在2024TGA结束后,《黑神话:悟空》制作人,游戏科学CEO冯骥分享了一段感言:
这段感言被外国媒体搬运,引起了国外玩家的热议。
irwan hassn:兄弟过于自信了
小刀:2000万的销量,无数的奖项,这些给了他们自信
irwan hassn:这就是他们过度自信的原因
Byokko:按你说的,除非你是一个胜利者,否则你永远不可以有信心。过度自信是指你没办法支撑完成它,但黑神话并非如此
ROS:他应该自信,但也该谦虚。黑神话很好,但也有很多问题,比如性能,一些BOSS战让人沮丧,小机器人在各方面都很完美
小刀:因为翻译,你会认为他们对自己的游戏太自信了,不尊重其他游戏。这并不是他的意思
trievre ebooks:在我看来这听起来像美国初创公司的CEO。他们通常只对员工这么说,而不会公开说
小刀:他应该自信,因为他们正在做中国游戏界最困难的事情
Irwan hassan:其他开发者团队也没有做简单的事情
Owen H:这对他们和中国来说都是好事,他们正在变得更好更强大,但可惜没有拿到年度,他们也赢得了奖项,还奢求什么?
小刀:不知道是我们(中国玩家)对他们没有赢得奖项感到不满。世界上有很多玩家不开心,他们认为黑神话可以拿到年度,但没有。他们对这个结局感到难过是理所当然的。发生了就是发生了,没有人说应该把奖还给黑神话。他们只是说了自己的感受,你们怎么都不允许呢?
Jan:说实话,我读了一半。他们赢得了两个奖项,但听起来像是一无所获。其他游戏什么都没有,他们该说什么?
Poinch:如果你读完了原文,你就会知道他在自嘲
KH:当他看到一个幼儿玩具从一群更优秀,更值得的人手中夺得了显然不值得的奖项时?大家都知道,小机器人因为索尼获得了不应该获得的奖。TGA简直是一场闹剧。
GirlLawnmower:你不能否认冯骥对他的项目充满激情
Abdul A:我认为,鉴于美国普通民众令人沮丧的处境,人们确实能感受到小机器人带来的快乐。冯骥不明白人们为什么喜欢小机器人。
GirlLawnmower:这也将成为他终有一天要探索的道路
Jay:你在说什么?喜欢黑神话的玩家更多
Humpy:就算排除90%的中国玩家,其销量仍然远超小机器人
Lara:好吧,几乎每一个都可以享受派对游戏,但这并不意味着游戏是年度最佳游戏。尤其是小机器人,它是任天堂游戏的混合山寨版
Patryk:我认为有人过度相信了“中国优越性”的宣传,为自己的作品感到自豪是可以的,但期待处女作获得年度最佳有点过分了。尤其是对于普通的动作游戏来说,小机器人的吸引力要大很多。“为什么尽管玩家说他们喜欢我们的游戏,我们还是没有获胜?哦,我们可怜的首发工作室。”别误会我的意思,这是一次出色的亮相,但这显然是在博取同情。
Vladimir:“小机器人的吸引力要大很多。”但它只卖出了150万份,引人注目。
Cebulak:考虑到悟空的销量,我不知道小机器人是不是更有吸引力哈哈哈哈
KabeeM:悟空在西方取得的成功对于中国工作室来说是史无前例的,他们的销售量非常惊人,已经获得了无数奖。经历了这样的一年,你可以看出,在他心里,毫无疑问会获得年度最佳。他只是回到了现实。如果你读完整篇文章,你会发现他与“优越感”无关。只是一个相信自己团队的人。他这篇文章的重点是,他两年前写了一篇演讲稿,当时他的团队中很多人都怀疑游戏的质量。这只代表了信念,仅此而已。
Medan:如果你认为黑神话只是一款普通的动作游戏,那么你就太愚蠢了,可能你没有看过这个游戏的任何内容,所以请闭嘴吧哈哈
Yes:你是新玩家吗?黑神话有什么创新?还是老套的RPG
Kritic:我不在乎谁获奖,不在乎黑神话。但小机器人是马里奥和其他游戏的抄袭产物,这太疯狂了
JCaryby:冯骥写得太棒了。这篇文章包含了许多人类应该学习的真理。他很鼓舞人心,我希望其他人也能吸收文章的智慧。
emmzur:智慧?不过是自恋。我自己写了两本书,和我不在一个水平线上。任何人都可以对冯骥的妄想做出评论,你不需花上很长时间思考。你想叫我傲慢和无知都可以,但你不能说我错了。(一位居住在南非的黑人,自称写了奇幻小说)
Austin Medzz:我明白冯骥的意思,但是要谦虚。你说你两年前写了获奖的演讲稿,我认为这太傲慢了。
Nljigakulive:我不认为提前写获奖感言是傲慢,我认为这是一种很酷的自信方式,就像人们写奥斯卡或者格莱美获奖感言一样。然而,他的表达方式却很傲慢。不在于你说什么,而在于你怎么说。
JamesARTL:如果这是总监的傲慢,为什么他们会认为没有竞争,对手都比自己差呢?在你游戏发布并取得成功后,看到你作品不断受到好评,开始计划演讲是一回事,如果没有评论和观众,什么都没有,就不要着急,否则你只会感受到痛苦和羞辱。
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