Switch2来了

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  • 《塞尔达传说时之笛RE》全新内容改动功能大汇总!

    21小时前
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  • 卡普空旗下《怪物猎人:荒野》的任天堂 Switch 2 版试玩demo现已上架,玩家可从 10 月 20 日起在 Switch 2 的 eShop 商店免费下载体验版,正式版开放数字预购。
    Switch 2 版的试玩内容与 PS5、Xbox Series X/S 和 Steam 平台现有的序章体验版基本相同。玩家可以使用完整的角色创建功能,并免费游玩开场剧情,直到完成第 1 章第 3 节的“前往森林”任务。demo支持继承存档。比起其他平台版本,NS2版支持本地无线联机,附近的玩家只要各自拥有 Switch 2 并下载体验版,就能通过主机之间的无线连接组队狩猎。
  • 【Steam掌机二代曝光!24GB内存!】V社之前已经多次表示Steam Deck 2已经在开发中,但是一直没有更多的信息爆料,现在终于是有点像样的爆料了!
    OpenBenchmark平台曝光一款代号Gainsborough的AMD工程样片APU,外界推测该芯片为Steam Deck 2掌机的处理器。 该APU CPU为6核12线程,相比初代Steam Deck的处理器核心数量提升50%,基础频率2.4GHz。测试样机搭载24GB LPDDR5内存,内存速率来到9600MT/s,对比初代16GB、6400MT/s规格有明显升级,不过该配置仅为测试版本,不代表量产机最终参数。 Furmark图形测试中,该APU在1024×768分辨率取得3508分。初代掌机在1280×800分辨率下得分3323,二者分数接近。倘若该成绩基于早期驱动完成,预示其GPU性能还有不小挖掘空间。 芯片大概率采用Zen 6或Zen 6c架构。消息显示Steam Deck 2或将告别深度定制芯片,改用半定制或通用量产方案,这枚APU未来也有望搭载于其他设备,目前全部参数均为工程样品数据,正式规格尚未敲定。 考虑到目前内存和芯片等各种零件价格高昂,很明显Steam Deck 2应该不会这么快和玩家见面。
  • 爆PS6内存成本就超4500元!价格根本压不住

    21小时前
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  • 备受期待的《GTA6》终于传来评测消息。据外媒Insider Gaming报道,他们获悉《GTA6》的媒体评测将在游戏正式发售前解禁。这意味着,玩家有望在购买游戏之前,就能看到专业媒体对游戏质量的评价,而不必等到发售后再决定是否入手。
    此前,曾有消息称,考虑到《GTA6》极高的关注度以及游戏内容泄露的风险,Rockstar Games可能不会向媒体提前发放评测版本。不过,这一说法并未得到官方证实。此次Insider Gaming的报道则表示,评测确实计划在发售前公开。 报道还透露,媒体评测解禁时间已经有了初步安排,但由于相关日期仍可能在发售前发生变化,因此暂时不会公开具体时间。Rockstar和发行商Take-Two目前也尚未正式公布评测解禁日期。
  • 华硕玩家国度(ROG)近日公开了与国产动作游戏《影之刃零》联名的全家桶整机详情,整机售价为38999元。
    这套主机采用多款《影之刃零》主题定制硬件,搭载AMD锐龙79800X3D处理器与ROG夜神RTX5080O16G显卡,整体配置面向高端游戏玩家。 根据官方公布的配置清单,这套联名整机的具体配置如下: 机箱:ROG幻世神《影之刃零》版 主板:ROGSTRIXX870E-EGAMINGWIFI7NEO《影之刃零》版 显卡:ROG夜神RTX5080O16G《影之刃零》版 散热:ROG飞龙4代360ARGB《影之刃零》版 电源:ROG白金雷鹰1200W《影之刃零》版 处理器:AMD锐龙79800X3D 内存:DDR516GB×2RGB灯条 固态硬盘:PCIe5.02TB 此次联名整机将ROG的高端硬件与《影之刃零》的暗黑武侠美术风格相结合,多款核心硬件均采用专属定制设计。对于希望打造主题统一的高端游戏主机的玩家而言,这套整机提供了从机箱到主板、显卡、散热和电源的一体化搭配方案。
  • 曾经的PS4独占赛车游戏《驾驶俱乐部》如今已能通过民间项目在PC上原生运行。借助玩家社区的努力,这款发售十余年的赛车游戏终于能够在Windows电脑上体验更高分辨率与更高帧率。
    此次受到关注的项目之一是由OverkillLabs3开发的Recomp。与此前通过PS4模拟器运行游戏的方式不同,该项目可以让游戏原本的x86-64代码直接在Windows上执行,无需进行CPU模拟。 目前,Recomp已支持从720p到8K的分辨率、超宽屏比例以及不受限制的帧率,同时不会影响游戏模拟速度。此外,项目还提供可自定义的画面设置、键盘与手柄支持、内置启动器和模组支持。 在画面技术方面,该项目支持英伟达DLAA和AMDFSR3.1原生抗锯齿,可替换游戏原本的抗锯齿方案。两种方案目前均以原生分辨率运行,尚不支持超分辨率放大,但可以利用游戏的摄像机运动数据改善画面稳定性、减少锯齿。 性能方面,开发者表示,在RTX5070Ti搭配锐龙75800X3D的配置下,游戏在高负载场景中能够以原生4K分辨率维持约60帧。最新的v0.2.3版本进一步优化了性能,开发者展示的一场4K测试比赛中,帧率从约62帧提升至71帧,提升幅度约为15%。 目前,这些项目仍处于开发阶段,可能出现画面异常、着色器首次编译卡顿以及兼容性问题,原版游戏的在线功能也暂时无法使用。玩家需要自行提供合法获取的游戏文件。 尽管如此,《驾驶俱乐部》能够在PC上以4K分辨率和更高帧率运行,依然是民间移植社区的一项重要成果。这款游戏当年以动态天气和出色的视觉表现受到关注,而原版PS4的目标帧率为30帧,如今玩家有望在合适的PC配置上获得更加流畅的赛车体验。
  • 近日,曾获Gamespot满分评价的《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》中的角色设计引发玩家讨论。不少玩家注意到,游戏宣传图中的角色形象与实际游玩时的模型存在明显差异。
    争议主要集中在女主角罗斯·贝尔蒙特身上。有玩家认为,角色的宣传插画与游戏内模型、对话肖像之间不够统一,尤其是手臂等细节的表现存在差异。 此外,还有部分玩家认为,新作的女性角色设计不如系列旧作有吸引力。有玩家表示,相较于新作的美术风格,自己更喜欢小岛文美等画师塑造的经典角色形象。 值得一提的是,开发团队此前曾公开表示,他们有意将角色塑造得更具魅力,并对玩家围绕角色设计创作同人作品的热情感到高兴。
  • CD Projekt Red已于10月19日为Switch 2版《巫师3:狂猎 重制版》推送5.01补丁,大部分地区今日即可下载,日版将在通过认证后跟进。此次更新针对Switch 2平台做了多项专属调整,并同步修复了全平台的多项遗留问题。
    Switch 2专属改进是本次补丁的重点。官方调整了图像锐化与分辨率,以提升画面清晰度和保真度;修复了在游戏内区域间切换时偶发的崩溃问题;优化了跨平台Mod支持的缓存处理;修复了爬梯子时HD震动仅在左侧Joy-Con 2上生效的问题,以及地图图钉可能被放置在周围黑边上的异常。此外,动态分辨率缩放在特定配置下可能导致的画面伪影也已修复。 全平台层面,补丁对泛光、色调映射、角色光照、光线追踪和路径追踪进行了视觉调整,并在图形设置中新增泛光、光束和景深选项。玩法方面修复了“自动涂抹剑油”仅在当前会话生效、船只可能失控并忽略地形碰撞、闪避响应延迟、炸弹在禁用状态下仍可投掷等问题,还为“爆炸护盾”技能加入了伤害反弹。UI方面修复了技能点弹窗卡住、冥想界面输入提示闪烁等异常。
  • 曾表示自己对《GTA6》毫无感觉的“崔佛”演员史蒂文·奥格(Steven Ogg),如今似乎对这款备受期待的新作产生了兴趣。据外媒Dexerto报道,他近日在与《三男一狗》麦克的演员内德·卢克(Ned Luke)共同参与的游戏直播节目中,主动聊起了《GTA6》,态度与过去相比出现了明显变化。
    在节目中,奥格提议,等《GTA6》发售后,两人也可以一起体验新作,并讨论游戏中的角色动画。他认为,新作与《三男一狗》相比肯定会有很大变化,这样的对比过程应该会很有趣。 奥格还表示,自己很好奇《GTA6》的演员阵容、角色塑造以及实际玩法,也想看看新作与当年《三男一狗》的开发成果有哪些不同。不过,他特意强调,自己并不是要判断哪款游戏更好,只是单纯想了解新作究竟会是什么样子。 内德·卢克对此表示认同,并透露自己也有相关计划。他认为,《GTA6》的玩法表现预计会相当出色,整体技术水平也将比《三男一狗》更加先进。
  • 近日,贴吧玩家发帖称,自己之前对PS5耗电没概念,最近对比后才发现PS5玩游戏耗电量是NS2掌机模式的40倍,和开空调差不多。该玩家表示,NS2掌机玩一些非写实3A游戏和PS5体验几乎没差别,所以对PS5的功耗感到惊讶。帖子引发大量讨论,玩家围绕PS5实际功耗、与空调和PC的对比、以及国内外电费差异展开争论。
    有玩家用功率插座实测,PS5连电视和回音壁,部分游戏350-400W,其他250-300W,但对比空调“卧室一小时平均一度电,客厅大空调一小时两度以上,PS5+电视平均连半度电都不到”。有玩家指出和掌机手机比功耗没意义,NS2掌机模式功耗本来就低。也有玩家讨论台式机待机功耗,认为现代PC节能技术成熟,整机空载60-80W,PS5运行功耗快和台式机待机一样低。整体上,玩家普遍认为PS5功耗在主机里不算离谱,但和掌机比确实是另一个量级。
  • 近日,一网友在上海体验了958元一份的书法牛肉,吃法花里胡哨,还需要额外收取15%的服务费。
    双酱牛肉为“纸”、烤茭白为“笔”、深海墨鱼汁为“墨”,三者均可食用。服务员引导顾客用茭白蘸墨鱼汁在牛肉片上书写祝福语,写完由厨师烤制,再将牛肉卷在茭白上剪成段食用。 服务员称菜品根据弘一法师李叔同的书法造诣创作,定位为“艺术美学菜”,卖点在于提供情绪价值。主要面向游客和商务宴请客群,一天约卖3至4份,并非走量单品。 评论区有人调侃吃这道菜是当“冤种”,还指出菜品与弘一法师的关联“十分牵强”。服务员回应称“不贵,因为能提供很多情绪价值”,并称评价“跟东方明珠一样高”。这道菜被归入上海“漂亮饭”或“天价美食”现象,核心卖点是打卡拍照和社交体验,而非食材本身。
  • 【破解PS5主机变万能!】PS5主机正式宣告被破解,各路大神现在把这台超强的硬件玩出了花,不仅各种模拟器可以流畅的玩,甚至连SteamOS和windows系统都能上。现在还被折腾成一台AI服务器!
    开发者abhi245y推出PS5LM Plus项目,让破解后的PS5可借助GPU加速本地运行大语言模型。该项目基于PS5LM与llama.cpp开发,移植Mesa的AMD RADV驱动,依托Vulkan计算接口,将可用内存从6GB提升至11.4GB,得以加载高度量化的Qwen3.8‑27B模型。得益于主机448GB/s的高内存带宽,该模型生成速度可达20.9 token/s,测试时GPU满载,CPU占用仅2%。轻量化模型表现更佳,Gemma 4 E4B可达61 token/s,Llama3.2 3B最高124 token/s。 软件内置网页聊天界面,通过8081端口开放局域网API,兼容主流大模型接口,其他设备可调用PS5运行模型。不过PS5的16GB统一内存会制约模型能力。
  • CD Projekt RED 正在持续修复《巫师3:狂猎》重制版上线后出现的问题。目前,PS5和PS5 Pro版本已经推出新的稳定性补丁,而Switch 2版本的优化补丁仍在开发中,官方表示正在努力尽快向玩家推送。
    此次PS5版本更新主要针对游戏崩溃问题。CDPR社区负责人马尔钦·莫莫特透露,修复范围包括玩家在完成雷纳德相关战斗时,以及进行涉及凯拉·梅兹的任务时可能遭遇的崩溃。此外,开发团队还处理了部分常规游戏过程中发生的崩溃,以及多次读取存档后可能出现的问题。 至于Switch 2版本,CDPR表示仍在准备后续补丁,重点之一是提升画面的清晰度与锐利度。重制版此前因画面观感等问题引发部分玩家讨论,有玩家认为画面亮度过高,影响了原有的视觉氛围。开发团队正在继续处理这些反馈。 《巫师3:狂猎》重制版于2026年9月29日推出,除了改善画面和性能,还调整了战斗动画、技能系统及角色动作,并为PC加入路径追踪,为PS5 Pro提供专门支持。Switch 2版本则加入陀螺仪瞄准、触屏操作及鼠标控制等功能。对于符合条件的原版游戏持有者,本次重制版可免费升级。 整体来看,CDPR仍在持续打磨这次重制版体验。PS5玩家已经可以通过新补丁改善稳定性,Switch 2玩家则需要等待后续更新,才能迎来进一步的画面优化。
  • 黑客Gezine近日发布了一段视频,声称成功突破索尼PS5最新的14.10系统固件,并在演示中展示了主机的开发者菜单。不过,截至目前,相关破解尚未公开发布,普通玩家还无法直接使用这一成果。
    此次消息受到关注,与《GTA6》传闻中的系统要求有关。此前,追踪PlayStation Store后台数据的账号PlayStation Game Size称,GTA6在PS5上可能要求系统固件达到14.10.00.00或更高版本。该信息尚未得到Rockstar Games或索尼官方确认,但如果最终属实,仍停留在旧版系统的破解主机可能无法直接运行游戏。 目前公开的PS5破解方案Relapse主要支持最高13.60版本。索尼随后推出的14.00和14.10更新修复了部分安全漏洞,使现有破解方案无法直接应用于较新的系统版本。因此,对于希望保留破解功能的玩家而言,升级系统与运行新游戏之间可能出现冲突。
  • Steam新品节已经于今日正式开启,同时又有一批新作迎来了史低折扣,我们为大家列了一部分折扣游戏,一起来看看吧。
    《赛博朋克2077》 原价298元,折后价89.4元 《霍格沃茨之遗》 原价384元,折后价36元 《荒野大镖客:救赎2》 原价279元,折后价69.8元 《街头霸王6》 原价198元,折后价71元 《007初露锋芒》 原价298元,折后价160元 《逃离鸭科夫》 原价58元,折后价38元 《无限机兵》 原价159元,折后价87元 《四海兄弟:故乡》 原价219元,折后价131.4元 《幻兽帕鲁》 原价108元,折后价75.6元 《星际拓荒》 原价95元,折后价47.5元
  • PS5越狱正在以相当快的速度扩散,而且门槛并不高。这一情况正让越来越多玩家想买一台能够进行越狱的主机,二手市场价格也随之被推高。
    报道指出,不少玩家已经把自己的PS5升级到最新固件,之后才发现越狱相关消息,于是开始考虑再买一台固件较旧的第二台主机。持有符合越狱条件PS5的人则借机高价转卖。由于缺货和内存危机,PS5原本价格已经不低,如今可越狱的旧固件机型更是水涨船高。 二手市场因此变得很难下手。即便是没有其他意图、只想合法游玩已购买游戏的玩家,也面临普通PS5 Slim价格很高、PS5 Pro二手价突破1000欧元的局面。
  • 据硬件爆料人KeplerL2透露,英伟达下一代RTX 60系列显卡中的入门级型号RTX 6060,可能要到2029年才会推出,而且其性能甚至可能无法达到索尼下一代主机PS6的水平。不过,这些信息目前都属于爆料,英伟达和索尼尚未公布相关产品的正式规格与发布时间。
    KeplerL2表示,受持续的供应限制影响,英伟达可能推迟RTX 60系列低端显卡的发布。他指出,当显卡供应紧张时,英伟达往往会优先保障更高端产品,导致入门级型号的上市时间被大幅延后。因此,他认为RTX 6060很有可能要等到2029年才能面世,并怀疑其性能能否与PS6相匹敌。 作为对比,目前有关PS6性能的传闻,曾将其定位与AMD Radeon RX 9070 XT或NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti等显卡进行比较。不过,这些对比主要基于尚未证实的硬件信息,不能视为主机最终性能的可靠结论。 如果RTX 6060真的推迟至2029年发布,意味着玩家可能需要等待相当长的时间,才能迎来新一代主流价位显卡。对于预算有限、希望升级游戏设备的玩家而言,发布时间与价格或许比单纯的性能提升更值得关注。 另一方面,主机与PC显卡的性能也不能只看型号或理论算力。PS6的实际表现还取决于定制芯片、内存配置、系统优化以及游戏开发环境,而独立显卡则需要搭配其他PC硬件运行。因此,即便两者存在性能差距,也要等到官方规格和实际游戏测试公布后才能判断。
  • 靠着过气的拍立得活的很滋润的宝丽来继续出新机Now+第三代!新机虽然还是熟悉的拍立得的外观,但是把几种原本有门槛的摄影技巧,直接摆到了镜头外圈的模式拨盘上。除了自动档外还提供分割拍摄、动态凝固、双重曝光和光绘。转到对应图标,就可以开始拍。这在拍立得上还是十分少见的!
    玩法十分丰富,比如分割拍摄下,随机附加的半幅遮光配件先挡住镜头一侧,拍第一张后旋转180度,可以拍出十分冲突的画面。 动态凝固则是先做3秒长曝光,记录城市灯光和运动轨迹,在接近曝光结束的时候用闪光把主体定住。背景是流动的,人物却在最后一刻清晰下来。 光绘把曝光时间拉到约6秒。可以用手电、仙女棒、车灯的轨迹。双重曝光可以将两个场景叠在一张相纸上。 Now+第三代有双镜头自动对焦系统,近摄镜头约 95mm、远摄镜头约 102mm,可用光圈范围为 f/64 至 f/11;兼容 i-Type 和 600 彩色、黑白相纸。机身重 520 克,不含相纸,USB-C 充电,官方标称一次充电可拍最多 15 盒相纸。 具体价格方面,Now+第三代机身价169.99 美元,但是官方提供的i-Type 相纸可不便宜,单张约 2.37 美元。
  • 【华为终于要杀回中端了!子品牌星芒首款手机即将亮相】10月12日,华为终端创新技术沟通会动态集中释放,研发、芯片、系统、终端与鸿蒙智行等多领域信息引发关注。
    其中华为表示华为麒麟7系、8系、9系芯片全面回归,畅享100系列手机、子品牌、Air产品线蓄势待发,手机业务有望重回巅峰。 早前华为已申请注册星芒商标,涵盖手机、电脑等分类。星芒已规划多款产品,首款机型或于10月底发布,最高搭载麒麟9系芯片,也有信息称其预计今年11月亮相。 由于众所周知的原因,华为早前收缩战略,把走量的主流品牌荣耀出售,华为品牌转而冲击高端。而现在随着华为芯片方面有了突破之后,现在性能和良率也上去了从 Mate,到 Pura、nova,再到畅享,华为全价位手机已经全部回到正轨。可惜独缺之前靠堆料打对手的荣耀,因此作为荣耀的替代,星芒手机备受关注。 目前关于星芒手机的爆料方向十分一致:星芒定位于中低端市场,售价为1799-4000元左右,主要面向线上销售,使用的是麒麟8系列或者9系列芯片、原生鸿蒙系统、Xmage图像处理能力以及去掉卫星通讯等高端配置的功能。所以星芒补的是nova涨价后留下的中端真空,主要是解决部分用户吐槽的“买不起华为”这个痛点。 不过个人觉得1799这个价格放在一年前应该没问题,但是目前内存和芯片各种涨价,华为手机基本上不可能再卖这个价格了。
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