在对黑人的优先考虑。这一行为引发了关于游戏行业招聘公平性和多样性的进一步讨论。

面对这些争议,马斯克坚持认为微软不能再纵容那些支持DEI理念的人摧毁他们的游戏和产品。他呼吁游戏行业回归本质,专注于为玩家提供优质的游戏体验。

然而,也有观点认为,马斯克的批评可能过于片面。游戏作为文化产品,其内容和价值观往往会对玩家产生影响。多元、平等、包容的理念不仅有助于拓宽玩家的视野,还能促进社会的和谐与进步。因此,在游戏作品中融入这些理念并非完全不可取。

尽管马斯克对游戏行业的某些趋势持批评态度,但他的声音并未能改变整个行业的发展方向。随着社会的进步和玩家需求的多样化,游戏行业将继续探索和创新,为玩家提供更加丰富和多元的游戏体验。

对于马斯克而言,或许他更需要找到一种平衡,既能享受游戏的乐趣,又能接受并尊重游戏行业中的多元和包容。