微软正在重塑其游戏业务的品牌架构,内部正式决定放弃“Microsoft Gaming”这一称呼,全面回归以 Xbox 作为公司在游戏领域的核心身份标识。 据悉,现任 Xbox 首席执行官 Asha Sharma 在本周的一次全员大会上向员工宣布了这一调整,强调“Xbox 必须成为我们的身份”,认为此前启用 Microsoft Gaming 是一种背离这一核心认知的做法。

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微软曾在 2022 年宣布收购动视暴雪时,将当时的 Xbox 业务统一包装为“Microsoft Gaming”,并任命 Phil Spencer 出任 Microsoft Gaming 首席执行官,试图在 Xbox、PC、移动和云游戏等多个平台上,以更宏观的公司级姿态布局游戏业务。 如今在新管理层的推动下,这一命名策略被认为过于抽象,微软希望重新把品牌重心拉回到更具玩家认同感和历史积累的 Xbox 身上。

此次品牌回归是 Asha Sharma 所提出“Xbox 回归”(return of Xbox)战略的一部分,意在向核心玩家群体示好,弥补前期在战略方向上的一些被认为“偏离玩家”的决策。 本周稍早,Sharma 已经推翻了此前计划——不再把未来的新《使命召唤》作品首发纳入 Xbox Game Pass,这一内部曾争论激烈的方案,后来也被认为在商业逻辑和品牌定位上都“说不通”。

围绕“Xbox 回归”的口号正在微软内部被大规模视觉化。消息人士透露,微软已在 Xbox 办公区墙面张贴“return of Xbox”“great games”“future of play”等标语,与 Sharma 在今年 2 月面向 Xbox 员工发布的首份内部备忘录所传递的方向一脉相承。 在这份备忘录中,她提出要通过在 Game Pass 策略和 Xbox 平台上做出一系列具有象征意义的大动作,重新树立 Xbox 的品牌形象和团队士气。

与此同时,一个全新的 Xbox 标志也已在微软园区内开始出现,为 6 月即将举行的 Xbox 线上发布会预热。 相较现有 logo,新版标志在视觉上不再那么“扁平”,加入了玻璃质感等效果,据了解,这一新标志也已经被用于微软内部“Helix 项目”的相关材料中。

过去一周,Asha Sharma 频繁出现在与 Xbox 相关的对外信息中。一方面,她刚宣布调降 Xbox Game Pass Ultimate 的价格,另一方面,又对外回应了市场关注的 Xbox 移动应用商店进展,并预告将与 Discord 展开一项尚未披露细节的合作。 在对内沟通上,取消 Microsoft Gaming 名称并强调 Xbox 统一形象,被视为她在接手 Xbox 业务后,继 Game Pass 调整等举措之后又一次清晰的战略信号。

综合当前信息,微软正在通过品牌、产品和内容三条线重塑自身在游戏领域的定位:以 Xbox 作为唯一且鲜明的游戏品牌对外发声,通过“回归 Xbox”的叙事重新争取核心玩家的情感认同,同时在订阅服务与平台策略上做减法与聚焦。 在 AI、云计算等新技术和新业务不断扩张的大背景下,微软这次为 Xbox“正名”的动作,也被视为一种在多元业务版图中重新厘清优先级与品牌边界的尝试。