开发商Pearl Abyss最近放出一个让不少玩家惦记的消息:他们正在做的开放世界游戏《红色沙漠》,已经能在任天堂Switch 2上跑起来了。对还在观望新主机的玩家来说,这算是个值得留意的信号。

按官方的说法,Switch 2版《红色沙漠》目前已经达到“基础可玩”的状态,团队正在推进进一步优化。现在的主要工作是技术评估——盯性能、控标准,看看这款大体量开放世界游戏在新主机上能压到什么程度。翻译一下就是:这不是立项画饼,是真有一个能跑的版本了。

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Switch 2版意味着什么?

《红色沙漠》从公布起就顶着“野心之作”的标签,开放世界、高规格画面、长时间投入,这几个词叠在一起,对硬件的要求可想而知。这类游戏能出现在Switch 2上,本身就说明Pearl Abyss对这台新主机的性能表现有一定把握。毕竟要在掌机/主机混合形态的设备上,把一款大型开放世界游戏优化到能拿得出手的品质,中间的工夫不是一点半点。

对玩家来说,最直接的一点是:Switch 2玩家不用眼馋其他平台了。以后想在通勤路上、午休间隙随手刷两小时开放世界,不再是想想而已。当然,代价是画质和流畅度能保住多少,这确实是个悬念,也只能等后续实际画面出来才知道。

发售窗口定在2027年上半年

时间方面,Pearl Abyss目前的计划是2027年上半年发售。注意,这里说的是时间范围,具体发售日期还没定。官方自己也在公告里强调,现在还难以确认确切的发售时间,要等技术评估全部走完,才会通过官方渠道公布更多细节。

这个态度其实挺谨慎的。开放世界游戏做平台移植,最怕的就是“能开机但玩得不舒服”——帧率不稳、读图慢、掉画质,每一环都可能成为劝退点。所以官方宁可把话说得留点余地,也不急着把发售日钉死。技术评估没过关之前,谁都不想提前给玩家打包票。

期待归期待,先把锅架好

站在玩家角度,这波消息的刺激点在于方向明确了:《红色沙漠》没有忘了Switch 2,而且已经有一个能玩的版本在跑了。但“2027年上半年”这个窗口跨度不小,中间会不会有变数,老实说我也说不准。反正我是先把这条记进备忘录,等具体发售日期放出来再说。

总的来看,这次官方释放的信息量不算大,但含金量是有的:游戏在推进,Switch 2被纳入计划,玩家要做的就是等一个确切的日子。至于能不能如期落地,咱们到时候看。