5月8日,任天堂发了一则公告:全球全线涨价。

Switch 2已经上市将近一年,任天堂突然宣布涨价,没给任何理由。

更绝的是,这次搞了个“一视同仁”:初代Switch OLED涨、Lite涨、普通版涨,Nintendo Online会员涨,配套实体纸牌游戏,也没放过。网友总结得很到位——任天堂今天终于证明了一件事:它是真的把所有产品线都当亲儿子,贵起来不偏心。

最搞笑的莫过于任天堂昨晚发布公告:My Ninterndo Store将更名为Nintendo Store,服务内容没有变更。这下连“你的商店”以后都不是你的了。

Switch 2,全线10%

Switch 2,全线10%

最受关注的NS2,日版5月25日打头阵,欧美9月1日跟上。对比一下初代Switch的光辉历史:2017年上市,$299定价,扛了整整七年纹丝不动。任天堂当年靠这份“亲民”被夸上天,现在成了被反复提起、用来对比的黑历史参照物。

这次涨价的范围,比大多数人想象的要宽得多。日本市场不只是Switch 2在涨,初代Switch全系列同步跟上:OLED版从37980日元涨到¥47980日元,普通版从¥32,978涨到¥43,980,Lite从¥21,978涨到¥29,980——三款老机型,一个不落。 Nintendo Switch Online订阅服务也同步调整,日本个人年费方案从2400涨到3000日元,家庭方案涨到5800日元。

最让人绷不住的是,任天堂连自家的纸牌和花牌都没放过。宝可梦主题扑克、塞尔达花札、大统领花牌,原本有建议零售价,这次全部改为“开放价格”。意思就是:定价权下放给零售商,涨多少你别问我。

原本任天堂就是靠一种名为“花札”的日本传统纸牌业务发家的,有网友评论:老任这是把祖宗起家的手艺也给一起涨了。

顺道一提,任天堂不是这轮游戏主机涨价潮里的孤例。索尼在今年3月宣布上调国行PS5系列售价,PS5 Pro从5599元涨至6299元,涨了整整700元;微软此前也已对Xbox Series X从$499调到$649.99。三大主机厂商集体涨价,这届玩家的钱包,正在同时面临多线作战。

社长滑跪:对不住了

社长滑跪:对不住了

涨价消息公布的第二天,也就是5月9日,任天堂社长古川俊太郎亲自出面,表达对旗下产品涨价的歉意:“给正在期待和支持Switch 2的玩家添了麻烦,深感抱歉。”

随后古川社长话锋一转,随即表示,将用“充实的软件阵容来弥补玩家”。在同一天的财报会上,古川接着“哭惨”:即便涨了这些,成本依然没有完全覆盖。

听到这,国内外的玩家都笑了:充实在哪里啊?

Switch 2 2025年6月5日正式发售,首发阵容里第一方真正意义上的新大作,也就只有《马里奥赛车世界》。有外媒把这套首发阵容形容为“花500美元买了一台马车启动器”。

到如今,Switch 2发售快一年了,能在上面玩的总共也只有14款任天堂第一方游戏,这其中还有6款是老游戏做的NS2移植。真正意义上只能在NS2上玩的第一方顶级大作(8980日元/90美元级别),不过还是《马里奥赛车世界》《咚奇刚蕉力全开》《塞尔达无双封印战记》《星之卡比御天飞行》《宝可梦Pokopia》这五款。

前任天堂营销员工接受采访时都憋不住了:Switch 2迫切需要一款对标《GTA6》量级的大作来撑场面。

古川说要用游戏阵容补差价,但这张饼,玩家真的吃腻了。

背后真相:还是存储

背后真相:还是存储

这场涨价,究其根源,还是全球AI军备竞赛下的存储市场问题。

2025年以来,OpenAI、谷歌、Meta等科技巨头疯狂扩建AI数据中心,对高带宽内存(HBM3、HBM4)和LPDDR5X的需求急剧飙升,直接把消费级内存市场的产能挤干了。

英文社区给这次内存涨价起了个专有名词:“RAMageddon”。RAM(内存)+ Armageddon(末日)。

DDR4/DDR5内存合约价格在2025年第四季度单季暴涨超50%,2026年第一季度预计再涨90%至95%。主流DDR4颗粒的现货价格,相比2025年低点累计涨幅已超369%。TrendForce最新预测显示,2026年全球生产的内存中,高达70%将被数据中心消耗,且2028年前的产能已基本被预订一空。

Switch 2的核心组件恰好重度依赖这类内存。据TrendForce数据,Switch 2采购的12GB内存模块成本在单季度内飙升了41%,内置NAND闪存成本也上涨了近8%。

任天堂在财报展望中披露,本财年将承受约1000亿日元(约6.4亿美元)的成本冲击,相当于近一个季度的营业利润。上一财年,Switch 2销量将近2000万台,风头正劲;而这份新财报对未来12个月的出货预期只给了1650万台,同比下滑约17%,低于所有分析师的预测。

除了Switch本身,购买Switch的隐形成本也在增加。

Switch 2内置存储只有256GB,实际可用空间约为220GB,一张存储卡必不可少。但Switch 2的扩展存储只认microSD Express卡(一定要注意上面的EX或者Express标识),京东一张1TB雷克沙NS2专用存储卡,已经涨到了2199元,比两个月前贵了好几百。

算上游戏、会员、存储卡,一套完整的Switch 2生态,进场成本已经比一年前高出了一大截。

现在,还能买吗?

现在,还能买吗?

吐槽归吐槽,最终还是要回答最实际的问题:到底买不买?

依据涨价的时间来看,美国、欧洲、加拿大9月1日涨价,现在还是历史低价的最后区间。日版5月25日先行,留给日版买家的时间更紧。

如果你已经是任天堂的老粉,马里奥塞尔达这些IP对你来说本来就是刚需,那这个问题其实不需要纠结太久,抓紧入手吧。都是老粉了再不支持一下任天堂,世界的主宰就要活不下去了。

如果你已经有PS5或者高配PC,现在倒真的不必着急。Switch2目前的独占阵容,还撑不起"非你不可"的理由,不如等等2026年下半年的直面会,看看任天堂能不能真的甩出那张"对标GTA6"的底牌。

差旅党和卧床重度用户是另一回事。掌机的使用场景刚需,也有其他掌机比如Steam Deck可以满足,关键还是看你玩的游戏。

至于预算敏感的玩家,需要考虑是现在Switch2的价格还没涨起来,但涨起来之后很长一段时间不会下降,同时涨价的不只是任天堂。价格敏感的话,就降低需求,去买一代Switch或者去二手市场看看吧。

如果你已经心动,目前的游戏阵容里有你想玩的游戏,这个夏天是最便宜的入场时机;如果你还在观望,那就等等。

任天堂确实欠玩家一款真正的大作,但大作一旦真的来了,到时主机价格也只剩涨价后的那个数字,那就那时再纠结吧。