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  • 【《盟军敢死队:起源》第二部DLC“不弃袍泽”今日出击】发行商Kalypso Media与内部开发商Claymore Game Studios今日正式发布《盟军敢死队:起源(Commandos: Origins)》的第二部DLC“不弃袍泽(No Man Left Behind)”,该DLC现已在PC(Steam, Epic游戏商店)、Xbox Series X|S、Xbox One、PC版Xbox及PlayStation®4|5平台推出。
    该DLC的故事背景设定在沦陷区法国的奥弗涅地区,通过四项全新任务扩展了主线战役。在绿色贝雷帽于一次失败的行动中被俘后,玩家将接管工兵(托马斯·汉考克)、狙击手(弗朗西斯·T·伍尔里奇)与间谍(勒内·杜尚)的指挥权,展开对战友的营救。 玩家将引导小队在危机四伏的地形中行进——从夜间森林行动到遍布山区的重兵把守的军事设施。任务目标不仅仅是渗透破坏,更需在战场中发掘关键情报与线索,以完成终极目标:摧毁一款新型且极度危险的德军超级武器原型。 无线电操作员的引入带来了全新的战术挑战。敌军的通讯能瞬间使局势升级,迫使玩家将切断通讯链置于优先于直接交火的位置。在敌区行动中,切断信号链已成为维持战场控制的关键。 Kalypso Media已在YouTube的发布直播中,展示了这部全新DLC部分首关任务的内容。
  • 【505 Games收购《明末:渊虚之羽》IP 深化中国市场战略布局】Digital Bros 集团旗下子公司 505 Games 今日宣布,从中国开发商成都灵泽科技有限公司收购《明末:渊虚之羽》的完整知识产权。本次交易是505 Games在拓展动作角色扮演游戏产品矩阵,并进一步深化中国市场布局的重要举措。
    《明末:渊虚之羽》由灵泽科技开发,是一款以蜀地为背景的类魂动作角色扮演游戏。 该作由505 Games投资,于2025年7月24日在PC、Xbox及PlayStation平台发售。自上线以来,《明末:渊虚之羽》展现出强劲的商业表现与玩家号召力,实现了百万级的销量,在Valve旗下Steam平台峰值在线玩家超过13万人,彰显出这款作品在全发行渠道的广泛吸引力与普及度。该成绩让《明末:渊虚之羽》跻身近年最成功的类魂游戏之列。 通过本次收购,505 Games获得《明末:渊虚之羽》IP的完整所有权,从而能够在多平台推动该IP系列的长期布局与运营,并为拓展至更多媒介形态创造可能。集团计划在未来持续深耕这一品牌。 Digital Bros 集团联席首席执行官 Rami 和 Raffi Galante 表示:“此次收购体现我们持续致力于打造具备全球吸引力的自有IP矩阵的决心。中国不仅是游戏行业最重要的市场之一,更是创意人才与原创知识产权快速崛起的沃土。《明末:渊虚之羽》充分证明,源自中国的高品质内容既能与全球玩家产生共鸣,同时也能把握住规模持续增长的国产买断制单机游戏市场机遇。我们将进一步于中国深耕这片充满活力的生态,并积极在中国寻求合作伙伴,推动该IP全球化发展。” 本次交易与Digital Bros集团整体战略方向一致,包括在核心领域提升自有IP占比,以及在高增长地区拓展并深化合作伙伴关系。无论作为研发中心还是关键商业市场,中国都是集团长期愿景的核心。 凭借此次收购,505 Games将依托自身发行经验与全球发行网络,加速《明末:渊虚之羽》系列全球化布局,充分释放IP价值。与灵泽科技的合作至今积极稳健,双方之间不存在未解决的经济纠纷。
  • 【UCG直播】去年发售的《盟军敢死队 起源》刚刚发售了最新DLC《不弃袍泽》,今晚7点,即时战术游戏爱好者三日月和SS将体验一下这款DLC,顺便聊聊即时战术、《盟军敢死队》系列以及其他一些有的没的,欢迎各位前来直播间围观。
  • 《鲲歌》主创团队采访 开启一场重拾童真的冒险 《鲲歌》主创团队采访 开启一场重拾童真的冒险
  • 【挖!挖!挖!》进化为挖掘生存制作游戏。Version 2.0免费大型更新现已发布,为庆祝全球销量突破40万份,同步开启特惠!】《挖!挖!挖!》在Steam的全球销量已达40万份。9月2日公开的游戏玩法预告片在各社交媒体平台上的累计展示次数也已突破2000万次!
    《挖!挖!挖! Version 2.0》是以去年9月引发关注的《挖!挖!挖!》为基础,对游戏系统和地图从零开始重新构建的超大型免费更新。在本次更新中,游戏系统全面革新,成为一款专注于挖掘的生存制作游戏。更新内容包括随机生成、深达5000米的全新地图,以及背包系统、工具制作、锻造、冶炼、附魔等大量生存制作要素。新增道具数量超过350种。带有特殊效果的新表情动作,以及武士、大猩猩等服装也已加入,让挖掘、带回资源、制作和强化装备的乐趣大幅扩展。 此外,本次更新还加入了手柄支持、快捷键支持、图形设置扩充、德语等新增语言支持、Steam Deck 60 FPS支持等多项QoL优化。
  • 《黎明行者之血》将于9月3日正式推出,现已开启预购。
  • 全新创意卡组构筑力作《色系战记》 5 月 7 日正式登陆 Steam!
    一款融合空间策略与卡组构筑玩法的作品,对传统 Roguelike 卡牌战斗机制进行了大胆革新。游戏不再依赖卡牌直接造成伤害,而是通过网格战场中的领地控制与布局策略决定胜负。玩家需要利用具有不同形状与摆放规则的卡牌,在棋盘上扩张势力范围、守护核心,并通过占领区域的大小转化为攻击效果,使每一场战斗都充满策略深度与变化。
  • 生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5 月 7 日正式上线
    在《蛙穿雪境》中,玩家将引导一只小青蛙离开温暖的“热能气泡”,踏入冰封荒野,探索隐藏在深雪之下的宝藏、秘密与危险。通过挖掘厚重且可互动的雪地、重塑地形,玩家可以发现宝石与强化道具,帮助自己在每一局冒险中生存更久、走得更远、探索更多未知。 不过,《蛙穿雪境》不仅仅是一款生存挑战游戏。除了 Roguelite 的成长系统、战斗与风险回报机制外,游戏整体基调也融合了轻松治愈与怪趣风格,在充满不确定性的世界中营造出既温暖又奇妙的探索体验。 玩家还可以开启和平模式,关闭所有敌人,专注于挖掘、探索与发现,以更从容的节奏享受游戏。随着装备的解锁与升级——例如喷火器、吹雪机与钻头——清理积雪将逐渐演变为一种类似“高压清洗”的放松体验,帮助玩家逐步揭开整张地图的全貌。 每一局游戏都提供不同的游玩方式:玩家可以选择在十波敌人中生存下来并击败最终 Boss,或是在 Boss 出现前找到逃生之门并收集足够钥匙成功脱身。探索深度、暴露在寒冷中的时间以及战斗风格,均由玩家自由决定。
  • 《黎明行者之血》故事预告
    游戏将于9月3日登陆PS5、Xbox Series和PC平台。
  • 海外网友发现一个任天堂×照明娱乐的新作未命名电影将于2028年4月推出。
  • 开发商 Bleakmill 和发行商 Headup 宣布,他们的游戏《INDUSTRIA 2》将与 4 月 30日登陆 Steam。
    为了向原本期待4月15日就能玩到游戏的玩家表示一点歉意,《INDUSTRIA 2》原声带中的一首曲子——No Bloom Now 的《Hint Of Light》已经在各大音乐平台上线。 这次延期的原因,是团队需要更多时间来打磨游戏品质。Bleakmill 在声明中表示: “事实证明,一个只有 8 个人的团队,要完成一款高规格的单人 FPS 游戏真的很难。这次我们又是在挑战极限。一方面,这正是让我们兴奋、也让很多玩家期待的原因。听到玩家和测试者说,这款游戏有时让他们想起我们小时候受到启发的那些作品,比如《半条命》《生化奇兵》和《生化危机》,对我们来说既美好又鼓舞人心。 但另一方面,对于我们这个分布在全球各地的小团队来说,在不透支身心、同时还能每个月给大家发出合理报酬的前提下,把游戏做到理想状态,有时真的压力山大。这是很多创作者都会面对的现实——在热爱与生计之间艰难平衡。” 《INDUSTRIA 2》是一款以叙事为核心的 FPS 冒险游戏,讲述诺拉被困在了一个远离家园的平行维度。玩家需要在一个被不断吞噬一切的人工智能所侵蚀的神秘寒带荒原中探索、搜集资源并战斗,寻找回家的方法。 游戏主要特色包括: ● 沉浸式玩法:基于物理的互动和制作系统,以及叙境式物品栏,都使游戏深深植根于环境中 ● 英雄之旅:这款第一人称射击游戏的核心是叙事。在这里,你会遇到令人难忘的角色,跟随游戏进程,体验感人至深的故事 ● 独特的设定:在广阔的北境风光中,除了满目工业的衰败,你还将一睹异世界的奇妙机械 ● 可升级武器:用消音器、扩充弹匣或特殊攻击等配件来升级五种武器 ● 机器人“肉体恐怖”:生动的机油喷溅、身体肢解和由此引发的激烈交火 ● 紧凑的独立游戏体验:由热爱游戏的小型独立团队制作,让你享受 4-6 小时毫无拖沓的刺激旅程 ● 电影级声音效果:完整配音、动感音乐以及精细的声音设计,通过 Wwise 实时音频反射技术完美地融为了一体 ● 次世代视觉效果:虚幻引擎 5 的全动态照明引擎 Lumen 让精心制作的美术素材焕发光彩
  • 【转抽2个本作兑换码】《卡牌仙宗》正式版现已登陆 Steam。正式版完整支持简中、繁中及英文,并与《轮回修仙传》《枪火重生》等热门作品推出捆绑包。
    游戏还将亮相4月28日—5月6日举办的 2026东方游戏文化周,诚邀广大玩家前来体验,开启独属于你的修仙掌门之旅~
  • 新作视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版已于今日正式上线。
    本作是松竹首款原创恋爱视觉小说PC游戏。在本次免费试玩版中,将以不同于正式版的视角,描绘作为玩家的主人公【心】与攻略对象们的日常。通过从客观角度观察主人公(=玩家)与攻略对象之间的关系性和氛围,希望在正式版中玩家站在主人公立场时,能够更进一步思考“会选择谁、会做出怎样的选择”。也正因如此,本次采用了这样的叙事形式。
  • 【线上游戏发布会PLAYISM Game Show 2026.5.10将于北京时间5月10日20时播出为大家带来11款作品的最新资讯】向世界传递优质独立游戏的PLAYISM,于2026年5月11日迎来了设立15周年。为作纪念,PLAYISM将举办名为PLAYISM GAME SHOW 2026.5.10的线上发布会,届时将一次性公开11款作品的全新情报。其中包含大量初次公开的新作品,千万不容错过。
  • 【《OPUS:心相吾山》首波大更新上线:新增“后日谈”,降低全收集难度】由 SIGONO 开发、集英社游戏发行的叙事冒险新作《OPUS:心相吾山》自正式发售以来,在玩家社区中持续引发讨论。就在今天,游戏上线了首波大型优化内容,不仅针对玩家反馈进行了多项体验调整,也进一步补完了游戏在叙事上的表现。
    本次更新包含了更便于全收集与回溯体验的手动存档、错过物品提醒功能,以及新增的片尾“后日谈”等内容。值得一提的是,本次更新目前已率先在 Steam 平台上线,NS 平台的相关更新也正在筹备中,预计将在后续推出。 与此同时,《OPUS:心相吾山》目前正参与 Steam 东方游戏文化周,活动期间也同步开启折扣,感兴趣的玩家可前往商店页了解详情。
  • 新《生化危机 》真人电影定档9月18日上映!由导演Zach Cregger(《野蛮人#》)执导,索尼影业发行。该影片设定在游戏世界观下,讲述原创故事,不改编任何具体游戏情节。
  • 《斩业人》制作团队采访 阴曹地府+类银河城有没有搞头 《斩业人》制作团队采访 阴曹地府+类银河城有没有搞头
  • 【愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏”《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中】MAGI株式会社宣布,女儿养成模拟游戏《梦幻魔法公主》已于今日2026年4月28日正式登陆Steam平台。本作是一款以培养“世界第一可爱的女儿”为主题的养成模拟游戏。玩家的选择将大幅改变女儿的未来,并可体验超过50种多结局内容。
    故事舞台是以面包与魔法为主要产业的「帕涅特利亚王国」。一对父女二人家庭为了开启新生活来到这里。 女儿日后进入「王立魔导学园」,结识伙伴,享受校园生活。 然而,在满月被染成赤红的夜晚——伴随「红月之夜」的异变,魔物现身,世界也悄然开始崩坏。 魔物袭击日益激烈。推进调查的女王科罗涅莉亚,最终对女儿如此说道: 「原来如此,你就是钥匙……。」 女儿所隐藏的命运究竟是什么? 身为父亲的你,将选择怎样的未来——。
  • 【《刺客信条:Hexe》的游戏总监伯诺瓦·里谢已离开该项目】据 Rock Paper Shotgun 网站报道,里谢宣布他已离开育碧,加入位于魁北克的独立工作室 Servo Games。他将在那里与同样出身育碧的卢克·特伦布莱、丹尼·马尔库和亚历克斯·德鲁恩共同担任联合创始人兼游戏总监。
    伯诺瓦·里谢表示:“这是一个新篇章的开始。能够为魁北克的创意生态系统做出贡献并帮助其发展,我感到自豪。”里谢没有详细说明他的新项目,但承诺未来会透露更多细节。 就在里谢离开《刺客信条:代号赫克》的两个月前,该项目的创意总监克林特·霍金也被曝出将离开该项目。育碧的一位发言人在二月份表示:“我们衷心感谢(克林特)多年来的远见、创意贡献和奉献精神,并祝愿他下一段旅程一切顺利。”该发言人同时保证,《刺客信条:代号赫克》的开发工作“由一支经验丰富的团队继续推进”。育碧表示:“这款游戏将在《刺客信条》系列中带来独特的内容。我们期待未来分享更多信息。”
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