近日,Alkimia Interactive工作室分享了《哥特王朝:重制版》的新进展,游戏负责人表示,开发团队在确保忠实于原作的同时,也加入了新元素,以吸引新玩家。为了让游戏更加生动,团队决定使《哥特王朝》的兽人角色更加人性化。

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在系列中,兽人通常作为敌人出现,但开发团队表示,这次他们通过扩展兽人背景和增加任务,赋予了兽人更丰富的故事和角色深度。虽然玩家仍无法加入兽人阵营,但可以通过“赢得他们的尊重”来与兽人建立更深的联系。

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此外,关于使用虚幻5引擎可能带来的优化问题,官方也进行了回应。社区经理Timur Khodyrev表示,开发团队深入研究了其他使用虚幻5引擎的游戏,努力优化性能。目前,《哥特王朝:重制版》的表现已经非常稳定,除了一些小Bug外,游戏帧数稳定,且没有严重卡顿或崩溃的情况。预计PC硬件要求不会太高,RTX 3060级显卡应该能够流畅运行。

《哥特王朝:重制版》还将提供多种难度选项,包括简单、标准和硬核模式。此外,游戏还将提供一个完全复原原作难度的模式,满足老玩家的需求。

Alkimia Interactive此前曾担心《哥特王朝》重制版可能遭遇失败,但现在他们对游戏的推出充满信心。Khodyrev特别强调,《哥特王朝:重制版》是全面重制版,而非简单的重置版(remaster)。这款重制版将加入新的角色、任务和内容,进一步扩展和丰富原作的世界。

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目前,《哥特王朝:重制版》的发售日期尚未公布,游戏将登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。