Switch2来了

Switch2来了

关注
5.7万粉丝
0关注
7.5万被推荐

优质游戏领域创作者

2枚勋章

1次获得编辑精选

关于Swtich的所有游戏
IP属地:广东
更多信息

  • 雷蛇昨晚发布了其全新超便携手机游戏手柄 ——Razer Prio(中文名“雷蛇灵猫”),国行版定价为 799 元,美国售价 99.99 美元(IT之家注:现汇率约合 673.6 元人民币)。
    这款手柄采用独特的折叠设计,旨在解决传统手机手柄不便携带的痛点。其折叠后尺寸约为 107×67×23mm,整体大小接近一张信用卡,重量仅为 101 克。 据介绍,雷蛇灵猫创新“一扭即开”折叠机制,能让手柄在极小的体积下展开,并容纳屏幕尺寸最大 7 英寸的智能手机,包括 iPhone 17 Pro Max 和三星 Galaxy S26 Ultra 等大屏机型。 尽管体积小巧,Razer Prio 仍提供了全尺寸的游戏手柄布局。它配备了低矮型摇杆、触感式四向方向键、动作按键、肩键和扳机键。其摇杆采用了电容式感应技术,通过非接触式方式感知移动,从设计上减少了摇杆漂移的问题。 Razer Prio 通过 USB-C 接口与手机直接连接,无需蓝牙配对,也无需单独充电。它兼容运行 iOS 18 的 iPhone 和 Android 14 或更高版本的安卓设备。 这款手柄支持手机带壳使用(适配厚度不超过 16 毫米的薄至中型手机壳),并配备了一个专用按键,可一键启动雷游移动版(Razer Cortex Mobile)应用。 该手柄支持本地游戏及通过 Xbox 云游戏、Steam Link、PS Remote Play 和雷蛇 PC Remote Play 等服务进行串流游玩。
  • 近日,漫威“毁灭者”戴夫·巴蒂斯塔分享了一段自己的训练视频,展示了为出演亚马逊Prime Video《战神》真人剧中奎托斯而进行的身体准备。
    视频欣赏: 从画面来看,巴蒂斯塔的身材状态正在迅速恢复,重新练起来的肌肉轮廓相当明显,不少玩家看到后直呼“这才是奎爷该有的体型”。 巴蒂斯塔在社交平台上透露,目前自己的力量训练已经进入第三周,并表示还需要大约两个月时间,才能达到出演角色所需要的身体状态。他还以“就像骑自行车一样”形容重新开始训练后的感觉,并表达自己的冲劲。
  • HBO发布了《哈利·波特与魔法石》的全新预告片,这是这部八集剧集公开的第二支预告。剧集将于2026年圣诞节在HBO播出,并上线HBO Max。
    预告片展示了大量经典场景,包括一年级新生哈利·波特(多米尼克·麦克劳林)戴上分院帽并被分入格兰芬多;哈利、赫敏·格兰杰(阿拉贝拉·斯坦顿)和罗恩·韦斯莱(阿拉斯泰尔·斯托特)友谊的开始;魁地奇比赛;罗恩收到霍格沃茨录取通知书以及更多韦斯莱家族画面;魔药学教授西弗勒斯·斯内普(帕帕·埃西杜)对哈利表现出明显的不满;哈利使用隐形衣;厄里斯魔镜;厕所巨怪事件;以及约翰·利思戈饰演的阿不思·邓布利多、珍妮特·麦克蒂尔饰演的米勒娃·麦格和尼克·弗罗斯特饰演的鲁伯·海格等角色。
  • 《龙之信条2》3.2大型补丁现已正式推送,这次更新对游戏底层内容进行大量重制,用户体验也得到全方位改善,外媒评价这次更新几乎相当于游戏的二次发售。
    最让人意外的莫过于性能层面的巨大进步。卡普空此前只透露补丁会包含多项优化,但没有人料到实际帧率提升幅度如此夸张。外媒在PS5、PS5 Pro两台主机上完成实测,前后体验判若两作。 普通版PS5的性能模式现在可以稳定跑满60帧,即便是NPC密集的主城场景,多数时间也能守住帧率。 而PS5 Pro版本表现更是近乎无瑕:关闭光追、解锁帧率上限后,游戏帧率甚至可以突破100帧;开启光追依旧能稳定60帧以上,波动极小。本作也启用了索尼升级后的PSSR超分技术,在保证画面清晰度的前提下实现流畅运行。就算你的显示设备不支持VRR高刷,PS5 Pro开启光追依旧能给到顺滑60帧体验。
  • 《昭和米国物语》新试玩报告:荒唐度爆表、喜欢得不得了

    11小时前
    图片
  • 在今晚新一期State of Play发布会上,索尼多款备受期待的游戏公开了最新情报。其中,《最终幻想7:启示》正式公布发售日期,将于2027年4月8日登陆PS5,并同步开启预购;《GTA6》主题PS5限定版DualSense手柄正式亮相;《红色沙漠》《怪物猎人:荒野》最新扩展内容公开;国产类魂游戏《达巴:水痕之地》也在本次发布会上登场。此外,《漫威金刚狼》《羊蹄山之魂完全版》等作品也公布了全新宣传片。
    《生化危机》电影新预告发布!天降丧尸血浆爆炸 《漫威金刚狼》新预告公开!反派齐亮相 狼叔开杀 《怪猎荒野》DLC预告首曝!古龙现身 2027年发售 《羊蹄山之魂》完全版预告!10.1上线 境井仁回归 《地铁2039》PS5 Pro实机!废土生存 画质光影顶级 《食人鲨2》正式公布!虚幻5引擎开发 2027年发售 《最终幻想 共鸣》新预告公开 试玩版今日上线! 《红色沙漠》新DLC预告公开:10月15日发售 《高达 异轨征途》全新预告公开!定档2027年3月5日 科乐美JRPG新作预告公开!《Rev.NOiR》2027发售 《GTA6》主题PS5手柄官宣!共黑白两色可选 PS第一方《直到黎明2》正式定档!2027年1月28日 《最终幻想7启示》新预告 官宣明年4月8日发售 科乐美全新原创动作游戏首曝!小红帽女主超可爱 《龙珠:超宇宙3》全新预告:就这个对波爽! 《勇者斗恶龙》衍生作新预告!12月3日发售 《鬼泣》老兵新作《愚者不灭》全新预告!试玩版上线 《数码宝贝物语 时空异客》大型DLC公开 明年发售 《CONQ 不屈王冠》首曝!奇幻动作新游 包含海战元素 《GT7》官宣迄今最大更新!小米新车即将加入游戏 国产类魂《达巴:水痕之地》新预告 2027年春季发售 《羊蹄山》DLC关原残响新预告!战争场景极其惨烈 不过,发布会整体的时长安排与内容构成,在玩家社群中引发了集中讨论。 知名游戏博主Genki在社交媒体上发文表示,看到更多《最终幻想7:启示》的新内容令人高兴,但 State of Play 与 State of Play 日本两场发布会整体时间过长,重磅新公布偏少。他还指出,发布会以电影开场定调并不合适,乐高相关环节占比过多,并建议官方提前公布发布会时长,以尊重观众的时间。 不少玩家对此表示认同。有玩家直言两场直播 "糟糕透顶",唯一满意的只有《最终幻想7:启示》部分,其余内容乏善可陈,甚至未等直播结束便已关停;也有玩家认为,发布会展示了大量玩家早已熟知的游戏预告,整体节奏松散,完全可以在更短时间内完成。更有玩家直言,这是迄今观感最差的一届State of Play。
  • 近日,《给他爱5》中的“云霄之上”摩天大楼(Mile High Club)在时隔13年后终于“竣工”,相关画面引发玩家关注。
    有博主发文称,R星似乎终于在13年后完成了Mile High Club的建设,其完整建筑如今出现在最新的NoPixel V宣传图中。 从此前的游戏画面来看,这座摩天大楼长期处于施工状态,楼顶架设着大型起重机,周围覆盖绿色防护网,并搭有红色钢结构脚手架。建筑内部还能够看到裸露的钢筋以及各种临时施工设施,俨然一副尚未完工的工地模样。 而在最新曝光的画面中,Mile High Club已经彻底变了样。原本的施工现场被一座现代感十足的玻璃摩天大楼取代,建筑外观更加完整精致,楼顶还醒目地写着“THE Pixel”。 需要注意的是,这并非R星突然更新地图,而是NoPixel V专属改造的一部分。据悉,NoPixel是目前最具知名度和影响力的《GTA》角色扮演(RP)服务器之一,长期基于FiveM框架运营,吸引了大量知名主播以及专业RP玩家参与。
  • 随着越来越多3A游戏登陆Switch 2,主机性能与帧率问题再次成为玩家讨论焦点。近日,Reddit上的Switch 2玩家围绕《艾尔登法环》30FPS体验展开讨论,有玩家直接晒出自己的实际体验并表示:“画面看起来很好,操作起来也很好,玩起来没什么问题。”这番评价也引发了关于“30帧到底够不够用”的争论。
    发帖玩家表示,这是自己第一次接触《艾尔登法环》,虽然游戏锁定在30FPS,但他认为整体画面、操作反馈和游玩感受都相当不错,并没有因为帧数较低而明显影响体验。 这也让部分玩家开始重新审视30FPS。支持者认为,并非所有游戏都必须追求60FPS,尤其是《艾尔登法环》这种强调探索、战斗节奏和氛围塑造的作品,只要帧率稳定、输入延迟控制得当,30FPS一样可以提供完整的游戏体验。相比忽高忽低的帧率,稳定运行反而更加重要。 当然,反对者依然认为30FPS存在明显局限。特别是在Boss战和需要快速闪避、精准翻滚的场景中,更高帧率能够让动作表现更加清晰,玩家操作也更容易形成肌肉记忆。一些已经习惯PS5、Xbox或PC 60FPS体验的玩家表示,再回到30FPS后,依旧会感觉画面不够顺滑。 还有玩家提出,Switch 2上的30FPS是否“舒服”,很大程度上取决于游戏优化水平。如果开发团队能够保证稳定输出,并针对主机硬件调整画面和输入响应,那么30帧未必会成为致命问题;但如果30帧伴随明显掉帧和卡顿,体验就会完全不同。
  • 根据此前KeplerL2爆料,索尼计划在2027年底推出全新独立掌机PSP 3,内部代号为“Canis”并与新一代PS6同步上市。
    此次PSP 3的一大亮点,可能是一款售价约200美元(约合人民币1344元)的专用扩展底座。该底座将采用类似任天堂Switch的“掌机/桌面”混合模式,让玩家能够在掌机与电视主机模式之间无缝切换。 据称,PSP 3连接扩展底座后,可向电视或显示器输出最高4K分辨率、120Hz刷新率的画面,同时在桌面模式下对GPU进行超频,将图形处理器频率提升至1.65GHz,相比掌机模式理论性能提升约37.5%。 底座预计将配备HDMI 2.1、USB-C以及有线千兆网络接口,并支持直接无线连接PS5的DualSense手柄,以及未来的DualSense 2手柄,从而满足电视模式下的完整操作需求。 爆料称,PSP 3本体将采用AMD定制的3nm混合处理器,搭载能效核心Zen 6c以及RDNA 5架构GPU,TDP约为15W。硬件方面,PSP 3预计配备24GB LPDDR5X统一内存,内存带宽超过250GB/s,同时采用高速NVMe存储,并提供对PSSR超分辨率技术的硬件支持。 价格方面,爆料指出,由于晶圆、内存以及先进制程光刻成本不断上涨,PS6的零部件组装成本可能增加约35%,其生产成本甚至可能接近1000美元。相比之下,PSP 3预计售价可能从699美元起步。
  • 【新款夏普屏switch2基本实锤】早前二手交易平台闲鱼上架新款夏普屏switch2的相关屏幕配件引发关注!现在这个传闻进一步坐实。
    据Bluesky用户ninpatentswatch透露,一家零部件经销商目前正在销售由夏普组装的任天堂Switch 2 LCD显示屏。该面板的型号为LS0DAS7081,与此前另一家经销商商品信息中出现的面板型号一致。 Twisted Voxel分析认为,随着这类面板越来越频繁地出现在零部件交易市场上,这表明相关生产已经不再局限于零星的工程样品,而是进入了规模更大的生产阶段。 据了解,“LS”前缀与夏普的LTPS显示技术相符,而“0DAS”则是夏普商业产品中极少出现的代码。这意味着LS0DAS7081很可能是与工程样品相关的内部型号。 与首发版Switch 2所使用的LCD面板相比,新面板在外露电路、连接器位置以及排线布局等方面都有明显不同。据报道,首发版Switch 2所采用的面板使用了夏普生产的LTPS玻璃,也就是通常所说的“Open Cell(开放式面板)”,但最终的LCD面板则由群创光电负责组装。而此次曝光的新面板似乎是直接由夏普完成组装的。 首发版Switch 2显示屏受到的一项主要诟病,就是许多玩家在游戏过程中观察到的拖影问题。由于此次更新后的面板采用了经过修改的内部设计,因此不排除夏普对其进行了针对性的调整,以改善像素响应速度以及整体显示性能。 目前不清楚任天堂这次改用新屏幕的真正原因,不过这个消息对于玩家来说影响不大,毕竟整体配置没有任何改动,而屏幕依旧还是LCD,不是大家期待的OLED。 预计后续这个带着新屏幕的switch2将替代目前现款的switch2。
  • 据mp1st报道,《漫威金刚狼》虽然要到9月15日才正式发售,但已经有人提前拿到了游戏,数据挖掘小组也顺势扒出了一批新料。
    游戏内共包含32款金刚狼战衣,其中甚至有《X战警》动画版的经典造型;此外还有一批爪刃变体皮肤,不过其中部分看起来像是未完成或原型版本。
  • 近日,美国知名游戏博主Luke Stephen在直播中谈及了《星际:异端先知》,并透露了一些关于游戏玩法和设计方向上的情报。他说:“这个行业里大家也确实很喜欢聊各种传闻。任何熟悉这个项目的人都会说:‘关注一下,这个游戏可能会很厉害,可能会成为一款大作。’”
    “有人将它拿来和顽皮狗那种电影化的演出表现相比较,同时又结合了类似《艾尔登法环》的玩法以及开放世界布局,再加上那种级别的Boss设计和战斗遭遇,可以看出来这款游戏的野心非常大,而且确实相当雄心勃勃。” “老实说,我看到其中很多内容之后,也觉得它可能会非常有意思,尤其是如果最终呈现出来的效果真是这样的话,我认为它会很棒。我只是觉得预告片拍得很烂,所以我们还是得看看最终会怎么样。我很期待看看他们究竟在做什么,但我觉得顽皮狗或者PlayStation也不能因为玩家目前没留下太深的印象就感到不满。毕竟,他们目前只给玩家看了一小段内容,而且那一小段本身也算不上特别惊艳,对吧?”
  • 据CD Projekt Red(CDPR)最新公布的开发进度信息,目前《巫师4》项目已有520名开发者参与开发,《赛博朋克2》则有超过180名开发者,两款作品占据了工作室相当大一部分人力。
    CDPR目前大约拥有1000多名员工,其中接近一半都在参与《巫师4》的开发。作为工作室下一款重点作品,《巫师4》目前仍以2028年作为目标发售窗口。 除了《巫师4》和《赛博朋克2》之外,CDPR的新IP《Project Hadar》目前也有超过30名开发者参与。工作室表示,未来还计划继续招聘约50名开发人员,进一步扩大团队规模。 在不少游戏厂商开始缩减团队、甚至采用“一次只开发一款游戏”策略的背景下,CDPR仍同时推进多款大型项目,也体现出其目前较大的开发规模。
  • 任天堂日前为《马里奥赛车8 豪华版》推出免费更新,为新一代Switch 2主机带来了多项画面与性能优化,同时加入了新的游玩功能。
    油管频道ElAnalistaDeBits近日发布了初代Switch与Switch 2版本的对比视频。更新后的Switch 2版本在画面表现上有明显提升,整体清晰度更高,细节表现也更加出色,同时游戏加载时间大幅缩短,整体体验更加流畅。 除了画面和性能升级外,本次更新还增加了多人同屏功能,玩家使用一台Switch 2主机即可支持最多8人同时游玩。
  • 在新一期State of Play发布会上,《GTA6》限定PS5 DualSense手柄正式亮相,共黑白两色可选。两款手柄将于11月19日随游戏同步发售,建议零售价639港币,并将于9月10日上午10点开启预购。
    两款限量版DualSense均以罪恶都市为设计灵感,从海岸线上的明媚白昼,到霓虹灯映照下的繁华夜晚,都融入了游戏的城市特色。两款手柄均采用闪耀变色涂层,呈现罪恶都市夕阳与霓虹灯交织的色彩效果。 此外,手柄还在掌托位置加入了定制棕榈树浮雕细节,带来独特的触感,并搭配官方《GTA6》品牌标识。 手柄原生支持《GTA6》完整 DualSense 特性,自适应扳机与触觉反馈会随游戏内的动作实时变化,让杰森与露西亚的故事在握感上也拥有更强沉浸体验。
  • 由FromSoftware人气游戏《只狼:影逝二度》改编的剧场版动画《只狼:不败》(SEKIRO: NO DEFEAT),于今日(9月4日)起在日本全国影院正式上映。影片将在日本进行为期三周的限定放映。
    《只狼:不败》由沓名健一执导,采用全手绘2D动画制作。影片保留了游戏的原班声优阵容,浪川大辅为主角“狼”配音,佐藤美由希为“九郎”配音,津田健次郎为“苇名弦一郎”献声。音乐方面,由莲沼执太操刀配乐,主题曲选用了已故音乐大师坂本龙一的经典作品《Blu》。影片片长为107分钟,分级为PG-12。 影片故事设定在战国时代的虚构国度“苇名”,讲述了拥有“龙胤”之力的神子“九郎”与其影子忍者“狼”之间,围绕不死之力与宿命展开的羁绊与战斗。除日本外,Crunchyroll将负责全球多数地区的流媒体独家配信。
  • 近日,一段日本主播游玩《健身环大冒险》时意外“翻车”的视频在社交平台迅速走红。截至目前,相关视频已经获得超过26万次点赞,播放量更是突破3300万次,引发大量网友围观和讨论。
    从视频来看,主播当时正在跟随游戏进行健身训练,并将健身环夹在双腿之间完成动作。没想到在发力过程中,健身环突然失去控制,直接重重撞向裆部。突如其来的冲击让主播当场疼痛不已,痛苦的反应也完整记录在了视频中。 这段意外画面很快成为网友们调侃的焦点。不少人纷纷留言表示“任天堂应该改进一下健身环的设计”,还有网友直接模仿主播当时发出的痛苦声音,或者简单粗暴地评价:“看着都觉得疼。”更有网友顺着这一意外继续玩梗,调侃主播“现在已经变成女性主播继续直播了”
  • 索尼总裁兼首席执行官(CEO)十时裕树近日确认,公司PlayStation硬件业务的商业战略正在发生重大转变。
    随着PS5逐渐进入产品生命周期的后半段,索尼已经不再计划通过激进的方式推动PS5销量。目前PS5全球累计销量已经超过9500万台,用户基础相当庞大,因此继续通过大规模补贴以及大幅降价来刺激硬件销售,从经济角度来看已经不再划算。 据业内人士TCMFGames消息,在这一背景下,索尼目前更加重视从现有玩家生态中获取持续性收入。PlayStation Plus在线订阅服务拥有超过1.25亿月活跃玩家,索尼可以通过数字版游戏销售、游戏内内容以及订阅服务续费等方式持续获得收入。 与此同时,全球存储芯片及硅基元件成本持续上涨,也进一步影响了游戏主机的硬件利润空间。在这种情况下,索尼更倾向于提高现有数字服务业务的利润率,而不是进一步压低PS5硬件价格。 据报道,索尼目前正在将更多资源以及零售端的重点逐步转向下一代PlayStation 6,为新主机上市做准备。 业内消息称,PS6预计将在2027年假日购物季期间推出,并可能与索尼的新款便携设备以及微软代号“Project Helix”的下一代Xbox产品同期登场。不过,目前这些信息尚未得到索尼官方确认。 报道称,索尼目前的工程团队和财务团队正重点研究PS6的最终零售价,希望在控制成本和利润率的同时,制定一个能够在上市初期吸引大规模玩家购买的价格。 如果相关消息属实,这也意味着索尼的硬件战略正在逐渐从“继续推动PS5销量”转向“为PS6上市蓄力”,PS5则进入依靠庞大用户基础持续贡献数字业务收入的阶段。
  • 据Kotaku报道,虽然现任顽皮狗负责人尼尔·德鲁克曼(Neil Druckmann)已经官宣退出《最后生还者》HBO真人电视剧第三季的制作,但他近日在接受采访时确认,顽皮狗还有更多其他《最后生还者》项目开发中。
    他先是表示自己对《最后生还者》HBO真人电视剧第三季的具体情况并不清楚,他说:“我没有参与塑造本季的创作方向,顽皮狗也没有在本季的制作方向上扮演创作层面的角色。因此,我个人无法评价目前的制作进展。” 不过,顽皮狗显然仍在《最后生还者》这一系列上推进某些项目,只是目前还不清楚究竟是新游戏、另一种形式的改编作品,还是这个末日世界中的其他创意项目。 尼尔表示:“我们必须强调,作为这些游戏的创作者,顽皮狗依然是这一IP的管理者。即便这可能意味着这次改编作品的终结,我们也还没有结束《最后生还者》的故事。目前有几个项目正在制作中,等到合适的时机,我会非常期待与大家谈论这些项目。”
  • 迈阿密-戴德县警长罗茜·科尔德罗-斯图茨(Rosie Cordero-Stutz)与县专员胡安·卡洛斯·贝穆德斯(Juan Carlos Bermudez)于9月3日发表联合声明,公开反对一项拟议中的《GTA6》城市宣传活动。该计划由迈阿密-戴德县官员于6月29日向Rockstar Games提出,旨在将迈阿密临时改造为游戏中的“罪恶都市”(Vice City)。
    这项提案是Rockstar Games为配合《GTA6》11月19日发售而策划的大规模营销活动的一部分。根据一份被公开的提案文件,具体计划包括: 机场改造:将迈阿密国际机场(MIA)暂时更名为“罪恶都市机场”(Vice City Airport),并设置主题欢迎标牌、行李领取处等。 公共交通包装:在地铁列车(Metromover)上覆盖罪恶都市品牌标识。 城市设施定制:在市中心和布里克尔(Brickell)地区安装定制的“罪恶都市”主题井盖,并在高知名度的公共建筑上绘制主题壁画。 其他创意:在港口设置主题装置,并在海滩、公园等地点进行品牌展示。 警长科尔德罗-斯图茨在声明中强烈反对该计划,她指出:“《GTA》是一个围绕犯罪活动构建的游戏系列,其虚构世界包含谋杀、抢劫、劫车以及对执法人员的暴力等行为”。她强调,在执法人员每天努力减少暴力犯罪、建立警民信任之际,政府不应宣传一个“以许多相同犯罪为中心”的虚构身份。她明确表示:“迈阿密-戴德县是一个有真实家庭、真实社区和真实后果的地方……迈阿密-戴德县不是罪恶都市(Miami-Dade County is not Vice City)”。 县专员贝穆德斯也表达了类似的担忧,他直言:“我仍然无法相信我们竟然在考虑暂时将重要的县资产,包括迈阿密国际机场,重新命名为‘罪恶都市机场’”。他认为,该县应宣传其作为“世界级旅游、商业、投资和机会目的地”的真实形象,而不是一个“由犯罪和暴力定义的虚构社区”。截至目前,Rockstar Games与迈阿密-戴德县均未就此项提案的最终状态发布正式声明。
正在载入...
正在载入...