Switch2来了

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  • Cygames宣布,旗下新作《碧蓝幻想:Relink 无尽黄昏》的公开测试(OBT)现已正式开启。
    本次测试将持续至北京时间4月27日14:59,面向PlayStation 5、PlayStation 4、Steam以及任天堂Switch 2平台开放,玩家可通过官方OBT页面获取参与方式。
  • 索尼第一方PS5独占大作《沙罗周期》的评分出炉,IGN为本作打出了7分的评价。
    总评: 借助《沙罗周期》,Housemarque再度印证,其标志性弹幕美学与流畅且高难度的动作玩法契合度极佳。本作核心以操作技巧为核心考验,整场战斗既是节奏十足的华丽舞步,亦是一场依靠硬核科幻武装引爆的绚烂弹幕盛宴。 游戏的肉鸽式流程设计并非尽善尽美,难以平衡品类固有重复内容与清晰的成长推进节奏。不过重复游玩的体验尚且尚可,高难度与趣味性兼具的精彩首领战,足以支撑玩家不断打磨操作、精进实力。 在花费二十二小时解锁真结局、完整通关后,我的整体感受褒贬不一。本作大幅加重叙事比重,在立意与格局上更具野心,这点值得肯定;但部分核心设定过度抽象,致使本该深刻有力的主题表达略显空洞、难以落地。 综上,尽管在诸多关键层面不及前作亮眼,《沙罗周期》依旧是一款值得反复挑战、反复钻研的优质作品。
  • 据IGN报道,曾斩获TGA年度最佳游戏的RPG作品《光与影:33号远征队》,近日迎来发售一周年,官方同步推出免费周年1.5.5版本更新。
    具体更新内容: 1.六位核心角色均获得专属周年发型,玩家可在游戏内指定商人处领取装备,给小队换上“周年限定造型”。 2.修复角色菜单显示异常的问题。 3..多项小bug修复,比如某些场景下对话时无法打开休息点、场景碰撞等问题,成就文本调整(出现了一些问题,但官方已紧急修复并致歉)。
  • 索尼PlayStation第一方工作室Housemarque再度交出一份高质量答卷。其最新3A作品《沙罗周期》发售后收获大批媒体好评,整体评价表现强劲,被外媒Insider Gaming视为2026年度游戏(GOTY)的有力竞争者。
    多家媒体指出,《沙罗周期》延续了其一贯风格:出色的视觉表现、紧张刺激的战斗节奏,以及多种机制相互交织所带来的沉浸式体验。若说此前的《Returnal》只是一次进化,那么《沙罗周期》则被认为是更大幅度的跃进。 从评分来看,《沙罗周期》在PS5平台的Metacritic均分达到88分(基于86家媒体评测),其中大量评分为满分或接近满分,约95%的评价为“好评”。相比之下,《Returnal》的M站评分为86分,也侧面体现出新作的提升。 在OpenCritic平台,《沙罗周期》评分为91分,“媒体推荐率”高达95%,整体口碑同样亮眼。 综合各方评价来看,《沙罗周期》目前仅次于《生化危机9:安魂曲》和《宝可梦:Pokopia》等作品,位列2026年高分游戏前列。
  • PS5独占大作《沙罗周期》媒体评测今日正式解禁。截至4月24日,本作在OpenCritic平台均分高达92分,媒体推荐率94%,多家媒体给出满分评价,被誉为本月乃至2026年年度游戏的有力竞争者。
    多家媒体在评测中不吝赞美之词: PlayStation Universe(10/10):“一场无与伦比的暴风骤雨式史诗。《沙罗周期》自信地交付了第三人称射击设计与Roguelike机制的双重大师课,视觉效果堪称PS5最强之一。Housemarque做了一道好菜。这是他们的杰作,是必买的PS独占游戏。” TheSixthAxis(9/10):“《沙罗周期》在《Returnal》的卓越之上更进一步……对新人来说门槛更友好,同时为硬核玩家保留了足够的挑战。正如游戏的标语所言——Housemarque归来更强(come back stronger)。” GamingTrend(95/100):“《沙罗周期》是Housemarque的终极创作,是多年努力与实验的结晶。《Returnal》无疑是年度游戏品质,但《沙罗周期》在此基础上精炼、加料,最终成为Housemarque迄今最优秀的作品。” GameRant(9/10):“Housemarque延续了《Returnal》的成功,推出了又一款极具娱乐性、动作场面炸裂的第三人称射击游戏。” 《沙罗周期》是Housemarque继《Returnal》之后的最新作品,延续了高速第三人称射击+Roguelite的核心玩法。故事设定在一颗被神秘日食笼罩的外星球卡尔科萨,主角Arjun Devraj在不断的死亡与重生中追寻真相。相比《Returnal》的“死了全部重来”,本作引入了永久进度系统和“二次机会”机制,降低了入门门槛,但高难度挑战依然保留。游戏将于4月30日正式发售,PS5独占。 游戏截图:
  • 据Vice报道,部分关于第十世代作品《宝可梦:风/波》的信息疑似已经泄露,其中包括一只全新的宝可梦以及一位第十世代角色。
    消息人士Light88爆料称,在动画《宝可梦地平线》最新篇章的海报中,出现了一名全新的少女角色(下图中)。据称,该角色与第十世代作品《宝可梦:风/波》有密切关联,具体来讲,她将在动画中拥有一只全新的第十世代宝可梦,其属性为“岩石/超能力”。 但需要强调的是,目前尚不清楚这名新角色是否也会出现在《宝可梦:风/波》游戏中。 此外,还有爆料指出,《宝可梦:风/波》还将引入一位全新角色,此人乃是第十世代的新任冠军,而且是系列史上“最年长”的宝可梦冠军。 消息人士Light88分享了一张便于理解的概念图,展示的是这位冠军的年轻版本(大约30岁左右)。在游戏主线时间轴中,这位角色将以更年长的形象登场,拥有及肩长发、山羊胡以及大衣造型。 据称,他将是整个宝可梦系列中年龄最大的冠军。目前展示的设计也并非游戏中的最终形象,而是他更早期的版本。这位冠军与本作的主线传说宝可梦之间存在重要联系。有线索暗示,他与传说宝可梦之间的关系类似于《宝可梦:黑/白》中的N,可能曾是其主人,或与其有着极为深厚的关联。
  • 《沙罗周期》是一款由《死亡回归》开发商housemarque制作的第三人称射击游戏,由索尼发行,将于2026年4月30日正式发售,PS5独占。
    今日,游戏的媒体评价已正式解禁,截至发稿,M站共收录了54份评测,开分89。其中52家(96%)都给出了好评,仅2家给出了中评,无一差评。。 部分媒体评测如下: VGC:100/100 Push Square:90/100 GameSpot:90/100 GamesRadar+:80/100 IGN:70/100 截至目前,M站已收录了70家媒体的评测报告,令人惊讶的是,在这70家媒体中,仅有两家给出了中评,其余评价全部为好评。 在这一片赞誉声中,给出相对谨慎评价的两家媒体分别是Restart.run和IGN,双方均打出了70分的成绩。 Restart.run在评测中指出,《沙罗周期》是一款值得在接下来的一整年里细细品味的游戏。尽管该作存在不少缺陷,但它成功展现了人类所处的那种复杂且混乱的动态关系,弥补了不足。对于那些追求深度神话背景的弹幕游戏玩家,该作是一个不错的选择。它并不完美,甚至有些混乱,但这种特质就像人类本身一样。 IGN则认为,《沙罗周期》尝试讲述一个既有趣又充满野心的故事,虽然并非总能有效地将其表达出来,但Housemarque再次证明了他们对弹幕游戏的理解与流畅且极具挑战性的动作设计结合得非常出色。
  • 开发商Sandfall Interactive今日正式宣布,曾获得TGA年度最佳游戏的回合制RPG大作《光与影:33号远征队》全球销量已正式突破800万份!
    在官方发布的感谢信中,团队难掩激动之情:“我们非常激动,坦白说,到现在还觉得有些不可思议。我们正式宣布,《光与影:33号远征队》的销量已经达到了800万份!由衷感谢每一位游玩、创作二创、分享、直播、讨论并支持这款游戏的玩家!” 作为一款以虚幻5打造、融合了即时QTE操作的创新回合制游戏,《33号远征队》自公布之初就凭借极其惊艳的法式美学画风和扎实的战斗系统吸引了大量关注。 如今800万份的成绩,在近年来竞争激烈的RPG市场中成功突围,成为名副其实的现象级作品。 不少业内分析人士认为,该作的成功证明了传统回合制在加入现代动作元素后,依然对主流玩家群体拥有极强的号召力。
  • 育碧近日正式开启了《刺客信条:黑旗 记忆重置》(Assassin’s Creed Black Flag Resynced)的预购通道。
    但据知名爆料人Wario64透露,《刺客信条:黑旗 记忆重置》的PS5/Xbox实体盘版本安装阶段必须联网验证,强制下载完整补丁包与验证文件。 本作无法像原版那样直接从光盘安装游戏本体。虽然单人战役安装完成后可离线游玩,但这一强制联网要求,仍让大量玩家联想到了此前NS2饱受诟病的“钥匙卡”机制。
  • 近日,据Reddit论坛GamingLeaksAndRumours板块消息,油管博主Spawn Wave在直播中意外泄露:索尼PlayStation工作室已于当日收到了关于PS6掌机项目的简报,这款传闻中的掌机或终于浮出水面!
    爆料者同时提及,Insider Gaming的相关深度报道或将很快发布。值得一提的是SpawnWave似乎并未意识到自己正处于直播状态,此番“口误”直接让索尼尚未公开的掌机项目提前曝光在玩家视野中。 索尼此前推出的PS Portal仅为PS5专属串流设备,而本次曝光的PS6掌机项目,大概率将是一款真正意义上的次世代独立掌机。
  • 自2013年重启版《古墓丽影》以来,劳拉的形象逐渐趋于写实风格,并在《古墓丽影:崛起》与《古墓丽影:暗影》中持续优化。如今,随着新作《古墓丽影:亚特兰提斯遗迹》的制作,这一经典角色再次迎来重大更新。
    从目前玩家反馈来看,新版劳拉的整体形象获得了较为积极的评价。Reddit用户Funny-Roof7746分享了一组对比图:左侧为《亚特兰提斯遗迹》中的新形象,右侧为《暗影》版本,中间则是其融合两者特点后的自制版本。 不少玩家认为,新设计在保留经典特征的同时进一步提升了细节表现,使角色更加自然且富有现代感。这一改动也被视为系列在视觉风格上的又一次成功进化。
  • 近日,多方迹象显示Valve新一代Steam手柄或已接近正式发布。不过,原计划一同推出的Steam Machine主机与VR设备,仍面临不确定性。
    4月24日早些时候,知名数据挖掘者GabeFollower发现,销售平台Komodo Station网站上已上线Steam手柄的全新官方页面,而Komodo Station正是Valve官方产品的销售渠道之一。 这一动向被外界视为手柄即将发售的重要信号。随后,玩家还发现Steam Machine主机以及Steam Frame VR头显也出现在该平台列表中,引发“三件套同步上市”的猜测。 尽管三款设备均已出现相关页面,但业内普遍认为同步推出的可能性正在降低。此前Valve曾因关键内存硬件短缺而推迟整套硬件计划,而这一问题至今仍未彻底缓解。 相比之下,硬件结构更简单的手柄显然更容易量产。Valve近期宣传视频中也仅展示了手柄在PC及Steam Deck上的使用场景,并未提及Steam Machine。 在当前供应链环境下,Valve可能优先推出Steam手柄,以尽快将产品推向市场,而主机与VR设备则延后发布。
  • Xbox官博发布了一张全新的Xbox Logo图,并配文“我们是Xbox”。
    相比旧版,虽然整体的形象没有太大变化,但新Logo不再那么扁平化,立体感更强,并且还加入了类似玻璃质感的视觉效果。 根据Xbox官方博客Xbox Wire的介绍,此举是Xbox新任CEO阿莎·夏尔玛(Asha Sharma)和Xbox新任副总裁马特·布蒂(Matt Booty)新政策的一部分,他们将“废弃”原有的“微软游戏”表述,回归“Xbox”。 据The Verge报道,这一新版Logo已于本周陆续在微软园区内安装。而据他们了解,微软已在部分代号为“Helix”的新一代Xbox主机项目中使用这一标志。
  • 今年秋季即将发布的iPhone 18 Pro系列预计将推出四款全新配色,分别是经典银色、深邃黑色、浅蓝色以及备受瞩目的主打色酒红色。
    在这一众色彩方案中,除了酒红色的高贵质感,那抹清新的浅蓝色也成为了不少果粉关注的焦点。从目前曝光的渲染图来看,这一设计方案与苹果此前的经典配色有着极高的相似度。 这款浅蓝色的视觉效果非常接近iPhone 13 Pro上的远峰蓝。作为2021年发布的爆款配色,远峰蓝曾凭借其独特的清冷感在社交媒体上引发了现象级的刷屏。 时隔五年,苹果在iPhone 18 Pro上选择重新复刻这一色彩方案,不仅是对过往设计美学的重塑,更是向一代经典机型iPhone 13 Pro表达致敬。
  • 第十六届北京国际电影节创作论坛新片推介环节,《流浪地球3》制片人代表郭帆导演正式公布重磅消息:作为系列最终章,影片将分上下两部上映,沈腾等新演员加盟,原班角色悉数回归。
    据介绍,《流浪地球》IP从诞生到明年将满12年,12年为一纪,对应木星绕太阳一周的周期,对影片具有特殊纪念意义。执行制片人陈阳透露,《流浪地球3》将延续系列世界观,故事全面升级,既有观众熟悉的经典角色,也有沈腾等新加盟演员带来的全新角色,为系列注入新活力。 沈腾加盟消息引发热议,这是他继《独行月球》后再度涉足科幻题材,与吴京、刘德华等原班人马搭档,将带来怎样的角色演绎备受期待。
  • 备受期待的《星球大战》系列赛车游戏《星球大战:银河赛车手》(Star Wars: Galactic Racer)发售日期疑似泄露。根据官方Steam页面上的一张预购奖励图,游戏将于2026年10月6日正式发售。预购标准版的玩家将获得一款专属“涂装”以及一个多人模式专属的玩家“旗帜”。
    目前官方尚未公布两款版本的定价。游戏将首发支持NVIDIA DLSS 4.5技术。距离发售尚早,更多信息有待后续公布。
  • 据贴吧用户爆料,港服PSN点卡价格近期重回约77折区间,PSN500港币点卡低至385元左右,吸引了不少计划入手数字版新作的玩家关注。
    有玩家表示,当前价格已接近心理预期;也有部分玩家认为,需等到75折以下再入手才更划算。 针对玩家关心的点卡安全问题,社区网友讨论中提到,PSN点卡不支持信用卡预付盗刷,相比其他平台的低价点卡风险更低,也打消了不少玩家对“黑卡”的顾虑。
  • 索尼旗下Haven Studios开发的PS5在线服务型游戏《Fairgames》,自2023年公布以来便饱受争议。近日,据pushsquare报道,该作在一次Alpha阶段测试中的表现再次引发负面反馈。
    媒体直言这款游戏的反响比《星鸣特攻》还要糟糕,后者发售后几周内就被叫停了。然而,这个项目却不知何故仍在继续。 据悉,此次测试以代号“Espresso”进行,仅对部分受邀玩家开放,并签署严格保密协议。不过相关信息仍逐渐流出。知名爆料人Tom Henderson表示,他已查看了游戏实机画面以及玩家反馈内容。 从目前曝光的信息来看,玩家评价整体偏向负面,主要集中在移动手感、职业系统等核心玩法上。不少参与测试的玩家直言游戏体验“较为无聊”,缺乏吸引力。
  • Pearl Abyss正式宣布,旗下开放世界动作冒险大作《红色沙漠》(Crimson Desert)的首个官方原声带专辑《Crimson Desert Original Soundtrack Volume 1》现已在Steam平台正式上架。
    令人惊喜的是,本次原声带采用了“完全免费”的模式,玩家即便没有购买游戏本体,也可以直接在Steam商店将其永久入库。 据官方介绍,本次发布的Vol. 1内容极度厚实,共收录了多达75首曲目,总时长足以让玩家沉浸式体验帕威尔大陆(Pywel)的史诗氛围。 专辑按内容分为四大主题: 主题曲(Themes): 记录游戏史诗序幕的旋律。 战斗(Battles): 捕捉生死搏杀时的紧迫感。 探索(Exploration): 展现开放世界呼吸感的悠扬乐章。 BOSS战(Bosses): 传递通往胜利之路的坚韧与震撼。 Pearl Abyss音频总监表示,考虑到全球玩家对游戏音乐的高期待,团队决定免费提供这些高品质音源(包括MP3和FLAC无损格式),以回馈大家的支持。 此外,该原声带后续也将陆续登陆Epic、Spotify及Apple Music等各大流媒体平台。
  • 根据SteamDB最新数据统计,目前已有120名玩家的游戏库规模达到2万款以上。
    其中排名第一的玩家Sonix,游戏数量高达43,085款,按当前价格估算,总价值接近75万美元。目前还有另外两名玩家的库存同样突破4万大关。 排名第120位的玩家Cheltan来自日本,注册Steam已超过17年,游戏库规模为20,005款,按现价计算约为14.8万美元。不过其平均购入价格仅为7.47美元,显然大量来自打折促销。 从游玩情况来看,这类“仓鼠型玩家”(热衷于收集、囤积游戏)也颇具代表性。Cheltan在超过2.1万款游戏中,仅游玩了8732款,平均游戏时长为4.7小时。 如果要真正“通关”这些庞大的游戏库,时间成本同样惊人。按不间断游玩计算,体验4万款游戏需要约7年;若每天游玩8小时,则需要长达21年。甚至仅仅是“购买”这些游戏,按每款1分钟计算、每天8小时,也需要约3个月时间。
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