刷到《杀戮尖塔2》开发组展示的新图时,我整个人愣了一下——这角色画得也太“随性”了,满满的“打翻颜料再踩两脚”质感。可他们偏偏放着生成式AI不用,坚持一笔一笔自己糟践。

这几年游戏圈都在卷优化、卷无瑕画面,Larian、Pearl Abyss那批厂商拼命把画面往完美上靠。而《杀戮尖塔2》反手就掏出一套“丑得很有灵魂”的手绘资产,直接对AI说“不”。

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核心图其实就这张:左边AI生成的精致尖塔怪物,光滑到没个性;右边手绘线稿,歪扭、倔强、一眼认得出来。拆开看,他们宁可让美术看起来“屎”,也要保住人类画师留下的那点笨拙想法。

说真的,比起零瑕疵塑料感,我可能更吃这套。这波不叫摆烂,叫死磕。