TGA2024的年度最佳游戏让各位游戏玩家啼笑皆非,或许这就是今年为什么是“游戏小年”。而和游戏产业息息相关的显卡市场,今天又是怎样的表现呢?
显卡“钉子户”退下神坛 RTX40系初上榜单
虽然TGA2024的结果很抽象,但STEAM硬件排行榜不会说谎。从截至到2024年11月的数据来看,相比去年(截止到2023年11月)还是有一些变化值得我们去关注。
2024年11月STEAM显卡排行榜前30位
首先,当前在STEAM平台玩家中,使用最多的显卡依旧是NVIDIA RTX 3060,而且占比和去年同期相当。从矿潮遗留下来的RTX 3060至今依旧能够满足大部分玩家的游戏需求。
有着显卡“钉子户”之称的GTX 1060如今终于退下了神坛,份额跌到了前十以外,占有率也从4.32%跌到了2.68%。随着新游戏对硬件要求的提升,GTX 1060无论是在性能还是显存容量上都开始游戏捉襟见肘。随着虚幻5引擎大作逐渐发售,GTX 1060即使在低画质下勉强能玩,也无法体验到次世代游戏的精美画质,也从侧面促使玩家升级显卡。不光是GTX 1060,去年还在前十的GTX 1050 Ti,如今也跌出了前十。今年前十的榜单中,已经不再有GTX 10系列的显卡了。
GTX 1060发售超8年,如今依旧有很高的保有量
如今排名前十的显卡中,仅有GTX 1650一款不支持光追的产品,占有率相比去年同期也下跌了1%左右。虽然RTX 30系列依旧是占据了主导地位,但RTX 40系列也开始慢慢多起来了。特别是RTX 4060,移动端和桌面端分别占据了2、3名的位置。同时也看得出大部分玩家还是以甜品级显卡为主,售价是一个很重要的选购指标。
很遗憾的是,如今的榜单哪怕是翻到前30名,也没有出现AMD的独显。排名最高的AMD独显是RX 6600,但也是排到了32名,占比仅为0.83%,还有诸多使用“神卡”RX 580的用户。总体来看,AMD独显的使用率依旧和NVIDIA完全不是一个量级。显卡市场的一家独大依旧在延续。虽然2000元及以下显卡市场中,大家都在为AMD叫好,但却一直叫好不叫座。
显卡“小年”新品少,直到换代仍缺失千元级产品
去年年底我们说过,2023年虽然密集发布了一大批显卡,各家的产品线都没有2000元以下(首发定价)的产品,更别说大家期望更新的1000元左右的新品。当时大家期待2024年能更新相关产品线,但很显然,今年各家都非常沉寂,并未过多的关注这个市场,虽然有产品通过降价的形式下探到2000元以下,比如NVIDIA RTX 4060、AMD RX 7600、RX 6750 GRE等。但千元价位却没有任何新品,玩家们期待更新的RTX 4050终究还是没有出现在桌面端,千元级显卡还是只能买RTX 3050这样的老产品,对于玩家们来说还是很不友好的。
NVIDIA RTX 40 SUPER系列的更新成为了今年显卡市场型号更迭的“独苗”
NVIDIA在今年一月份密集更新了自家的SUPER系列产品线,但均是中高端系列,分别推出了RTX 4070 SUPER、RTX 4070 Ti SUPER和RTX 4080 SUPER。其中RTX 4070 SUPER相比RTX 4070的提升在15%~20%,相比RTX 4070 Ti则要弱8%左右。可以说是补齐了之前RTX 4070和RTX 4070 Ti之间较大的产品性能断档,同样也是正是因为因这个原因,所以RTX 4070并未在RTX 4070 SUPER发布后退市,依旧活跃在市场中。
RTX 4070 Ti SUPER是三款SUPER中规格变动最大的产品
RTX 4070 Ti SUPER在规格上变动较大,因为它不再使用RTX 4070 Ti的AD104核心,而是使用了RTX 4080上那颗AD103的大核心进行缩减(后期产品甚至变使用RTX 4090上的那颗AD102大核心进行缩减),所以在提升核心规模的同时,它的显存位宽和容量也从RTX 4070 Ti的192Bit/12GB变为了256Bit/16GB。可以说,RTX 4070 Ti SUPER是三款SUPER新品中变化最大的一款,但巨大的变动却没有带来很好的效果,RTX 4070 Ti SUPER在大多数游戏中相比RTX 4070 Ti的提升也就5%多一点,甚至不及核心规模提升(10%)来得多。当然,虽然游戏性能提升不大,但16GB大显存还是挺有用的,不但有效的避免了在4K游戏中爆显存,而且拿来跑AI也是更好用了。
最后登场的就是RTX 4080 SUPER,相比RTX 4080,RTX 4080 SUPER使用了完整的AD103核心,CUDA核心数量增加了5.2%,显存频率略有提升。但是这个改动并没有带来很好的效果,大多数游戏中RTX 4080 SUPER相较于RTX 4080的提升仅为1%~3%,部分游戏甚至没有任何区别。RTX 4080 SUPER甚至可以看成是核心良品率提升的表现,实际效果提升微乎其微。
AMD唯一更新的RX 7600 XT不在国内销售
如果说NVIDIA好歹更新了一下产品线,那AMD就显得更加“躺平”了,除了一月份更新了一款RX 7600 XT之外,AMD显卡今年就没什么动作了。RX 7600 XT相比之前上市的RX 7600来说,在核心规模上没有任何变化,依旧是台积电6nm工艺的Navi 33核心,流处理器、CU单元光追单元等的数量都如出一辙,仅仅是核心频率稍有提升。显存方面变化则是从原来的8GB提升到了16GB,但是位宽和频率没有变化,也就是说仅仅是显存变大了而已。总的来说,RX 7600 XT就是个显存加大的官方超频版RX 7600,而且它还不在国内销售。
Intel新发布的B580相比上代实现了全方位提升
相比NVIDIA和AMD,今年显卡圈最勤奋的可能要属Intel了。虽然Intel ARC系列独显上市两年市场份额趋近于没有,但这不妨碍Intel努力更新产品线。Intel在今年12月推出了自家ARC B500系列显卡,首发上市的为ARC B580,它升级到了全新的Xe2架构,带来了更高的利用率、更优化的工作负载分配,同时还降低了对软件开销的需求。虽然B580的核心规模相较于上代有所缩减,但实际游戏表现却非常抢眼,即使是和上代ARC A750相比,依旧依旧能有超过30%的游戏性能提升,现在已经能够在综合游戏性能上超过RTX 4060大约10%。另外,上代饱受诟病的驱动,在ARC B500上有明显的提升。虽然Intel CPU今年过得比较惨,但好歹GPU方面,ARC B580的这次换代升级还是得到了大家的肯定。
缺乏现象级游戏,显卡出货量减少
今年作为一个游戏“小年”,缺乏重磅的现象级游戏,再加上AI的热度适当回归理性,对于显卡的出货量也造成了一定的影响。虽然国产3A大作《黑神话:悟空》发售引发了一波购机与配置更新热潮,但终究没能改变大局。
《黑神话:悟空》引发了一波购机热潮,但总体市场表现终究无法改变
根据市场调查机构发布的报告,今年第三季度的独立显卡出货量同比减少了7.9%,环比减少了14.5%,低于7.9%的10年平均水平,打破了第三季度销售增长的传统市场行为。从整体市占率来看,第三季度里NVIDIA依旧占据了绝对的主导地位,市场占有率已经达到了90%,而AMD则减少了2个百分点,降至10%,Intel仍不足1%。
发布DX12正式版驱动对于摩尔线程来说也是一个里程碑式的更新
在这样的市场大环境中,国产显卡仍然值得我们关注。可以算得上是“独苗”的摩尔线程,在今年依旧努力的更新完善着自己的产品。在《黑神话:悟空》发布后不久,摩尔线程也推出了自家显卡的DX12驱动,这无疑是国产GPU的历史性一刻。同时,摩尔线程也开始筹划上市,希望它能成功吧。
换代在即,2025年显卡/游戏大战一触即发
2025年,游戏玩家们终于等来了期待的游戏“大年”,诸多大作都将在明年发售。随着虚幻5引擎逐渐开始成为主流游戏引擎,对硬件的要求也是越来越高,显卡市场是否也会顺势增长呢?目前来看还是个未知数,但NVIDIA和AMD的下一代显卡已经箭在弦上了。
据已知消息,NVIDIA将在2025年1月初的CES2025上发布下一代Blackwell GPU架构的RTX 50系列显卡,包括RTX 5090(RTX 5090D)、RTX 5080等型号。新显卡将带来更大的核心规模与全新的GDDR7显存,但同时功耗也将大幅提升。
AMD则将公布基于RDNA 4架构的新一代Radeon RX8000系列显卡。虽然玩家们很期待AMD能和NVIDIA一决高下,但AMD这次显然又调整了策略,RX 8000系列虽然提升了光追和AI性能,但不会推出旗舰产品,看来AMD这一代还是主打性价比。
总结:换代更新,市场更期待2025年
从Steam的硬件排行榜来看,实际上今年显卡已经完成了一些更新换代了,已经有不少玩家开始淘汰老显卡,更新到较新的系列,但受到总体大环境的影响,还是有不少玩家在持币观望。2025年将有不少游戏大作发布,或许将再一次刺激PC硬件的更迭,作为游戏主力硬件的显卡,势必也将有一波市场需求,但新品的价格预期和玩家的升级欲望或许并不一定能够为市场带来较大的增长。具体后事如何,我们还是展望明年的实际表现吧。
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