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作者 | 王晖 来源 | 首席品牌观察
短剧的“网赚时代”要翻篇了。
最近,红果短剧发了条公告,宣布将分阶段下线金币功能。其中11月1日起,新用户将无法再通过看剧、签到等方式赚取金币;12月31日前,金币功能将面向用户全部关闭。
▶图源:红果短剧官方账号
一个日活两亿多的App,就这样砍掉自己用了快三年的拉新手段。
而补贴退场之后,短剧其实才真正开始算账。
发金币拉新,平台的传统艺能
“看剧赚钱”这事听着新鲜,但其实是互联网平台的“传统艺能”了。
比如早些年趣头条就靠“看新闻赚金币”敲开下沉市场,各路极速版App更把签到、做任务、攒金币提现做成了一套标准流程。
红果干的事,就是把这套流程原封不动搬进短剧,然后靠字节的流量池把它放大到了前所未有的量级。
放大到什么程度?金币兑现金的汇率低到三万三换一块,提现门槛只要三毛。用户几乎不需要动脑子,打开、看、攒、提,四步走完。
▶图源:红果短剧
到2026年9月,红果日活冲到两亿出头,把爱奇艺、优酷、腾讯视频、芒果TV四家的日活加在一起都没它多。人均每天泡在里面的时间超过两小时,比刷微信还长。
但这个数字有点经不起细敲。一个为了凑够提现门槛反复打开App的人,第二天回来的理由大概率是“还差两毛”,不是“那部剧后来怎么了”。
有短剧从业者就表示,如果用户主要是为了完成任务才打开应用,平台就得一直掏钱才能维持活跃;只有那些最初冲着金币来、后来真开始追剧的人,补贴才算没白花。
更别扭的是,这套机制会悄悄带偏内容生产。当“刷够时长”比“好不好看”更直接影响收益,制作方最理性的选择就是多堆几集、把节奏拉长、用最省事的方式把人摁在屏幕上。
播放数据看着热闹,可广告主买到的那部分注意力,含金量有多少,平台自己心里有数。
更重要的是,监管也没给这种玩法留太多模糊空间了。2026年9月施行的《微短剧发展管理办法》里写得很清楚,不得使用诱导用户沉迷的算法模型。金币返现和无限拉长观看时长绑在一起,正好撞在这条线上。
虽然红果公告里没解释为什么关闭金币功能,但时间线摆在那儿,9月新规落地,10月宣布下线,年底前清完。与其说这是主动的战略调整,不如说是一笔早晚要算的账,红果选了先算。
补贴没有消失,只是换了流向
有人可能会想,金币一关,红果每年少掏一大笔补贴,利润表岂不是立刻好看?
没这么简单。
金币支出确实没了,但让用户回来的成本不会跟着消失。过去签到提醒和金币余额还兼职干着一部分“叫人回来”的活,现在这个活儿得交给别的东西,比如下一部想看的剧、更新推送、某个演员或系列养成的追更习惯、更准的推荐。
这些,都不便宜。
买内容、扶精品、调算法,每一项都要真金白银,而且花出去能不能换来稳定的回访,比发金币更没谱。发金币好歹能买到确定的打开次数,做好内容买到的是一个概率。
所以红果的动作是一套组合拳,不是单砍一刀。保底制作在收缩,平台不再无条件给大量项目兜底,资源往播出表现好的作品那边挪。
另一边,电商的口子正在越开越大。抖音电商专门成立了“红果电商”部门,App里的商城入口和“短剧同款”已经把看剧到下单的路打通了,比如《好一个乖乖女》这种剧单部带货能做到五百万以上。
▶图注:《好一个乖乖女》广告植入
广告、电商、分账、会员,四层变现的架子正在搭。
说到底,红果在换一本账。旧账本上,用户规模是资产,补贴是成本,广告是收入。新账本上,规模还是资产,但平台要证明的不再是“我能让两亿人打开App”,而是“这两亿人每次打开能产生多少广告价值、多少交易价值”。
▶图源:红果短剧
前者撒钱就能加速,后者只能靠内容和商业基建一点点磨。
对制作方来说,分账会越来越直接地和播出表现挂钩。
2026年春节档已经有二十多部真人剧上线三十天分账破千万,头部作品证明了好内容在免费模式下的天花板并不低,但靠堆数量吃保底的日子在收窄。
平台的钱还在花,只是从“为用户打开次数付费”变成了“为留得住人的故事付费”。
免费短剧进入下半场
红果短剧不是唯一一个在调头的平台。
腾讯的“绿泡泡短剧”走的是另一条路,它不单独做App,而是把短剧塞进微信小程序,靠熟人关系链和微信入口降低触达成本,月活已经做到四亿多。
更值得琢磨的是补贴逻辑的变化,绿泡泡把激励从“按播放量打钱”改成了“按人均播放时长考核”,单集插播广告的试看模式也开始试水。这种做法的方向很清楚:粗放买播放量不划算了,精细运营观看质量才是下一段的事。
▶图源:绿泡泡短剧
毕竟,免费短剧的基本盘已经很大了,竞争更激烈了。
2026年免费微短剧市场大概573亿,用户8.5亿,占网民总数的三分之二,但增速在放缓。从跑马圈地进入存量经营,继续靠现金激励撬增量的边际收益越来越薄。
红果日活破两亿之后撤掉金币,说到底是在承认一件事:补贴能帮你把人拉进门,但没法帮你把人留下来。留下来这件事,只能交给内容本身。
这对行业未必是坏消息。
金币在的时候,制作方可以用“剧海战术”对冲不确定性,拿数量换概率;金币走了,播放数据里的水分被挤掉一部分,真正靠故事留住人的作品才有机会在分账上拿到更清楚的回报。
当然,这不意味着短剧会立刻变精品。AI短剧还在以吓人的速度铺量,万播收益已经掉到个位数,绝大多数制作者赚不到钱。但至少,竞争的主线正在从“谁更会发金币”回到一个更老派的问题上:你做的剧,用户关掉金币之后还愿不愿意点开下一集。
▶图源:红果短剧
可以预见,红果关金币那天,社交平台上有人会忙着提现最后几块钱,有人会质疑“以后是不是要收费了”。两个反应都挺真实,但都不是这件事真正的看点。
真正的看点是,接下来几个月红果的日活曲线会画出什么形状,广告主对留下来的用户给出什么价格,以及有没有一部剧,在没有任何现金奖励的情况下,让足够多的人自己走回来。
金币退场只是一声哨响,比赛从哨响之后才开始。
*编排 | 三木 审核 | 三木
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