近年来,索尼在游戏主机市场一直占据主导地位,但随着微软和任天堂的不同战略,索尼似乎面临着新的压力。微软转向跨平台服务,任天堂则稳坐钓鱼台,几年未推出新硬件。而随着 Xbox 手持设备的传闻,索尼也宣布将推出新掌机,标志着其欲重新进入这个市场。

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尽管如此,分析师指出,索尼多年的空窗期可能让其在推出新掌机时面临性能瓶颈。特别是缺乏类似微软 Xbox Series S 这种低端硬件的经验,可能导致索尼的掌机无法流畅运行 PS5 游戏。而 Xbox 的掌机在硬件上已经开始考虑如何优化运行更低配置的游戏,这使得 Xbox 在未来手持设备市场中有一定优势。

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此外,索尼的掌机是否能复制 Steam Deck 的成功,仍需观察。Steam Deck 的成功并未带动整个手持 PC 市场的火爆,而 PSP 和 PSV 的历史经验也显示,掌机市场并非没有挑战。索尼在 PSV 失败后,曾面临接口、储存介质等问题,也影响了其设备的吸引力。

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尽管如此,索尼在掌机领域的经验依然值得关注,未来能否成功突破,仍然需要在硬件性能、游戏生态和市场需求之间找到平衡。