在《英雄无敌3》中,“钢板特”泰泽是极负盛名的要塞族神将,而他之所以这么给力,要归功于一个特殊的英雄技能,那就是:防御术!
防御技能的效果是减少5%的物理攻击伤害,这种伤害减少适用于所有类型的伤害,包括远程攻击。15%的减伤比例看起来似乎有些低,如果使用三位擅长防御技能的英雄,记得要首选泰泽,其次是孟菲拉,塔族的那个英雄实在是有点鸡肋!
在20级时,效果可以翻倍达到30%。需要注意的是,在攻城时,这个技能的计算方式是相反的,拥有此技能的角色会受到更大的伤害。
不过一旦玩家把防御术修炼到了高水平,就可以无惧任何伤害,无论是箭塔还是数以千计的圣龙对玩家的部队都不会造成伤害。那么,如何才能达到这个所谓的高水平呢?很简单,当玩家的英雄等级达到868级时,玩家麾下的单位就会变得无敌了!
“防御术“和”防御力“有什么异同?
“防御术”这个技能的效果机制与防御力有着显著的不同。根据《英雄无敌3》的物理伤害公式,防御术提供的15%伤害减免是独立于其他系统的,不需要像攻击力和防御力那样进行复杂的计算,也不受30%-400%伤害波动的影响。它是在其他因素计算完成后再进行的减免,确实是15%的减伤,相当于最大生命值提升18%。
防御术的效果怎样达到最大化?
对于防御力较高但未达到26点的英雄,防御术的效果会迅速减弱,甚至不如2-4点的防御力。这是因为随着防御力的提升,每一点防御力的价值会迅速增加。在防御优势极高的情况下,例如高级的要塞族英雄,防御术的收益逐渐不如防御力的收益。
当防御优势超过12点时,花费三点技能点学习的防御术的效果还不如4点防御力的减伤;而当防御优势超过20点时,防御术的效果仅相当于3点防御力的减伤!这比魔力这个技能相对于力量属性的收益还要低,实在令人难以置信!
而当防御力的优势超过26点后,防御术能够提供防御力无法比拟的额外收益,适合极限肉盾环境和高难度地图,但其通用性较低。从伤害公式来看,防御力的伤害减免是有上限的,至少要承受30%的伤害。
而当防御优势超过26点时,结合防御术,可以将伤害降低到30%以下,最高甚至能达到25.5%。这个极限值是通过单纯堆叠防御力无法实现的,这意味着对于那些追求极限肉盾的英雄来说,学习防御术是必不可少的,并且最好将防御力优势提升到26点以上。
防御术:大后期才能发挥全力的技能!
在大多数情况下,防御术的效果相当于4-6点的防御力属性。小编发现,当攻防差距在13到20之间时,防御术的效果就是4-6点防御力;而当非常弱的法师英雄面对高等级的野蛮人英雄,或者用大量低级部队对抗高级部队时,防御术的效果可能会更高,最高可达12点,等同于一个守护者之盾了,但这种情况非常少见,通常不需要考虑。
一般来说,防御术的效果仅为4-6点防御力,换句话说,1点技能点大约相当于1-2点防御力。这样看来,在英雄力量值较高的情况下,高级魔力的效果也超过了3点,尤其是伤害魔法在扫野时的作用更大。考虑到防御术对开荒的帮助有限,通常只是增加了容错性,这是否意味着防御术的效果仅比魔力强一点呢?
实际上,这更说明防御术是一个偏向中后期的技能。在《英雄无敌3》这种滚雪球式的游戏中,防御术在前期几乎没有作用。即使是要塞的驯兽师英雄,也希望像阿尔金那样使用攻击术来帮助前期开荒。尽管泰泽被赞誉为强大的“钢板特”,但他在前期开荒时的弱小常常也让玩家不大会把他作为首发英雄。
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