大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的对局中,肘王鲍信不只是一个集梗于一身的武将,也是强度足够的精品之光,在排位和斗地主中常有发挥,一声声man八肘击中,就把对手直接处理掉了。

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而且鲍信的技能机制非常简单,只要队友受伤就能给队友补牌,只要对手受伤还可以给队友过牌,即使不靠主动技能发挥,单单靠着二技能来补充手牌,就能达成一样的协同性,一血相当于重铸让队友获得一张手牌,或者直接获得一张杀,本身的技能收益还是足够的。

而且二技能除了能对队友使用,同时还可以对对手使用,虽然有让对面重铸一张的负面收益,但对方还得交出一张手牌,在对方手牌数量相对较少的情况下,一样可以形成足够的压制能力,从而保证了技能的正向收益。

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而且,鲍信并非只有一个技能,不然这样的武将在斗地主中其实就是堪堪上场,要说强度主要还是靠一技能肘击,只要把肘击的收益打出来,就能获得足够的技能收益。

肘击的技能机制是类似击鼓传花的方式,将一名武将的所有杀放在武将牌上,然后依次随机交给下家开始的每一名武将,然后其对最后一名武将造成X点伤害,X为最后一名武将手牌中杀的数量且至多为2。

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这样的技能机制,使得鲍信最好发挥的位置就是在二号位,二号位肘击比较简单,还是很容易就能发挥出来相应的技能强度,鲍信最简单的技能收益,就是在选自己为核弹发射起点的时候,根据自己杀的数量,就能判断出核弹最后花落谁家,所以发挥这个技能并不算难事。

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而鲍信最高的技能收益,就是起始点选择对手,然后核弹最后的落脚点也是对手,这样既封掉了对方的杀,同时还对对手造成了有效的打击,放在斗地主和排位中需要匠心运作一下,而放在军八中,本身人数就多,除了选择自己为起点,基本上就是娱乐化比较强的一个技能。

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当然,鲍信在斗地主中,进入单挑轮次后,本身的强度还是不俗的,有直伤有过牌收益,还有依靠连弩杀复杀的爆发收益,本身单挑前还有足够的团队收益,而且自身强度并不差,过牌收益足够,肘击输出足够,连弩爆发足够,确实算是不可多得的精品之光了。

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