今天刷到一条消息,我愣了一下——那款画面精致到每一帧都能截下来当壁纸的赛博朋克游戏,居然要上手机了。

发行商 Atari 和开发商 Sad Cat Studios 已经宣布,复古未来主义赛博朋克游戏 Replaced 将于 12 月 8 日登陆 Android 平台。这次移植由波兰工作室 The Knights of U 负责开发,会作为 Google Play Games 计划的一部分推出,玩家一次购买就能在手机、平板和 PC 上玩到。

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关于这次移植的更多细节还没放出来,不过按常理推测,它多半会配上专门开发的触屏操作,让手机和平板上玩起来更顺手。另外,安卓版支持手柄也不是不可能——毕竟上了移动端,更精细的操作方案总得给一个。

先说说这游戏什么来头

Replaced 今年早些时候已经登陆 PC 和 Xbox Series X/S,口碑相当不错,Metacritic 评分停在 76 分。我们自己的评测给了它 7 分(满分 10 分),夸的是它那套华丽到不像话的像素美术——动画流畅、打光讲究,世界观搭建扎实,战斗手感也够爽。唯一想吐槽的地方,是那把镐子在 2.5D 平面里用起来有点笨拙,以及剧情推进节奏偏慢。

如果你还没玩过,简单说:你扮演一个叫 R.E.A.C.H. 的 AI,在一个赛博朋克世界里探索,挖出深藏的秘密和一张张阴谋网。游戏非常强调探索,路上会撞见不少敌意遭遇,近战和远程武器都能掏出来耍。故事发生在一个反乌托邦世界,贫富差距大到离谱,有一整类人被叫作“disposals”——他们曾经是大公司的受害者,器官被夺走,活下来的人被赶出城市。

2.5D 画风背后:本想偷懒,结果翻车

2025 年 8 月,Sad Cat Studios 联合创始人 Igor Gritsay 聊过团队为什么选 2.5D 美术风格——把 3D 资产和像素画揉在一起。他说团队想做一款视觉上足够抓人的游戏,但预算撑不起一个 AAA 级项目。

“像 Inside 那样的游戏你见不到几个,可能还有 Little Nightmares 之类的,但它们之间隔得很远。这是有原因的,因为就算游戏是全 3D 的,想用电影化的方式把一切构图好也非常难。但我们做全像素画其实是搬起石头砸自己的脚——要做出合适的镜头运动,同时不打破精灵图是 2D 的错觉,工作量巨大。”

有意思的是,Gritsay 说团队一开始以为走 2.5D 美术风格会更容易,最后他总结了一句:“剧透一下,并没有。”

他这番话是配着一段实机视频一起放出来的,当时也让大家看到了游戏实际跑起来的样子。

一图读懂:这次安卓版到底给了什么

把目前确定的信息拢一拢,大概是这样:

  • 上线时间:12 月 8 日
  • 平台:Android(手机、平板)
  • 发行方式:Google Play Games 计划,一次购买,手机、平板、PC 通用
  • 移植方:波兰工作室 The Knights of U
  • 发行商 / 开发商:Atari / Sad Cat Studios
  • 已有平台:PC、Xbox Series X/S(今年早些时候发售)
  • Metacritic 评分:76 分

至于触屏操作具体怎么设计、手柄兼容到底有没有,官方还没给准话。按现有信息看,触控方案是“很可能会有”,手柄支持是“不排除”,都还没落锤。

想了解更多?还有一篇访谈

如果你对 Replaced 背后的东西感兴趣,可以去找找我们和 Gritsay 以及总监 Yura Zhdanovich 的那篇访谈。里面聊了工作室的灵感来源、团队怎么平衡近战和远程战斗,以及探索是怎么变成这款游戏核心玩法支柱之一的。

说真的,一款靠像素美术和氛围吃饭的游戏搬到手机上,画面能不能撑住是个问号。但 12 月 8 日这个日子,先记下吧。