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美术神游白夜极光天堂

自19年启动项目以来,白夜极光的路就异常坎坷,当时可是腾讯寄与厚望撬开二游市场的大手笔,传闻以千万年薪聘请圈内知名大佬巡回犬进行原画创作,被网友评价为原画卷的没边,水平的的确确也是业界标杆(当时)。

只可惜,一开始就生不逢时,拿不到版号的白夜极光明明是国人开发却只能先上任外服,这或许成为了一切的开端。

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深入剥开超强美术的外衣,游戏内部的毒点却十分的劝退,枯燥乏味的核心玩法,抽卡福利稀缺和无大保底的米池直接导致一周年后海外服再也没登上过TOP榜前百,国服这边好不容易上线之后最高也只排到26,随后一路下滑。

这两年来白夜极光也是在努力进行运营,只可惜,大家应该像我一样,很难刷到相关的资讯和玩家创作,新活动,新PV,更新的越来越少,连直播前瞻都直言预算有限,或许停服的预兆早就开始很久了。

只是没想到这么突然——

24年11月25日,白夜极光发出停服公告,并通告将会在未来发布陪伴版继承玩家的角色资产皮肤等

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讽刺的是,白夜极光近年来第一次上头条,是因为停运公告,游戏媒体高速报道,白夜玩家悲伤相告,无关玩家感叹唏嘘,互联网上的玩家群体自然的给这头将去的“白鲸”举行葬礼

其中就包括白夜极光的官方旗舰店周边被抢的冲上了淘宝黑马榜,随着游戏停运,官方旗舰店的周边开始售完即止模式,目前,大部分人气角色的周边均已售空。

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就像梵高一样,生来默默无闻,死后艺术价值暴涨,我说买个周边吧以后买不到了点进去都没货了——或许大家也这么想的。

也能看到玩家自发的表达对白夜的不舍,很多玩家在它身上用心良多,虽然运营困难但也很少有什么大节奏,平平淡淡走来可惜还是抵不过玩法和时辰的硬伤。

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时辰啊,时辰,这锅你背吗?

现在回头看,昔日用美术震撼了无数玩家的白夜极光,在2023年再次出现的时候,已经失去了任何竞争力。曾经引以为傲的角色立绘,现在甚至可以用“粗糙”和“低完成度”来形容。唯一的卖点失去竞争力,似乎早就注定了最终的结局

再再往前看看,口罩时代震撼我们的由始至终都是美术那块内容,被美术精致的包装所震慑,却从未听到过有人被他们其他内容所折服,只字未提。

游戏为什么叫游戏,这对游戏来说,是正确的状态吗?

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所以说,白夜极光的衰落意味着“二游不需要游戏性”的彻底崩盘,只靠堆料就能留住玩家的旧时代已然过去,以白夜极光,少女前线为首的旧时代二游给新的游戏铺平了路,今年崛起的《鸣潮》把玩家为主优化更新摆在了第一位,《异环》《无限大》的GTA大世界同类竞争异常激烈,谁会获胜还是未知数,黄鸡开发《蓝色星原》,鹰角开发《终末地》,叠纸《无限暖暖》或许也是一匹黑马——原先米游一家独大的市场格局已经打破,越来越多的厂商挤破头想瓜分这一块蛋糕,就连《赛尔号》都变成二次元了,一眼望去我都疑惑我的童年呢?想想那个时代还是小卖部买点卡呢,令人唏嘘不已。

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这便是旧时代的衰落与新时代的更迭,或许有一天大家玩腻了大世界,这类二游也会逐渐衰落,取缔。

但一鲸落万物生,二游市场的新起点,都会在这前人的经验中产生,发展,以更好更丰富的面貌面对新的时代。

沉舟侧畔千帆刚过,病树前头万木当春。