Switch2来了

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  • 【魔性世界】美国一家科技公司近期提出了一项极具争议的生物医学构想:利用基因工程技术培育“无脑人体”,用于量产可移植的人体器官。
    该计划由生物技术公司“代顿斯公司”发起,旨在缓解器官移植领域长期存在的供体短缺问题。 所谓“无脑人体”,是指通过基因编辑技术抑制神经系统发育,培养出缺乏意识、无法感知疼痛的人造生物体。按照构想,这些生物体将被用作“器官农场”,在其体内培育肾脏、心脏、肝脏等可用于移植的器官。支持者认为,这种方法可以规避从活体或遗体捐赠中获取器官的道德争议,同时解决器官排异问题。 然而,该计划一经披露便引发了学术界和伦理界的强烈反对。
  • PS6三款机型泄露全面汇总!核弹级配置 发售时间公开

    4小时前
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  • 曝《战神》新作有中国神话!还有威尔士玛雅北欧神话

    4小时前
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    TGA主持人Geoff Keighley同步分享了这一消息,据悉YouTube顶流Jacksepticeye将参与该片开发。 然而在得到动画电影的消息后,索尼玩家们并没有感到开心,甚至“愤愤不平”——我们想要《血源》重制版、PC移植版、续作,哪怕只是提升一下帧数,然而索尼只是对我们“竖了竖中指”。 虽然有小部分玩家抱以期待,没准这就是为游戏的下一步动作做一个小铺垫。但绝大部分玩家扔气得“牙痒痒”:看在上帝的份儿上,求求你了,能不能(干点正事儿),出个重制版或者《血源2》???
  • 索尼官方在今日自家cinemacon上公布了两款蜘蛛侠新电影,《蜘蛛侠:崭新之日》与《蜘蛛侠:超越宇宙》的全新物料,其中包括两款电影的全新首发海报、剧情细节与上映日期等。
    《蜘蛛侠:超越宇宙》 《蜘蛛侠:超越宇宙》作为《蜘蛛侠:纵横宇宙》的续集,同时也是该系列的第三部收官之作,因前两部的超级质量,该电影在2023年《蜘蛛侠:纵横宇宙》上映后就一直保守关注,但因当时索尼面临的压榨员工问题一直延期,消息也是寥寥无几,在今日它终于有了官方消息。 官方全新海报: 海报中出现了迈尔斯蜘蛛侠的父亲与叔叔年轻时的剧照,也许两位迈尔斯或将穿越时间到从前来改变自己父亲必将死亡的命运? 同时据DiscussingFilm报道,该系列第一部已经被蜘蛛侠抓起来的超级反派金并与蜘蛛侠队友“蜘猪侠”都将回归! IGN消息,该部的制作规模也会空前庞大。该电影将于2027年6月18日上映。 《蜘蛛侠:崭新之日》 《蜘蛛侠:崭新之日》也在这场展会上公布了全新海报: 海报中揭示了荷兰弟蜘蛛侠这次需要面对的反派:手合会(据说由成龙成家班进行相关动作指导),并且能在海报中发现蜘蛛侠的眼中发现系列前女友MJ,说明即便是丢掉记忆,荷兰弟蜘蛛侠与MJ的故事并未结束。该电影将于2026年7月31日上映。
  • 近日,华硕ROG Xbox Ally掌机(16GB+512GB版本)在百亿补贴渠道迎来售价新低,目前到手价仅3499元,较其首发原价元大幅下调,为追求便携电竞体验的玩家提供了高性价比选择,引发行业及玩家群体广泛关注。
  • 卡普空科幻新作《识质存在》的首批PC技术评测今日出炉,然而结果却引发了玩家社区的强烈不满。核心争议在于:游戏在未开启“路径追踪”(Path Tracing)时,画面表现极其糟糕,被玩家形容为“回到了PS3/Xbox 360时代”。
    从流出的对比截图来看,《识质存在》的画面表现严重依赖路径追踪技术:无路径追踪时,反射效果几乎消失,角色面部呈现“僵尸般”的呆滞质感,最离谱的是,无路径追踪时连角色最基本的投影都消失了。
  • Riot Games近日透露,计划在2027年的大型更新代号“League Next”(《英雄联盟2》)中对辅助位进行彻底重做。这一消息给苦等新辅助英雄四年的玩家带来了希望。
    自2023年3月米利欧发布以来,Riot已陆续推出了九位新英雄(包括已确认但尚未发布的洛克),但没有一位是辅助,且今年Riot表示只会上线一个新英雄,这意味着到2027年,辅助位将面临长达四年的新英雄荒,甚至可能更久。 面对辅助玩家的不满,Riot高级副总裁Andrei “Meddler” van Roon在Reddit上回应:“我现在不能透露具体内容。我自己玩得最多的就是辅助位,我也同样感受到缺乏新英雄的困扰。” Meddler透露,辅助位的重大调整将在2027年的“League Next”更新中落地。他表示:“在‘League Next’中,有一些从辅助视角来看我非常期待的系统性改动,当然那还需要一段时间。” “League Next”是Riot对《英雄联盟》的一次大规模重构,预计在2027年发布。它将解决游戏客户端与游戏对局本身一直分离的传统,同时更新Hextech引擎和召唤师峡谷地图。此外,符文系统、其他游戏模式和地图、游戏美学以及新手体验也将迎来改进。 目前,Riot对“League Next”的具体细节保持沉默,预计更多消息将在2026年MSI至S赛期间公布。
  • 据报道,中国最大NAND闪存制造商长江存储,计划在今年即将完工的一座晶圆厂基础上,再建两座工厂,三座晶圆厂全部投产后,其产能将翻一番以上。
    长江存储目前拥有两座晶圆厂,每月合计可生产20万片晶圆。三座新工厂全面投产后,每座工厂的月产能均可达到10万片晶圆。 据悉,第三家工厂位于武汉,与前两家工厂同址,预计于今年晚些时候投产。大楼已经竣工,目前正在安装设备。 该工厂超过50%的设备来自国内公司,包括用于芯片层垂直堆叠的关键设备。
  • 任天堂旗下经典战术 RPG 系列新作《火焰纹章:万缕千丝》,已正式通过欧洲 PEGI 游戏分级机构的年龄评级,评级结果为12+。该信息已出现在任天堂欧洲官方资源页面,标志着这款预定 2026 年发售的 Switch 2 独占新作,已进入发行前的最终准备阶段。
    PEGI 的评级说明显示,《火焰纹章:万缕千丝》包含暴力场景、轻度不文明用语,以及内购付费内容,因此被定为 12 岁以上适宜游玩。在游戏行业惯例中,作品通过官方年龄评级,通常意味着开发已完成、进入送审与压盘阶段,距离正式公布发售日已不远。 《火焰纹章:万缕千丝》于 2025 年 9 月正式公开,是首款专为 Nintendo Switch 2 打造的火焰纹章正统新作,也是系列第 18 部主线作品。游戏核心围绕 “鞑古席翁大剑斗祭” 展开,来自各方的战士为实现愿望参与这场竞技对决,目前已公布凯伊、赛奥朵拉、迪托利希、蕾达等核心角色。
  • 《地铁2039》是《地铁》系列游戏的第四部正统续作,原计划于4月17日凌晨在Xbox First Look发布会(国内为B站“游先看”)上正式亮相,但据Insider Gaming报道,本作的剧情已经提前泄露。
    据互联网游戏数据库IGDB泄露的一份简介显示,这款作品被描述为系列“最震撼的一作”,其剧情将融合探索、生存、战斗与潜行等多种玩法元素。 完整简介如下: 《地铁2039》是由知名叙事团队4A Games打造的全新里程碑级FPS作品。玩家将深入后启示录时代的莫斯科核心,在一场关乎地铁世界命运的残酷冲突中展开旅程。 时间来到2039年。在核战争后的25年里,幸存者一直在被污染的莫斯科地下地铁中陷入残酷内斗。如今,他们终于在一位领导者的统领下实现统一——一位狂热的斯巴达人,名为Hunter。 但这并非真正的和平:Hunter建立的政权通过宣传与恐惧进行统治,以发动一场重返地表的战争为名,压迫民众,对抗一个黑暗而可怕的未知敌人。 在城市之外的荒野中,一位隐居的“陌生人”饱受暴力幻觉的折磨。当过往的阴影将他从流亡中逼出,他必须踏上一段艰难旅程,穿越支离破碎的莫斯科废墟,前往那个他曾发誓永不踏足之地——地铁。 体验系列迄今为止最震撼的一次冒险。本作将以强力的单人剧情为核心,在一个美丽却致命的世界中,融合探索、生存、战斗与潜行,带来前所未有的沉浸感。
  • 近日,六夫丁作物保护有限公司因为自身商标,和《生化危机》里的安布雷拉公司高度相似,在网络上引发了大量讨论,网友们更是开启了疯狂玩梗模式。
    六夫丁作物保护有限公司成立于2009年,它是一家综合性生物制剂公司,主要做杀虫剂的研发、生产和销售,同时也提供植保相关服务。这家公司的总部设在河南郑州,日常经营的产品除了杀虫剂,还有杀菌剂和肥料等,都是和农作物保护相关的产品。
  • Epic自推出Epic Games Store以来,便一致以每周四免费的“喜加一”而在玩家群体中享有不错的口碑。但就市场占有率来看,Epic始终未能从Steam手中抢出一片足够大的市场。
    近日,据Tech Power UP报道,然而,两名前Epic员工接受采访时表示,Epic商城的活跃用户主要集中在“喜加一”的初期阶段,随后大量玩家又回流至Steam。 换言之,Epic确实通过数年如一日的免费活动吸引到了一些玩家,但却未能将这些玩家转化为核心用户,整体的付费率未能达到Epic高层的期望。这或许是前一段时间Epic全球大裁员的原因之一。
  • Pearl Abyss旗下开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》自发售以来,凭借持续的内容更新与玩家口碑发酵,Metacritic用户评分已从首发时的7.8分一路攀升至8.8分(截至4月14日),成为2026年迄今为止用户评分第二高的游戏,仅次于《生化危机9:安魂曲》。
    与此同时,日本《红色沙漠》官方X账号上发表了包含多家媒体和各地玩家的好评汇总,向所有的玩家致以诚挚谢意。 目前《红色沙漠》已成为2026年用户口碑最好的开放世界作品之一。官方表示将继续倾听玩家意见,为游戏提供长期支持。
  • 近日,知名游戏媒体Insider Gaming发布报道,汇总了2026年4月PlayStation State of Play的相关爆料信息。
    据Insider Gaming援引靠谱爆料人NateTheHate在社交平台的发言,此次PS State of Play疑似定档4月16日。报道中特别强调,该日期目前尚未得到索尼官方确认,NateTheHate本人也明确标注其为“未确认信息”;但结合索尼以往常在早春举办State of Play的惯例,这一日期具备较高可信度,Insider Gaming也表示该时间点符合索尼常规发布会节奏。 在玩家最关心的游戏阵容方面,Insider Gaming在报道中指出,此次State of Play大概率以第三方作品为主,这一判断同样来自NateTheHate的爆料,其称此次发布会“更偏向第三方聚焦”。不过报道也提到,玩家期待已久的《漫威金刚狼》仍有登场可能:毕竟Insomniac此前已明确承诺,将在2026年春季公布该作更多实机内容,不排除借此次发布会亮相,或在后续推出单独深度解析专场,目前具体细节仍处于猜测阶段。
  • 随着卡普空年度科幻动作大作《识质存在》(Pragmata)在本周正式发售,知名外媒 RPG Site提前对该作的 Nintendo Switch 2 版本进行了深度实测。
    作为卡普空在 S2 平台上的又一力作,本作的便携体验似乎并未完全达到玩家的预期。 根据 RPG Site 的评测,在底座(Docked)模式下,《识质存在》的表现相对扎实。虽然通过像素计数发现其原生分辨率仅为540p左右,但得益于卡普空优秀的超采样技术,在1440p显示器上图像质量依然尚可,基本保留了游戏的艺术美感。此外,卡普空充分利用了NS2的HD震动功能,配合Pro手柄的背键与陀螺仪瞄准,战斗爽快感十足。 然而,性能表现成为了该版本的主要槽点。虽然游戏目标帧率为60fps,但在底座模式下,除了狭小空间外,帧率很难稳定在60fps,在过场动画中更是会出现明显下降。 掌机模式下的体验则更令人担忧。评测指出,掌机模式不仅画质远逊于底座模式,且性能波动极不稳定。由于卡普空坚持采用不锁帧设计,且未提供30fps或40fps的限帧选项,导致画面在掌机模式下频繁跳动。此外,主角戴安娜的发质在该版本下显得非常突兀,颗粒感严重的扫描特效也极大地影响了视觉沉浸感。
  • 【xbox也要回归独占】微软的Xbox的多平台策略似乎要再次巨变?博主 @XOgamer117 今日发布的一张图片在社交平台激起了千层浪。
    内容显示,他在Xbox Series X的Game Pass页面上,惊喜地发现Xbox重新启用了“Xbox Exclusives(Xbox独占)”这一极具标志性的表述。 该博主在推文中兴奋地表示:“刚刚在我的Xbox Series X的Game Pass里看到了这个。这是否意味着独占作品即将回归?” 值得注意的是,近日Windows Central执行编辑、知名微软系消息人士Jez Corden在最新一期Xbox主题博客中,也提到了关于“独占”的敏感话题。针对微软下一款重磅大作《战争机器:事变日》(Gears of War: E-Day),目前官方仅宣布其将登陆PC和Xbox平台,关于是否会推出PS5版本尚未确定。 Jez Corden在节目中明确表示,他可以确认:“Xbox内部目前正在就‘独占性’问题进行非常、非常重大的讨论。”
  • 索尼旗下的电竞品牌“INZONE”正式发布了多款重量级新硬件,旨在为电竞选手和硬核玩家提供更具竞争力的装备支持。
    本次发布的核心亮点是: 新款27英寸显示器 INZONE M10S II。该显示器采用了QHD 1440p分辨率的OLED面板,其刷新率达到了惊人的540Hz,这标志着索尼正式进入了顶级FPS电竞显示器领域。 首款采用开放式设计的有线游戏耳机 INZONE H6 Air,为追求声场自然感和长期佩戴舒适性的玩家提供了新选择。 在周边外设方面,索尼继续深化与顶级战队Fnatic的合作,推出了多款联名版产品,包括: INZONE Mouse-A 电竞鼠标 INZONE Mat-F / Mat-D 游戏鼠标垫 最后,广受好评的真无线降噪游戏耳机 INZONE Buds 也迎来了高颜值新配色——琉璃紫(Glass Purple)。
  • 近日有博主发文盛赞Switch 2,称其是目前唯一能体验到2026年所有年度游戏(GOTY)候选作品的平台,更直言Switch 2是玩游戏的最佳平台。
    然而这份所谓的“全GOTY候选名单”却出现了明显疏漏:在博主列出的《生化危机9:安魂曲》、《识质存在》、《宝可梦Pokopia》、《怪物猎人物语3:命运双龙》等作品中,大热作品《红色沙漠》却完全缺席。 当然,这也可能是博主并不认为《红色沙漠》有资格参与年度游戏的竞选。
  • IGN10分神作《哈迪斯2》在宣布登陆Xbox和PS5后,又迎来了Steam版的第二个大型补丁。Supergiant这次没让人失望,有一大堆实实在在的更新内容。
    在剧情方面,奥德修斯、阿拉克涅等角色的支线任务现在有了完整的叙事结局场景。完成预言后,可以在命运清单中查看由荷马旁白的总结动画。同时,与大部分十字路口角色建立羁绊后,可以无限赠送浴盐、双鱼饵或蜜露,每次都有简短的新场景。 现在可与墨利诺厄发展非柏拉图关系的角色,偶尔会表现出“想继续发展关系”的兴趣,而且大量角色在不同剧情节点有了新的对话内容。最后,十字路口训练场新增梦幻装饰品、每个动物伙伴新增一种替代形态。 在体验方面新增了缩放级别,无障碍菜单中增加了一档缩放,官方标注“推荐给小屏幕用户”。同时官方也表示他们降低了伊卡洛斯的追求难度。 本次补丁最显著的调整是战斗方面对于阿瑞斯祝福的大幅增强:拾取敌人掉落的等离子可获增益(长线Boss战中累积效果显著)、等离子掉落几率提升、Sword Ring伤害提升、其他多个阿瑞斯祝福也进行了重做或数值上调。 最让老玩家期待回归的改动,反而是最简单的一条:“Sea Star激活次数越多,波塞冬会变得越来越热情”。这个祝福本就有几率复制奖励,每次触发时波塞冬都会大笑喊“YES!”和“ANOTHER!”。现在他还能更嗨,让人忍不住想再回去试试。
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