Switch2来了

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  • 凭借《红色沙漠》的惊人成功,韩国游戏开发商Pearl Abyss正雄心勃勃地开启新时代。公司近日在2026年第一季度财报中透露,未来将确立每两到三年推出一款全新AAA大作的发布节奏,彻底改变过去几乎完全依赖《黑色沙漠》的营收结构。《红色沙漠》的销售数据堪称现象级。这款全新IP在首发当日销量就突破200万份,仅用4天达到300万份,12天冲至400万份,并在26天内成功突破500万份大关。 财报中确认,旗下备受期待的项目《多可比》目前处于开发优先地位,而另一项目《Plan8》则仍处于概念阶段。
  • 在今日发布的最新财务报告中,卡普空(Capcom)不仅公布了创纪录的业绩数据,还详细披露了其未来的增长战略。
    作为品牌持续扩张计划的核心,卡普空明确列出了数个将作为重制(Remakes)、续作(Sequels)及移植(Ports)重点开发目标的领先品牌。 卡普空表示,为了实现利润的持续增长,公司将利用其丰富的资源库,针对以下七大核心品牌进行深度挖掘: 《洛克人》(Mega Man) 《鬼泣》(Devil May Cry) 《丧尸围城》(Dead Rising) 《鬼武者》(Onimusha) 《龙之信条》(Dragon's Dogma) 《大神》(Okami) 《逆转裁判》(Ace Attorney) 根据财报内容,卡普空对这些 IP 的处理方式将不限于单一模式: 重制与续作:通过高品质的重制提升老 IP 的视觉体验,或通过正统续作延续品牌热度。 平台移植:将经典作品带到更多现代游戏平台,触达更广泛的玩家群体。
  • 《暗黑破坏神4》第13赛季中,资料片《憎恨之王》带来的新职业“术士(Warlock)”如今正在玩家社区里遭遇一种非常离谱的待遇:组队被踢。
    虽然术士并不是当前版本最强职业,顶级梯队依旧被野蛮人与巫师占据,但这个职业本身其实并不弱。术士能够召唤恶魔、释放印记技能,在高难副本、地狱狂潮以及黑暗堡垒等多人内容中,理论上能帮助队友分担大量压力。 然而问题在于,术士目前最热门的流派特效实在太夸张了。大量召唤物、持续闪光、旋转锁链以及“启示录”终极技能产生的光污染,会让整个屏幕几乎被技能特效覆盖。很多玩家吐槽,和术士组队时甚至根本看不清战场,不知道自己到底在打什么。 Reddit 上已经出现大量类似反馈。有玩家表示自己因为玩术士频繁被踢出队伍,还有人干脆放弃术士重新练其他职业,只为了避免这种严重的画面混乱。 甚至还有玩家建议,暴雪应该加入“关闭其他玩家技能特效”的选项,或者增加某种类似“单人世界模式”的功能,避免在野外活动里遇到一堆术士。因为多个术士同时出现时,部分玩家甚至会因为特效负载过高导致游戏卡顿甚至电脑崩溃。 目前来看,术士已经逐渐变成《暗黑破坏神4》第13赛季里最“招人烦”的职业之一。
  • 【爆《GTA6》5月18日开启预购】据Reddit网友分享,游戏主播FrogBoyx1Gaming突然发推,声称他收到了来自知名电商平台“百思买(Best Buy)”的联盟邮件,其中明确提到,《GTA6》将于5月18日至5月21日这段时间内开启预购。
    所谓“百思买联盟”,实际上是百思买组织的一个项目,允许网站、博主或媒体加入其中,通过专属推广链接帮百思买带货并从中赚取佣金。 随后,FrogBoyx1Gaming开启直播,向网友们证明这封邮件的真实性。 紧接着,又有几位网友分享了关于这封邮件的更多信息,甚至还有视频,表示此事为真。
  • 【又开始吹了?】近日,索尼互动娱乐负责第二方与第三方内容业务的副总裁Christian Svensson在接受采访时表示,PS未来的游戏阵容“好到令人难以置信”,并认为整个行业应该对未来更加乐观。
    Christian Svensson表示,根据自己目前所了解到的未来游戏阵容,他认为索尼以及和索尼合作的开发商与发行商们做出的决定都“非常聪明”,整个游戏行业其实应该对未来更加放心。 “未来,玩家接触游戏的渠道会比以往任何时候都更多,而如何应对设备数量增加、受众群体不断细分,以及如何找到属于自己游戏的目标玩家,这些仍将是行业面临的核心挑战。” “我处在一个非常幸运的位置,能够清楚看到未来3年、4年、甚至5年的游戏规划。我真的没办法完全向你形容……去年已经是一个非常棒的游戏大年了。而今年会更好,明年甚至会更进一步。整个内容发展趋势好到令人难以置信。尽管行业目前面临逆风,但我们整个行业依然应该对未来保持极度乐观。” 前端时间,索尼关停了《恶魔之魂》重制版开发商Bluepoint,当时,PlayStation工作室负责人Hermen Hulst表示:“我知道这对大家来说是个难以接受的消息,但我依然对PlayStation Studios未来的发展方向充满信心。创造力、创新以及打造令人难忘的玩家体验,依旧是PlayStation Studios的核心。”
  • 【索尼真的回归独占了!】《沙罗周期》是一款由《死亡回归》开发商Housemarque制作的第三人称射击游戏,由索尼发行,已于2026年4月30日正式发售,PS5独占。
    近日,索尼SIE官网更新的最新文章中强调了本作的独占属性,“Exclusively on PlayStation5(PS5独占)”,进一步印证了索尼回归独占战略的说法。 这一操作,无疑是索尼强化PS平台独占壁垒、巩固第一方阵容平台专属优势的又一关键信号。
  • 【《王国之心4》大爆料】
    根据ResetEra及多方渠道披露的最新传闻,《王国之心4》为了打磨质量,内部发售窗口已从2026年推迟至2027年第三季度,据传,原本属于手游的部分剧情将整合进《王国之心4》,由米奇、文图斯、凯莉等角色通过特定片段呈现。 除了PC与次世代主机,爆料明确提到本作正在开发针对Nintendo Switch 2的原生版本。 爆料称本作的迪士尼世界规模将达到系列之最,甚至超越《王国之心3》: Quadratum城:作为故事的核心舞台,其规模甚至超过了游戏中的许多迪士尼世界。 传闻称迪士尼几年前就已批准在系列中使用《星球大战》和《漫威》等知名IP,玩家有望在本作中见证这些传奇角色的加盟。 最终幻想(FF)系列角色将以受《纷争》启发的现代化设计回归;Riku将拥有大量独立的可玩关卡和更重要的剧情占比。 广受好评的“反应指令”(Reaction Commands)以及键刃切换系统将回归。 游戏首发即包含“Critical Mode”和数据Boss挑战。 开发组曾考虑过角色间的动态切换系统,但最终因复杂性而放弃。
  • 《星露谷物语》是一款十分出色的种田游戏,因其温馨的氛围和个性鲜明的NPC而备受玩家欢迎。而其丰富的NPC关系也让其获得了一个“绿帽谷物语”的外号。
    据GamesRadar+报道,《星露谷物语》作者ConcernedApe近日在接受采访时表示,他仍在考虑落实自己那个半开玩笑式的想法:一款优秀的人生模拟游戏,应该允许玩家破坏别人家庭,并承受其带来的丑陋后果。 他表示:“在沙盒游戏里,你应该能够做邪恶的事情,然后承担后果。”因此,尽管他强调“我在道德上是反对这种行为的,”但他认为,允许玩家这么做,其实非常符合《星露谷物语》这种“几乎一切皆有可能”的游戏理念。 但他也表示:“我不会让所有人都对此表现得特别淡定。所有人都会讨厌你。这会带来大量混乱、灾难和痛苦,人们会愤怒,而你会毁掉一个家庭。” “我愿意尝试做这样的内容,但我不会对玩家太温柔。这会带来非常严重的后果。”
  • 【任天堂真的考虑过教Super Switch】任天堂企划开发部门的川本浩一透露,团队当时其实认真考虑过 “Super Nintendo Switch” 这样的命名方案,但最终放弃了。
    原因是当年的 Super NES 无法运行 NES 游戏,而 Switch2 则支持兼容 Switch 游戏,因此继续沿用 “Super” 命名规则并不合适。 其实在switch2正式定名之前有很多传言的名字,比如switch pro,switch X等等。而switch2本来只最没可能的命名,毕竟综观整个任天堂的游戏机,都没有采用数字迭代的命名惯例。 不过现在看来叫switch2还是最合适的。
  • 【Switch2从来没有打算拼性能!】据外媒回顾,任天堂曾经回应过关于 Switch2 性能定位的问题,并明确表示过,公司从来没有打算参与“主机性能军备竞赛”。
    在 2025 年 Switch2 公布后的问答环节中,任天堂娱乐企划开发部门成员堂田卓宏表示: “我们更希望打造的是一台尽可能让更多玩家享受的设备,而不是只面向追求高性能硬件的人群。” 外界普遍认为,任天堂这里提到的重点之一其实就是价格。毕竟目前NS2在御三家主机阵营里,价格已经相当具有竞争力了。 此外,Steam Deck、ROG Ally 与 Legion Go 等 PC 掌机竞争对手,如今不少价格也已经超过 Switch2。
  • 近日有博主分享,Steam手柄在被摔时会发出经典的“威廉尖叫”,这一略显V社“不正经”特点的设计迅速在玩家群体掀起了新一波的讨论。建议大家可以去搜一下视频看看。
    有玩家表示,要是大半夜手柄莫名其妙摔在地上的话…… 还有人表示:打游戏红温摔手柄的时候怕不是手柄比你叫的还惨! 还有人觉得虽然用的是经典梗音效,但还是会感觉到一股诡异感,像是音效恐怖谷了! 还有的玩家表示:V社要是能推出自定义音效就好了。 不过需要注意的是,本次Steam手柄并没有内置喇叭,而是利用线性马达震动发出特定的声音,因此可以发出的声音类别有限。
  • 《影之刃零》官方发文澄清网传谣言,切莫相信不实定价!
    原文如下: 近期网上出现的各种《影之刃零》实体版预售及定价相关内容均为不实信息,请各位玩家朋友们切勿轻信。 《影之刃零》尚在紧锣密鼓的研发之中,未来若有定价或预售相关信息,必定会由官方进行公布,感谢大家的支持,敬请期待!
  • 数据爆料博主@PlaystationSize公开了《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士之遗》预载时间及容量大小,一起来看看吧!
    下载大小为30.192 GB,首发版本为01.002.000。 标准版(售价69.99美元):预载将于5月20日开启,5月22日午夜正式解锁。 豪华版(售价89.99美元):预载将于5月17日开启,5月19日午夜即可抢先体验,比标准版提前3天。 据悉,本作PC版将采用Denuvo防篡改技术。
  • 曾准确泄露P4G和P3P消息的爆料者lolilolailo近日透露,《女神异闻录4重制版》计划于2027年2月发售,发售月份与《女神异闻录3:Reload》保持一致。
    爆料者指出,《女神异闻录4重制版》在系统与结构层面与《女神异闻录3:Reload》高度相似,因此其重制版的发售节奏也可能延续《女神异闻录3:Reload》的规律。 结合此前消息,本作预计将于2026年8月底完成开发,随后进入宣发阶段。目前Atlus官方尚未公布本作的正式信息,后续动态有待进一步确认。
  • 有博主在社交平台上晒出了iPhone 18 Pro的镜头盖板部件,由此直接实锤了该机的全部四款配色方案。
    据悉,iPhone 18 Pro将带来蓝色、黑色、银色和深红色四款配色,其中深红色是本次新机的主打配色,英文命名为Dark Cherry,国行版本大概率会译为樱桃红,它将取代上一代充满活力的星宇橙配色。 根据曝光的渲染图,iPhone 18 Pro的红色版本整体色调非常接近酒红色,颜色深邃内敛,它看起来不像此前的星宇橙那样鲜艳夺目,这种低调的优雅反而赋予了整机极高的辨识度,不容易和市面常见的配色撞款。 在硬件核心配置上,iPhone 18 Pro系列将全球首发A20 Pro芯片,这将是苹果历史上首款基于台积电2纳米工艺打造的手机端旗舰芯片,也标志着iPhone正式迈入2纳米性能时代。 另外有供应链消息确认,今年秋季的苹果发布会不会推出标准版iPhone 18,只会亮相iPhone 18 Pro、iPhone 18 Pro Max以及全新的iPhone Ultra折叠屏三款产品,标准版iPhone 18的发布时间直接延迟到了明年上半年。
  • 【魔性世界】近日有网友在社交平台发布实拍视频,称自己撞见一名女子在河边疑似放生整杯奶茶,离谱的行为曝光后很快引发大量网友的围观讨论。
    这条视频的定位显示事发地点在贵阳市河滨公园内的河道边,视频发布者配文调侃,这操作有点意思,居然有人专程来河边放生奶茶。 视频显示,该女子脚边多个袋子内装满了奶茶,她逐杯将液体倒入河道,倾倒前口中念念有词。 不少网友看完视频都觉得这个行为十分荒唐,调侃“之前有人放生矿泉水,这次又放生奶茶,下次会不会去放生火锅底料”。也有网友指出,这种行为会污染河水,奶茶里的糖分、配料残留物都会直接污染水体,严重破坏河道原有水质。
  • 据日本硬件媒体Akiba PC Hotline报道,受AI驱动的全球存储芯片短缺影响,日本市场SSD价格出现惊人涨幅,三星旗下多款产品涨价幅度高达300%,远超全球其他地区。
    东京多家电脑零售商的标价显示,旗舰级8TB三星9100 Pro售价高达547,980日元(约23569元人民币),作为对比,同款产品在国内售价10999元,价格差了近一倍。 4TB 9100 Pro(带散热片)售价279,980日元(约12042元人民币),较此前价格上涨31.5%;2TB版本为140,980日元(约6063元人民币),均为国内同型号价格的两倍左右。 涨价并非仅限于高端PCIe 5.0产品,三星990 Pro、990 Evo Plus甚至SATA接口的870 Evo均未能幸免,与今年1月相比,部分型号涨幅高达384.7%。
  • 【40元可以看演唱会?】说唱歌手乃万「Selves们2.0」巡演重庆站正式开票,最低票价40元,成为近年国内大型演唱会罕见的超低价案例,迅速引发热议。
    截至当天下午,40元档票已在票务平台显示“缺货登记”。 重庆站演出定于9月5日在重庆大剧院举行,共设六档票价:40元、180元、380元、580元、780元、980元,其中40元和180元档每满1张享8折,380元及以上档每满1张享7折。实际折后,40元档到手仅32元,低于一张普通电影票。对比乃万2024年上海演唱会380-880元的定价,此次降价幅度明显。 不少网友晒单称“一杯奶茶钱看演唱会”“头回见双位数的演唱会门票”。值得注意的是,乃万在其他城市的巡演站点定价相对常规。票务平台显示,长沙站票价最低180元起,未设40元档。
  • 中国本土DRAM产业链再次传来关键突破。
    继长鑫存储(CXMT)之后,另一家中国内存制造商——嘉合劲威(POWEV)旗下品牌“神可”(SINKER),近日正式宣布大规模量产DDR5 RDIMM(注册内存),单条容量最高达64GB,速率可达5600 MT/s。这批产品已开始向国内数据中心客户批量出货。 根据SINKER官方公布的信息,其DDR5内存产品目前分为两个系列:一款专注于中国国内市场,另一款则面向全球供应。产品形态覆盖台式机UDIMM、笔记本SODIMM以及服务器RDIMM,符合JEDEC标准,工作电压1.2V,容量从8GB到64GB不等。
  • 世嘉官方今日公布了一批尚未公布发售日期的未来游戏阵容,其中包含多款经典IP重制与全新作品。
    根据财报内容,如龙工作室新作《异于天堂》将于今年冬季全球多平台同步发售;《女神异闻录4重制版》《全面战争:战锤40K》《全面战争:中世纪3》《新VR战士》等多款大作也在开发中。 此外,《疯狂出租车》《战斧》《街头涂鸦》《怒之铁拳》《异形:隔离2》等项目也已列入计划,具体信息有待后续公开。
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