Switch2来了

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  • 外媒试玩《极限竞速:地平线6》吹爆!系列最强规模史无前例

    3小时前
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    《战地6》魅影版 折后价591.75港币>> 《如龙8》豪华版 折后价155.40港币>> 《霍格沃茨之遗》数字豪华版 折后价94.20港币>> 《噬血代码2》数字豪华版 折后价524.25港币>> 《数码宝贝 时空异客》数字豪华版 折后价559.20港币>> 《极限竞速:地平线5》豪华版 折后价222.0港币>>
  • 根据此前任天堂FY26/Q1-Q3的情报显示,任天堂的第一方阵容豪华程度令人瞠目结舌。涵盖Switch 2独占大作与老款Switch的全新作品。
    根据财报显示,Switch 2未来一段时间的第一方独占阵容已全面敲定:《集合啦!动物森友会 Nintendo Switch 2 Edition》、《马里奥网球 狂热》、《宝可梦Pokopia》、《超级马里奥兄弟:惊奇 Nintendo Switch 2 Edition + 同游铃铃公园》等大作已经密集上线,为NS2保驾护航。此外,耀西全新作品《耀西与不可思议的图鉴》(2026年春季)、《火焰纹章:万缕千丝》(2026年)、《斯普拉遁:涂击队》(发售日待定)也已列入Switch 2近来的发售计划之内。 同时,任天堂并未放弃老款Switch平台,《朋友收集:梦想生活》将于2026年4月16日登陆Switch,《节奏天国:奇迹之星》与《宝可梦:冠军》两款新作也确认登录Switch,持续为老玩家提供内容支持。 从这份阵容不难看出,任天堂为Switch 2做足了准备,既有经典IP的高清重制,也有全新IP与系列新作填充长线内容,同时兼顾老机用户,2026年将是任天堂玩家的狂欢之年。
  • 知名可靠消息人士NateTheHate爆料称,索尼将在4月16日举办新一期的State of Play发布会,监管他强调这一日期暂未得到证实,但依旧引起了相当广泛的关注。
    不久之后,有粉丝希望他能提供更多细节,并重点询问了该发布会是否是类似针对《漫威金刚狼》某个重点游戏的发布会。稍后,NateTheHate补充称,就他目前掌握的情况来看,本期发布会可能是一期聚焦于第三方的发布会,但他对此也无法100%确定。 如果爆料为真,那就说明类似《漫威金刚狼》、《沙罗周期》、《星际:异端先知》此类的索尼第一方独占大作或许不会亮相。 这也为我们猜测本期发布会内容提供了帮助,比如卡普空的《识质存在》、育碧的《刺客信条4:黑旗 重制版》、《96号公路》制作者的新作《明日潮汐》(此前就曾登陆过State of Play)等作品。 值得注意的是,同一天还传出《刺客信条4》重制版将正式公开的消息,该消息来自ResetERA论坛用户BlackBate,其表示官方目前计划在4月16日进行公布。Insider Gaming也证实,这一时间点已在内部计划中存在一段时间,并多次在其播客中提到“4月中旬”的窗口期。
  • 《星空》于今日正式登陆了PS5平台,而本作的PS5版本媒体评价也已经出炉,目前M站均分80分,作为参考,本作的Xbox版本评分83,PC版本评分85.
    部分媒体评价: The Outerhaven 100 分 Vice 100 分 PSX Brasil 90 分 PushSquare 70 分
  • 《绝地求生》KRAFTON官方发文,介绍了与《剑星》最新联动的细节内容,并晒出了新皮肤图片。
    竞争者:伊芙 新竞争者伊芙是首位“终极竞争者”,作为一名特殊角色,她将带来前所未有的差异化成长体验。伊芙在升级过程中将分阶段解锁外观与发色,玩家可以自由搭配已解锁的发型与服装,展现独特个性。 伊芙的等级构成如下: Lv.1:基础形态、竞争者大厅姿势、竞争者表情 Lv.2:淘汰特效 Lv.3:跳伞轨迹特效 Lv.4:高级形态 解锁1种发色 Lv.5:淘汰纹章 Lv.6:最终形态
  • 部分PlayStation 5用户已率先收到一项界面更新,对主界面布局进行了调整,包括PS5/PS4游戏,以及PS Plus、PS Store和游戏库等模块的位置优化。
    更新后的界面中,横向滚动栏现在完全被PS5和PS4游戏填满。PS Plus和PS商店标签则被移至上方第二层菜单,玩家可通过L1/R1键快速在商店、会员、游戏库和媒体之间切换。 游戏博主SynthPotato也分享了实机演示,并表示:“新版界面将商店、游戏库和PS Plus整合为标签页,通过L1/R1即可快速切换,而不再需要在主界面逐项滑动查找。整体来看,这一改动让导航速度明显提升。”
  • 【奇葩游】近日,制作人“龙道”宣布,其开发的开放世界3D枪战游戏《鹰道:末日崛起》将再度提前发售,最终定档2026年6月24日上线,比最初计划足足提前两年。
    龙道在公告中表示,自《鹰道Demo》上线一周以来,不少玩家反馈试玩版前10章体验良好,并频频询问正式版的上线时间。这些积极评价让团队备受鼓舞,也进一步坚定了加速开发、全力优化的决心。他透露,游戏原本计划于2028年发售,随后在今年年初已提前至2026年11月11日。而如今,开发团队决定“再进一步”,将发售日大幅前移至2026年6月24日。 《鹰道:末日崛起》是一款基于“弱肉强食”丛林法则的开放世界3D枪战游戏,同时也是一款以任务为中心、基于经验升级的战斗游戏。它融合了角色扮演、战术策略和经验升级等元素。 游戏基于浩瀚广阔的开放世界、开放宇宙,主人公即地球的幸存者-伊纯和阿拉丁,携“鹰派”作战风格,联手协同作战,不断完成一个又一个任务,通过一个又一个关卡,最终打败外星人,拯救地球。
  • 【无人深空版宝可梦来了!】在浩瀚的宇宙漫游中,陪伴你的不仅有炫酷的星舰,还有那些奇妙的外星生物。现在,是时候让它们大显身手了!一场全新的星际联赛已经展开。《无人深空:深空斗兽场》全新更新现已正式上线!
    在深空斗兽场更新中,你将成为一名顶尖的星际生物训练家。太空异象和各个空间站现已部署全息甲板桌,你可以将旅途中的动物伙伴转变为具有潜在收益的战斗宠物。 利用全新的基因进化功能微调它们的能力,掌握数百种攻防技能,组建多达30只宠物的终极小队!深思熟虑体型、敏捷度、物种与起源的克制关系,在模拟对决中挑战其他太空旅行者、利用地形优势的异星冠军,甚至是异象卫冕冠军“迭代:欧申纳斯”,在竞技场联赛中赢取属于你的勋章、称号与丰厚战利品!
  • 爆料人TheGhostOfHope曾多次爆料《使命召唤》相关内容,准确度较高,但后来被动视暴雪制裁,官宣放弃《使命召唤》爆料,而今天他带来了有关《GTA6》的爆料。
    据其透露,目前R星的目标是让《GTA6》的在线模式在游戏发售后约一个月内上线。这一安排本身并不激进,也符合 Rockstar 以往的发行节奏。当然,这仍属于阶段性计划,最终执行情况仍有待观察。 从历史来看,这种做法并非首次出现。《三男一狗》的在线模式当年同样是在本体发售数周后推出。尽管如今的市场环境与十多年前已有明显差异,但这一先例至少说明,Rockstar 并不执着于“完全同步上线”的策略。有玩家也指出类似情况,而爆料人则回应称,将在线模式在发售窗口期内推出并不算什么反常之举。
  • 知名硬件评测机构 Digital Foundry在抢先体验后给出定论:本次更新显著提升了游戏的视觉表现,让主机玩家离顶级PC的画质体验更近了一步。
    在本次更新中,最引人瞩目的是“Ray Tracing Pro(光追专业)”模式。在该模式下,PS5 Pro 的画面效果已经非常接近PC版的高级预设。 技术层面上,游戏以原生1440p分辨率运行,并利用索尼最新的PSSR 2技术(PlayStation 光谱超级分辨率)升格至4K。不过,极致的画质也带来了性能压力,在支持VRR的显示器上,该模式提供30或40 FPS的选项,且在《往日之影》等复杂场景中仍偶有掉帧。
  • 宝可梦对战特化新作《宝可梦冠军》(Pokémon Champions)正式登陆Nintendo Switch平台。
    然而在开服首日,比起激烈的排位赛,一个关于“性别设定”的意外发现却率先成为了社交媒体上的讨论焦点。 在宝可梦的经典设定中,“艾路雷朵”只能由雄性的奇鲁莉安使用“觉醒之石”进化而来,因此这一物种一直以来都只有雄性。其外形酷似人类男性,以极具武士精神的英气形象深受玩家喜爱。 然而,在《宝可梦冠军》的对战教程中,玩家们发现指导教练派出的艾路雷朵,其性别图标竟然清晰地显示为“雌性”。 这一本不该存在的组合立刻引发了玩家群体的骚动。考虑到这仅仅是单人教程关卡而非联机对战,业内普遍认为这极有可能是开发团队在设置NPC数据时的失误或底层逻辑的小型Bug。
  • 贝塞斯达开放世界游戏《星空》已正式登陆PS5平台,外媒The Outerhaven给该版本打出满分五星好评。
    再次体验《星空》是一次非常愉快的过程。虽然老玩家可能需要一点时间适应游戏的变化,但可以肯定的是,经过多年的更新,以及新内容的加入,如今的《星空》已经比以往任何时候都更加完善。 PS5 Pro是目前最佳游玩平台。游戏不仅受益于近三年的持续更新——这些补丁修复了大量问题——还提供了多种性能选项。玩家可以在画质模式、性能模式以及PS5 Pro增强模式之间切换,并支持30帧、40帧(适配VRR显示器)、60帧,甚至解锁帧率等多种选择。 画质模式与性能模式的表现大致接近Xbox Series X版本。不过我个人最推荐的是PS5 Pro增强模式下的40帧体验。如果你的显示设备支持VRR,这一模式在保证帧率稳定的同时,能带来明显更好的画面表现。 在经历了将近三年的更新后,很明显《星空》已经达到了前所未有的完成度。不论你是回归玩家,还是第一次在PS5上踏入这片浩瀚宇宙,都可以放心——你玩到的将是主机上最好的《星空》版本。
  • 近日,据boxoffice mojo平台数据,电影《哪吒之魔童闹海》全球票房再度更新,目前全球票房达22.67亿美元,超越《泰坦尼克号》22.64亿美元的票房成绩,升至全球影史票房榜第4。
    目前排在《哪吒2》之前的前三名分别是《阿凡达》29.237亿美元、《复仇者联盟4:终局之战》27.99亿美元、《阿凡达2》23.34亿美元。 全球影史票房前十名(截至目前): 1. 《阿凡达》29.237亿美元 2. 《复仇者联盟4:终局之战》27.99亿美元 3. 《阿凡达2》23.34亿美元 4. 《哪吒之魔童闹海》22.674亿美元 5. 《泰坦尼克号》22.648亿美元 6. 《星球大战7:原力觉醒》20.7亿美元 7. 《复仇者联盟3:无限战争》20.52亿美元 8. 《蜘蛛侠:英雄无归》19.21亿美元 9. 《疯狂动物城2》18.666亿美元 10. 《头脑特工队2》16.9886亿美元
  • 《宝可梦冠军》已登陆 Switch 平台,官方原本将其定位为宝可梦竞技对战的未来方向,但游戏上线还不到 12 小时,大量社区玩家就直接称这款游戏是一款失败的游戏。实际体验后,不少人对这款竞技游戏的各种限制感到十分意外,原本自由度较高的宝可梦竞技被大幅约束,在线组建队伍的操作也非常繁琐。
    目前玩家列出的问题有很多,整体来看,游戏对竞技玩法的限制,甚至比《宝可梦 剑 / 盾》删减宝可梦图鉴时还要严苛。游戏里只支持最终进化型宝可梦,只有皮卡丘例外,就算这样,全九世代初始也只收录了 186 只宝可梦。游戏里还有不合理的设定,部分本该能超级进化的宝可梦,对应的进化携带道具却没有实装,预告片里出现的超级雷丘,在游戏首发版本里根本无法解锁。 有人觉得初期少放一些宝可梦,是为了稳定对战环境,但这款被吹成顶级竞技平台的游戏,内容少到超出所有人预料。限制还不止在宝可梦身上,生命宝珠、讲究头带、讲究眼镜这些竞技核心道具全都没有,官方赛事里也用不了。 对战规则也很受限,就算开好友私人房,也打不了完整的 6v6 对战,只能单打 3 只、双打 4 只。对局里还有不少 BUG,一些招式效果异常,部分场景里经典招式甚至用不出来。 更麻烦的是组队和培养系统,玩家必须打排位拿胜利点数,才能改宝可梦属性、换招式、买道具、换外观、收宝可梦。就算点数来得不算慢,练一只能用的宝可梦也要花很久,组一支完整队伍更是耗时巨大,不少玩家都吐槽,游戏居然还没加内购来跳过刷取过程。
  • 推主TCMF2近日汇总了多方爆料,披露了PlayStation 6系列的硬件规划与相关细节。
    根据现有消息,索尼或将为PS6打造一整套硬件生态: PS6预计将在下一次假日档(2027年末)发售 或同时推出两款设备(也可能分阶段上市) 包括一台传统家用主机 + 一台掌机(有类似NS的底座模式) 甚至有猜测称,掌机方案未来可能衍生出类似“PSP TV”的低成本主机形态 PS6主机规格 CPU:7–8个Zen 6c核心(游戏)+ 2个Zen 6 LP低功耗核心(系统) GPU:RDNA 5架构,52–54个计算单元 显存:160-bit位宽,最高支持40GB GDDR7 性能:纯光栅化比PS5快2.5-3倍,光追性能暴涨6-12倍,带宽达640GB/s PS6主机价格与发售时间 爆料称,索尼从项目初期就将PS6定位为“低成本架构系统”:基础版价格有望低于PlayStation 5 Pro(约900美元)此外,可能取消内置光驱(需额外购买),标配存储或仅为1TB SSD。 发售时间 按照当前爆料节奏,PlayStation 6预计将在2027年底至2028年初正式推出。 PS6掌机 爆料人KeplerL2透露,代号“Project Canis”的PS6掌机性能相当惊人: 光栅性能预计超过Xbox Series S 光线追踪甚至路径追踪能力也将明显领先 可能搭载新一代AI超分技术PSSR 3(画质或对标甚至超越NVIDIA DLSS) 核心规格(传闻): 4个Zen 6c核心 + 2个Zen 6 LP核心 16组RDNA 5计算单元 24GB LPDDR5X内存(192-bit) 台积电3nm工艺,芯片面积约135mm²
  • 【玩GTA6能赚大钱!】据Dexerto报道,此前曾多次提供准确信息的情报人士近日在接受采访时,透露了许多关于《GTA6》的新情报和新细节。据他介绍,用户生成内容(UGC)将在《GTA6》的在线模式中扮演极其重要的角色。
    HipHopGamer兴奋地说道:“这款游戏让我震撼不已。我知道《GTA》里有些内容是确凿的,因为我曾有机会和Rockstar Games的人一起聚会。你从未见过这样的游戏。” “这款游戏会造就百万富翁。我们正处在一个UGC非常重要的时代,这既明智,也值得等待。当它真正推出,尤其是在PC平台上,如果你觉得《给他爱5》已经很疯狂了,尤其是那些RolePlay服务器以及他们所做的一切,那你还什么都没见过。”
  • Pearl Abyss 宣布,其开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》被评选为 PlayStation “Players’ Choice Winner – March 2026’s Top New Game”。
    该奖项基于 PlayStation 官方博客举办的每月玩家投票,由玩家亲自选出当月最受关注的新发售游戏。在本次评选中,《红色沙漠》超越了包括《失落星船:马拉松》、《MLB The Show 26》以及《Scott Pilgrim EX》在内的多款重量级作品,成功登顶榜首。
  • 索尼互动娱乐(SIE)宣布,为配合PS5游戏《007 初露锋芒》发售,将推出“DualSense无线控制器 ‘007 First Light’ 限定版”。该手柄将于5月27日正式发售,售价12,480日元(约合人民币537元),4月17日10时起限量接受预订。
    手柄欣赏: 这款限定版手柄以金色光泽涂装为主基调,搭配黑色细节点缀,设计灵感源自邦德系列的标志性视觉符号。据《007 初露锋芒》美术总监Rasmus Poulsen介绍,手柄的每一处细节都在致敬邦德60余年的银幕遗产。 设计亮点: 枪管纹理:握把处采用模仿枪械膛线的设计,将邦德的“射击手感”视觉化. 触摸板:中央印有007标志性logo,放射状线条向四周延伸。 背面标语:印有“Earn the number”,呼应邦德获得“00”代号的主题。
  • 【前员工又来黑任天堂了】在索尼、微软接连完成旗下主机产品的全线涨价后,关于任天堂 Switch 2 是否会跟进上调首发定价的话题,始终是全球玩家关注的核心焦点。近日,任粉熟悉的之前被任天堂炒掉而转成黑粉的《任天堂时刻》节目两位主持人在播客节目时,给出了明确的行业预判:Switch 2 的硬件价格最终必然会迎来上涨,这是任天堂几乎无法逆转的趋势。
    内容是来自一名任天堂的前高管表示尽管任天堂正在通过各类可行的手段,试图缓解成本上涨带来的定价压力,但硬件涨价的最终结果依旧很难避免。他甚至认为,任天堂近期在软件端释放的相关动作,若解读方向正确,本质上也是为了让玩家能更容易接受未来可能出现的硬件涨价。“如果玩家需要在硬件上多投入一点,但购买数字版游戏时能省下相应的开支,这是一种能让玩家接受的平衡方式”,他在节目中补充道。 不过他也提到,任天堂并非没有缓冲涨价的手段。除了软件端的平衡策略,任天堂拥有庞大的周边产品体系,amiibo、联名服饰、日用周边,以及和乐高的深度联名合作,这些非硬件业务都能为公司带来稳定的营收,足以让任天堂暂时延缓硬件涨价的节奏。 但即便有缓冲空间,他依旧坚持自己的核心判断:Switch 2 的硬件涨价是不可避免的,这也将是任天堂主机史上首次迎来首发定价的上调。他表示,任天堂经历过多次经济周期的波动与行业变局,但这一次的情况截然不同,大量不可控的外部因素正在倒逼任天堂做出它过去从未经历过的决策,如何平稳度过这场成本危机,对任天堂来说也是一次全新的挑战。
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