Switch2来了

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  • 【你敢信!联想要重新搞手机了!】在宣布退出手机业务没多久,联想竟然又要开始搞手机了。
    联想拯救者官号宣布,拯救者手机五月见!具体型号看来是拯救者Y70新一代,定位是AI游戏手机。 虽然很多人不理解为什么联想要搞这一出,其实理由很简单,就是为了消耗库存!拯救者之前靠着游戏小平板赚了一波,零件库存还是有不少的,而专门做平板太单一了,最好的方式就是再搞手机消耗一波了。这跟之前很多手机厂家推出弱鸡平板和苹果死活都要搞e系列一样的道理,为的就是消化过代的库存零件。 不过联想平板和手机系统真的是,不知道这次能不能把落难的魅族flyme搞过来呢? 凭借联想的硬件能力加上flyme系统,那还真的有点看头啊。
  • 近日,据外媒everyeye.it报道,一则关于《GTA6》PC版上线时间的传闻引发全球玩家轰动——这款万众期待的3A大作,其PC版最早可能于2027年2月登陆平台,距离PS5和Xbox Series X|S主机版定于2026年11月19日的首发日期,仅间隔三个月,彻底打破R星以往主机与PC版长期脱节的惯例。
    此次传闻的爆料者为“Detective Seeds”,他表示自己与三名前Rockstar Games(R星)员工保持密切联系,具备可靠的信息来源,且其近期的相关预测已得到验证。根据该爆料者透露,R星及其母公司Take-Two计划力争在2027财年末(截至2027年3月31日)前完成《GTA6》多平台覆盖,而PC版的快速上线正是这一计划的核心组成部分。 这一消息让PC玩家倍感惊喜,要知道,R星过往作品的主机版与PC版上线间隔往往长达数月甚至更久。
  • 靠谱舅舅党爆料《神秘海域5》:女儿和老爸双主角

    11小时前
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  • Gamespot为《识质存在》打出9分评价,本作将于4月17日发售。IGN给本作打出8分评价,M站媒体均分86分。
    优点: 战斗机制精准且核心突出,能让你流畅地在射击与骇入操作之间灵活切换 丰富的自定义内容,为战前战术规划带来了超乎预期的深度策略性 故事真挚动人,为主角二人的成长与情感羁绊塑造留出了充足空间 缺点: 无
  • 《识质存在》是一款科幻题材的第三人称射击冒险游戏,由卡普空制作并发行。游戏结合了新颖的黑客解谜和传统的射击玩法,将于4月17日于PC/PS5/XSX平台发售,4月24日于Switch 2平台发售。
    游戏的媒体评测正式解禁,游民星空打出了8.6分,IGN打出了8分,GameSpot打出了9分。截至发稿,游戏在M站的媒体均分已来到86分(PS5评测数最多,我们以这个版本为准)。 而据GamesRadar+报道,这一成绩已让《识质存在》成为卡普空今年继《生化危机9:安魂曲》、《怪物猎人物语3:命运双龙》之后,第3部跻身M站2026年度最佳前10的游戏。当然,前提是如果不算NS2版的《生化危机7》。
  • 在一整个PS5世代当中,除了一些复刻、重制以及合集以外,顽皮狗几乎没有推出过一款真正意义上的新作。除了2024年TGA公布的《星际:异端先知》以外,顽皮狗从未正式确认过任何其他作品。
    而近日,游戏博主TCMFGames就结合最近一段时间的爆料,简单梳理汇总了顽皮狗接下来的几款游戏: 据介绍,《星际:异端先知》预计将于2027年发布,今年之内应该会更多信息。 顽皮狗的确在开发第二款游戏,据称可能是《神秘海域5》,内森·德雷克将会回归,并且,该作据称已经筹备了4年多,可能会在2028年发布。 此外,顽皮狗据称还在开发第三款游戏,可能是《最后生还者3》,并且该作目前仍处于早期开发阶段。
  • 黑客组织ShinyHunters在周末入侵了Rockstar Games的数字系统,同时向Rockstar勒索赎金,威胁称否则会将这些数据公之于众。不久后,Rockstar发布声明确认遭到了入侵,但只有少部分不重要的信息泄露。由于Rockstar拒绝支付赎金,黑客确认将公布这些数据。
    据报道,这些泄露的数据绝大多数是关于《GTAOL》和《荒野大镖客OL》的运营指标信息,以及这些游戏每日和每周带来的收入情况,其中还包含不同国家玩家在Rockstar游戏中的消费习惯数据。 不过,根据目前的早期报告,这批数据中并不包含《GTA6》的源代码、游戏素材或玩家数据等可能造成重大影响的内容。
  • 《GTA》系列开发商 Rockstar Games 三年内第二次遭到黑客袭击,引发玩家广泛关注。
    多家网络安全媒体于周六报道了这起数据泄露事件,一个自称ShinyHunters的黑客团伙宣布对此次攻击负责。 该团伙表示,他们通过第三方云服务提供商侵入了 R 星的服务器,并威胁若不支付赎金,就将窃取的数据公之于众。 不过 Rockstar 在向游戏媒体 Kotaku 证实事件时,淡化了此次入侵的影响,称:“这对公司运营和玩家没有任何影响。” 官方发言人表示:“可以确认,在第三方数据泄露事件中,仅有少量非核心、非敏感的公司信息被访问。” 有媒体已联系到该黑客组织。ShinyHunters 是一支活跃的英语系犯罪团伙,成员据信均为青少年,擅长数据窃取与网络勒索,此前还宣称对票务平台 Ticketmaster 的黑客事件负责。 他们并未向媒体透露具体入侵手段,但确认因勒索要求未被满足,将在网上公布窃取的数据。 全球执法部门均建议企业不要支付赎金,因为这只会助长黑客产业,且无法保证对方会彻底删除数据。 这也是 R 星近年来遭遇的第二起重大黑客事件。
  • 【老任还是良心】近日,Reddit论坛用户Loose_Society9485结合博主Spawn Wave的拆解分析,曝光了Switch 2游戏卡带的制造成本细节。
    根据Switch 2卡带内存IC标识,“R20R”指向罗姆(Rohm)为芯片制造商,“G4”则代表16GB容量。博主结合多款独立游戏实体版定价推算,16GB卡带对发行商的成本约为10美元,64GB版本约15美元。 若该数据属实,意味switch2游戏真卡带的发行成本真的是挺高的,这也是为什么任天堂被骂也要一直推行钥匙卡的原因。 而根据早前的爆料,任天堂接下来将会推出更多容量版本的游戏卡,以供发行商根据游戏容量来选择游戏卡,有效降低成本。 而之前任天堂也宣布执行多年的实体版和数字版必须同价的策略停止,其中数字版游戏将会比实体版略微便宜,进一步引导玩家购买数字版。
  • 随着媒体评测口碑的解禁,卡普空(Capcom)的科幻新作《识质存在》(Pragmata)在Steam平台的预售数据出现了惊人的爆发。在极其正面且不乏满分的评价加持下,该作迅速冲进了Steam全球畅销榜的前列。
    根据Steam基于销售额的最新排行榜显示,《识质存在》目前位列全球总榜第五位。但如果剔除《CS2》和《PUBG》等免费游戏,该作已成功跻身付费游戏销量榜第二名,紧随《红色沙漠》(Crimson Desert)之后。
  • 《识质存在》口碑已解禁,M站媒体均分86分,其中46家媒体给出好评,2家媒体给出中评,0家媒体给出差评。本作将于4月17日正式发售。游民星空也为本作打出8.6分评价。
    Hey Poor Player给出100分评价:《识质存在》是卡普空多年来对全新原创 IP 最大胆的一次尝试,而漫长的等待完全值得。将整个战斗核心围绕实时骇入小游戏展开虽是一次冒险之举,但全程玩下来依旧十分吸引人。我真心希望卡普空能够推出续作,因为本作已经打下了极为出色的基础,我还不想就这样与黛安娜告别。 GameSpot给出90分评价:这一切最终带来了一个扣人心弦的结局,既考验了我的操作技巧,又触动了我的内心,让我意犹未尽。《识质存在》拥有内容充实的通关后玩法,可探索的内容十分丰富,但我仍希望这不是我最后一次见到休与黛安娜。这般兼具爽快战斗机制、深厚策略深度与动人叙事的作品实属难得。《识质存在》绝对不容错过。
  • 有玩家发现,IGRS的网站存在非常致命的安全漏洞,用户可以通过技术手段获取游戏开发商向评级委员会送审的素材,以及已经评级结束但暂未公开的内容,其中《刺客信条4:黑旗 重制版》内容描述遭到泄露。
    IGRS在游戏描述写道:“本作在忠实保留原作精神的同时,为这款玩家喜爱的经典注入了全新活力。游戏讲述魅力十足的海盗兼刺客爱德华·肯威的故事,他将在18世纪的加勒比海展开冒险,在城市中进行跑酷、在海上展开战斗,追逐财富与荣耀。本作将于2026年进行现代化重制,并加入全新的角色阵容与故事内容。” 目前尚不清楚这些新角色是谁、新故事是什么,但不难看出,本次重制并不仅仅是简单的画面翻新。结合此前的爆料,除了新增角色与剧情外,游戏还可能移除饱受争议的现代剧情线,并加入近年来《刺客信条》系列标志性的RPG元素。 而《刺客信条》资讯博主@juanmawl在社交媒体上发布了一张可疑的图片,疑似是《刺客信条4:黑旗 重制版》的截图。 他对这张图片没有做出任何说明,只是神秘兮兮地附上了一个坐标,该坐标对应现实世界中巴哈马的首都和港口拿骚。《刺客信条4:黑旗》原版的玩家们对这一地点绝对不会陌生,这正是主角爱德华的重要据点之一,也是现实中18世纪“海盗共和国”的核心。 然而,由于这张截图来源过于含混不清,不少玩家都质疑,认为该图片所展示的内容看起来和原版《刺客信条4:黑旗》一模一样,最多也就只是重新设计了游戏的光影。
  • 《识质存在》(Pragmata)是由卡普空开发的次世代科幻动作冒险游戏,将于2026年4月17日登陆PS5、Xbox Series X|S及PC平台,4月24日登陆Nintendo Switch 2。IGN给出8分,M站评分86,GS9分。
    短评: 《识质存在》是一款“游戏感十足”的第三人称动作射击游戏,其核心的“破解射击”玩法创意十足、战斗爽快扎实。虽然剧情套路化、角色塑造平淡,但出色的战斗循环和丰富的终局内容让它成为一部值得推荐的爽作 IGN评分:8分
  • 在最近结束的2026年《宝可梦GO》奥兰多地区锦标赛上,选手Firestar73因夺冠后的一次简短庆祝被裁判判定“违反体育道德”,当场被剥夺冠军头衔。这一事件近日持续发酵,如今,当事玩家正式向宝可梦公司提出申诉,要求推翻判罚。
    当时视频: Firestar73在一份冗长的声明中回顾了事发经过:在赢下决胜局后,他摘下耳机、站起身来挥拳庆祝了一下,随即与对手握手致意。然而,裁判认定这一行为“违反体育道德”,并判其该局告负,导致整场比赛的胜利拱手让给了对手。视频曝光后,大量观众和业内人士对判罚表示不解,甚至对手也认为Firestar73理应保留胜果。
  • 以开发“绅士游戏”闻名的日本开发商qureate即将在4月16日正式推出其备受瞩目的续作《兔兔的秘密花园2》(Bunny Garden 2)。在发售前夕,公司CEO兼制作人臼田裕次郎接受了《Fami通》的采访,深度探讨了在日益严格的审查环境下,坚持“绅士游戏”创作的艰辛与决心。
    针对此前因作品内容引发的舆论风波,臼田裕次郎明确表示,qureate的创意方向并不会因此而“收敛”。 他直言不讳地指出:“如果为了迎合部分不喜欢这类游戏的群体而选择‘收敛’表现,那么这类游戏就会失去作为绅士游戏的魅力,我们公司也就没有存在的意义了。” 在谈到具体的开发挑战时,臼田透露团队在脑力激荡阶段往往会有许多“疯狂且不能记录在案”的点子。
  • 在《生化危机9》大获成功后,卡普空(Capcom)显然打算继续挖掘该系列的经典价值。
    据多方消息显示,卡普空计划在接下来的重制进程中,按顺序推出《生化危机:代号维罗妮卡》和《生化危机0》的重制版。 关于《生化危机0:重制版》的一项关键新功能引发了玩家的热切关注。据卡普空内部网络泄露的数据显示,一个代号为“Chambers”的项目中出现了一项名为“邀请好友进行合作游戏”的功能。考虑到瑞贝卡·钱伯斯(Rebecca Chambers)正是《生化危机0》的女主角,这一代号几乎实锤指向了该作的重制版。 这意味着在重制版中,玩家们极有可能实现一名玩家操控瑞贝卡、另一名玩家操控比利·科恩的联机合作体验。 在原版游戏中,玩家只能在两名主角之间进行单人切换操作,并未提供原生的双人合作模式。据悉,重制版将在保留传统单人模式的基础上,额外提供联机选项。
  • 国外一位硬件爱好者在PCDIY圈引发热议。他用15个Noctua风扇组装出了一个“超级穹顶”式散热结构,并且将这套装置装在了电脑上。
    这位玩家的改造效果十分明显。在运行游戏时,电脑核心温度相比改造前直接降低了20℃,散热效率提升显著。 大家也在评论区玩起了各种梗。有人调侃想要一个球形的Noctua机箱,还有人把这个穹顶结构和经典的游戏球体梗联系起来,引发了大量怀旧讨论。部分网友还开玩笑说,以后可以把3D打印文件直接称作 “蓝图”,听起来会更专业。
  • 韩国开放世界大作《红色沙漠》(Crimson Desert)凭借其顶级的探索体验与战斗系统赢得了口碑,但在叙事层面却显得有些“尴尬”。
    根据 Steam 平台的最新数据,仅有 2.4% 的玩家解锁了名为“终章执笔人(Expert Storyteller)”的通关成就,这意味着绝大多数玩家至今仍未通关主线。 导致通关率极低的原因主要有两点: 首先是可探索内容。由于游戏世界规模庞大且战斗乐趣十足,大量玩家沉迷于周游世界、体验支线,将主线任务抛诸脑后。 其次是剧情本身疲软。不少玩家反馈,《红色沙漠》的剧情缺乏吸引力,主角克利夫(Kliff)的形象也显得不够鲜明,难以驱动玩家完成漫长的故事线。
  • 据东南亚游戏媒体Games Braves报道,前一段时间,Steam向印尼用户推出了当地的IGRS分级制度。这是印尼官方的游戏分级制度,由现称Komdigi的机构于2016年设立,将游戏划分为五个年龄等级:3+、7+、13+、15+和18+。
    然而,这一新功能却造成了大量困惑,一些正常的游戏比如《女神异闻录5:皇家版》、《光与影:33号远征队》、《模拟人生4》等作品竟被标注为了“不适合发行(Not Fit for Distribution)”。一些通常应归为全年龄或青少年级别的游戏被标为18+,此外,甚至还有成人游戏被标上了“3+”的标签。 对此,Valve官方也发布了声明,表示由于技术漏洞叠加沟通误差,导致了一些不准确且不完整的评级信息被临时上线。Valve目前已将这些评级全部下架,以避免进一步混淆,并就此事向用户致歉。
  • 近日,知名Xbox行业记者Jez Corden在最新一期播客中爆料,微软已为Xbox部门下调了利润压力,这为团队提供了更多空间,去开发那些不直接与盈利挂钩的功能与系统。
    这一调整被粉丝视作Xbox近期战略转型的关键信号。此前,Xbox在新任CEO阿莎・夏尔的带领下,已完成多轮组织架构调整与战略优化,而此次利润考核的放宽,无疑是为次世代主机“Project Helix”所做的重要铺垫。
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