Switch2来了

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  • 虚幻5《九阴真经》新作确认登Steam!单机体验为主

    22小时前
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  • 在今日举行的索尼财报会议上,索尼首席财务官陶琳代表官方首次正面回应了关于“将于 2028 年全面停产 PlayStation 实体游戏光盘”这一备受争议的决定。
    陶琳在会议上明确表示,索尼非常清楚玩家群体中存在的不满情绪,但公司经过评估后认为,全面停产实体光盘并不会对索尼的整体业务造成负面影响。 她表示,做出该决定的核心诱因是全球内容数字化的大趋势,这项规划经过长时间慎重研讨,公司仍会稳步向前推行。索尼知晓实体游戏承载着许多玩家的回忆,充分理解社群产生的负面情绪,未来也会持续探索如何在纯数字生态下维系玩家群体。 这一傲慢且冰冷的强硬表态彻底撕下了最后的温情面纱,引发了全球玩家对索尼更加猛烈的抵制运动。 在事发之后,玩家们的愤怒迅速化为行动,索尼官方社交平台推特(X)的最新动态在短时间内遭到了大量粉丝的群起攻之。 据观察,在官方最新动态发布仅一个半小时的时间内,下方评论区的留言数量就已暴涨逼近 1500 条。 大量愤怒的玩家纷纷在评论区疯狂刷屏,晒出各种各样的嘲讽梗图与表情包,强烈要求索尼保留实体版光盘,并抗议索尼试图强行推行全数字版封锁生态的操作。
  • 针对2028年游戏实体光盘退市引发的零售商合作、主机差异化争议,索尼CFO陶琳在财报会议上作出了官方回应,正面解答了行业与玩家的核心疑虑。
    针对实体盘退市后的零售渠道合作问题,索尼表示,不同地区市场存在差异化特征,官方会与各地零售合作伙伴展开深度沟通协商,力求达成双赢的合作模式,平稳推进数字化转型。 而在玩家关心的主机差异化问题上,索尼直言,实体光盘从来都不是PlayStation对标游戏PC的核心竞争力。官方认为,PC游戏生态拥有自身长尾特性,而PS主机的核心优势在于精细化筛选的优质内容、稳定统一的游玩环境,同时相较于高端游戏主机,PS设备拥有更高的性价比。 索尼强调,即便全面取消实体光盘、走向全数字化,PlayStation依旧能凭借自身独有优势,与PC游戏市场良性共存、错位发展。
  • 专注于游戏保存与实体版研究的组织 DoesItPlay 测试了3511款实体版游戏。分析结果显示,大约27%的作品需要额外下载数据,用于修复阻碍游戏流程的漏洞,或者补充光盘中缺失的基础内容。
    如果再加上那些虽然可以运行,但未更新状态下体验极差的游戏,PS5实体版中存在问题的比例约达到35%。 而Xbox Series X上的情况更加严重,相关问题可能影响到接近一半的实体版游戏。部分作品需要额外下载文件、连接网络,甚至登录微软账户才能正常游玩,导致实体光盘无法真正提供玩家购买时期待的完整游戏体验。 《赛博朋克2077》就是一个典型案例。理论上,玩家可以直接使用光盘启动游戏,无需下载任何更新。但初版主机版本存在大量BUG、性能问题以及未完成内容。 虽然光盘中确实包含一个可以运行的游戏,但很难称其为一个玩家应该长期使用的完整版本。 DoesItPlay表示:“目前存在一个明显趋势,大型游戏公司越来越忽视实体发行。如果不是像索尼这样的公司主动决定结束实体游戏,实际上并没有任何理由认为实体游戏必须消亡。” 该组织甚至更加严厉地批评了微软,认为Xbox早已没有给予完整实体版游戏足够重视。
  • 《幻兽帕鲁》社区近期出现了一些颇具争议的角色MOD,而开发商Pocketpair传播总监兼发行经理约翰·“Bucky”·巴克利(John “Bucky” Buckley)则以幽默方式回应了玩家制作的女性帕鲁外观修改作品。
    在MOD网站NexusMods等平台上,也存在大量针对帕鲁外观进行“强化”的修改作品。 近日,一名玩家Reldrik分享了一段视频,展示了经过修改后的塞赫梅特模型。该MOD保留了塞赫梅特原本黑色、金色和蓝色的设计元素,但明显夸大了角色身体比例,与官方版本存在较大区别。 对此,Bucky回应:“有趣。《幻兽帕鲁》就是为了享受乐趣 :)”从Bucky的回应来看,Pocketpair显然关注着《幻兽帕鲁》社区中各种奇特创作,即使部分MOD会将游戏角色设计推向更加大胆的方向。
  • 卡普空将于今年10月推出《龙之信条2》首个大型DLC《龙之信条2:黑暗觉者》,官方近日通过Steam社区问答活动,曝光了该DLC的大量核心更新细节,包含全新难度机制、内容拓展与性能优化等多项重磅升级。
    本次DLC将上线全新区域,新增海量地牢与支线任务,整体追加超25小时的全新游玩内容,大幅扩充游戏体量。针对不同层级的玩家群体,官方对难度体系进行了全面革新。 游戏总监木下健人表示,本次DLC内容全程主打高强度、高压迫感的战斗体验,同时兼顾新手、进阶与满级全通关玩家的游玩需求。 开发组专门为属性趋近或达到满级上限的核心玩家,量身打造了全新硬核困难模式,提供更具挑战性的游玩体验。即便在普通模式下,DLC流程难度也会循序渐进提升,中后期内容即便对满级玩家而言,依旧具备充足的博弈乐趣,不会出现碾压通关的无聊感。制作人大山直人透露,困难模式的具体细节与上线时间将在后续陆续公布。 除了难度革新,本次更新还包含多项实用优化与功能升级。游戏将新增更多存档位,解决玩家存档受限的问题;同时上线性能模式优化,PS5与Xbox Series X平台可稳定解锁60帧流畅运行体验,PC端也将同步更新适配推荐配置标准,全方位提升玩家游玩画质与流畅度。
  • 近日,《火焰纹章》官方介绍新作《火焰纹章:万缕千丝》全新角色 —— 奥林匹亚的人设情报,该角色由声优巽悠衣子献声,并同步公布了本作的全新实机。
    奥林匹亚是侍奉达格希翁上层卡拉神殿的热情神官,拥有“卡尔瑟斯的玫瑰”的美誉,在歌舞与艺术方面天赋出众。她与蕾达有着过往纠葛,内心燃起强烈的竞争之心;兴趣为钻研歌舞、享受众人瞩目。
  • 【steam特惠】EA在Steam开启了发行商特惠,其中经典竞速ip《极品飞车》系列登陆Steam的作品全部迎来了史低价,且折扣力度很大,最低0.5折,是绝佳的补票机会。
    1、极品飞车22:不羁 0.7折17.36 2、极品飞车14:热力追踪 重制版 1折15.8 3、极品飞车:热度 0.5折14.4 4、极品飞车20:复仇 1折15.8 5、极品飞车19 1折15.8 6、极品飞车18:宿敌 1折11.8 7、极品飞车17:最高通缉 1折11.8 8、火爆狂飙:天堂 重制版 2.5折29.5
  • 索尼管理层近日在与投资者的会议中,正式透露了未来游戏硬件实体介质的发展方向。公司依然强调,将从2028年1月起停止生产游戏光盘,这一决定主要源于全球游戏内容加速数字化的趋势。
    同时,索尼也承认,许多玩家对于实体游戏收藏仍存在强烈情感连接。 而对于拥有大量PS4、PS5实体游戏收藏的玩家而言,最大的疑问是:未来PS6还能否读取现有光盘? 索尼方面的表态是,公司正在认真评估玩家反馈,希望在数字化转型和用户权益之间找到平衡,尽可能保障玩家能够继续访问已经购买的游戏内容。 据知名爆料人TCMFGames分析,索尼内部可能正在探索两种解决方案:第一种是支持通过USB连接外置光驱。玩家可以购买外接设备,将现有PS4、PS5光盘接入PS6使用。 第二种则是建立实体游戏数字授权系统。玩家插入实体光盘后,系统可能验证游戏所有权,并将对应数字版本激活到账号中,从而无需长期依赖光盘运行。 分析称,取消内置光驱不仅能够降低下一代主机生产成本,也符合索尼推动数字销售的长期战略。 早前也有传闻表示,微软正在为xbox开发实体版游戏转数字版功能。
  • 据最新爆料消息,任天堂或计划在2026年11月推出《塞尔达传说:时之笛 重制版》,并可能与年度最受期待游戏《GTA 6》展开正面对决。
    此前《塞尔达传说:时之笛 重制版》已经通过ESRB评级审核。通常情况下,游戏评级信息公开后,意味着作品距离正式发售时间已经不会太远。 最近,细心的任天堂粉丝发现,两款全新的《塞尔达传说》amiibo手办发售日期被标注为11月11日。玩家推测,这一天可能正是《塞尔达传说:时之笛 重制版》登陆Switch 2的日期。 原因在于,任天堂过去经常会在重要游戏发售当天同步推出对应amiibo产品,因此这一时间安排被认为具有较高关联性。不过,目前,这一消息尚未得到任天堂官方确认。 对于其他游戏厂商而言,选择在《GTA 6》附近推出作品无疑是巨大风险,因此目前几乎没有其他大型游戏选择在11月与其竞争。 因此,如果《时之笛 重制版》真的选择在《GTA 6》同期推出,也被不少玩家视为“电子游戏历史经典”与“现代游戏巅峰”的一次特殊碰撞。
  • 雷克沙上架了7200MT/s CL38规格的国产DDR5颗粒高频内存条,16GB×2套条到手价3999元。
    这款内存属于雷克沙THOR RGB DDR5雷神二代产品线,采用喷砂工艺全铝锻制马甲,集成导热硅胶,内置8颗高亮度LED灯珠,支持13种RGB灯光模式。 规格方面,工作电压1.40V,时序CL38-48-48-86,工作温度0℃~+85℃,支持Intel XMP 3.0和AMD EXPO超频,Intel和AMD双平台兼容。 雷克沙表示,这款内存精选国产颗粒,主打稳定超频,轻松探索性能极限,享受终身有限质保。 复制口令剁手:10:/!KByKvDzefCahIcpp! MF8555 ,
  • 知名漫画作品《不善交际的未亡人雪女与诅咒戒指》此前宣布正式TV动画化,而在今日,官方正式公开了本作的主视觉图,并同步宣布动画将于今年 10 月正式开播。
    《不善交际的未亡人雪女与诅咒戒指》讲述了男主角“高桥悟”担任一间妖怪专用出租公寓的房东,与两年前失去丈夫、极度不擅长与人交际的新住户“雪乃深冬”产生交集的故事。与此同时,男主角偶然找到了一枚似乎能控制他人的诅咒戒指,而他与青梅竹马巫女“鬼龙院枫”之间又会发展出何种奇妙的关系? 据悉,本作动画将由知名动画公司彗星社(AnimeFesta)操刀制作。作画总监西田美弥子特别喊话表示,一定会把剧中的女主角们画得十分可爱;导演古賀一臣更是向观众强调,动画会尽全力保持原汁原味、不删减情节,内容将会非常“精彩”,希望大家能好好享受 10 月的播出。 此外,官方还透漏《不善交际的未亡人雪女与诅咒戒指》漫画原作也预计将于今年 10 月上旬推出第 3 卷,单行本篇幅预计超过 120 页。
  • 知名模型工作室 QuietArt Studio 近日正式公开了旗下 GameArt Series 01 系列的第一款作品——来自于经典游戏《最终幻想》系列人气角色蒂法·洛克哈特(Tifa Lockhart)的 1/4 比例 GK 手办雕像。
    本作采用高级 PU 与树脂(Resin)材质打造,整体尺寸约为高 45cm、宽 27cm、深 25cm。 得益于 1/4 比例带来的庞大体量,雕像在细节雕琢与身材曲线还原上展现出了极高的质感与视觉冲击力。 根据官方公布的信息,该款蒂法雕像已于 2026 年 6 月 22 日开启预售,全球仅限量发行 99 体,预计将在 2026 年第四季度正式出货。
  • Mangmi 官方放出全新实机宣传片,展示旗下新款便携掌机 Air Y Pro 的游戏运行表现。
    视频中官方人员演示了多款游戏,涵盖模拟器作品、安卓原生游戏以及串流大作:PS2 平台《战神 2》《宿命传说 导演剪辑版》、N64《塞尔达传说:时之笛》、PC Engine《忍者龙剑传》、《星露谷物语》、安卓版《原神》;同时设备借助串流功能运行《巫师 3:狂猎》。 上周厂商已经发布基础款 Air Y 的演示视频,主要展示复古平台模拟器游戏,本次 Air Y Pro 视频阵容进一步扩充。 硬件规格同步公开:搭载高通骁龙 865 处理器,内存提供 4GB/8GB LPDDR4X 两种版本;存储空间可选 64GB UFS2.1、128GB UFS3.1;配备主动散热系统。屏幕为 4.2 英寸 IPS 显示屏,分辨率 1280×960。 机身接口与配置包含 Wi-Fi 6、蓝牙 5.1、Type-C 接口、TF 存储卡插槽、3.5mm 耳机孔、双立体声扬声器,预装 Android 13 系统,内置 5000mAh 电池,最高支持 18W 充电。 目前 Mangmi 尚未公布 Air Y Pro 掌机确切发售日期与售价信息。
  • 据Renka_schedule报道,日本市场Xbox全系列主机迎来大幅调价,多款机型涨价幅度达到3万日元。
    微软并未面向日本市场发布官方涨价通知,而是由各大零售渠道直接公布调价后的新售价。 调价信息如下: Xbox Series X 1TB 光驱版:87980 日元 → 117980 日元 Xbox Series X 1TB 数字版:79980 日元 → 109980 日元 Xbox Series S:67480 日元 → 97480 日元 此外,知名博主Genki表示,数年前入手Xbox Series S仅花费25000日元,经过此番调价之后,该机型在日本市场的售价近乎达到当初的四倍。
  • 近期 喜羊羊新作镜头引争议登上热搜榜单,话题快速发酵,大量观众、家长围绕新作《喜羊羊与灰太狼之破界山海诀》的镜头设计展开激烈讨论,老牌国民动画陷入舆论风波。本次争议全部聚焦美羊羊相关画面,剧情里美羊羊身处高空坠落、激烈对战等危险场景时,第一反应并非自救与防御,而是面露娇羞神态捂住裙摆。影片还多次使用低位仰拍镜头,同时出现沸羊羊操控金币从美羊羊裙摆下方穿过的特写镜头,不少观众观看后产生强烈不适感,指责镜头设计刻意、存在擦边倾向。
  • 《英雄联盟》官方宣布,经典模式已正式上线,带领玩家重返曾经的召唤师峡谷,你玩了吗?
    该模式将带回60名怀旧英雄,同时复原经典符文天赋系统与远古装备体系,让玩家重温早期版本的峡谷对局体验。参与相关活动,还能够领取符文页、全套符文以及限定表情。 除此之外,8月2日将开启经典战斗之夜活动,活动期间完成一局对局,即可保底获取一款皮肤。
  • 近日,B站技术大神自主开发的 AI 虚拟女友项目火了。整套工程依托 Codex 工具搭建,借助 Codex Live 实现与数字人女友实时语音对话,告别传统文字交互模式。
    演示画面里 AI 数字人拥有真人形象,能够实时回应语音对话,自然输出台词,大幅弱化常规 AI 对话的生硬感。相关内容扩散之后,大量网友在评论区留言,纷纷等待 UP 主放出完整搭建教程,短时间内有数万人关注项目进展。 事件持续发酵,同时也引来多方讨论。技术爱好者好奇整套系统的部署方案,想要尝试本地搭建自定义数字伴侣;不少网友提出思考,AI 情感陪伴背后存在数据隐私、情感依赖、伦理边界等一系列值得重视的问题。
  • 【《异度神剑2》升级细节!】《异度神剑2》的NS2E升级正式发售,在TV模式下最高可以实现4K 60fps运行,包括过场动画明显清晰了许多。
    除了官方已经介绍过的MOMO、佣兵团行动等内容外,还有多项官方未曾公开的改动和升级,具体如下(这些升级都是针对NS2E升级后才有的,Switch1主机即使升级到最新版本也无法获得): - 原版中保守诟病的「场景技能」,必须将所需技能的异刃装备在身上才行,现在升级后只需持有即可发动 - 在场景中按L和R键,可以隐藏UI,实现更好的截图效果 - 之前不支持中文的欧美版,现在也支持简繁中文了 - 游戏语言改为跟随系统(这意味着游戏升级后,在日语版主机上反而无法使用中文了) - 过场动画有HD震动了 - 支持30秒视频录制了 - 单独发售的《黄金之国伊拉》不需要NS2E付费升级包,下载最新更新补丁即可;《异度神剑2》游戏内以DLC形式存在的《伊拉》依然需要购买NS2E升级包才可获得升级。
  • 数码博主“i冰宇宙”全球首曝传音下一代无边框概念手机,该机采用行业首创的真正0mm显示边框设计,将全面屏形态进一步推向极致。
    与目前主流手机通过缩窄黑边、优化屏幕封装提升屏占比不同,这款概念机进一步消除了显示区域与机身边缘之间的可见黑边,使屏幕与机身在视觉上几乎融为一体。 据介绍,这并非简单地将边框做窄,而是让传统意义上的屏幕黑边真正消失。 从曝光的上手图来看,该机正面四边看不到黑边,握在手中如同拿着一整块屏幕。 与iPhone 17 Pro放在一起对比时,两者边框差异十分明显,在视频播放、游戏等横屏场景下,有望带来更强的视觉冲击力和沉浸感。 不过,概念设计要走向大规模量产,仍需解决屏幕封装、整机结构、边缘误触、跌落防护、屏幕耐用性及量产良率等一系列难题。 此次概念机的亮相,展示了传音在下一代全面屏形态上的技术探索。
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