Switch2来了

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  • 卡普空在最新一期油管官方节目《Capcom TV!》中,首次公开了NS2平台《生化危机7:黄金版》与《生化危机8:村庄 黄金版》的实际游玩画面。两款作品确认将于2026年2月27日正式登陆NS2,与系列新作《生化危机9:安魂曲》同步发售。
    节目展示的实机片段运行流畅,画面表现也非常令人满意,其中更包含了《村庄》在便携模式下的游玩场景。尽管与PS5、XSX|S等更高性能主机版本存在视觉细节上的差异,但由于这两款作品均曾在PS4/Xbox One世代平台顺利运行,因此Switch 2能够稳定驾驭也在意料之中。 《生化危机7》于2017年发售,系列首次采用第一人称视角,转向更注重心理压抑的沉浸式恐怖体验,被视为系列的重要转型之作。而其续作《生化危机:村庄》则于2021年推出,延续了伊森·温特斯的故事,并引入了更开阔的场景与多样化的敌人类型。
  • AMD首席执行官苏姿丰(Lisa Su)在近日的财报会议中正式确认,Valve备受期待的新一代游戏主机Steam Machine仍计划于今年年初开始出货。
    苏姿丰表示,目前该项目并未出现任何重大延误,各项准备工作进展顺利。根据目前的节奏,这款搭载了AMD定制芯片的硬件产品将在2026年第一季度窗口期内正式发布。 由于此前的Steam Deck在掌机市场取得了巨大成功,外界普遍认为Valve此次重启桌面主机计划,旨在通过更强的硬件性能冲击客厅娱乐市场。
  • 据外媒Playground报道,《全境封锁》终极版在几乎没有任何宣发造势的情况下,悄然上架Xbox商店。
    据悉,育碧毫无征兆地推出了《全境封锁》终极版,未进行任何常规的大规模宣传活动。这款游戏悄然登陆Xbox商店,没有提前官宣、没有发布预告片、也没有倒计时活动,上线后便立即开放购买。不排除这又是一次Xbox生态系统方面的“意外泄露”,但目前该版本已可通过官方渠道正式购买。 据了解,《全境封锁》终极版在Xbox商店的售价为49.99美元(约合人民币350元)。根据商店描述,《全境封锁》终极版将包含原版游戏的全部DLC补充内容,以及此前推出的全部外观道具套装,并非一部全新的《全境封锁》系列作品。不过,这样的合集套装还是很适合希望重返冰封纽约的老玩家,以及想要以最完整、最终极的形态体验《全境封锁》的新玩家。
  • 在IGN最新一期节目中,主持人Brian和Logan详细分享了Capcom两款AAA级大作——《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)与《识质存在》(Pragmata)在Nintendo Switch 2平台上的实机运行表现,两款作品均将实现首发同步登陆NS2。
    作为年度最受期待的作品之一,《生化危机:安魂曲》在Switch 2上的表现远超此前“30 FPS”的预估,以稳定的60 FPS画面运行。 另一款重磅作品《识质存在》同样瞄准60 FPS目标,但稳定性相较于《生化危机9》略逊一筹。
  • 近日,有细心的网友在网站Spotlight上发现了一条令人振奋的线索:曾在《异度之刃2》中为超人气异刃KOS-MOS献声的英文声优凯特琳·索伯恩(Caitlin Thorburn),其个人页面近期进行了更新。
    在最新的履历项中,明确标注了她参与了预定于2026年发售的《异度之刃》系列游戏配音,而饰演的角色依然是KOS-MOS。 由于Spotlight平台的个人资料通常只能由声优本人或其经纪公司修改,这一信息的真实性被认为极高。目前,玩家群体中流传着两种主流猜测: 一种观点认为,这预示着《异度之刃2》将推出针对任天堂Switch 2的“决定版”或性能升级包。 另一种更激进的猜测则指向了《异度之刃4》或是系列的全新外传衍生作。作为《异度传说》(Xenosaga)系列的灵魂人物,KOS-MOS在《异度之刃2》中的客串曾引发巨大轰动。如果她在2026年的正统新作中回归,甚至可能暗示着Monolith Soft正计划将“异度”全系列的宇宙进行更深层次的融合。
  • 2026年2月3日,任天堂发布安全提醒,确认近期出现伪装成NintendoSwitchOnline自动续费通知的钓鱼邮件,此类邮件诱导用户点击可疑链接,存在账号信息泄露及财产安全风险。
    此类钓鱼邮件伪装度较高,以自动续费事宜为借口,引导用户跳转至虚假网站。用户若点击链接并填写账号密码等敏感信息,可能导致账号被盗、信息泄露及财产损失。 任天堂明确,官方不会通过邮件发送带跳转链接的续费通知,也不会通过非官方渠道索要敏感信息。请用户收到可疑邮件后,切勿点击链接、不填写信息,直接删除邮件。 据悉,2025年10月曾出现同类钓鱼邮件,此次同类行为再现,任天堂呼吁用户强化防范意识,关注官方安全通知。 用户如需查询NintendoSwitchOnline订阅状态,可通过NintendoSwitch或NintendoSwitch2主机主菜单对应选项操作,所有官方业务均通过主机端或官方网站办理,切勿通过陌生链接操作。 任天堂始终重视用户信息安全,将持续监测网络欺诈行为、及时发布提醒。用户若遇疑似钓鱼邮件或账号安全问题,可通过官方客服反馈求助。
  • 据The Gamer报道,历经21年,玩家们终于重新关注起了Virtual Boy,而且热度相当的高,该机甚至还未正式迎来2月17日的发售日,就已在美国卖到售罄。
    此次重新推出的Virtual Boy可以适配Switch初代和Switch 2,共有两个版本:100美元的本体(港版定价499港币,折合人民币约443元)或25美元的纸模型版(港版定价149港币,折合人民币约132元)。 目前,以上两个版本在美国地区均已售罄,下次补货日期不明。 除了购买游戏机本体或纸模型,玩家还需要Nintendo Switch Online高级会员(扩充包)才能顺利游玩VB平台上的游戏。不过如果你没有这两款外设,也可以游玩VB游戏,只不过画面观感会略显奇怪。
  • 近日,任天堂公布了2026财年的最新财务报告。尽管Switch 2硬件销售势头强劲,但在发售前层寄予厚望的《银河战士Prime4:超越》(Metroid Prime 4: Beyond)的销售数据却并没有公布。
    知名行业爆料人“Kiwi Talkz”对此发文称:“官方已经确认,《银河战士Prime4》彻底搞砸了。哪怕是在NS和NS2两个平台上发售,它的总销量竟然都没能突破100万份!考虑到这款游戏高昂的开发成本,究极系列可能就此画下句号。我希望Retro Studios能再获得一次机会,但目前看来可能性微乎其微。” 需要注意的是,官方并没有正式公布《银河战士Prime4》的销量数据,“Kiwi Talkz”显然只是推测,但官方没有公布数据,本身可能就说明了一些问题。 《银河战士Prime4》的开发历程堪称坎坷。自2017年官宣以来,该作经历了推倒重做、工作室易主等重重磨难,开发周期接近十年。目前,任天堂官方尚未对该作的后续表现或系列未来的规划发表正式评论。
  • 任天堂今日公布了最新的财报,在财报中,官方不仅披露了令人瞩目的硬件销售成绩,还全面展示了即将在2026年登陆次世代主机Switch 2平台的重点第一方及第三方游戏阵容。
    第一方阵容: 《集合啦!动物森友会》NS2E——2026.1.15 《马里奥网球:狂热》——2026.2.12 《宝可梦Pokopia》——2026.3.5 《超级马里奥惊奇》NS2E——2026.3.26 《耀西与不可思议的图鉴》——2026年春 《火焰纹章:万缕千丝》——2026年 《喷射战士:涂击队》——TBD 第三方阵容: 《真三国无双:起源》——2026.1.22 《最终幻想7重制版Intergrade》——2026.1.22 《勇者斗恶龙7重制版》——2026..2.5 《如龙极3&如龙外传 DarkTies》——2026.2.12 《生灵重塑》——2026.2.13 《生化危机9:安魂曲》——2026.2.27 《零 红蝶 重制版》——2026.3.12 《怪物猎人物语3命运的双龙》——2026.3.13 《识质存在》——2026.4.24 《007:初露锋芒》——2026.5.27 《艾略特历险记:千年传说》——2026 《雷顿教授与蒸汽新世界》——2026
  • 模组制作者DominatorGt近日在N网发布了《荒野大镖客2》迄今为止最全面的高清纹理包,体积高达53GB。
    该模组旨在近乎彻底地重制游戏中几乎所有纹理,显著提升画面清晰度与细节表现,让玩家仅通过一个模组即可实现全游戏画质的飞跃。 除了纹理升级,该模组还彻底改造了游戏的气象系统。作者与真实气象学家合作,依据真实气候数据,为游戏新增了Rockstar未曾包含的云层类型与天气现象。 天气转换现在更加自然,遵循大气压力、湿度与云层形成的科学规律,消除了原版中天气骤变的突兀感,实现了平滑真实的动态气候过渡。 此前,社区虽已有多个专注于特定内容的高清纹理模组,但本次发布的整合包以其前所未有的覆盖范围与系统性重制,可以称得上成为了追求极致画质玩家的“一键”解决方案。
  • 一直以来,玩家可将老款 PlayStation 3 当作媒体中心,在该主机上观看网飞的电影与剧集,但这一功能即将成为历史 —— 流媒体巨头网飞已正式终止对 PS3 端 Netflix 应用的技术支持。
    玩家如今在 PS3 上打开 Netflix 应用时,屏幕会弹出提示,明确自 2026 年 3 月 2 日起,该平台将不再获得网飞的服务支持。这意味着从该日期开始,这款全球知名的流媒体服务将彻底停止在 PS3 上运行,而这款主机今年恰逢发售二十周年。
  • 光荣特库摩官方宣布,《仁王3》体验版全球突破百万下载!感谢所有下载游玩的玩家朋友们。
    光荣特库摩黑暗战国动作RPG“仁王”系列最新作《仁王3》(PlayStation5/Steam)将于2026年2月6日发售,体验版游玩并通关的玩家可在正式版获得“丹青双蛇头盔”,且游戏资料可继承至正式版!
  • Take-Two在其2026财年第三季度财报中确认,《无主之地4》的Switch 2版本开发已被暂停。
    此前,《无主之地4》Switch 2版原计划于2025年10月3日发售,发布时间略晚于PS5、XSX|S以及PC版本。但在临近发售前,该版本被宣布延期。 Take-Two发言人Alan Lewis在接受《Variety》采访时表示: “我们做出了一个艰难的决定,暂停该版本的开发。目前我们的重点仍然是为玩家提供高质量的发售后内容,并持续对游戏进行优化改进。 我们也会继续与任天堂的伙伴们保持密切合作。接下来我们还有《PGA Tour 2K25》以及《WWE 2K26》将登陆Switch 2,我们对未来把更多作品带到这一平台感到非常兴奋。” 这也意味着,《无主之地4》Switch 2版本的具体上线时间,目前仍处于未知状态。
  • 备受全球期待的《GTA 6》近期传闻不断。针对“为了防泄露将推迟发售实体光盘”的流言,Take-Two Interactive首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)在近日接受Variety采访时给出了正面回应。
    当被问及是否可能仅发布数字版时,他明确表示:“这不在我们的计划之内。” 今年1月底,曾有业内负责光盘发行的知名爆料人Graczdari称,Take-Two为了防止游戏剧情和实机画面在正式发售前遭到大面积泄露,正考虑先行发售数字版。传闻版本不一:有人称实体版会延迟3至4周,更有甚者称光盘要等到2027年初才会面世。
  • 据彭博社最新报道,微软对其旗下的Xbox游戏部门施加了前所未有的财务压力。
    在接受采访时,黑曜石的负责人菲格斯·厄克特表示,为了应对增长停滞和主机销量下滑,微软已要求多个Xbox第一方工作室达成30%的利润率目标。 这一硬性指标直接导致了微软游戏策略的巨变:为了多卖一份钱,越来越多的Xbox独占游戏开始登陆竞争对手索尼的PlayStation平台。
  • 据外媒报道,AMD 首席执行官苏姿丰在公司 2025 财年第四季度财报电话会议上,暗示了 Xbox 下一代主机可能的发布时间。她在谈及来自客户的收入时表示:
    “微软下一代Xbox的开发进展良好,AMD方面的半定制SoC已具备支持2027年发售节奏的能力。” AMD 是微软 Xbox 主机的长期合作伙伴。Xbox One 和 Xbox Series 主机均采用 AMD 的半定制 SoC。近期,AMD 与微软还合作推出了 Asus ROG Xbox Ally X,而在 2025 年 6 月,双方正式宣布了在下一代 Xbox 主机开发上的合作关系。 尽管这段话听起来像是微软计划在 2027 年推出下一代 Xbox,但其中的措辞非常关键。苏姿丰表示的是 AMD 已准备好“支持在 2027 年的发布”,这并未直接确认具体的发售年份。该表态出现在 AMD 针对季度财报的事先准备发言中,因此对措辞的解读尤为重要。
  • 西班牙首相桑切斯在世界政府峰会上发表讲话时表示,西班牙计划采取措施应对大型社交网络平台的滥用行为,并确保网络环境的安全。
    桑切斯表示,西班牙将禁止16岁以下青少年访问社交网络平台,并要求平台实施有效年龄验证系统。这项措施已被纳入目前正在众议院审议的《网络环境未成年人保护法》草案,与葡萄牙和法国等国家正在采取的措施一致。桑切斯同时提议进行法律改革,使得社交媒体平台运营者对平台上发生的违法行为同样承担法律责任,平台操纵算法和传播非法内容也将被定性为违法行为。
  • 外媒Dexerto在官方推特晒出了玩家在《塞尔达传说:王国之泪》中手搓飞行无翅龙的画面,这一视频引发网友热议《塞尔达传说:王国之泪》是我见过最能满足人们想象力的游戏。
  • 任天堂发布财报,披露了其游戏硬件销售的里程碑数据。截至2025年12月底,初代 Nintendo Switch 全球累计销量已达1.5537亿台,正式超越 Nintendo DS,成为任天堂历史上销量最高的游戏机。
    与此同时,Nintendo Switch 2 表现极为强劲。上市仅7个月,出货量已达1737万台。这一成绩不仅比同期Switch的销量高出约1000万台,更在短时间内超越了 Wii U 主机整个生命周期的总销量,并有望很快超过GameCube。
  • 韩国开发商Pearl Abyss今日正式宣布,旗下备受瞩目的开放世界动作冒险大作《红色沙漠》(Crimson Desert)在全平台的愿望单添加人数已正式突破200万大关。
    这一里程碑式的数字再次印证了全球玩家对这款打磨多年作品的极高期待。 作为目前市场上罕见的超大规模奇幻AAA级开放世界游戏,《红色沙漠》构建了一个名为“帕卫尔”(Pywel)的广阔大陆。据官方透露,该作的可探索区域面积约是《上古卷轴5:天际》的两倍,且比《荒野大镖客:救赎2》的地图更为庞大。开发团队强调,他们的目标不仅是追求物理上的“大”,更致力于打造一个充满互动性、密度极高的动态世界。
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