星历2149年,人类收到一段来自银河系边缘的神秘信号。
它穿越数十万光年的黑暗,携带着不属于任何已知文明的频率与韵律,在那一刻,人类首次确信——我们并不孤独,但宇宙也并非友善。
明日,星门将正式对全银河系所有探索者开放,代号为“黎明破晓”的公测行动即将启动。
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由跨星际顶尖工作室Nova Dynamics倾力打造的划时代沉浸式星际探索巨制《远征:深入黑暗》,已准备就绪,静待每一位远征指挥官登舰。
未知的宇宙,真实的法则
这不是一次按部就班的观光旅行。
在《远征》的宇宙中,开发者构建了一个遵循真实天体物理学逻辑的动态沙盒。每一颗行星的轨道、每一次超新星的爆发、每一个黑洞的引力透镜效应,都经由超级量子计算机模拟运算。
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你将面对:
- 动态星图:宇宙并非静止。你所发现的星域,可能在数小时后因天体运动而面目全非。
- 真实物理交互:飞船的每一处损伤都会真实影响性能,能源管理将决定你是凯旋还是永眠于虚空。
- 文明演进算法:你所接触的每一个外星文明,都拥有独立的情绪、记忆与决策逻辑。你的每一次交互,都将永久性改变他们对“人类”的定义。
角色不止于职业——你的选择即命运
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在《远征》中,你首先选择的是出身与信念,其次才是职业。
- 出身决定起点:你是“地球联邦”的学院派精英,是“小行星带”的草根工程师,还是“木星庇护所”的神秘遗民?不同的出身,将为你打开截然不同的初始人际关系网与专属剧情线。
- 信念指引道路:你信奉“共存共生”的“缔约者”信条,还是秉持“真理至上”的“解析者”理念,或是追随“人类优先”的“疆域开拓者”之道?宇宙中遍布与你理念相合或相斥的派系,你的信念,就是最珍贵的通行证或最危险的追捕令。
发现,而不仅仅是战斗
战斗只是探索的副产物,真正的核心是“发现”。
- 解码未知信号:运用舰载分析仪,破译宇宙中的异常电磁波、引力涟漪或中微子流。一段神秘信号,可能导向一个失落文明的宝藏,也可能是一个跨越光年的陷阱。
- 行星深入勘探:降落至程序生成的奇异星球。这里可能有以硅基生命为主的晶体森林,可能有依赖液态甲烷海洋的氨基生物圈。采集样本、建立前哨、解开生态谜题,每一步发现都将被计入“人类知识库”,并为全服务器玩家带来增益。
- 考古与遗迹解密:发掘上古文明留下的星际遗迹,拼凑出宇宙轮回的惊人真相。每一次重大考古发现,都可能解锁改变游戏规则的科技或道具。
联结,或孤独——社交的双重叙事
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《远征》提供了前所未有的社交深度。
- 舰队系统:与志同道合的指挥官组建或加入舰队。共享星图数据、协同执行大型勘探任务、建造共同的轨道空间站,甚至——在面临重大道德抉择时,进行舰队公投。
- 动态宇宙事件:全服务器玩家将共同面对随机触发的宇宙级事件。例如,一个突然出现的、无法沟通的吞噬者文明开始向人类星域逼近。是联合所有派系组成“银河防线”,还是各自为战?玩家的集体选择,将真实决定人类文明的存续。
- 传承与遗产:当一位指挥官结束他的远征(无论以何种方式),他可以将自己的星图数据、科研发现甚至一艘改装飞船,以“遗产”形式指定传承给另一位玩家。知识、经验与意志,将在宇宙中薪火相传。
来自总设计师的寄语
“我们想创造的,不是一个‘游乐场’,而是一个‘新家园’。” Nova Dynamics 创意总监艾丽莎·陈在致玩家的信中写道。
“在这里,你的好奇心会得到奖赏,你的勇气会遇到考验,你的每一个道德选择都有重量。我们为你准备了一片无比辽阔、无比真实的黑暗。而点亮它的第一束光,来自你,和像你一样的无数探索者。”
星辰并非为了被凝视而存在,
它们是为了被抵达。
明日,星门彼端,我们不见不散。
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