12 月 3 日,英特尔宣布正式发布旗下 ARC 独显家族的新一代产品 B 系列。B 系列首发有 B580 和 B570 两款,瞄准的竞争对手是英伟达 RTX4060 和 AMD RX7600。英特尔称,不管是传统光栅化渲染还是光追性能,B580 的综合性能领先于目前主流的 RTX4060 约 10%。
B 系列独显采用 Xe2 图形架构,单个 Xe 核心的 XVE、XMX 单元还是 8 个。相比上一代 Xe 架构,这次每个 Xe 核心拥有额外的 256KB 共享 L1 缓存。
虽然数量和规模没有大变化,不过 XVE 单元、光追单元本身都有一定升级,尤其是光追单元。光追单元中追踪管线数量提升到 3 个,规模提升到原来的 1.5 倍。其他的碰撞检测、三角形检测等能力均有 50%~100% 的提升。
这次应用于 B580/B570 上的 GPU 核心被命名为 BMG-G21,拥有 5 个渲染切片、20 个 Xe 核心,总 L2 缓存容量达到 18MB,支持 192-bit GDDR6 显存。相比上一代(A系列),新核心的每个 Xe 核心性能提升 70%,每瓦性能提升了 50%。
除了改善核心性能,英特尔还升级了旗下的 XeSS 技术。
XeSS 如今包含超分、插帧和低延迟三大板块。超分和插帧功能均基于 AI 实现,其中英特尔针对 DX11、DX12 和 Vulkan 均开发了超分的 SDK,方便游戏厂商在作品中集成。SDK 中可以选择标准的超分模型,或是精简的超分模型,应用超分技术之后,游戏帧率平均提升了47%。
新加入的 Xe 低延迟功能也值得一看。英特尔通过驱动程序的优化,消除了传统渲染管线中 CPU 队列等待时间,从而大大缩短了从鼠标点击到屏幕显示的过程。
以《F1 24》这款作品为例,开启低延迟功能可以将画面响应速度提升 45%。配合超分、帧生成两个功能的时候,低延迟依旧能把整体延迟降低到 28 毫秒。这一整套是基于驱动程序的低延迟模式,并且已经在新的控制面板中启用。
和上一代 A750 相比,B580 在 1440p 分辨率下的平均性能提升了 24%。和同级别的 RTX4060 比起来,B580 的性能平均领先 10%,并且英特尔还额外强调了自己大显存的优势。
除了新卡,英特尔本次还扩大了自己的合作伙伴阵营。
首发的 B580 显卡将会在 12 月 13 日发售,售价 249 美金,约合人民币 1820 元,提供英特尔限量版,以及来自宏碁、华擎、蓝戟、ONIX傲世创科、铭瑄和撼与科技的非公版。B570 将会仅有非公版本,2025 年 1 月 16 日正式发售,售价 219 美元,约合人民币 1595 元。
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