继上周北京日报评价国产3A大作——《黑神话:悟空》“是精品”后,昨晚,这款游戏登上了CCTV-1《新闻联播》。
在现场,游戏科学创始人冯骥对游戏进行了演示,并介绍了后续规划。
无独有偶,这部游戏也引起了外交部的关注与回应。
日前,外交部在记者会上对《黑神话:悟空》获奖表示祝贺,称很高兴看到《西游记》这部400多年前的中国神话小说在数字化技术的“加持”下大放异彩,“圈粉”全球的玩家。
这或许是冯骥本人和众多黑神话玩家们,近期最扬眉吐气的时刻了~
就在上周,索尼公司的《宇宙机器人》“打败”《黑神话:悟空》拿到了TGA 2024年度最佳游戏、PS5年度最佳游戏等多个大奖。
简单了解一下,《宇宙机器人》以宇宙为题材,主角是一个小型机器人,玩家要在各种不同机关的关卡中,运用机器人的能力以及不同的装备救出被困住的机器人伙伴们以及失散的零件。
可别小看这款游戏,虽然被网友们戏称为“小机器人”,但它不但拿了“合家欢”最佳游戏大奖,售价也达到了四百多人民币~
对于这个结果,冯骥回来之后写了一大篇长文,毕竟自己一个人憋气没关系,《黑神话》粉丝们的心情还是要考虑的~
而在这篇文章中,个人印象最深的就是那句,“这个世界很美好,值得为之战斗。”
不过大家也不要灰心,因为《黑神话:悟空》的“救星”马上就来了!
最新数据显示,《黑神话:悟空》在Steam平台上的销售量已突破2300万,总收入超过10.1亿美元,这还不包括PS5、WeGame、Epic等平台的销量。
而日前小编从Steam官方获悉,2024年Steam大奖入围名单现已正式出炉,将于北京时间12月20日凌晨2时开放投票,2025年1月1日凌晨 2 时结束投票并揭晓获奖名单。
用户可为11个奖项中的每个奖项投一票,在截止之前也可更改投票选项。
有想为《黑神话:悟空》投票的小伙伴可以行动起来了~
给不玩游戏的小伙伴普及一下,《黑神话:悟空》定位动作角色扮演游戏,基于《西游记》原著背景设计了主线、支线剧情,在产品开发与设计过程中加入了众多中国传统文化元素,于今年8月20日正式发售。
游戏中,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。
该游戏拥有多样化的游戏场景,提供了多款武器和触发招式,与《西游记》原著中孙悟空的一些技能相关。
此外,游戏中出现多个关键人物,由此展开一系列故事支线,让主线剧情更完善。
作为国内首款3A大作,《黑神话:悟空》无疑取得了巨大成功。同时我们也期待,在未来会有更多以中华传统文化为题材的游戏出现。
《黑神话:悟空》是第一个,但绝不是最后一个。
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