杉果Sonkwo

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《杉果游戏》官方网易号

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  • 早上好~今天是霜降节气,总感觉秋天没呆多久就要迎来冬天了……
  • 一转眼《影之刃零》就要在一周后发售了,今年也已经玩了10个月的游戏,感觉每个月都有那么几款印象深刻的佳作……话说到目前为止,大家觉得今年的游戏阵容是否丰富多彩,又会打几分呢?
  • 发售倒计时7天!黄海为《影之刃零》绘制收藏铁盒封绘
    今日,备受瞩目的国产武侠动作游戏《》公布了游戏的最终预告片,首次展示了游戏的主线剧情,以及诸多全新武器和Boss战的精彩实机画面。同时游戏将于10月27日10:00开启全平台预下载,并将在2027年推出PS5实体光盘,分为普通版、豪华版和终极版收藏铁盒,其中收藏版铁盒的全新封绘格外引起玩家们的关注。 不久前《影之刃零》官方微博公布了这张封绘的高清图,并宣布游戏正式进入发售前倒计时7天,同时还透露这张封绘是由国内知名电影海报制作人黄海倾力制作。黄海是国内顶尖电影海报设计师,竹也文化工作室创始人。风格擅长用极简东方意象讲故事,是国内海报圈的标杆人物。他曾获英国《Little White Lies》杂志评选的全球最佳海报称号。其设计风格融合东方传统艺术与现代美学,通过极简手法诠释作品内核,被业界誉为“中国电影海报设计第一人”。代表作包括《太阳照常升起》、《让子弹飞》、《我不是药神》、《大鱼海棠》、《影》等。 本次黄海为《影之刃零》绘制铁盒封绘,展现出了另一种武侠的美。海报整体红黑色调凸显着游戏的视觉风格,两个位面,正如《影之刃零》游戏世界观中的表里武林一般。顶端,雨水在地面积成片片涟漪,呈现主角魂与挚友左殇的雨夜宿命对决,影境武林的故事开端便由此展开。位面之下,充斥整个画面的丝线元素呼应着关键剧情,丝线操控下的诸多武器、面具与角色被一一细致描绘。 七星剑阵大师兄倒挂于视觉中心,游戏的代表性武器:黑魔伤、白蟒赤练、追命锁镰、虎炮、血滴子、烈焰狮头等,也都被红绳牵引,或倒挂空中,或沉于厚土;白赤练、魔渊、玉面郎君等重要角色的面具,也一一被红绳缠绕。画面最下方的地貌上,远处的杀气塔、遍地的尸身与插入土地的剑戟,以及在其上盛放的记忆之花,一并承载着江湖众人的记忆与亡魂。 黄海的艺术风格与《影之刃零》的武侠朋克视觉,在这张封绘里达成了真正的共鸣。两个位面镜像般的构图,把游戏的表里武林搬进了这一张封绘的方寸之间。东方美学与武侠朋克,在这张封绘上达成一种奇妙的平衡 —— 画面克制,信息量却惊人。这张封绘也让游戏的终极版收藏铁盒更具有收藏价值。 距离10月29日游戏的正式上线还有6天,这场以命寻心的破局之旅将真正拉开帷幕,而封绘中埋下的细节与伏笔,也将由玩家在《影之刃零》的影境世界中亲自感受。

  • 宝可梦与初音未来联动的全新歌曲MV正式公开,是由ryo (supercell) 创作的《LEGENDS》。
  • 卡普空官方今日发布公告称,公司旗下会员服务“CAPCOM ID”遭到了黑客攻击,大量用户数据被泄露。其中包括电子邮件地址和系统特定识别信息的数据1177万条;包括生日、性别、国家等信息的数据43条;196个CAPCOM ID账户登录密码被非法更改。对此卡普空表示,目前未发现原有密码及信用卡信息泄露情况,并已针对此次攻击启动了紧急措施,官方提醒玩家要小心各种冒充官方的诈骗内容。
  • 谁说打枪游戏只有PVP?虽然提到射击游戏,大家第一时间想到的往往是多人对战,但实际上单人战役超神的FPS同样非常多——既有几十万玩家推荐的3A大作,也有鲜为人知的小众精品!看似“直来直去”的打枪游戏也能讲出好故事,一些特色关卡与玩法内容更是能让无数玩家“玩过就难忘”。如果想找适合一个人玩的FPS神作,那这些作品绝对不会让你失望! 超25万玩家95%好评如潮!Steam单人战役最好的十大FPS游戏
  • 从此哥们每次过桥都像是有心事一般……
    X:StarryPaws_
  • 分析机构称《影之刃零》已经是一款“爆款”游戏
    根据分析机构Alinea Analytics的估算,还有一周就要发售的《》,仅靠预售在Steam上就卖出了50万份,收入达到2400万美元。它在Steam上的表现超过了《战争机器:事变日》和《控制:共振》,中国目前是这款游戏最大的市场。该机构认为,通过这些数字和预售的热度来看,本作在PS5上的表现也会相当出色,是一款堪称爆火的游戏,而目前还无法估算其首发的市场成绩。
  • E A 杀 疯 了
    《质量效应》《龙腾世纪》《死亡空间》《荣誉勋章》《极品飞车》《火爆狂飙》《泰坦陨落》《镜之边缘》《圣歌》《孢子》《SSX》《战地双雄》《模拟城市》《命令与征服》全部没有了下文…… X:Play4Index
  • 看 似 R P G 实 则 音 游……
    X:syobo_yatiko
  • 报道称Xbox要求员工从“每周在办公室工作三天”变为每周四天
    据外媒报道,近日Xbox发布了一项新规定:自2027年2月1日起,住在Studio D通勤50英里范围内的Puget Sound Xbox员工需要每周至少在办公室工作四天。这比微软当前的“三天到岗政策”多了一天,甚至现有豁免的员工也需要重新申请,否则就要遵循这一新规。 Xbox首席人事官 Jacinda Chislum Pearson将这项政策定位为“值得投资”的举措——对那些相距40-50英里的人来说,花时间通勤到办公室对于提升工作效率是相当有必要的。 “领导者应该到场,来到办公室不应该意味着在另一栋楼里花一整天参加Teams电话会议,时间花得值,就意味着审阅工作、解决问题,并一起玩游戏,从而加强我们成为一个 Xbox 的道路。我们有数千名员工住在 Redmond 通勤范围内。利用这种地理优势并亲自一起工作,可以更容易地审阅工作、解决问题并做出决策,而无需安排额外的会议。”
  • 近日,《》制作人金亨泰获得了“微博2026年度最具影响力游戏制作人”奖项,他本人也在昨日发文,感谢了中国玩家一直以来的支持和鼓励,并表示“不久的将来一定会带着全新的消息再次向大家问好”。
  • 小岛秀夫吐槽“将《死亡搁浅》称作步行模拟器,正是当下社交媒体带来的弊端”
    据外媒报道,为庆祝电影《》在日本上映,近日小岛秀夫与该片导演亚历杭德罗·冈萨雷斯·伊尼亚里图接受了专访,期间伊尼亚里图提到,他很担心“人们现在都生活在手机里支离破碎的真相中”,大家都在从社交媒体上继承观点,而不是形成自己的观点。这也许会对影视或游戏等各类艺术都产生长远影响。 对此小岛秀夫表示同意,并吐槽称很多没玩过《》的人经常把它称为“步行模拟器”,以至于这已经变成了这款游戏最常见的描述之一。“我做了一款叫《死亡搁浅》的游戏,玩家在里面四处走动送货,但那些没玩过的人却说‘这只是个步行模拟器’,好像他们真的玩过似的。这种看法至今仍然存在,而这才是最让我害怕的。” 他表示:“随着人工智能进入社交媒体,你最终可能只会看到你喜欢的东西,你只会接触到你已经认同的观点和内容,在AI的算法保护下,你完全不会接触到任何不同的视角或截然不同的观点。这才是最可怕的地方——因为你永远不会有机会偶然遇到任何人。”
  • 海外推友提问:到目前为止你的2026年年度最佳游戏是什么?
    X:TheKeiraBurns_
  • 独立游戏《》官方宣布,游戏将于2027年正式登陆PS5、Xbox Series X/S、Switch平台,支持中文。本作于2025年9月16日登陆Steam,目前简中好评率为75%,处于“多半好评”。
  • 《影之刃零》最终PV来了!
    今日,备受瞩目的国产武侠动作游戏《》制作组灵游坊正式公布了游戏的最终PV预告片。随着发售日的临近,这支预告片首次向玩家展示了游戏的核心剧情、极具视觉冲击力的连招战斗、全新登场的奇门武器,以及压迫感十足的Boss战实机画面。 同时官方宣布,游戏将于10月27日10:00正式开启全平台预下载,并于10月29日10:00全平台全面解锁上线。此外官方也确认,本作的PS5实体光盘版预计将于2027年推出,届时将提供普通版、豪华版以及收藏铁盒的终极版供玩家选择。
  • 原来还能这么玩是么……
    X:mou_amnijika
  • CDPR今日公开了《》x《》联动的2.5版本更新宣传片,此次更新已于今日正式上线,登陆PC、PS5、Xbox Series X|S平台。而Switch2和Mac平台也将在之后收到更新。
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