随着《黑神话:钟馗》15分钟全新实机演示公开,游戏科学冯骥、杨奇双双发布长文,分享系列新作开发心得。
冯骥整理出游戏科学内部十条开发原则,强调先打动自己再寻求共鸣、可体验版本胜过纸面文档、好玩是不可妥协的底线,也坦言原则来自过往项目教训,欢迎玩家监督对照。
美术总监杨奇复盘《黑神话:悟空》遗留的渲染短板,新作将重点攻克阴天场景的光影表现;战斗层面将补充大量动作基础数据,克制运镜强化打击可信感。他评价钟馗题材承载神魔、仙侠、武侠三重想象,同时表示创作没有固定范式,执行力与计划同等重要。本次放出实机为研发中版本,游戏内容后续仍会持续打磨调整。