一直以来,人们对《羊蹄山之魂》的销量没有信心,因为种种迹象让人们相信这件事,包括在TGA上颗粒无收,甚至未能入围2025年北美PS5游戏下载榜前五名。
然而在索尼最近的财报上,CFO Lin Tao却澄清称《羊蹄山之魂》的同期销量要好于《对马岛之鬼》,并为索尼的盈利业绩“做出了重大贡献”!
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Lin Tao说:“我们去年10月份发售的重磅游戏《羊蹄山之魂》销量超过了上一款游戏的同期销量,并为本季度的财务业绩做出了重大贡献。”
需要指出的是,这里的“同期销量”,索尼官方意义不明,到底是指首发三个月的销量对比,还是仅仅指本次财报中提到的时间段“圣诞假期(10-12月)”的对比呢?
《对马岛之鬼》于2020年7月17日发售,取得了巨大的商业成功,迄今为止销量已超过1300万。《对马岛之鬼》在全球发售的前三天就售出了超过240万份,成为PS4平台销量最快的第一方原创IP首发游戏。2020年11月,该游戏销量已超过500万份(发售四个月)。
考虑到以上数据,索尼这里的“同期销量”应该指的是第二种情况,也就是仅仅是10-12月圣诞假期时的对比,这就属于玩了一个文字游戏。因为《对马岛之鬼》在10-12月早已过了发售的黄金期,而《羊蹄山之魂》在10-12月属于刚刚发售的黄金节点,因此这也难怪索尼称“同期销量”《羊蹄山之魂》要好于《对马岛之鬼》了。
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