Switch2来了

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  • Pirat_Nation消息,一份最新报告宣称,索尼此前做出的“自2028年起全面停止生产PlayStation实体游戏光盘”的决定,不仅在玩家圈子里引发了海啸般的抗议,更是在行业内部丢下了重磅炸弹。
    大批与索尼长期合作的游戏发行商、实体零售商以及商业伙伴,在这场历史性的转型中被索尼蒙在鼓里,事前完全处于懵圈状态。 报告指出,绝大多数被绑在PlayStation生态的合作伙伴,竟然是在索尼向全球公开发布官方公告之后,才和普通网民在同一时间得知了这一消息。 索尼这种近乎“背刺”的保密和宣发操作,直接让整个供应链陷入了动荡。 一位来自某家头部3A游戏发行商的资深高管在接受采访时表示:“我们和PlayStation表面上看起来维持着如此紧密、且长达数年的深度合作关系。然而,在如此重大的战略转型面前,我们却没有收到任何一丁点提前知会或内部暗示。直到现在我们才猛然醒悟过来,原来我们这帮人很快就要集体失业了,这一天来得比任何人想象的都要快!” 报告进一步揭露,自从无盘化公告发布以来,索尼与各大合作伙伴之间的气氛已经降到了冰点,谈判现场极其剑拔弩张。 消息人士称,这种保密甚至延伸到了区域办公室层面,它们同样被蒙在鼓里。举例来说,PlayStation印度分部当时仍在与当地分销商和零售商洽谈合作,希望对方投资并设立PlayStation品牌专卖实体店,目标是在2028年前于印度开设100家此类门店。 一位曾被接洽的投资者表示:“既然他们都不卖光盘了,我们为什么还要和PlayStation合作,更别说砸下几千万卢比去开店了?更糟糕的是:PlayStation印度甚至在消息公开前都没告诉我们这件事,却还一直在要求我们继续投入资金。因为他们自己当时也根本不知道。” 知情人士称,PlayStation在这些沟通中表现出一种居高临下的态度,甚至直接对他们说出“接受,不然就算了(take it or leave it)”这样的话。
  • 宝可梦粉丝又迎来一款新周边。近日,日本知名游戏外设厂商HORI推出了一款以太阳伊布与月亮伊布为主题设计的无线手柄,支持Nintendo Switch 2使用,凭借紫色系外观和宝可梦元素吸引了不少玩家关注。
    这款手柄采用HORI旗下Wireless HORIPAD Turbo系列设计,整体以紫色作为主视觉,并融入太阳伊布与月亮伊布的经典元素。对于喜欢伊布进化型的玩家来说,相比普通功能型手柄,这款产品更偏向收藏与日常使用兼顾的宝可梦主题外设。 配置方面,该手柄支持Nintendo Switch 2无线连接,拥有约33英尺(10米)的无线范围,内置可充电电池,单次充电最长可游玩约10小时。 功能方面,玩家可以通过HORI按钮快速开启连发模式、分配按键功能,以及切换自定义按键配置文件,同时支持背部按键自定义,满足不同类型游戏的操作需求。
  • Entergram正式官宣,经典复古恋爱模拟游戏《青涩宝贝》重制版企划确认,本作将登陆PS5与Switch双平台。
    本作是1998年世嘉土星经典恋爱名作《青涩宝贝》的全新重制版,承载着不少老玩家的青春回忆。目前官方仅公布登陆平台这一核心信息,关于发售日期、画面改良、系统优化、售价等关键细节,均表示将在后续陆续公开。
  • 近期有玩家翻阅京东全球购渠道发现,部分港版PS5 Pro现货售价已大面积突破万元大关,主机溢价现象愈发明显。
    截图显示,多家海外专营店上架的港版PS5 Pro数字版到手价集中在11000元至11300元区间,涨价幅度非常惊人。 值得注意的是,索尼此前宣布将于2028年取消实体光盘,市场行情却反向走高,港版机型溢价幅度尤为突出。 早前二手平台某鱼PS5 Pro也涨价到了8000的关口!
  • 知名数据挖掘平台RogueTx近日披露了《孤岛惊魂7》的一系列新细节。据其爆料,这款经典射击游戏系列的新作或将迎来颠覆性的玩法革新,包括转向PvEvP撤离射击模式、引入倒计时机制以及武器耐久度系统。
    根据爆料,《孤岛惊魂7》的核心玩法将从系列标志性的单人开放世界沙盒,转向围绕物资搜集与成功撤离的PvEvP(玩家与环境对抗)循环。玩家将在同一地图上与AI敌人及其他玩家小队竞争。游戏主线为玩家需在72个游戏内小时的倒计时内,从名为“真理之子”的邪教组织手中救出被绑架的至多6名家庭成员。 此外,泄露信息还提及了武器耐久度系统,玩家需在任务间歇于安全屋维护装备。游戏背景预计设定在阿拉斯加荒野,并将包含灰熊、狼、狐狸、鹿、美洲狮等野生动物。
  • 此前索尼官宣2028年停止实体光盘生产,引发大量玩家抗议、集体退订PS Plus,面对铺天盖地的负面舆论,索尼官方社交账号长时间保持沉默,近乎“装死”状态。
    而在沉寂多日后,索尼账号在刚刚终于恢复更新,发布了全新无线格斗摇杆FlexStrike的宣传短片,对外展示这款外设可快速更换摇杆限位器的核心特性,并附上产品专题链接。全程没有对实体光盘相关争议作出任何回应,仅单纯推广新硬件外设。 这条外设宣传动态放出后,瞬间点燃全球玩家怒火,海内外社区涌现大量批评评论:不少玩家直言索尼是想用新外设掩盖实体盘争议,妄图让风波自行平息;有玩家嘲讽索尼假装什么事都没发生,在自身口碑持续下滑时依旧回避核心问题; 大量玩家表态不会购入这款外设,并用实体游戏收藏图集、抵制海报表达自身立场,知名游戏博主也痛斥索尼此举懦弱、辜负玩家信任。
  • 《碧蓝幻想Relink 无尽黄昏》的媒体评测已经于今日正式解禁,M站开分84分,共收录18篇评测,18好评,无差评。
    部分评价: Loot Level Chill 95分 Wccftech 87分 RPG Site 80分 IGN France 80分
  • 据Playground报道,近期网络流传多张疑似Valve代号HLX(玩家普遍推测为《半条命3》)的早期开发截图,相关画面最先现身Discord与4chan论坛。
    截图为第一人称射击视角,画面中主角手持手枪,系列经典角色伊莱・万斯登场;其人物模型基底沿用《半条命:Alyx》设计,但服装、建模精细度明显偏低。场景复刻了玩家熟悉的白森林林地,天空漂浮着不明蓝色浮空造物,左下角调试栏标注项目代号HLX v1.4.LOCFILESTEST与测试日期2026年6月4日。 网传截图最初被误传出自知名数据挖掘者Gabe Follower的Discord服务器,后续澄清该社群与其并无关联、规模极小,这一疑点让大量玩家对截图真实性打上问号。 目前社区观点彻底分化:质疑一方指出画面光影、植被渲染具备虚幻引擎5典型特征,枪械、手部素材和民间《半条命2RTX》模组高度重合,伊莱面部建模完成度极低,判定为玩家自制伪造图;支持实机的玩家则表示,游戏早期测试版本常会锁低画质换取运行效率,建模粗糙属于常态,且截图内调试文本格式贴合Valve自研Source 2引擎规范,若无官方开发工具很难仿造。
  • 在索尼宣布将从2028年起彻底终结旗下所有新发行的PlayStation游戏实体盘制作之后,公司内部发生了一项引人注目的股权变动。
    据美国证券交易委员会(SEC)的最新备案显示,索尼集团总裁兼首席执行官十时裕树(Hiroki Totoki)于7月3日公开抛售了其持有的22.5万股公司股票,套现金额约473万美元。 此次交易规模巨大,约占其所持该类别索尼股票总数的56.5%。减持后,十时裕树目前直接持有的索尼股份缩减至17.325万股。 这一举动引发了玩家社区的强烈关注和猜测,因为其抛售时间点紧随索尼官方那份极具争议的“全数字化”声明。
  • 此前有玩家在社交平台扒出PlayStation服务协议第21.2条相关内容:若你的PS账号连续闲置满36个月(三年),索尼有权关停对应账户。
    但该三年闲置规则仅适用于欧盟等部分地区,中国香港PSN(港服)执行标准更为严苛,闲置门槛仅为两年。 依据港服PlayStation服务协议6.5条款,在无本地法律另行约束的前提下,玩家账号若超过两年未曾登录,SIE可单方面终止你的账号及服务协议,且无需提前发出通知;账户电子钱包内全部余额将直接视作玩家主动放弃资产,除法律强制要求的情形外,余额一概不予退还。另外,钱包内充值、兑换所得的款项,若两年内未消费使用,同样会被认定为废弃资金。
  • 外媒 EGW 放出卡普空《生化危机:代号维罗妮卡》重制版全新内部爆料,本作将对关卡设计、射击机制进行大刀阔斧重构,新增道具制作系统与原创剧情内容,风格回归系列经典恐怖基调,摒弃《生化危机 4》偏向动作化的设计思路。
    爆料最受玩家关注的是新增迷你战役式序章剧情,玩家可操控一名隐藏角色补全主线前传故事。根据游戏代码线索,该角色大概率为阿尔伯特・威斯克或是阿尔弗雷德・阿什福德,为原作背景补充更多细节设定。 克莱尔篇新增偏向化学实验的深度合成玩法,玩家能从丧尸遗体中提取强酸素材,制作特制酸箭弹药,专门克制猎人这类护甲型变异怪物。游戏还加入永久污渍系统,血迹、污泥与腐蚀痕迹会全程留在克莱尔服装上直至通关,强化压抑写实氛围。 场景互动性大幅升级,狭小走廊开枪会震动墙体、击碎玻璃,环境会随玩家操作实时变化。标志性迷宫秘密实验室采用猩红灯光营造惊悚氛围,玩家必须手动修复化学净化装置才能推进流程,着重强化解谜生存恐怖体验。
  • 《火焰纹章:万缕千丝》是任天堂《火焰纹章》系列的全新作品,将于2026年9月17日在NS2平台独占发售。
    任天堂于官方近日公布了本作的全新战斗情报,游戏内实装剑、枪、斧、弓、笼手(拳套)五种武器,角色可使用的武器由自身兵种决定:猎兵单位能配备剑与弓,常规士兵可操作剑、枪、斧三类武器。 咒术师等特殊兵种不依靠物理武器,依靠魔法输出;魔法存在使用次数限制,但能对高护甲敌人打出高额伤害。
  • 彭博社记者望月崇近日撰文,针对索尼取消游戏实体版的争议现象展开分析。
    眼下大批游戏爱好者对索尼停用实体光盘的举措颇有抵触,望月崇以苹果过往产品调整作为参照:当年iPhone取消3.5mm耳机孔、MacBook移除可拆卸电池的变革,同样曾引发大量消费者抗议。 但苹果后续产品凭借自身强劲吸引力,并未流失消费群体,销量始终保持稳定。在望月崇看来,如今索尼正面临一模一样的行业难题。即便玩家当下对取消实体版心生不满,只要平台独占游戏与影视内容具备足够竞争力,用户最终依旧会选择回归索尼生态。
  • 备受瞩目的Valve全新迷你游戏电脑Steam Machine自发布以来,其高昂的售价就引发了不小的争议。
    IGN今日发文,对比了Steam Machine和PS5。 从整体表现来看,Steam Machine的性能与PS5非常接近,但在部分游戏中的优化和实际体验依然存在差距。 在本次对决中,评测人员将Steam Machine的游戏画质统一设为“中档”(Medium Preset),输出分辨率设为4K,并开启FSR“性能模式”。虽然这无法做到绝对意义上的1:1对齐,但这套配置非常接近PS5游戏开发时所采用的阴影和全局光影基准线,是个极佳的对比参考。
  • 【《刺客信条4黑旗 记忆重置》未发售已被破解】据PS数据挖掘博主PlayStation Game Size最新同步消息,《刺客信条4:黑旗 记忆重置》现已在PS5平台开放预载。
    游戏本体下载大小61.449GB,当前版本号01.002.064。本作将于北京时间7月9日午夜零点正式解锁游玩。 据Reddit上长期关注破解的论坛CrackWatch分享,尽管《刺客信条4:黑旗 记忆重置》尚未正式发售并且使用了D加密防护技术,依旧被黑客团队DenuvOwO运用虚拟机Hypervisor技术绕过了D加密。 值得一提的是,《刺客信条4:黑旗 记忆重置》并非近期唯一未发售便被破解的D加密游戏,此前,卡普空的《识质存在》和IOI的《007 初露锋芒》都经历了类似的情况。
  • 【初代Switch突发停产!但仅限欧版】早前欧洲任天堂宣布全新改款的可更换电池版switch2将在今年秋季正式发售,而现在还有一个新的坏消息,那就是初代switch也即将在欧洲地区停售!
    任天堂宣布,从2027年2月中旬起,将停止向欧洲零售商供应Switch1系列硬件,任天堂官方商店也将同步下架。受影响产品包括Switch续航版、Switch Lite和Switch OLED。 任天堂之前曾经说过,switch2推出之后switch1将会继续和switch2并行销售,switch还有很长的路要走,那么现在怎么突然又停产了呢?原因同样是来自欧盟关于电子产品可更换电池的新规定。 欧洲要求电子产品可供用户方便更换电池的法规,如果Switch1要继续在欧洲销售,需要和Switch2一样推出全新改款。但是switch已经生产了这么多年了,要专门为欧洲地区版本改设计很明显不太符合成本。因此任天堂才最终决定在停产switch1的欧版。 这意味着接下来欧版的switch1将会绝迹,不过具体影响并不大,毕竟目前switch2已经是销售主力,欧洲地区的玩家也可以通过网购的方式购买其他地区版本的switch1替代。 不过这里会有一个不小的隐患,如果switch1停产之后销售数据显示对switch2销量有很好助推作用的话,那么很有可能动摇任天堂NS1和NS2双线销售的策略。
  • 《毁灭战士:黑暗时代》全新大型付费DLC“启示录”现已正式上线,为玩家带来全新的战役内容、敌人以及战斗玩法。截止发稿,该DLC在Steam上的评价是特别好评,国区售价109元。
    官方介绍称,在“启示录”中,毁灭战士将经历一段更加黑暗的冒险。身受重伤并遭到背叛的毁灭战士被迫进入残酷的炼狱,为了逃离这里,他必须面对隐藏已久的真相,并在神秘盟友的帮助下获得新的力量,最终与强大的敌人展开战斗。 作为本次DLC的重要内容,“启示录”加入了全新的战役章节,同时带来多个新关卡、更复杂的谜题、全新恶魔以及隐藏秘密。官方表示,该扩展内容将进一步扩展《毁灭战士:黑暗时代》的世界观,并为玩家提供新的挑战。 此外,DLC还加入了一件全新的武器——锁链长矛。这把武器将为毁灭战士提供不同于原作盾牌战斗体系的新玩法,玩家可以利用锁链长矛进行攻击和移动,在熟练掌握后进一步提升战斗效率与机动能力。 据此前公开信息,“启示录”预计将提供约10至12小时的新内容,包括故事战役、竞技场以及《毁灭战士:黑暗时代》中的“撕裂馆”相关扩展内容。
  • 【爆xbox要回归全独占】微软Xbox部门近日传出重大战略转向。在经历了一轮涉及3200人的裁员风暴后,
    Xbox新任CEO Asha Sharma似乎决定终结之前的“全平台”策略,转而寻求通过强化独占内容来重振Xbox主机生态。 据彭博社及多方消息透露,微软已开始调整其发行思路。在最近的Xbox发布会上,官方已确认《战争机器:事变日》和《发条革命》将成为Xbox独占作品。 相比此前Phil Spencer时代对“独占能否拉动硬件销量”的怀疑态度,现任领导层显然持截然不同的观点:他们认为,在硬件成本日益高昂的当下,唯有通过“独占大作”创造购买欲望,才能留住最核心的忠实玩家。 除了游戏独占,微软还计划进一步打通旗下IP与Xbox主机的生态融合。消息称,Sharma已将《我的世界》(Minecraft)的指挥权直接收归麾下,未来可能在Xbox主机端推出独家整合功能及联合营销活动。 此外,未来也不排除将动视暴雪旗下的知名IP以类似方式进行深度绑定,以应对来自PlayStation在市场营销(如《GTA 6》合作)上的强势压制。
  • 【switch2可更换电池欧版电池变小重量变大】欧洲任天堂之前宣布可更换电池修改版预计将从2026年夏季开始发售,不仅是Switch2主机,同时也包括了Joy-Con2手柄、Pro2手柄等。
    现在官方公布了Switch2「可方便用户自行更换电池」的修改版型号细节。相较于现有型号,欧洲修改版Switch2电池容量从原来的5220mAh略微缩小到了5172毫安,少了48毫安。电池变少了,但是重量竟然重了,少量增加了10克。手柄则将在今年秋季、冬季陆续推出修改版。 不过截止目前都没有具体的设计图和具体更换指引推出,具体怎么便利更换还是个谜。 个人预计应该是电池采用了排线连接,卡扣代替胶水安装等便利措施。
  • Valve日前正式公布了2026年6月的Steam硬件和软件调查结果。
    相比上个月AMD面对英伟达时展现出的喜人攻势,本月的整体格局显得相对平稳,但玩家在存储空间、操作系统、显示分辨率以及语言使用习惯上,却出现了洗牌。 首先,当前全球供应链中内存与存储芯片危机带来的负面影响,在本次数据中体现得淋漓尽致。 Steam总存储空间超过1TB的用户比例直接跌破了50%的大关;与此对应的是,包含1TB内硬盘在内的750GB至999GB档位用户比例则实现了等量增长,目前已占到全体玩家的四分之一。 在运行内存(RAM)方面,16GB内存正重新巩固其“新常态”的统治地位,在经历0.5%的微涨后达到了42%的占比。32GB内存以37%的份额位居第二,而顶配的64GB则以4%的份额远远落后在第三位,两者本月均出现了微幅下滑。
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