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  • 在创作历史改编作品时,对细节进行“魔改”往往不可避免。这或许是因为历史记载语焉不详,又或许是因为事件本身具有多义的解读空间。对于创作者来说,这往往是一把“双刃剑”。用得好了,“魔改”就能与历史相辅相成,带来锦上添花的效果。用得差了,就会成为“天意的大手”强行推进剧情,怎么看怎么别扭。接下来我们要介绍的《决战Ⅱ》,就是一个近似于后者的例子。 刘备配貂蝉?这部三国游戏的剧本,天意爷看了也要说声“野”
  • 【UCG直播】让我们一起来飚!电!车!今晚七点,三日月和黑歌将与您一起体验今天刚发售的《电车炫客》,驾驶着电车上天下地的同时,顺便看看开发团队的精神状态有多美丽。
  • 在万众结局之日,审判亦将如是降临疯狂的超现实主义点击式冒险游戏《稗子 The Dream Of A Cockspur》确定于2026年7月22日发售
    你在荒诞……荒岛中醒来,与地球仅剩的几位研究者一起调查降落于此地的外星天体。 就在收工的前一天,意外发生了:回程用的船只被破坏,你们不得不在这小岛多逗留一阵。 究竟还是有人在作祟,还是小岛想杀死你们所有人?
  • 【车+关抽Steam激活码】Steam超爽“国风阴游“动作肉鸽类幸存者发售倒计时7天!
    人间阳寿暴涨,地府惊现“鬼口危机”,阴司KPI直接炸裂! 作为地府的“头号刺头”,你被迫接受组织安排,化身金牌打手下凡暴力冲业绩。在这场阴间秩序崩坏的乱局中,一路歼敌夺宝,硬生生把自己改装成一台无情的“移动亡灵收割机”!不仅要狂飙手速营救被掳走的老板,更要抽丝剥茧揪出幕后黑手。画风自带“表情包”基因,剧情全程爆笑高能,带你沉浸式体验一场横扫阴阳两界的暴力美学狂欢。
  • 《湮灭之潮》官方正式启动首次线下试玩会·成都站的全球招募。玩家可在 7 月 15 日至 7 月 23 日期间参与报名。活动将于 8 月 15 日至 16 日在成都东郊记忆举办。
    同日,官方发布了本次试玩会的招募视频。视频由监制陈琦、制作人付坤、主美邹宇航等工作室核心成员出镜,融入了川剧、麻将、火锅等成都本地文化符号,并与试玩内容相呼应:火锅的清汤与麻辣,象征试玩版本中“探索”与“Boss挑战”两条体验路线;川剧的一招一式,映照着游戏精心打磨的动作;麻将搓牌如过招,“组合博弈”的特性,则对应骑士技能的连招搭配与战斗策略。团队也借助轻松鲜活的"川味"表达,向全球玩家传递出"虚位以待"的诚挚邀约。 玩家即日起可前往游戏官网()报名,通道将开放至 7 月 23 日。作为《湮灭之潮》的首次线下试玩会,成都站将以千人规模举办,每位获得试玩资格的玩家都可进行约一小时的试玩体验。同期,官方还宣布游戏将亮相德国科隆游戏展。
  • 一个项目继续亲手操刀,一个项目让年轻人放手尝试,在Falcom多项目并行的开发体制中,近藤社长作出了属于他的决断。 70人团队的“应做之事”与“想做之事”:Falcom近藤季洋社长访谈
  • Techland宣布《消逝的光芒 困兽》将不再在PS4以及XBOX ONE上发布。
  • 【转抽2个DLC兑换码!】11位工作室与《多重人生》开发团队正式宣布,《多重人生》全新 DLC《最终变量》现已登陆 PC、PlayStation 5 与 Xbox Series X|S 平台。作为《多重人生》的大型剧情扩展,《最终变量》将带来约 20 小时的全新游戏内容,为这款荣获多项大奖的科幻生存游戏开启新的篇章。
  • 我在BW看硬件?ROG玩家国度展台速览【UCG】
    BW2026可谓是包揽了ACG的方方面面,除了种类繁多的文娱IP之外,参展的硬件设备厂商数量之多、布展规格之高,同样难得一见。 策划/监制:日立@昱渔遇雨 文案/摄影/剪辑:Lilin_bot 合作联络:稀饭@UCG稀饭 /白鲸/山茶/六段音速
  • 【UCG直播】要用解谜……给大家带来幸福!今晚7点,刹翼和极客将体验今日发售的解谜冒险游戏《D-topia》,在由AI管理的乌托邦世界中发现幸福的真谛……
  • 好久不见,法老控粉丝们——不,或许现在应该得叫你轨迹侠了吧,上次见面我们还是在利贝尔呢。而台面下的那位近藤社长,可是要推出《那个》的续作了!那就是传说中由忽必烈汗建立的失落王国,现代被称为异界,将“台面下”一词发扬光大的——仙那度(XANADU)。 8.9 |我终于回想起了探索仙那度的意义《京都幻都 樱花幻舞》评测
  • 联机打铁新游《幻想铁匠铺模拟器》今日公开,Steam首轮测试同步开启。接手废弃工坊,在宁静的节奏中亲手锻造魔法兵器,重燃炉火与铁锤声。
    在这款温馨的奇幻铁匠模拟游戏中,你将独自或与好友一起,在铁砧上通过亲手操作的锻造小游戏打造刀剑、战斧与铠甲,为成品镶嵌珠宝或注入魔法。你可以深入矿山开采秘银,或直接从商人处购买材料,自由选择资源获取方式。随着工坊重建与店铺开张,小镇的匠艺之心将重新跳动。没有失败惩罚,没有时间限制,只有用心工作的平静满足感。 现在就去Steam商店页申请测试资格,亲手感受铁锤与炉火的温暖节奏。别忘了将游戏加入愿望单,第一时间获取正式版最新消息。
  • 【车+关抽Steam激活码】如果三国群英都隐去了真名与数值。你还能认出谁是诸葛亮吗?来自韩国开发团队Plotrick带来的全新创意策略游戏《隐名三国》今日正式登陆Steam,折后首发价28.8元,支持中文。
    武将的化名玩法是《隐名三国》的主打玩法之一,各位“主公”需要在看不见名字的三国人才市场中,游戏中的武将无法直接知晓名字与数值,而是要通过层层调查,逐步了解后方可知晓,这一机制的引入,除了可以让玩家在游玩的过程中持续保持新鲜感,同时也真正在排兵布阵的策略搭配上带来挑战。 你登用来的武将先别急着用,谁也不知道他会是谁?能力值和忠诚度更是只有调查了才知道。你三顾茅庐请来的军师——可能是夏侯楙。你派到最前线的太守——搞不好是孟达。而凤雏庞统可能正在后方种地。你有刘备一样的识人之明吗? 当然,除了推理玩法外,人事、战争、内政、外交、谍报、单挑等传统回合制三国战略游戏该有的一切,《隐名三国》中依然都可以体验到。
  • 悬疑经典《恐怖游轮》今日发布中国独家海报!血色海面上的巨轮仿佛正驶向未知真相,也暗示着那场令人难忘的命运谜局即将再度展开。影片将于7月17日全国上映,并于7月15日至16日开启超前点映。这个夏天,去影院亲历一次环环相扣的悬疑体验。
  • 【 XBOX 玩家在粉丝反馈网站上要求停止裁员和关闭工作室】据Kotaku发现,Xbox粉丝Witt Yao在Xbox玩家之声论坛上发帖,提出了一个普遍诉求。发帖者请求微软终止裁员和关闭工作室的循环,因为这种做法给粉丝和开发者都带来了大量的痛苦和摩擦。
    该帖已成为论坛上的热门话题,并引发其他用户纷纷响应支持。截至目前已获得超过3000点赞,许多人在其中表达了对Xbox决策方式的不满与失望。
  • 《歧路旅人1》《歧路旅人2》现已上线NS2。
  • 【UCG直播】天空为何如此湛蓝?今晚七点,磁带雨和网络穴居人将游玩《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》,成为浪迹天涯的骑空士,在无尽挑战中一区到底。
  • 【《迷魅狩猎》全球累计销量突破200万份】KRAFTON旗下创意工作室ReLU Games开发的《迷魅狩猎》全球累计销量已突破200万份。继上个月推出首个大型更新后,游戏热度进一步攀升,成功刷新抢先体验阶段销量纪录。
    《迷魅狩猎》是一款融合AI技术的四人合作恐怖游戏。游戏中的AI驱动NPC怪物“Mimesis”能够实时模仿玩家的动作与声音,并混入队伍之中,持续营造紧张氛围。作为一款“AI Native Game(AI原生游戏)”,《迷魅狩猎》将人工智能深度融入游戏核心玩法,使AI不仅作为系统元素,更成为塑造玩家游戏体验的重要机制。 《迷魅狩猎》自去年10月开启抢先体验以来,仅用50天便实现全球累计销量突破100万份;随着上个月大型更新上线,游戏累计销量进一步突破200万份,再次印证了其自上线以来持续增长的全球影响力。KRAFTON表示,未来将持续投入资源,把《迷魅狩猎》打造成为具有长期生命力的大型游戏IP。 大型更新上线后,玩家的积极反馈也进一步推动了销量增长。此前,ReLU Games通过更新全面强化了AI驱动NPC的判断与行为逻辑,并优化了游戏流程和整体难度。目前,《迷魅狩猎》在Steam平台仍保持“特别好评”评价。玩家评价普遍认为,AI NPC模仿玩家带来的紧张氛围、合作与猜疑交织形成的心理博弈,以及每局游戏都不同的随机体验,是游戏最具吸引力的亮点。 《迷魅狩猎》在视频内容平台同样保持着较高热度。“AI模仿队友”这一直观的游戏设定,以及玩家之间相互猜疑和各种突发事件,吸引了大量创作者进行内容创作。截至目前,相关视频累计观看时长已达到约1034万小时,各类相关内容的累计最高同时观看人数达到380万人。 《迷魅狩猎》的游戏品质也获得了行业认可。上个月,游戏荣获日本“CEDEC Awards 2026”游戏设计部门优秀奖,并入围大奖最终评选。这也是韩国游戏首次获得CEDEC Awards游戏设计部门优秀奖。CEDEC由日本计算机娱乐供应商协会(CESA)主办,是日本规模最大的游戏开发者专业研讨会,而CEDEC Awards则是表彰推动计算机娱乐研发发展的技术与开发者的重要奖项。《迷魅狩猎》成为首款凭借AI创新设计获得该奖项认可的韩国游戏,在注重游戏玩法与创意设计的游戏设计部门取得这一成绩,具有重要意义。
  • 【虽败犹荣!巴黎征途未竟,CN APEX值得每一份掌声】北京时间2026年7月12日,2026电竞世俱杯(EWC)《Apex 英雄》项目在法国巴黎正式落幕。出征本次赛事的VKG、WOL、PXX三支中国大陆战队完成全部赛程,虽未能跻身最高领奖台,但在与全球顶尖战队的同台交锋中,充分展现了过硬的竞技实力与顽强的赛场韧性。
    作为《Apex 英雄》全年仅三场的全球性线下顶级赛事之一,本届EWC《Apex 英雄》项目对应ALGS第六年第一赛段季后赛,共集结全球各赛区40支顶尖战队同台角逐,总奖金池达200万美元,代表着该项目当下的全球最高竞技水准。 本次巴黎之行有遗憾,但更有分量 ——WOL从二十支队伍的突围赛中杀出重围,一路摸到赛点、跻身全球前十,是实力稳步向上的鲜活注脚;VKG与PXX在逆境中不曾放弃的韧劲,更是属于CN Apex的精神内核。 所有跌倒与遗憾,都将化为下次起跳的蓄力。热爱未熄,征途不止,我们期待CN Apex在下一片赛场,续写新的荣光。
  • 【传闻】彭博社记者Jason Schreier表示,暴雪目前正在开发“大量”未公布的项目。包括正在开发与《暗黑破坏神》和《星际争霸》相关的全新项目。
    他还重申,暴雪正在开发一款全新的《星际争霸》射击游戏,这是他此前在2024年报道过的内容。多份报道暗示,该游戏可能在2026年的暴雪嘉年华上正式公布。
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