什么?
你跟羊说这是小水???
还真不是找到一张丑图就开始拓展,最近小水频繁亮相,每一次都有新脸出现!
上个月,小水还出现在了iqiyi泰国悦享会,看精修图的时候羊就已经有点懵了,结果看到他拍(也是精修)的时候更是一个愣在原地,请问小水现在的长相我们具体以哪张为准呢?
刚刚那还都是工作室过了一遍手的精修,羊还特意去扒了扒现场的视频,想找找小水没有翻车的证据。
很遗憾,没找到。
虽然外轮廓流畅度在线,鼻子也够立体,但就是怎么看怎么假,一脸的科技与狠活。
羊内心还是觉得怪可惜的,毕竟曾经的小水真的是从泰娱普女到女神的标准高整商模板。
她之前成功变美的诀窍就是抓重点,直击要害。
外轮廓几乎不动,只做了面中的立体度微调,保留辨识度的同时悄悄变美。效果实在太好,以至于压根没有网友蛐蛐她整容这件事儿。
不知道是不是因为尝到了甜头,小水并没有及时收手。
曾经整成do脸模板的她现在有点一发不可收拾,这两年的颜值也是时高时低,整感强到已经夸不出口了。
要说现在的小水脸上有什么致命硬伤吧,倒也不至于,要不然工作室精修也救不了。
但现在看到小水的第一眼关键词绝对不再是单纯的「美」,取而代之的则是「科技感」,也就是我们常说的整感重。
有的人全脸都大动了却依旧自然,有的人只微调了鼻子却被人秒说整容脸,今天羊想和大家来聊聊如何避免医美过度的「科技感」。
整得多≠整感重
同样是换头级别的do脸,有的人可以做到有效迭代,但有的人就越整越科技。
正面教材必须要cue朴敏英,看她do脸前后对比图能发现,从五官到轮廓她都动过,但相对自然,并没有很强的整感。
因为do脸的大方向没出错,再加上她始终没有过度填充,才能稳坐「医美赢家」地位
反面教材则是刘仁娜,同样是五官+轮廓的全层爆改,却把辨识度越整越少。
现在的刘仁娜,整张脸的容量已经满到不行,脸上莫名有种硬邦邦的感觉,还撞脸了很多韩国网红
可见整感重和科技感的原因,并不是因为do了多少,而是用什么思维do的。
整感重的脸,大多是因为没有骨性思维。
要拉高整商,就要先建立骨性认知。骨性思维是一种从解剖学引申出来的理论,因为我们的头脸并不是一整块骨头,而是由不同的骨骼拼成的。
很多整感强的脸,就是因为只在鼻骨、眉骨上加了立体度,忽略了鼻骨和眉骨分别长在上颌骨和顶骨上。
所以鼻梁/鼻尖、眉骨万丈高楼平地起之后,其他地方还是平的,就会显得很突兀。
用更容易理解的话来说,就是在东方骨相上安上西方五官,不自然的科技感肯定会出现。
小水就是踩了这样的坑,她现在看上去最明显的问题是鼻头和下巴都很突兀,而且侧面比正面更惊悚一点。
但问题不出在鼻子,或者说不止出在鼻子,而是出在鼻子周边的区域,用专业的名词来说,就是上颌骨部位。
鼻子周边这个区域连同整个鼻部,都受上颌骨影响。因为它们本身就是长在上颌骨的附属物,形态和结构直接由上颌骨控制。
小水的鼻头、下巴立体,可属于上颌骨的其他部分却很平。她把正常上颌骨的形态扭曲,所以才会看着很假,也就是所谓的整感重。
这种情况是医美时经常会出现的:只调一个鼻头,其他和鼻头同受上颌骨影响的部分不调整,那么上颌骨的正常形态就被扭曲了。
不想出现强整感,就要做到:一块骨骼影响的部分,要立体就一起立体,要平一起平。
如果想让鼻头立体起来,就不仅要考虑鼻头,和鼻头一起长在上颌骨的人中、唇部都要考虑到。
张元英在这方面就做得很妙,鼻部想做得更精致立体时,上颌骨和上颌骨影响的其他部分也都一起调整——不仅填充了鼻基底,还解决了深覆合的问题,整个上下颌骨之间的间距就有增加,视觉上美得很协调。
即使从对比图能很明确的看出她do过,但依旧生动流畅,那就达成了润物细无声地变美但「低整感」的成就。
这就是do脸有骨性思维的好处,把骨骼作为拼成面部的组成去考虑,而不是单独思考是不是哪个五官出了问题,才不会给人一脸都是科技与狠活的感觉。
从这个思路出发,我们可以同理可得很多信息:
想调整眉弓,也要从整块额骨出发去思考问题:之前特蕾莎do眉弓翻车,就是因为没有骨性思维,没考虑到额骨量偏小,单独注射眉弓只会加剧额头后倾,变得猿人化,反而破坏了本来还算协调的皮相。
五官和面部的大块骨骼,一直是有从属关系的。
一个人的原生长相,基本上都是「自然」的,我们可以把五官理解为长在骨头上的一部分,它们的特质也就相关联,比如平脸很少会有高鼻子,都是搭配协调好的出厂设置。
在这种情况下,想调整某个五官,最优解法就是要运用骨性思维,联动观察从属骨骼上的其他板块是否需要一起改变,才不会丧失辨识度与智美感。
保留骨点=远离高整感
前面想通过填充/动刀调整骨相的原则是骨性思维已经说过了,除此之外,摆脱科技感的重点还有露出骨点。
大家可以自己摸自己的脸,头部的前方,有几个地方可以感觉到骨头的突起,换而言之这些地方你去摸的时候会感觉到皮肤下面的骨头。
主要的骨点包括额骨最高点,眉骨最高点,颧骨最高点(脸上),颚骨前端最高点(下巴),以及下颌骨后段最高点(耳朵下面)。
骨点是一个素描术语,素描人像时会先把骨点明确,再进行皮肉的修饰。
这样画出来的人像有强有弱,也有骨相的层次感,看成品也能看出皮肤下隐藏着非常丰富的结构,并且这些内在的结构使得脸部十分立体真实。
这也是为什么现在很多人医美时会首选补骨。
补之前没有下颌角的骨点以及颚骨前端最高点(下巴),看起来感觉糊成一坨;补充骨量也就是加强骨点,立体感立马就出来了。
当骨点不明显了,或者第一眼无法辨认骨点究竟在哪儿的时候,就会脱离自然的状态,给人感觉有很明显的整感。
首当其冲就是过度填充导致的馒化,或是填充点不对模糊了骨点的存在。
比如韩素希曾经的颧骨点是足够明确而且对称的,第一眼直观的感觉就是美。而现在把苹果肌填泡了之后,不仅模糊了骨点的存在感,视觉上左右脸的颧骨高点也完全不对称了,感觉就很奇怪。
黎姿填充出的气球脸其实也是抹杀了所有骨点的呈现,全都换成嘟嘟的肉感,显得很不真实。
而且随着时间流逝,填充的产品下垂了,看起来就有种又年轻(因为饱满)又老(因为下垂)的违和感,没什么美感可言。
除了避免填充过度盖住骨点,还要注意的是不要过度追求面部的平整度。
先放结论,立体生动的脸是像钻石一样充满切割细节的,而美妆蛋一样的脸才是极度平整。
结构与结构(骨骼与骨骼)之间的交界处必然会有天然痕迹,比如眼下的泪沟,外轮廓的轻微凹陷。
一旦全抹去,骨点范围就会变得模糊。无论是静态动态,面部的骨点都无法被一眼捕捉到,就会显得科技感很重。
同时一味抹平结构感的话,容易造成眼下和鼻基底连成一片,就会显得面中很长,毫无高低关系可言。
失去了层次感,也就失去了美感。
泪沟这类型的面部纹路有衰老原因,也和T区立体或鼻基底轻微凹陷带来的高低落差感有关。
这种轻微的小瑕疵,能让我们更明确骨点的存在感。不用太过于焦虑,只需配合光电保持面部紧实度,不出现脂肪挤压或下垂就好。
放心,小凹陷影响不了全局美感,没有美商地一股脑填平,才是真的没法救。
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