在早期时候,LOL和DOTA因为英雄技能元素相似曾在网上掀起过好几轮“刀撸大战”的舆论风波。数几年过去了,没想到最近LOL的一个改动又掀起了风波,这究竟是怎么一回事?
LOL下个诺克萨斯主题赛季,游戏上下
路会在20分钟刷新一个名为“灭世者亚塔坎”的全新野怪,他的刷新规律取决于上下路的阵亡次数、击杀数以及伤害值的多寡,小地图暂无提醒图标,需要玩家提前插眼驱散战争迷雾来观察。
而这个野怪会在永久增加自适应属性与限时复活甲之间,选择一项提供给击杀者全队,并在场地周围掉落会小幅增加自适应属性的黑玫瑰。
限时复活甲这个属性有且仅会出现在人头数量、伤害量都很爆炸的对决中,也就是时间漫长的大后期对局。
LOL新增的复活甲跟DOTA2肉山盾有异曲同工之妙,设计师也在考虑给地图新增一个终结比赛的手段,避免出现大后期来回拉扯的无聊对局出现。任何队伍在击杀灭世者亚塔坎获得限时6mwy.wertiny.com复活甲之后,都能集结推进轻松用一条命来打两条命。而这个野怪随机出现在上下路的特性,也给了劣势方队伍放手一搏,逆风翻盘的机会。
对于LOL这个改动,玩家们都有不同的看法:“是时候对联盟操作加强了,我建议加上对友方小兵进行反补”,“勾兵拉野也整上,打不过钻野区”,“加入装备需要卷轴合成吧防止合错”,“难以想象2025年了,这游戏的第15个年头了还在原班人马”……
说实话,LOL并没有买活英雄的设定,对于获得复活甲一方来讲,终结比赛的能力将会大大提高。小伙伴们对于这个新改动有什么看法呢?欢迎在下方留言分享。
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