Arc System Works 像是突然提速了一样,昨天接连甩出三支新角色指南,一口气把《Marvel Tōkon: Fighting Souls》里的刀锋战士、黑豹和危险全抖了出来。刚好赶上明天(7月24日)开放测试,这波节奏拿捏得死死的,生怕玩家在测试服里一脸懵逼。
先说刀锋战士,这老哥的专属技能“心脏追猎者”听起来就透着吸血鬼猎人的狠劲儿——他会往对手身上楔入一根木桩,标记敌人,然后下一个技能会因此得到强化。更凶的是他能拔出妖刀村正,造成一次高额伤害,并且给接下来两个技能攻击都套上增益。如果正面对决被防得严严实实,他还能切换武器打乱节奏:一把能打出多次打击并自动飞回的多刃长刀,外加一挺冲锋枪,中距离骚扰或者追击都挺顺手。整体看下来,刀锋战士的进攻层次很清晰,先扎木桩挂标记,再视距离换武器压制,最后靠拔刀瞬间爆发,有点“近战刺客混合射手”的味儿。
轮到了舒莉接任的新黑豹,她的整个动作体系都围绕“巴斯特的祝福”展开。这个被动本质上是一个取消窗口,让她在多数技能之后可以立即接上后招,把常规的一套连段叠成更加绵密的攻击链。一旦激活心形草药,技能槽会全部转化为巴斯特祝福,等于在一个很短的时间窗里,所有技能都能追加后续打击,爆发力瞬间拉满。看演示里的连段转换,舒莉的机动性和压制能力应该会非常强,属于那种近身缠斗越贴越疯的角色,很适合喜欢快节奏压制的玩家。
最让我意外的其实是危险,这角色打起架来特别有“陷阱师”的味道。她能释放名为“校准”的无人机,这些无人机可以和她自身的光束、导弹产生各种互动,比如反射光束形成交叉火力,或在导弹发射时引导飞行轨迹,摆明了是让你在地图上布阵的。更精的是,她可以随时传送到任何无人机所在的位置,还能做出假传送动作,骗对手往错误的方向反应,整一个心理战机器。最后她释放“斗魂集结”的时候,那个演出动作直接致敬了《天元突破》,钻头与夸张的分镜感一出来,粉丝估计当场就得喊出声。
这三名角色都确认会出现在明天(7月24日)开启的公开测试中,测试一直持续到26日。也就是说,上面那些花里胡哨的技能、连段思路,你很快就能亲手验证,不用担心只是视频解馋。另外,这周末的圣迭戈国际动漫展上,Arc System Works 还安排了一场特别座谈会,据透露可能会公布第一年的 DLC 角色,对格斗游戏来说这就意味着首批季票和后续角色池的走向。所以,哪怕你来不及摸透刀锋战士的武器轮转,至少可以蹲一下 DLC 有没有自己心心念念的本命。
说句到家的,这游戏的角色设计风格目前看下来,并不是单纯堆砌漫威情怀,而是扎扎实实给每个角色做了差异化机制——标记者、取消连段者、陷阱布阵者,三种流派挤在同一次测试里,开发组的心机已经很明显了:他们要瞧的不是玩家对 IP 的尖叫分贝,而是这些格斗思路能不能在实战里跑起来。公测就三天,到时候被秀翻还是秀哭,就各凭本事了。
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