今天刷到一条消息,我愣了一下——Senxin Aleste要上Nintendo Switch了,发售日定在2027年3月18日,日本先行。
这游戏什么来头?2021年7月,它先登陆的是SEGA的街机框体。竖版卷轴射击,老派得不能再老派的品类。M2这家公司把它从街机厅里捞出来,塞进Switch,还顺手加了点新东西。
说实话,街机射击游戏移植到家用机,最怕的就是"原汁原味"四个字变成偷懒的借口。但这次看下来,M2至少没打算只做搬运工。
两个模式,两种玩法
Switch版拆成了两块:一块叫Senxin Aleste Origin,一块叫Senxin Aleste Blade。
Origin模式主打还原。街机版什么样,它就什么样,还加了所谓的"M2 Gadgets"来辅助通关。另外,街机版那套壁纸显示选项也一并保留——这个细节挺有意思,说明M2知道老玩家在意的是什么。
Blade模式则是新做的编排模式。核心变化有两个:
- 新增武器"Blade Missile",能一次性清掉多个敌人和子弹
- 角色可以随时切换
翻译一下就是:节奏更快,动作更爽,跟Origin那种一板一眼的街机感完全是两条路。
训练模式和新BGM
还有个Training模式,可以选特定关卡和机体类型来练。官方说法是"练熟了Origin模式,说不定真能在街机框体上通关"——这话听着像玩笑,但对射击游戏玩家来说,训练模式确实是刚需。街机厅里投币练成本太高,家里能反复刷同一关,体验完全不一样。
音乐方面,除了原版街机配乐,Blade模式还找了M2声音团队的Sakuoki Kudo和chibi-tech做新曲,另外收录了Hirokazu Oshio的改编曲目。三种音乐风格,够你换着听。
还有一个容易被忽略的点:开场和结局动画这次是全语音的,配音由Hana Takeda担任。
吐槽时间
2027年3月18日,这个日期说远不远,说近也不近。日本先行,其他地区什么时候上,目前没提。
我比较好奇的是Blade模式那个"随时切换角色"到底怎么落地。射击游戏里换角色通常意味着换机体性能、换弹幕模式,如果切换没有冷却或者惩罚,那可能直接变成一种战术资源——打不过就换,换完接着打。当然,具体平衡性怎么样,得等上手才知道。
另外,Blade Missile能"一次性清掉敌人和子弹",这个描述听起来很爽,但也让人担心会不会让游戏变得太简单。不过考虑到Origin模式还在,硬核玩家应该不至于没东西可玩。
M2这家公司在移植老游戏这件事上一直口碑不错,这次把2021年的街机作品搬上Switch,还专门做了个新编排模式,至少态度是摆出来了。至于成品如何,2027年见分晓。
街机射击这个品类现在越来越小众,能有新作移植到现代平台,对还在玩的人来说,本身就是个好消息。
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