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  • 3款风格截然不同的游戏,从多人肉鸽到类银河城再到动作角色扮演。 一口气试玩3款新作 4月「游先看」体验报告
  • 电影《生化危机》预告
  • KONAMI)今日宣布,足球游戏《eFootball™》将与全球人气动画作品《火影忍者疾风传(NARUTO SHIPPUDEN)》展开期间限定的特别合作。本次合作以包括“漩涡鸣人 × Neymar Jr.”,以及“宇智波佐助 × 久保建英”等等特别球员组合为核心,巧妙融合动画与足球两个世界。
    在2026年4月30日至5月14日的活动期间,玩家可参与游戏内活动,免费获得本次合作的限定球员与道具。同时,也将同步推出包含球场装饰与特别编排的庆祝动作等,源自《火影忍者疾风传》要素的主题内容。
  • 国区售价¥108!《Subnautica 2:异星水域》5月14日,再入深海!
    「先锋计划」显然有些漏洞,鸣蝉号到底去了哪里? 《Subnautica 2:异星水域》5月14日 晚23:00(北京时间)抢先体验版本发售! Steam商店页现已开放,国区售价 ¥108 !欢迎大家前往添加心愿单! 新的星球,新的深渊,保持下潜,向新世界!
  • 【连续九个月位居Steam愿望单榜首!《Subnautica 2:异星水域》将于5月14日开启抢先体验】Unknown Worlds今日宣布,《Subnautica 2:异星水域》将于北京时间5月14日23:00正式开启抢先体验,登陆PC及Xbox Series平台,中国区售价108元人民币。本作将带来全新的外星海洋世界、更丰富的生存系统,并首次引入最多支持4人参与的合作模式,标志着该系列迈入全新阶段。  
      与抢先体验发售时间同时公布的还有一支全新电影级预告片,预告片中官方首次正式公布游戏中文名为《Subnautica 2:异星水域》。 此次发布的电影级预告片通过更具叙事感的表现方式,展现了系列标志性的沉浸式世界与氛围。预告片在自然过渡中呈现了全新的水下载具与工具,并通过一段紧张的剧情演出,展现探险者接连遭遇外星生物威胁的过程,进一步强化了系列一贯的压迫感与未知恐惧。    Unknown Worlds首席执行官Ted Gill表示:“我们非常期待玩家从5月14日起亲身体验《Subnautica 2:异星水域》。随着游戏在抢先体验阶段不断完善,我们也迫不及待希望听到来自玩家社区的反馈。”  此外,Unknown Worlds针对中国市场制定了本地化定价策略,以降低玩家游玩的门槛。《Subnautica 2:异星水域》在中国地区的售价为108元人民币,旨在回应玩家期待,让更多玩家能够在游戏开发初期阶段就参与到这场深海探索之旅中。     由Charlie Cleveland与Max McGuire创立的Unknown Worlds打造,《Subnautica 2:异星水域》是开创海洋生存探索玩法的《深海迷航》系列的正统续作,该系列全球销量已超过1850万份,并被认为定义了海洋生存类游戏这一细分品类。 自2025年9月起,游戏已连续九个月稳居Steam愿望单榜首,成为今年最受期待的作品之一。本作将前往一个全新的外星海洋世界,将在新的机制与联机玩法上为玩家带来硬核探索以及生存体验。
  • 【抓娃娃机玩法肉鸽卡牌地牢冒险《抓抓地牢》正式版登陆 PC、主机及移动端!】抓娃娃机玩法的牌组构建游戏迎来1.0正式版!包含海量新内容、全新挑战及全平台折扣!
    Stray Fawn Studio宣布,抓娃娃机玩法肉鸽卡牌地牢冒险游戏《抓抓地牢》现已正式结束抢先体验阶段,并在 PC (Steam) 平台发布 1.0 版本,同时在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 以及 iOS 和 Android 设备全面登陆! 《抓抓地牢》将街机抓娃娃机的快感与深度的牌组构建策略及肉鸽玩法进度系统相结合,挑战玩家从机器中抓取武器和道具,打造强大的构筑,并在通往充满危险、发现和不可预见遭遇的地牢之路上,释放毁灭性的连招。 本作最初由工作室联合创始人Micha作为一个小型项目开发,灵感源自他对肉鸽游戏的热爱以及,对街机厅霓虹闪烁的抓娃娃机的钟情! 《抓抓地牢》迅速演变成了 Stray Fawn Studio 迄今为止最具野心和创意的作品之一。 随着 1.0 正式版的发布,《抓抓地牢》在抢先体验阶段的基础上进行了显著扩展。全新的每日挑战模式为每一次闯关增添了新鲜感;新角色(以及另一名神秘的可解锁角色)带来了更多样的玩法。 玩家可以掌控各种混乱但强力的钩爪,挑战强力全新Boss,并挖掘潜伏在地牢深处的隐藏遭遇。 除了加深策略性与可玩性的新敌人、道具和天赋外,1.0 版本还带来了全面的平衡性调整、优化和 Bug 修复,为全平台玩家提供最完善的《抓抓地牢》体验。
  • 来自《杀手》系列开发团队的首款IP授权游戏《007 初露锋芒》,将为我们呈现一个怎样的间谍世界。 时隔14年的007新作 迎来史上最年轻邦德
  • 【助力独立游戏开发者免费参展:“独立游戏扶持计划”首批赞助商揭晓】“独立游戏扶持计划”是东京电玩展 2026(Tokyo Game Show 2026)的一项特别企划,旨在为独立游戏开发者提供一个蓬勃发展的平台,并助力全球游戏产业的繁荣与壮大。
    任天堂、讲谈社、PLAYISM、iGi indie Game incubator、CRI Middleware、天草市、ASK、Auryn 以及 Wit One 已确认成为一系列旨在扶持独立游戏开发者的企划(其中包括“SELECTED INDIE 80”)的赞助商。 入选“SELECTED INDIE 80”的参展方将有资格获得多种形式的扶持,例如由上述赞助企业提供的参展协助。东京电玩展旨在为独立游戏开发者搭建一个腾飞的平台,同时也致力于进一步推动国内外游戏产业的繁荣发展。
  • 【《魔法门之英雄无敌:上古纪元》抢先体验版现已发布!】备受瞩目的回合制策略游戏《魔法门之英雄无敌:上古纪元》(Heroes of Might and Magic: Olden Era)现已通过 Steam、Microsoft Store(游戏预览)以及 PC Game Pass 正式开启 PC 端的抢先体验。游戏将完全支持简体中文,并同步开启首发折扣。
    作为十多年来《英雄无敌》系列的首部新作,本作立足于史上最受好评的策略系列之深厚底蕴,为系列老粉丝与新玩家量身打造。玩家将深入体验极具策略性的帝国建设、史诗般的回合制战术战斗以及深度的 RPG 机制,同时探索一片充满秘密与危险、生机勃勃的土地。 抢先体验首发内容包括: ●六大可游玩阵营: 圣殿、地牢、裂变、树林、墓园以及虫群,每个阵营都拥有独特的建筑、单位、能力、英雄及更多内容! ●单人遭遇战模式: 包括经典模式、单英雄模式、竞技场模式以及预设剧情剧本。 ●随机地图模板: 提供一系列预设的地图模板,其中部分包含独特的胜利条件。 ●单人叙事战役: 包含战役第一幕内容,以及完整的教程和进阶挑战。 ●在线多玩家模式: 支持经典模式、单英雄模式及竞技场模式,排名系统并支持本地对战。 ●地图编辑器 Beta 版: 包含初步的地图编辑器,以及支持玩家自制地图的自定义游戏大厅。
  • 【以小野猪“宝瑞”的视角踏上温馨的大冒险——《可爱冒险记》现已在PC及各大主机平台发售】在《可爱冒险记》中,玩家将扮演好奇的小野猪 “宝瑞”,在一次森林大火后,他与家人失散,踏上寻找家人的冒险旅程。“宝瑞” 必须锻炼嗅觉,辨识气味,帮助自己在家园般的公园中找到兄弟姐妹——同时避开会误导他的干扰气味。在冒险过程中,玩家将重拾与自然的联系,探索灵感来源于法国南部塞文国家公园的精美场景,了解当地的动植物,并发现丰富的趣味支线活动,让 “宝瑞” 与他的家人尽情玩耍。
    “看到《可爱冒险记》顺利上线,对我来说意义非凡,”Wild Sheep Studio 的 CEO 兼艺术总监 Celine Tellier 表示,“这是我们在 Wild Sheep Studio 的第一款原创游戏,由一支小而有才华、充满热情和可爱的团队打造。我们将对自然的热爱与激情注入到这段冒险中,真心希望每位玩家都能从中找到共鸣。”
  • 一直与国内外众多游戏ip合作的服饰品牌「吉考斯工业」终于在朝阳大悦城开设快闪活动啦,现场不仅有首发的黑夜君临联名T恤,还可以买到全套人中之龙联名商品,橱窗里展示的谷子据说也要开售了!活动一直到 5 月 20 日,如果五一假期没事儿干,可以来北京朝阳大悦城 B1 南区这里逛一逛。
    感谢「吉考斯工业」的邀请,赶在他们的快闪活动首日率先在现场看到了与《艾尔登法环 黑夜君临》的联名服饰和谷子周边,每一款都不错!而且现场摆设的 1:1 等身立牌可以随意打卡拍照,老头环的粉丝赶紧冲!
  • 【超高难度动作游戏《愚灵》7月23日全球发售】这是一款剑戟片手绘风格的和风动作游戏。 受命运牵引,神秘的主角“灵”将会直面、战胜各路神灵并习得其力量。
    主角“灵”是一名游荡在灵界中的武士,受某种使命或是诅咒驱使着——不停向自然中的一众神明发起挑战,以收集其力量。扮演“灵”探索这个神秘的灵界,深入找寻这一切的根源。 在快节奏的战斗系统中,请充分利用你手中的剑。除了多方向的刀剑攻击,“灵”还可以执行各种能力,如闪避、反墙跳和踩头。运用基础的技能组合并提高技巧上限是本作核心要素。 作为一款动作游戏,本作拥有极富挑战性的敌人。每个神明都拥有独特的技能动作、移动方式、策略与战场。当你打败它们时,其力量会为你所用,但请注意后续挑战也会变得更加凶险。选择适合你的攻略顺序对于获得胜利至关重要。 经典武士电影(剑戟片)以手绘动画的方式呈现,每场战斗都有与神灵相称的场景设计,能让你体会到精巧的黑白艺术。在表达神灵之力时,针对其招式动作进行上色,确保画面兼顾美感与功能。
  • 【《恶魔牌》正式版今日登陆Steam:技能斗地主+肉鸽构筑+2-3人联机,卡牌玩法再进化】由破荒者游戏(Breaker Games)开发的卡牌策略肉鸽游戏《恶魔牌》正式版现已正式在Steam平台发售,2周首发期内可享八折特惠,入手仅需28.8 RMB。
    《恶魔牌》以中国本土多种扑克玩法为灵感基底,创新性融合技能干预、规则改写与DBG构筑元素,并罕见地在肉鸽品类中加入了2-3人实时联机对战模式,为玩家带来兼具策略深度与社交乐趣的独特体验。 《恶魔牌》保留了传统扑克游戏"比对手更快打光手牌"的胜利条件,但通过两套核心系统彻底重构了牌局逻辑。 玩家可在出牌间隙随时施放技能,效果往往能瞬间扭转战局。例如【黑洞】可强行拦截对手即将清空的手牌,【加班】逼迫全场一起抽牌搅乱节奏,【暴风雪】直接冻结对手回合,【阎罗令】甚至能凭空捏造大小王。正式版收录70个专属技能与80+技能词条,支持玩家通过词条强化将普通技能进化为终结技。
  • 【KRAFTON 公布 2026 年第一季度业绩】根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS)编制的合并财务报表显示,KRAFTON 在 2026 年第一季度实现营收 1.3714 万亿韩元,营业利润 5,616 亿韩元,两项指标均创公司单季度历史新高。其中,营收同比增长 56.9%,营业利润同比增长 22.8%。仅第一季度的营业利润,已达到 KRAFTON 2025 年全年营业利润的 53%。
    2026 年第一季度关键业绩亮点 按业务板块划分,第一季度营收构成如下: PC 端:3,639 亿韩元 移动端:7,027 亿韩元 主机端:138 亿韩元 其他:2,910 亿韩元 PUBG IP 系列战略 PUBG IP 系列第一季度营收同比增长 24%,单季营收首次突破 1 万亿韩元,成为推动 KRAFTON 创纪录业绩的核心动力。在 PC 端,围绕《PUBG:绝地求生》持续推出全新内容,依托稳健的长线运营,推动营收实现增长。为庆祝游戏上线九周年,《PUBG:绝地求生》与英国标志性豪华跑车品牌阿斯顿·马丁合作,推出 PC 平台首个车辆转售活动。该活动较 2023 年首次售卖实现显著营收提升,充分印证玩家对经典内容仍有旺盛需求。 在移动端,高端内容与 IP 联动合作共同推动季度营收再创新高。与德国跑车品牌阿波罗汽车的合作,有效激发高消费用户群体的参与度。《绝地求生》手游印度版(BGMI)通过服务器容量扩容及内容阵容优化,显著提升用户可触达性,推动付费用户数同比增长 17%。同时,电竞赛事“绝地求生手游印度版系列赛 2026”(BGIS 2026)创下历史最高观看量,进一步巩固了该产品在印度市场的国民级地位。其他业务营收同比增加 2,859 亿韩元,主要反映了 ADK Group 并入合并报表所带来的贡献。 PUBG IP 继续向内容平台演进,在强大粉丝基础与具备竞争力的长线运营支撑下,不断积累多样化的内容与玩法体验。4 月,全新模式 Xeno Point 上线,通过引入区别于传统大逃杀的全新玩法,显著提升用户活跃度。基于 PUBG IP 的模式 PAYDAY 计划于 5 月推出,后续还将持续推出更多玩法模式与 UGC 内容扩展。未来,KRAFTON 将通过强化在新兴市场的布局,并提升全球粉丝运营与市场推广力度,进一步加速 PUBG IP 系列增长。
  • 【《越来越黑暗》第九赛季重磅更新:恶魔监军降临,全新“逆袭赛”模式上线】由Ironmace开发的硬核地牢撤离类PC在线游戏《越来越黑暗》近日正式开启第九赛季。
    所有角色的等级、物品、仓库页、物品栏、奖励代币、业力、任务、好感度和成就等级均已重置。本赛季带来了多项全新的重大特性。 直面炼狱 —— 地狱之门已然大开,经过全面革新的炼狱等待着你。 炼狱重生:恶魔大军与监军降临 本赛季最核心的内容在于对现有“炼狱”地图的全面翻新。地狱之门大开,呈现出一个充斥着硫磺烈火与经典奇幻色彩的深渊。 ● 玩家将面对全新的恶魔大军,地牢生态位更为丰富且致命。 ● 恶意化身——恶魔监军正式登场。作为地狱深处的统治者,他将以强力的审判机制考验每一支敢于深入地底的冒险小队。 职业进化:影舞者与爆破专家的崛起 针对游戏中最具灵活性的职业——盗贼与游侠,第九赛季引入了多项改变战局的天赋与技能: ● 盗贼: 新增“暗影步”等机动性技能,强化了其在黑暗中腾挪转移、致命一击的定位。 ● 游侠: 获得了“爆炸射击”与“蓄力弓”,极大提升了远程火力的爆发力与地形控制能力。 策略协同:标记系统与组队革命 为了提升硬核环境下的沟通效率,本赛季重磅上线了局内标记系统。玩家现在可以一键分享战利品信息、标记任务目标,或即时向队友发出危险警告。配合全新的组队查找系统,冒险者能更轻松地找到志同道合的战友,告别“独行侠”的被动局面。 竞技巅峰:全新“逆袭赛”模式 针对渴望高强度对抗的玩家,赛季新增了“逆袭赛模式)”。 ● 公平对决: 所有玩家均在同一起跑线出发,彻底排除装备差距的干扰。 ● 极速撤离: 这是一个快节奏的 PvP 战场,玩家需在极短时间内搜刮装备并与对手血战,只有最后的胜者能带着荣耀走出地牢。 更多游戏优化与运营活动 冒险等级点数从每个角色分别计算改为全账号通用。还为所有账号(侍从身份和传奇身份)添加了一个额外的角色栏位,并为传奇身份账号增加了一个共享仓库页。简化了商人系统,使每次地牢探索后的战利品管理更加快捷。
  • 《神力科莎:拉力》与 FIA 达成全球电竞合作 推出 FIA 全球拉力电竞巡回赛
    505 Games、Supernova Game Studio,携手技术合作方 KUNOS 工作室联合官宣:神力科莎拉力(Assetto Corsa Rally,简称 ACR) 正式被国际汽车联合会(FIA)选定为全新顶级国际拉力电竞赛事 ——FIA 全球拉力电竞巡回赛 的唯一官方指定游戏平台。
  • 三太子,再爱我一次 《怪物猎人:旅人》启程测试体验报告【UCG】 三太子,再爱我一次 《怪物猎人:旅人》启程测试体验报告【UCG】
  • 《喵出法随》试玩版今日上线!喊出火球,喵出奇迹,和你的猫队友一起闹翻浮岛。
    想试试用麦克风施法的游戏吗?你和朋友们将化身为魔法猫咪,用肉嗓对着麦克风喊出咒语!火球、龙卷风、天雷击,队友倒了就大喊一声“喵”!魔法还会互相影响,可能一不小心点燃了朋友的尾巴,也可能用漂浮术接住不慎滑落的伙伴。总之,越乱越开心。游戏支持4人联机,乘热气球探索浮岛世界,还能在3v3竞技场里跟别的猫小队打一架。画风可爱,玩法炸裂,在这里嗓子就是你的武器。 今晚23:00 Steam试玩版解锁。现在就去商店页加入愿望单或直接下载。叫上你的好搭档,只要别烧到彼此的尾巴就行!
  • 【《赏金乱斗:头号通缉》定档预告片发布,5月29日Steam正式发售!星际猎人,欢乐联机!】由Nanuq开发,Infini Fun发行的快节奏联机俯视角动作肉鸽游戏《赏金乱斗:头号通缉》,将于2026年5月29日在steam平台正式发售。
    游戏支持英语、法语、德语、日语、韩语、葡萄牙语、俄语、西班牙语、泰语、简中、繁中共11种语言,并提供在线联机与本地联机模式。快来加入这场星际牛仔的狂欢吧! 首发8位性格迥异的赏金猎人,拒绝“换皮”体验!每一位猎人都拥有完全独立的攻击模组、战斗机制和战术定位。前往黑市商人购买违禁装备,自由搭配你的战斗流派,每次出击都是全新体验。 正式版包含4颗风格各异的星球以及若干特殊场景,你的小队可从不同星球展开挑战。每颗星球均设2名传奇罪犯,并配合独特的环境与机制设计,更有神秘次元门随机开启。击败他们之后,便有机会挑战终极Boss及其隐藏形态。
  • 类暗黑撤离ARPG《Gods, Death & Reapers》全新中文预告片公开 将于4月30日开启Steam试玩
    WOLCEN Studio 研发的新作《Gods, Death & Reapers》(后将简称GDR)于今日公开了全新预告片并正式入驻中国社区平台,研发向中国玩家打招呼的同时也宣布,《Gods, Death & Reapers》将于 4 月 30 日在Steam开启 Closed Alpha 5(第五次封闭测试)测试。 《Gods, Death & Reapers》是一款死神上身题材的类暗黑撤离ARPG游戏,游戏以“诸神已死”的神话末日为背景,玩家将作为被死神征召的收割者深入危险领域,争夺战利品并设法撤离。本次 CA5测试将带来PvE与PvPvE地图、PvP竞技场模式、庇护所进阶成长、武器技能更新与新敌人等内容。
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