无论玩家使用的是最新版本,还是1.24、1.27等早期版本,游戏进入中后期时,都有需要将步兵、弓箭手等初级作战单位完全替换的时候。正常情况下,即使玩家需要将这些初级作战单位完全替换,也不可能在家中将他们全部A掉,就算一点经验值都不能送给对手,也有方法将他们的剩余价值发挥出来。
想要发挥准备完全替换的初级作战单位的剩余价值,常用方法无外乎两种,分别是与对手进行单位交换和拿出硬抗伤害清理超大型野怪点位。两种方法的作用和利弊各有不同,接下来的时间里我们就来详细了解一下。
与对手进行单位交换
作用:用自己本就不再需要的初级作战去和对手进行单位交换,不管交换掉到的是敌方的常备作用单位、准备淘汰的作战单位还是后勤单位,只要比例不失衡的情况、不会快速养出一个无法处理的高等级英雄就行。
优势:选择权在自己手中,还不用担心单位损失,反正都是需要更换的,若是能交换到对方一些决战常备兵种,己方就能取得一些优势。
缺陷:对手有一些短期升级后会无法处理的英雄时,不能选择这种做法。最简单的案例就是,对手有一个即将6级的守望者,自己的英雄等级还比较低,一旦通过单位交换让守望者到达6级,一个复仇天神就有可能直接压垮己方。
承受伤害强练超大型点位
作用:在不给对手一点经验值的情况下,将准备淘汰的初级作战单位,换成自己需要的英雄经验值、宝物和黄金。
优势:对手一点经验值都拿不到,还能让己方等级低的英雄,快速提升等级。此时,已经到达5级的英雄,一定要远离野怪点位。毕竟,5级英雄虽然无法获得野怪死亡提供的经验值,却会分走其他英雄本应获得的经验值,造成经验值浪费不说,还会影响低等级英雄的战斗力提升。
缺陷:使用这种方法,最怕被对手发现,一旦开始清理野怪时,被对手大部队抓住,就算直接回城逃跑,也容易损失一些单位和白送给对手一个超大型野怪点位。
注意事项
与对手进行单位交换:注意避开对手的正面部队,尤其是在对手的决战部队基本成型的情况下,更要避开。否则,就不是和对手进行单位交换,而是单纯的送经验。若是想乘坐飞艇去对手家中交换后勤单位,也需要注意对手的防空能力,不然被对手强行空难后,依旧是在送经验。
承受伤害强练超大型点位:开始攻击野怪之前,一定要做好侦察工作,知道对方主力部队的位置,并确保对手无法在自己将野怪清理完毕之前赶过来抓自己,才能开始攻击野怪。另外,将野怪清理完毕后,还有多余的初级作战单位,可以考虑进行反补,尤其是那些状态本就不好,一旦被对手发现就瞬间变成经验值的更是要在第一时间进行反补。
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