一位拥有理学博士学位的日本网友“村桥”在个人博客及社交媒体上分享了自己2015年硕士毕业时应聘任天堂的亲身经历。
他回忆道,第一轮网络能力测验就涵盖数学、英语等学科,难度远超预期,时间限制也极为严格。侥幸通过后,更严苛的技术面试接踵而至:应聘者需在30分钟内用C语言完成5道编程题。题目从简单的“for循环整数求和”、“FizzBuzz类问题”,到“求斐波那契数列第n项”,甚至包含“计算三维空间中由三个点构成的三角形面积”等涉及几何与数学计算的复杂算法题。整个过程考官还会实时同步监看操作屏幕。村桥坦言自己最终未能通过这场高难度考核。 这段经历很快引来了曾任职任天堂长达10年、现为科乐美(Konami)制作人的冈本基的回应。他证实村桥的描述符合实情,并透露任天堂的招聘标准从未被学历绑架。早期为强化N64时代的自研能力,确实吸纳过不少名校精英,但核心始终是“对游戏的热忱”和“藏不住的天赋”。冈本基形容任天堂内部的主管和高层均极为聪慧,堪称游戏界身经百战的“游戏贤者”。
他回忆道,第一轮网络能力测验就涵盖数学、英语等学科,难度远超预期,时间限制也极为严格。侥幸通过后,更严苛的技术面试接踵而至:应聘者需在30分钟内用C语言完成5道编程题。题目从简单的“for循环整数求和”、“FizzBuzz类问题”,到“求斐波那契数列第n项”,甚至包含“计算三维空间中由三个点构成的三角形面积”等涉及几何与数学计算的复杂算法题。整个过程考官还会实时同步监看操作屏幕。村桥坦言自己最终未能通过这场高难度考核。 这段经历很快引来了曾任职任天堂长达10年、现为科乐美(Konami)制作人的冈本基的回应。他证实村桥的描述符合实情,并透露任天堂的招聘标准从未被学历绑架。早期为强化N64时代的自研能力,确实吸纳过不少名校精英,但核心始终是“对游戏的热忱”和“藏不住的天赋”。冈本基形容任天堂内部的主管和高层均极为聪慧,堪称游戏界身经百战的“游戏贤者”。


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