临近《生化危机》真人电影的上映,导演扎克·克雷格在最近的媒体见面会上表示:他希望尽可能让电影贴近现实。

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克雷格刻意回避了生化系列深奥的背景设定。

“有些《生化危机》游戏确实过于奇幻。女人可以变鸟(米兰达修女),还能到处飞。我很喜欢游戏,生化8玩过很多次,但要把它拍成电影,得尽量限制游戏中的那些天马行空的元素。”

“所以我只用到T病毒,尽可能让电影贴近现实。这也意味着我不会有一个穿着风衣的肌肉猛男,因为我会想,这件风衣是从哪里来的?”他是怎么得到那件外套的?”

这段发言也引发一些资深粉的不满,他们认为克雷格不了解游戏设定。暴君的风衣目前有几种解释,一是能掩盖变异,方便潜入,二是限制暴君的力量,一旦脱下风衣,它就会变身超级形态。当然,这些梗对一部电影来说确实价值有限。

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克雷格认为,《生化危机》的内容如此丰富,要将其浓缩成一部时长不到两小时的电影,是完全不现实的。电影不仅要吸引游戏粉,还要吸引更广泛的观众。即使那些没听过《生化危机》的人,也能轻松愉快观看,不用关注过多背景设定。

“电影世界里,疫情刚爆发,我想保持它的混乱、原始和真实。T病毒有各种酷炫有趣的变异——这就足够了。我只关注了这一点。” 克雷格说道。

《生化危机》真人电影定于9月18日在北美地区上映,讲述生化平行宇宙下的原创故事。