我们根据七麦数据提供的数据,整理出了“11月国内游戏发行商iOS收入预估榜TOP30”。本次榜单排名前三的游戏厂商分别是:TOP1腾讯互娱月收预估为2.97亿美元(折合人民币约为21.55亿元);网易移动游戏月收预估8285万美元(折合人民币约为5.99亿元),TOP3上海青笛科技,月收预估3534万美元(折合人民币约为2.55亿元)。
10月榜单回顾:
此次新进榜单的厂商:
TOP24 库洛游戏,iOS月收入预估420万美元(折合人民币约为3042万元);
TOP28 沐瞳科技,iOS月收入预估329万美元(折合人民币约为2382万元);
TOP29 海彼游戏,iOS月收入预估312万美元(折合人民币约为2258万元)。
此次预估收入表现突出的厂商:
TOP11 鹰角网络,iOS月收入预估910万美元(折合人民币约为6589万元)。
以下是榜单详细内容:
( 图:11月国内游戏发行商App Store收入预估榜TOP30,数据来源七麦数据)
本期表现突出游戏厂商
本期库洛游戏iOS月收入预估420万美元(折合人民币约为3042万元)进入榜单TOP24。主要得益于旗下两款二次元动作手游新版本的推出。
首先,旗下老游戏《战双帕弥什》开启“锈夜逐光” 五周年系列活动的发力,从版本内容到活动玩法力更新内容均分量十足,使得游戏为公司贡献了可观的收入。
其次,旗下新秀《鸣潮》推出新版本[暗夜叩响白昼之门],新版本上线后跃至国内iOS畅销榜TOP10。凭借高水准的制作和成熟的运营,使这款游戏继承了前作《战双》的长处,完成了公司新老产品的接力,并牢牢站稳在动作手游的前列。
海彼游戏本期iOS月收入预估312万美元(折合人民币约为2258万元)进入榜单TOP29。开创Roguelike竖版动作RPG玩法玩法的现象级手游《弓箭传说》,在5年前火爆全球,如今海彼游戏带着其续作《弓箭传说2》于11月20日全平台公测。
得益于前作拥有众多的玩家基础,《弓箭传说2》在上线首日就登顶Appstore中国区免费榜TOP1,近10天iOS下载预估就突破80万次,贡献了iOS预估收入200万近美元,占该公司在国内收入的2/3,表现突出。游戏的核心玩法没有做太大变动,延续了前作「站立攻击、移动躲避」的单手操作和roguelike玩法,主要改变在于优化画面和局外养成系统。后续表现能否续写辉煌,让我们拭目以待。
从2019年开始,海彼游戏先后推出了多个爆款热门游戏,如《弓箭传说》、《弹壳特攻队》、《砰砰法师》,在今年除了刚推出的《弓箭传说2》外,其文字冒险类Roguelike游戏《Capybara Go!》(中文名《冒险者日记》)海外上线至今收入约3.8亿美元,可谓爆款收割机,该游戏已经开始在国内预约,也非常值得期待。
鹰角网络本期iOS月收入预估910万美元(折合人民币约为6589万元),较上月增长243%,跃身TOP11。主要得益于其下游戏《明日方舟》的感谢庆典限时活动,该活动属于每年一度的“半周年”活动,从内容丰富程度上和活动力度仅次于周年庆的级别,限定卡牌也足以刺激舟游玩家狂欢。活动当日,游戏在iOS游戏畅销榜排名一跃升至TOP2。
沐瞳科技本期iOS月收入预估329万美元(折合人民币约为2382万元)进入榜单TOP28。该厂商目前运营的产品是新游《潮汐守望者》。
《潮汐守望者》是一款塔防策略手游,凭借独特的欧美CG魔幻风在海外爆火,一度登顶欧美多位国家的RPG畅销榜单。国服于10月25日公测,上线首月73万次下载,表现突出。
本期热门游戏厂商
本期腾讯互娱月收入预估为2.97亿美元(折合人民币约为21.55亿元)连续多月保持榜单TOP1。其主要收入贡献源自旗下长青游戏保持稳健增长的基本盘,如《王者荣耀》(5625万美元)、《和平精英》(5244万美元)、《金铲铲之战》(2408万美元)等游戏。还包括具有长青潜力的新游的发力,如《三角洲行动》本月推出新赛季版本,收入预估524万美元,环比增长6%。
厂商动态:
11月13日,腾讯公布了第三季度财报,游戏方面腾讯在本土和国际市场收入分别同比增长14%为373亿元和9%为145亿元,延续二季度的增长势头。财报中重点对《王者荣耀》《和平精英》《地下城与勇士:起源》在本地市场的表现进行了肯定,同时也提及了《PUBG MOBILE》《VALORANT》与《Brawl Stars》等游戏在国际市场上的亮眼表现。这些长青产品是腾讯游戏在本土市场增长提速的关键,也是国际市场季度收入创新高的重要推手。
值得注意的是,本次财报中腾讯对于旗下的“长青游戏”进行了细分,变为:旗舰长青、其他长青和具备长青潜力的新游。比如《王者荣耀》、《和平精英》、《地下城与勇士》这类游戏,凭借年来研发、运营、发行游戏所积攒下来的底蕴,保持产品的高标准,为公司带来长期且稳定的收入归为“旗舰长青”;又如《无畏契约》、《火影忍者》这类游戏,用户数均达到千万级日活规模,归为“其他长青”;像九月底上线的《三角洲行动》,首周注册用户就突破了2500万,而且在短时间内实现较高的用户日均使用时长和留存率,目前已经具备成为长青游戏的潜力。
腾讯获得库洛游戏51%控股权:11月27日,据媒体报道,腾讯已从英雄互娱收购《鸣潮》开发商Kuro Games(库洛)约37%的股份,目前持有该公司51.4%的控股权,同时腾讯也是Kuro Games的唯一外部股东。此次增持库洛游戏,是腾讯在二次元头部阵列的又一重要布局,有助于其进一步扩大在二次元游戏领域的投资和市场份额,库洛游戏得以将更多精力聚焦到项目研发之上。Kuro Games在一份内部备忘录中表示,虽然腾讯的股份现在超过了Kuro Games自己持有的股份,但腾讯向该公司保证,其独立运营的战略将保持不变,类似于腾讯与子公司Riot Games和Supercell的运营方式。
本期网易游戏月收入预估为8285万美元(折合人民币约为5.9亿元)连续多月保持榜单TOP2。其主要贡献仍为《梦幻西游》、《第五人格》、《逆水寒》等重点产品。
厂商动态:
11月14日,网易发布2024年第三季度财报。财报显示,网易Q3收入262亿元,同比下降3.9%,游戏及相关增值服务净收入 209 亿元,其中移动游戏贡献了网络游戏运营净收入的 70.8%。
财报中对《梦幻西游》、《第五人格》、《逆水寒》、《蛋仔派对》等长期运营产品表示肯定,产品均在稳定发展。
在本季度的产品亮点上,财报提到《永劫无间》手游以及《巅峰极速》表现亮眼,《永劫无间》手游自上线以来已经累计5000万用户。财报还提到与暴雪合作的《魔兽世界》和《炉石传说》重返中国市场,玩家热情高涨,《魔兽世界》日活用户相较停服前实现超过50%的增长,《炉石传说》的日活用户已实现150%的增长。
未来产品展望,《燕云十六声》计划于12月底上线,手游将略晚于PC发布,目前正进行适配和优化工作。都市开放世界RPG游戏《代号:无限大》也计划将在今年年底启动一轮线下测试,游戏基于网易对游戏市场、玩家的认识和观察,做了许多尝试、创新和投入,公司对这款游戏抱有很大期待。
本期灵犀游戏月收入预估为2114万美元(折合人民币约为1.5亿元)连续多月保持榜单TOP5。
《三国志·战略版》成绩优异:11月11日《三国志·战略版》冲上了iOS畅销榜总榜第一 。主要源于新赛季开启,新增了同袍系统、自创武将等机制等内容,降低了新手玩家的入门门槛,提升了玩家的游戏体验。
《如鸢》在11月7日开启了一场特殊的直播,以独特形式预热男主之一左慈的初见日,直播中的画面及相关元素引发了玩家的强烈共鸣和大量二创。
叠纸游戏本期iOS月收入预估1744万美元(折合人民币约为1.3亿元)进入榜单TOP6。其中《恋与深空》iOS收入预估1541万美元。在11月12日连续第三个月冲击畅销榜TOP1,主要为新活动「龙影陨落处」卡池,秦彻化身为龙,吸引包括圈外的乙女游戏潜在用户。
11月14日,叠纸游戏官宣,旗下基于虚幻5引擎打造的开放世界换装游戏《无限暖暖》,将于12月5日全球公测。该游戏公布全球预约人数已经超3000万,游戏将登陆PS5、PC以及移动平台。
本月bilibili游戏iOS月收入预估1139万美元(折合人民币约为1.1亿元)进入榜单TOP7。其中《三国:谋定天下》表现亮眼,在11月16日登顶iOS畅销榜TOP1,主要源于半周年庆典,从全新沙盘地图、新武将等内容吸引玩家,又邀请LPL战队BLG以及Uzi等知名LOL职业选手与玩家进行联动,这创新举措让MOBA玩家在SLG中找到了全新的乐趣。
结语:
以上内容展示了11月份国内游戏发行商在iOS平台的月收入预估榜单前30名的相关情况。从中我们可以发现,不少知名厂商在11月份都在老产品发力推出新版本,如沐瞳科技、海彼游戏则是抢在冲刺的12月前推出新游戏,为厂商带来明显的预估收入上升。接下来在年关收尾的12月份厂商会有什么动态,让我们共同期待。
作者:大鹏不嘚啵
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