宝可梦对战特化新作《宝可梦冠军》(Pokémon Champions)已于今日正式上线,然而其在高性能平台上的技术表现却迅速点燃了玩家的怒火。
知名博主 CentroLeaks随后发文,直指本作即便在次世代主机Nintendo Switch 2 上也仅能以30 FPS的帧率运行。 该博主在社交媒体上感叹道:“《宝可梦冠军》在 Switch 2 上也是 30 帧。考虑到之前《宝可梦:风/浪》的预告片也是 30 帧……看来宝可梦的60帧时代结束了,这真是令人遗憾。” 这在社区内引发了剧烈震荡。不少已经体验游戏玩家纷纷表示,游戏的流畅度确实不尽如人意。 有玩家吐槽称:“现在正在玩,感觉画面非常卡顿。” 更有技术流玩家指出,问题不仅仅在于锁帧,游戏的“帧平滑”也存在严重缺陷,导致动画效果忽快忽慢,视觉体验极其糟糕。 令玩家感到费解的是,此前《宝可梦:朱/紫》在 Switch 2 上尚能实现 60 帧运行,而作为一款场景单一、资源消耗理应更低的“对战模拟器”,《宝可梦冠军》竟然倒退回了30帧。
知名博主 CentroLeaks随后发文,直指本作即便在次世代主机Nintendo Switch 2 上也仅能以30 FPS的帧率运行。 该博主在社交媒体上感叹道:“《宝可梦冠军》在 Switch 2 上也是 30 帧。考虑到之前《宝可梦:风/浪》的预告片也是 30 帧……看来宝可梦的60帧时代结束了,这真是令人遗憾。” 这在社区内引发了剧烈震荡。不少已经体验游戏玩家纷纷表示,游戏的流畅度确实不尽如人意。 有玩家吐槽称:“现在正在玩,感觉画面非常卡顿。” 更有技术流玩家指出,问题不仅仅在于锁帧,游戏的“帧平滑”也存在严重缺陷,导致动画效果忽快忽慢,视觉体验极其糟糕。 令玩家感到费解的是,此前《宝可梦:朱/紫》在 Switch 2 上尚能实现 60 帧运行,而作为一款场景单一、资源消耗理应更低的“对战模拟器”,《宝可梦冠军》竟然倒退回了30帧。


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