2020年11月,Xbox Series X以499美元首发时,看起来是一笔不错的买卖:一台小巧的4K/60帧主机,还支持光线追踪。对比2013年那台售价500美元、因DRM策略饱受批评的Xbox One,Series X的开局本该顺风顺水。

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六年过去,情况变了。如今Xbox Series X的平均价格在725到900美元之间,具体取决于存储配置。1TB光驱版普遍卖到799美元左右,纯数字的"机器人白"版本为750美元。价格涨幅达到60%,而硬件本身已经是六年前的老货。

涨价背后有市场因素:全球企业对AI数据中心存储和内存的巨大需求,推高了相关元器件成本。对预算充裕的人来说,Series X仍是市场上第二强的主机,也是一台出色的游戏机。但在当下的消费环境里,60%的涨幅让它很难说服人掏钱。

Game Pass的性价比也在缩水

2017年6月上线时,Game Pass每月9.99美元,可玩超过100款Xbox One游戏,外加一批向下兼容的Xbox 360作品。2019年6月推出的终极版(Ultimate)定价14.99美元/月。此后价格一路走高,到2024年7月涨至19.99美元。

2025年10月起,微软把终极版月费定为29.99美元。维持六个月后,玩家的强烈反弹迫使微软将其降回22.99美元,也就是现在的价格。

其他档位同样不如当年划算:

  • 9.99美元/月的Essential是精简版,约50款游戏;
  • 14.99美元/月的Premium提供200多款游戏,可在Xbox Series X|S、PC和云端游玩;
  • 两个档位都不含首发当日游戏,想第一时间玩到《神鬼寓言》重启作这类作品,必须上终极版。

终极版本身也争议不断。它曾包含无限云游戏串流,后来微软给串流加了时长限制:终极版用户每月15小时,更低档位更少,超出部分需额外购买。

当然,玩得够多还是能回本。与其花70美元买《极限竞速:地平线6》,不如用订阅体验,玩腻了随时换下一个。

PC能玩到几乎所有Xbox游戏

对硬核玩家来说,一台性能足够的Windows游戏PC一直是比Xbox Series X更有说服力的选择。只要有一台像样的游戏本或台式机,每月13.99美元的PC Game Pass就能玩到300多款游戏,包括《战争机器:E-Day》这类微软首发作品。

PC与Xbox的Game Pass库并不完全一致,但几乎总能找到想玩的。真正的主机独占作品少之又少,不在Xbox上的游戏,Steam打折也很常见。

GPU性能不及PS5 Pro

在GPU层面,PS5 Pro明显强于Xbox Series X:前者16.7 TFLOPS,后者12.15 TFLOPS。两者都基于定制的AMD RDNA架构APU,支持光线追踪。处理器方面,双方都用8核16线程的AMD Zen 2芯片,Pro的3.85 GHz略高于Series X的3.8 GHz。

图形渲染上PS5 Pro占优,能让不少游戏跑在更高分辨率;但处理器差距不大,在吃CPU的开放世界游戏里,Pro通常带不来明显的帧率提升。

眼下《GTA VI》还在引发PS5 Pro缺货,二手市场上有人花近1400美元求购(官方建议零售价为899美元)。它在这台机器上会更好看吗?大概率会,靠的是索尼的PSSR 2.0超分辨率技术。但说到性能,两款主机恐怕都只能停在30帧。