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  • 【UCG直播】不会挖宝的矿工不是好枪手!今晚7点,三日月和极客将体验《丧尸末世:地底全是财,挖宝造炮台》,看看地下到底藏着什么狠货。欢迎各位前来直播间围观~
  • 【 《欢迎光临》定档 6 月 11 日正式发售】Timberline Studio 今日宣布,其温馨烹饪冒险游戏《欢迎光临》将于 2026 年 6 月 11 日正式发售。此次从之前公布的 5 月 21 日发售日小幅延期,是为了让这家位于洛杉矶的工作室能有更多时间,在游戏端上玩家餐桌之前,添加一些额外的“佐料”和改进。
    在《欢迎光临》中,玩家将扮演年轻有为的厨师阿糠。在他的导师神秘失踪后,阿糠接手经营村里的餐馆。他很快被卷入远比普通厨师生活更宏大的事件中——他肩负起为“护界勇士”们准备关键餐食的重任。护界勇士是一群冒险家,他们为保护村庄围墙之外的世界而战斗。 《欢迎光临》的核心是其独特的游戏循环:你所烹饪的每一道菜都有着超越餐盘本身的意义。你制作的餐食会变成卡牌,用来增强护界勇士的能力。玩家在可爱的纸偶剧场风格战斗中,利用这些卡牌进行策略性的卡组构建战斗。
  • 卡普空宣布,《PRAGMATA》全球销量突破200万套
  • 【车+关抽Steam激活码】《纵火游戏》一款高风险策略游戏翻开卡牌让火势沸腾!
    《纵火游戏》是一款以运气博弈为内核的策略游戏,舞台设于一座被森林大火吞噬的高塔之中。 玩家将与神秘“庄家”对局,通过翻牌决定火势扩散方向。火焰会始终沿着己方一侧的场地蔓延。每次决策都伴随风险:你可能获得强力道具、被迫继续行动,或直接加速走向败局。
  • 合作解谜冒险《双轮成行》(WheelMates)首个公开免费试玩版今日上线,全新车库区域开放!叫上伙伴,化身遥控小车,一起揭开古怪教授宅邸的秘密。
    游戏支持本地分屏与在线联机,你和朋友将扮演两辆必须紧密配合的遥控小车,在厨房区域掌握基础操作后,即可进入本次公开Demo全新开放的车库区域。这个开阔空间充满隐藏路径,需要你们利用绳索摆荡、磁力抓取等能力协同解谜,探索各个隐秘的角落。游戏没有时间压力,强调以双人自己的节奏享受发现惊喜的过程。此外,试玩版还优化了驾驶手感,漂移过弯、空中特技可信手拈来,十分丝滑! 现在就去Steam免费下载试玩版,叫上你的最佳拍档,一起钻进遥控小车,开启这场双人成行的解谜之旅!
  • 【Paradox Interactive 将于 2026 年发行 Urban Games 的《狂热运输 3》】 行业背景丰厚的游戏发行商 Paradox Interactive 今日宣布与屡获殊荣的《狂热运输》(Transport Fever)游戏系列开发商 Urban Games 达成发行合作。双方将联手发行该系列的最新作《狂热运输 3》。正如去年所宣布的,《狂热运输 3》将于 2026 年登陆 PC、PlayStation®5 和 Xbox Series X|S 平台,为全球经验丰富的商业大亨和新玩家带来该系列迄今为止最具深度、最雄心勃勃的迭代版本。
    《狂热运输 3》挑战玩家在 4 种截然不同的环境(温带、沙漠、热带和新增的亚寒带)中,设计、建设并管理横跨铁路、公路、航道和航空路线的运输帝国。得益于大幅升级的地形生成技术,每种环境都提供了一系列独特的挑战和玩法可能性。所有这些都支撑着一个动态的、完全模拟的世界,世界中的定居点和工业会根据玩家的行为不断演变。玩家可以使用涵盖一个世纪交通创新历史的交通工具来构建他们的世界,其中包括超过 250 种真实的火车、公交车、有轨电车、卡车、船只、飞机,以及首次加入的直升机。 “我们非常高兴能与 Paradox Interactive 合作,这是一家与我们有着共同核心价值观和长期愿景的发行商。我们将携手继续沿着我们为《狂热运输 3》设定的道路前进,为玩家提供最大可能的价值,这次合作将只会带来积极的影响。我们很荣幸能与这样一家受人尊敬的发行商联手,现在《狂热运输 3》正处于更强劲的发展轨道上,将在今年晚些时候发布时充分发挥其全部潜力,” Urban Games 创始人兼首席执行官 Basil Weber 表示。 两家公司都扎根于以玩家为中心的游戏开发理念,并且在设计支柱和粉丝群体上发现了天然的重合。这使得游戏能够在其当前的开发路径上继续前进,并在 Paradox 于管理类游戏方面的专业知识的加持与赋能下得到增强。这项协议对 Paradox 和 Urban Games 而言是天作之合,随着游戏按计划稳步向 2026 年的发售迈进,它将为两家公司和玩家提供双赢的收益。
  • Falcom宣布推出《零之轨迹》《碧之轨迹》的PS5以及NS2版本,预定于2026年秋季上线。
  • 霸权社制作《海贼王》将于2027年2月播出。全7集一次性独家上线Netflix。
  • 2026夏日游戏节呈现宣传片公开,本届夏日游戏节将于6月6日凌晨5时(北京时间)开启直播。
  • 育碧《刺客信条 黑旗 记忆重置》4分钟实机演示公开。
  • The Verge报道,Xbox首席执行官Asha Sharma现已对Xbox领导层进行重组,组建了新的高管团队
    成员如下: Jared Palmer | 前CoreAI产品副总裁加入并担任工程副总裁 Tim Allen | 前CoreAI设计副总裁加入并负责设计工作 Jonathan McKay| 前CoreAI增长主管加入并领导Xbox的增长、数据平台及分析业务 Evan Chaki | 前CoreAI总经理加入,负责简化开发流程并优化Xbox的运营方式
  • 【Take-Two CEO 表示主机玩家是 Rockstar 的核心消费群体】在近期的一次采访中,Take-Two 首席执行官透露,Rockstar 之所以优先选择主机平台,是因为主机玩家是其核心消费群体。
    在接受彭博社采访时,Take-Two首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克谈到了《GTA 6》优先登陆主机平台的问题。他表示,Rockstar最初的目标用户是主机玩家,因为对于《GTA 6》这样的作品,开发商将“以服务核心用户的表现来接受评判”。泽尔尼克还补充道,如果核心消费者没有被“优先并最好地服务”,那么再想触达其他消费者就会成为问题。 当被问及《GTA 6》限时主机独占是否源于与PlayStation的市场合作协议时,CEO澄清道:“并非如此。从历史上看,Rockstar向来优先在主机平台发布游戏。”他同时提到,Take-Two刚成立时,《NBA 2K》系列的PC玩家仅占销量的5%。“而现在,对于一款大作而言,PC平台的销量占比可以达到45%至50%。”
  • 《使命召唤》官方宣布《使命召唤:现代战争 4》将仅在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上发布,不会在 PS4 和 Xbox One 上发布。
  • 《极限竞速地平线6》官方宣布已正式进厂压盘,本作将于5月19日正式发售。
  • 【《四叶草深渊 CLOVERPIT》发行商打造的混乱超强连携 Roguelike 游戏,《贴纸弹珠 | STICKER/BALL》今日发售!】《贴纸弹珠 | STICKER/BALL》今日正式登陆 PC(Steam)平台,售价33元!这是一款以超强连携为核心的 Roguelike 游戏,将桌球、弹珠台与卡组构筑玩法融合在一起。发射球弹。撞击骰面。赚取分数。收集贴纸。触发花式连击。尽情享受这场无序狂欢,一切皆为刻意设计。
    《贴纸弹珠 | STICKER/BALL》的玩法很简单:你只管把弹珠弹射出去。只要弹珠击中骰子就能得分,借力反弹再撞一波,得分会更高。 你还可以解锁各种贴纸。贴纸种类五花八门,有蜘蛛、便便、小丑等等。这些贴纸会产生奇妙的互动效果。比如,便便会引来苍蝇。蜘蛛会结出蛛网。蛛网又能捕获苍蝇。触发一套连锁反应后,你将获得更高分数! 挑战一波波怪异敌人,解锁炫酷新贴纸,叠加疯狂连击,狂赚高分。不过弹珠耗尽后,游戏即告结束 :( 但你可以总结经验,再次挑战! :)
  • 据游戏博主 Shirrako 爆料,FromSoftware 可能正在进行《黑暗之魂》全系列的重制。
  • 我已经让AI主宰了我的脑子,不能再让它主宰我的牛子
    青春猪头肥佬不会遇到媚宅AI 策划/统筹/监制:日立/德雷克 文案/素材/配音:网络穴居人 剪辑:Lilin_bot 合作联络:稀饭/白鲸/山茶/六段音速/鹰石
  • 我已经让AI主宰了我的脑子,不能再让它主宰我的牛子 我已经让AI主宰了我的脑子,不能再让它主宰我的牛子【UCG】
  • 一年前的今天,R星宣布《GTA6》宣布2026年5月26日发售
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