杉果Sonkwo

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  • 如果让你预估的话,你认为《》发售后首周销量能达到什么程度?
  • 这个女人终于来到《剑星》世界了
    X:kirachem
  • 分析师称“100美元的《GTA6》终级版预售占比高达90%,是闻所未闻的惊人数字”
    据外媒报道,此前R星母公司Take-Two首席执行官Strauss Zelnick透露称,《》终极版预售量比标准版更多,且“目前的预购情况在整个行业内都是前所未有的”。而近日数字情报公司Sensor Tower的总经理Karl Kontus也透露了一份报告,其中提到《GTA6》的预售销量中约90%都是100美元的终极版,80美元的标准版仅占比10%!这一惊人的数字是他闻所未闻的,也确实印证了“游戏行业内前所未有”这个说法。 具体数据显示,游戏在两个首发平台上的百分比相近,Xbox平台有90%的购买者选择了终极版,而PS平台则有88.5%的购买者选择了终极版。Karl Kontus表示:“特别版游戏在预购期间往往表现良好,因为游戏预购者通常是最忠实的粉丝,而这些粉丝也更倾向于购买高级版。但话虽如此,我从未见过占比达90%的高级版份额!预购期间能有50%的高级版份额已经很不错了。通常游戏的高级版份额更是只有10%到20%左右。” 至于终极版为何如此畅销,Kontus认为定价是关键因素。“80美元和100美元之间的差价并不算大,而且终极版还包含大量额外内容。虽然有时候,终级版只是为了凑数,好让价格更高,但《GTA6》的终级版却包含了相当数量的载具、武器,甚至还有一个改装商店,这些都是普通版没有的。对很多人来说,这是今年‘必买’的游戏,他们肯定想物尽其用。说实话,我甚至有点惊讶R星没有推出150美元的终级版——感觉像是白白浪费了一笔钱。” 随后他表示,随着更多休闲玩家购买这款游戏,《GTA6》终极版的销售份额会随着时间的推移而下降,但它很可能会继续远高于行业标准。而在游戏发售时,80美元的标准版和100美元的终极版之间的销量差距,很大程度上取决于《GTA6》能在发售日期之前吸引多少休闲玩家。 “绝大部分营销活动尚未启动,大部分预购订单将在发售前最后一周左右涌现,我预计预购和销售的分配比例会接近五五开。不过说实话,《GTA6》的表现很难预测,因为它独树一帜。目前还没有任何基准可以衡量这款游戏未来的表现。如果按照任何‘正常’的预购趋势来看,目前的400万份预购意味着发售时预购量将超过4000万份。但《GTA6》却很难说‘正常’销量会是多少——因为这款游戏的热度如此之高,以至于一切都变得难以预测。”
  • 《轮回之兽》总监就游戏问题正式道歉并承诺改进
    据外媒报道,《》开发商Game Freak新作《》于8月4日发售,但因为游戏存在许多问题,目前Steam简中玩家好评率仅为37%,处于“多半差评”;MC网站上的媒体评分也只有73分。针对游戏的各种吐槽和问题,本作总监古岛康太在近日接受采访时正式向玩家道歉,并承诺会继续改进游戏。 “首先,我真心觉得游戏中还有一些地方需要我们认真改进。对于游戏的部分内容未能给玩家带来足够的乐趣,我深感抱歉。另一方面,我也觉得我想通过游戏传达的部分已经真正传达出去了。但是,为了确保大家能够充分享受游戏,还有一些方面需要调整,所以我们会努力改进它。” 另一方面,古岛认为《轮回之兽》在某些方面已经达到了预期效果,尤其是与伙伴Koo合作的战斗系统。“我觉得玩家们很喜欢与伙伴并肩作战击败敌人,游戏的整体氛围也得到了积极的反馈。我认为这种独特的末世氛围引起了很多玩家的共鸣。”
  • 宝可梦粉丝翘课的最高境界
    X:PokeDailyPost
  • 《幻兽帕鲁》发行负责人称:“我们不打算花一年时间做一个大更新”
    据外媒报道,《》1.0正式版于7月10日顺利发售,并再次收获了玩家的热情与关注。为此开发商Pocketpair的发行负责人John“Bucky”Buckley近日在推特上向玩家征求意见,希望玩家对游戏未来的更新提出自己的想法。然而在收到1700多条评论后,Bucky却表示“像是搬起石头砸了自己的脚”——因为建议都很好,但是也都很难实现。 他在昨日直接发文表示:“在这里不小心搬起石头砸了自己的脚……我收到了1700多条评论,但像‘添加一个新大陆’、‘添加20个新关卡’以及类似的大型工程并不是我们在v1.1版本里想要做的。我们乐于接受各种想法,但是,我们不打算花一年时间为1.1版本做一个大规模的更新。” 随后在评论区有玩家提问“制作帕鲁们体型或颜色的个体差异有多难”时,Bucky也回复:“这不是难的问题,只是异常耗时。200多个帕鲁的个体差异需要相当长的时间才能完成。现实点说,除非我们全力以赴,否则至少需要一年或更长的时间。除非你不手动去做,而是以某种方式自动化它,但你懂的……”
  • 《午夜以南》开发商已脱离Xbox成为独立工作室
    据外媒报道,今年7月微软Xbox官方宣布将进行重大业务调整,包括《午夜以南》开发商Compulsion Games在内的四家工作室将被出售。而近日这笔“剥离”业务终于完成,Compulsion Games现已完全脱离Xbox,并成为了一家独立工作室。而在Steam平台上,《午夜以南》的发行商名称也从Xbox Game Studios改成了Compulsion Games工作室自身。 外媒表示,作为此次转让的一部分,Compulsion Games获得了旗下游戏系列的版权,因此游戏的开发和发行现在都属于工作室自身。值得一提的是,除了Compulsion Games之外,原Xbox旗下的另一家工作室Double Fine(曾开发《脑航员》等作品)也已经完成了分离和独立。 Compulsion Games官方发布了公告,并强调目前正在招聘新员工:“我们非常感谢与 Xbox 合作的这些年,感谢他们对我们团队的支持,以及让我们有机会将这些游戏带给世界各地的玩家。作为一家独立工作室,我们很高兴能够继续打造定义 Compulsion 的独特游戏,同时迈出我们发展历程中的下一步。”
  • 报道称《战神劳菲》女演员在片场砸坏了《最后生还者》高尔夫球杆
    据外媒报道,近日《》女主角演员Deborah Ann Woll在圣地亚哥动漫展上分享了一个趣事:在她进入游戏制作片场尝试动捕时,工作人员给了他一个“意义非凡”的道具——来自《》的高尔夫球杆道具,并要求她像“抡斧子”那样使用。结果她因为力气有点大,一出手直接把道具砸成了两段…… “我之前并不知道,这可是《最后生还者》里用过的非常著名的道具,就是某种运动器材。他们把它给我,让我像抡斧头一样用。结果我就把它弄坏了……”随后一旁的游戏总监Ariel Lawrence也补充称:“她用力一挥,球棒就裂开了。声音在房间里回荡。我们当时就想‘我的天,快跑吧!”
  • 随着《影之刃零》开启预售,官方也同步公开了PC平台的配置需求,话说大家的PC目前能达到哪种配置呢?
    最低配置: 操作系统: Windows 10/11 (需要 64 位处理器和操作系统) 处理器: Intel Core i5-8700K / AMD Ryzen 5 3600 内存: 16 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce GTX 1660 6GB / AMD Radeon RX 5500 XT 8GB DirectX 版本: 12 附注事项: 1080p / 30 FPS(开启超分辨率重建);游戏须安装在 SSD 上 推荐配置: 操作系统: Windows 10/11 (需要 64 位处理器和操作系统) 处理器: Intel Core i5-10600K / AMD Ryzen 5 5600X 内存: 16 GB RAM 显卡: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8GB / AMD Radeon RX 6700 XT 12GB DirectX 版本: 12 附注事项: 1440p / 60 FPS(开启超分辨率重建);游戏须安装在 SSD 上。
  • 真人互动影视作品《绍宋:还我河山》今日公开了全新宣传PV“舍我其谁”。本作将于8月20日正式发售,现可前往Steam添加愿望单。
    本作由小说《绍宋》改编,是一款沉浸式真人互动历史权谋影视游戏,将化身赵玖,魂穿南宋最具争议的皇帝赵构,每次抉择都将左右王朝气运、定夺天下兴亡!千古遗憾,由你雪耻。赴乱世,承忠魂,与岳飞等名将共守万里河山!
  • 《合金弹头》2折特惠!《黑神话》《影之刃零》好价背刺Steam史低!
  • 《黑神话 悟空》《影之刃零》好价背刺Steam!《合金弹头》二折5.6元带回家

    1天前
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  • 怪不得没上PC……失眠组称“《漫威金刚狼》战衣会破,但不会一直穿着破布”
    近日IGN采访了《》开发商Insomniac(失眠组)的技术主管Mike Fitzgerald和高级项目总监Jess Reiner-Reed,并讨论了关于《漫威金刚狼》这款新作的消息。在今年6月官方公开的预告片中,由于出现了金刚狼罗根的战衣破损以及“自动修复愈合”的神奇效果,因此玩家们也对本作的战衣表现充满了好奇。 对此Mike Fitzgerald表示,游戏里确实会有战衣破损的情况,但基本不会让你全程都穿着破烂战衣,因此才会有“自动修复”这个设计。“我觉得主要是出于实际考虑,你不可能让角色穿着破烂的衣服玩完整款游戏。所以我们要找到合适的平衡点,既要让服装能够反映游戏玩法和残酷的战斗,又要体现战斗的真实性,还要找到合适的时机让服装自动恢复,从而营造出金刚狼应有的电影感。” 随后Jess Reiner-Reed也补充称,制作团队反复考虑过这点,才找到了同时兼顾战衣破损的效果,以及金刚狼本身战斗形象的平衡点:“在游戏初期,玩家在执行任务时,战衣被打破的时间太长了,玩家感觉不到自己在游戏中展现出的强大力量。所以,我们最终找到了合适的平衡点,这才是关键所在。”
  • 东北烤冷面模拟器?!《国潮烤冷面传奇》Steam正式发售
    由HoHo Game Studio开发的模拟经营游戏《国潮烤冷面传奇》已于今日正式在Steam平台发售,国区售价16.2元,首发享受10%折扣优惠,支持简繁体中文。正如其名,本作是一款描写夜市生活与普通人故事的烹饪模拟游戏。你是一位摊主,推着餐车,在滋滋作响的铁板上煎烤出一碗碗热腾腾的烤冷面。在这方小摊里,你一边做饭,一边倾听,一边继续过着属于自己的人生。 原本按部就班上着班的你,决定开辟自己的道路,尝试路边摊创业烤冷面。意外之下,结识了一位热心的女生。她看你摆摊初出茅庐的样子,决定以国潮Cosplay 的形象帮忙招揽生意......你俩一拍即合,于是便开启了这段国潮烤冷面传奇!经营途中,你还会遇见形形色色的客人,听他们聊聊藏在烟火气里的生活故事。随着生意越做越红火,你可以解锁糖葫芦摊,升级设备、招牌和摊位装潢,一步步打造属于自己的夜市小天地。
  • 《》11分钟全新实机预告于8月12日正式公布,在沉淀两天之后,目前该视频在B站的播放量已经了突破1260万!此外弹幕量也已突破4.6万、点赞量破31万、收藏量破6.2万、转发量破19万,视频下方的评论数也突破了5.5万条。
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