在参加今年DNF嘉年华之前,我完全没有预料到这个16年的游戏依然能迸发出如此大的能量。

12月7-8日,2024DNF嘉年华在深圳海上世界艺术中心举行,笔者在两天的嘉年华活动中不仅感受到了“800万勇士”的热情,也观察到DNF IP正在不断的扩展自身边界。

16年依然充满激情的玩家

笔者到达嘉年华现场时间比较早,内场尚未开放,没想到的是在笔者达到时已经有大批玩家聚集在嘉年华外场。在外场,官方设置了雪人主题和“不打不相识(同时也是嘉年华主题)”打卡点。

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在等待内场开放的过程中,DNF玩家们在打卡点已经开始预热起来:有的与Coser拍照互动,有的在共创体验点制作自己的土罐娃娃,或是画上一幅自己专属的Q版画像。

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笔者在嘉年华入口旁边的草坪上还发现了一群特殊的DNF玩家,他们明显是有组织的:喊着统一的口号,并且带上了自己的“战旗”。“战旗”上印着DNF知名主播旭旭宝宝经典的POSE,从上面的大字可以看出来是广东的DNF玩家公会。

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一般来说,游戏在举办线下活动时候都会注重玩家参与的沉浸感,DNF嘉年华也不例外。活动内场说是把经典的游戏场景复制到线下,赛丽亚树洞、海上列车、安徒恩等DNF玩家耳熟能详的场景在嘉年华现场一一呈现出来。

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不同的地图对应到不同的“打卡任务”获取徽章,集齐徽章可获得嘉年华专属周边奖励。而这些打卡任务也与DNF游戏中的经典玩法相呼应,对参加嘉年华活动的玩家来说几乎没有上手难度,玩家热情非常高,几乎每一处都能看到排队的长龙。

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如果说下午15点前的嘉年华还是在轻松愉悦的氛围中进行的,那么15点旭旭宝宝的出现则是彻底引爆了现场玩家的热情。

还记得笔者前面提到的有组织的广东玩家公会吗?在12点内场开放时,他们就占据了现场主舞台最有利的位置,并开始分发携带的干粮,打算一直守到15点。

笔者上去和其中两个玩家聊了聊,得知他们都是DNF游戏中同一个公会,同时也都是旭旭宝宝的铁粉,今天特意从广东各地来到深圳参加嘉年华,中午的干粮也是公会里的一位管理赞助的。也许是以为笔者也会和他们一样一起等到15点,又可能是出于同为DNF玩家的亲切,他们打算将手里的干粮分一些给我,由于有其他安排,我非常感动的道谢之后婉拒了。

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不过很快我就后悔了。在14点半我想回到嘉年华内场时,却发现由于玩家数量太大,入口处已经开始限流,大量的玩家挤在入口处,安保人员不断耐心的向玩家们解释,并建议玩家在外场一些活动点先逛逛。好在笔者靠着官方给的通行证才能进入到内场,不过在主舞台已经被围得水泄不通,最佳观赏点肯定是没有了。

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旭旭宝宝的到来,几乎将所有玩家都吸引到了主舞台周围。从开场的第一句向各位“义父”问候,到中间表演赛的找“卧底”环节,再到最后演唱粤语歌曲,以及现场观众一阵接一阵的欢呼声,都寓示着现场玩家有多么的过瘾。

在夜幕降临后,DNF嘉年华现场依然人潮涌动,玩家们久久不愿离去。

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热情之外,玩家有些不一样

除了DNF端游以外,2024DNF嘉年华首次展出了DNF手游,并将7号和8号分别设定为端游主题日和手游主题日。在手游主题日上,笔者看到了DNF向年轻一代玩家渗透的成果。

要说今年上线的手游中,DNF手游必然算是最爆款之一,上线即霸榜iOS畅销榜近一个月,半年来从未掉出畅销榜前十,腾讯2024年H1和Q3财报中也多次提到DNF手游对腾讯本土市场游戏收入的驱动,我们预估其上线以来在国内流水超过190亿元。这样的成绩,绝非只打情怀所能取得的。

手游主题日的主舞台活动在SNH48女团演唱的《着魔》《闪耀的愿望》《新航路》三首主题曲中拉开序幕。随着此前曾与旭旭宝宝在DNF手游中对战过的王以太登场,让笔者感受到了前一天玩家们同样的热情。在现场笔者看到了不少冲着SNH48女团和王以太而来、手拿应援牌的粉丝,不管是否是DNF玩家,也一定能感受到现场热烈的氛围。

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在嘉年华现场,笔者与一位看起来年纪不大的玩家聊了下。这位玩家告诉我,他游戏ID叫橙子,去年在哥哥的影响下才开始接触DNF,今年DNF手游上线后果断入坑,一边说一边掏出手机打开游戏向笔者进行了展示。橙子今年大二,在广州上大学,今早上特意从广州来到深圳。当我问他DNF端游和手游有什么区别时,他明确的表示“玩手游的年轻人多一些吧”。

虽然没有直观数据呈现端游与手游用户群体各年龄阶段占比,也不能否认近年来DNF端游的玩家群体也在朝着年轻化发展,但从两个主题日参与的玩家的外在年龄上看,手游玩家的年轻人的确要更多一些。不得不说,DNF手游为DNF IP注入了更多的年轻血液。

在现场笔者还在休息区发现了特别有爱的一幕:有玩家带着尚在襁褓中的孩子参加这次嘉年华,这恐怕是在场所有玩家中年龄最小的一位。而类似“拖家带口”的情况并非偶然,时常会看到爸爸指挥女儿完成互动游戏任务,又或者父子两人分别在不同的游戏区排队完成任务的情况。这一刻父子(女)都收获了快乐,但笔者也看到“传承”二字。

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DNF在中国市场已经历16年,早期的80、90后玩家大都组建家庭,对这些玩家而言DNF或许不再仅仅是一款游戏,更是对自己青春的承载,或许在他们望向新一批00后甚至10后玩家时,满眼都是自己曾经的样子。新一批玩家的进入,让“800万勇士”早已跨越了年轻阶层。

DNF的故事还远未结束

在回程的飞机上,笔者一直在思索:为什么DNF在16年后依然能够迸发出这么大的能量?其实仔细看DNF的每一个版本更新,都蕴藏着不断突破自身边界的举措。

在前不久刚举行的DNF嘉年华发布会上发布了重力之泉版本的内容,除了一系列新的游戏内容外,还有增幅、名望等系统的优化,包括:常驻增幅11不碎、增幅10以上/强化12以上增加技攻、将词条喂养这一影响养成周期和复杂程度的系统删除等。降低了游戏理解的门槛,解决了新入坑或回流玩家“金钱成本”“时间成本”和“学习成本”三个痛点,被不少玩家认为是“DNF史上最有诚意的发布会之一”。

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DNF手游同样也不例外,在11月27日更新的新版本,为回流老玩家送全身50史诗装备,新玩家登录就能领取+15强化券与全身高级时装,根本不用担心在65版本跟不上进度。效果也是立竿见影,更新当天DNF手游登顶iOS畅销总榜。

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DNF在IP价值和品类的拓展上也没放下脚步,在这次嘉年华上,笔者试玩体验了DNF首个IP衍生单人动作RPG游戏《卡赞Khazan》。由于保密问题不能透露太多信息,但以笔者体验下来的感受,与DNF完全不是一个类型,也是DNF IP在一个新领域的探索。

2024DNF嘉年华已经结束,但DNF IP的故事远未结束。