Switch2来了

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  • 《使命召唤23》开发团队介绍武器多项重大革新与优化

    4小时前
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  • 实体版也不是永久!研究称PS光盘寿命仅10-20年!

    4小时前
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  • 任天堂第一方新作《斯普拉遁:涂击队》评分正式出炉,IGN为本作打出了9分的好评价,一起来看看评价内容吧。
    短评:《斯普拉遁:涂击队》是一款设计极为出色的动作角色扮演游戏,游玩循环打磨得炉火纯青。丰富的自定义系统、颇具挑战的战斗以及海量内容,使其成为《喷射战士》系列迄今最优秀的单人剧情模式作品,同时也是Switch 2平台上的顶尖游戏之一。 IGN评分:9分 总评:《斯普拉遁:涂击队》是一款精彩绝伦的动作角色扮演游戏,游玩循环设计堪称精湛。本作拥有大量炫酷的全新能力,搭配极具吸引力的强力升级;高难度战斗迫使玩家用心构筑配装才能顺利攻克;同时还有种类繁多、趣味十足的关卡可供体验。 游戏的节奏、数值平衡与难度曲线令人印象深刻:我始终需要不断精进自身实力,但整个剧情流程从未出现枯燥刷取或是无意义的灌水内容。游戏持续引入更深度的能力自定义机制,催生各种富有创意的组合思路,让《斯普拉遁:涂击队》始终保有新鲜感。 我通关主线早已超过20小时,得益于值得反复挑战的强力终局内容,以及可无缝与好友联机游玩的功能,还有大量突袭玩法有待体验。 这是系列至今最出色的《喷射战士》单人剧情模式,同时也是Switch 2平台上的顶尖游戏之一。
  • 近日,《火焰纹章》官方介绍新作《火焰纹章:万缕千丝》全新角色 —— 西洛可的完整人设情报,该角色由声优三浦胜之献声,并同步公布了本作的全新实机。
    视频欣赏: 西洛可是一名神秘吟游诗人,在蕾达的复仇旅途中现身。他自喻为随性自在的风,见到美丽女性便会上前搭讪,性格看似轻浮;同时拥有敏锐的洞察力与不俗学识。 图片欣赏: 官方同步公布他的喜好:女神卡拉、所有女性、吟诵诗歌。
  • 近日,不少玩家留意到,PlayStation国服商店出现多款游戏悄然下架的情况,整个过程并未放出任何官方预告说明。
    此次被移除的作品包含《真三国无双8》《讨鬼传:极》《刀剑神域:失落之歌》《小小大星球3》《旺达与巨像》《纳克大冒险》《重力异想世界》等多款PS4时代经典游戏。目前玩家已经无法在国服商店搜索并购买上述游戏。 现阶段无论是PlayStation中国官方,或是相关游戏发行厂商,均没有对外公布本次批量下架的原因,暂时无法确认是授权到期或是平台策略调整。
  • 此前B站高端PC定制UP主“XCMOD工作室”被曝卷款跑路、多位消费者的预付款打水漂一事持续发酵。
    现在另一位装机UP主“狠人柯基”发布了一则视频,宣布受十多位受害者委托公开为他们发声。 在这段名为“受十几位XCMOD卷款跑路受害者委托,我为他们发声(开喷)”的视频中,柯基直言不讳地指出,花几万块钱定制电脑的消费者大多是省吃俭用、甚至找家里借钱才圆了“梦中情机”的梦想,绝不应该被冠以“超级消费不值得同情”的标签。 柯基在视频中透露了通过受害者群了解到的诸多内幕与XCMOD的恶劣行径: 许多客户交了定金后,装机进度遭到无休止的拖延,甚至出现把客户A定制的配件转给客户B用的离谱操作。 涉事UP主不仅私下不走第三方平台、要求微信或支付宝转账,还将客户资金及借来的钱拿去炒股和炒币,最终亏空近200万后选择润到国外,留下发长文的“小作文”试图博取同情。 该工作室长期不给客户开发票,甚至在未税报价的基础上收取高昂费用,背后可能涉及无证经营及税务合规等严重问题。 柯基痛心地表示,高端DIY装机卖的不单是硬件,更核心的是信任。这类老鼠屎行为彻底透支了消费者对B站整机UP主乃至整个DIY硬件行业的信任,让那些老老实实做口碑的同行感到无比心寒与无力。 极具讽刺意味的是,有网友翻出了该博主此前发布的信誉保证长文。文章中,他曾信誓旦旦地向客户打包票,称自己从2015年入行、2018年开始运营B站账号至今,一直以诚信为本,99%的交易都是通过微信或支付宝直接转账,靠着良好的口碑与售后走到今天。他当时甚至在文中直言:“如果我收了钱跑路了,或者是售后不负责了,只需要一个视频,我就GG了。”如今这番言论与跑路现实对比,显得格外荒诞与讽刺。
  • 据外媒multiplayer报道,关于Guerrilla Games《地平线》系列第三部正统续作的消息浮出水面,多位业内人士透露,《地平线3》的开发已取得相当进展,并已进入测试阶段。然而,早期试玩反馈显示,本作在玩法上与前作《地平线:零之曙光》和《地平线:西之绝境》高度相似,品质扎实但没什么突破性创新。
    《战神》系列创始人大卫·贾菲(David Jaffe)近日在游戏记者科林·莫里亚蒂(Colin Moriarty)的播客节目中透露,他已与提前试玩过《地平线3》的人士交流过。贾菲评价道:“游戏执行得极其出色,但给人的感觉就是‘这个我们早就有了’。”莫里亚蒂也证实,他从多位测试者那里听到了类似的反馈,结论与贾菲基本一致——游戏在体验上与前作大同小异。不过,他的消息来源仍然认为这是一款扎实的优秀作品:“很多人都说它很好,做得很精致。”
  • 任天堂第一方新作《斯普拉遁:涂击队》的媒体评测已经于今日正式解禁,M站开分80分,共收录41篇评测,34好评,6中评,1差评。
    部分评价: Pocket Tactics 100分: 《斯普拉遁:涂击队》正式获得我们的认可,本作是该系列中出色的作品。无论独自游玩或是和其他玩家组队,搜寻战利品、开采矿石的体验前所未有的有趣,你能够装备海量武器与道具,将敌人尽数击溃。 My Nintendo News 90分: 《斯普拉遁:涂击队》不只是一部衍生作品;它为系列开辟全新单人冒险支线奠定了绝佳起点,融合了初代斯普拉遁三部曲中的诸多精华要素,并打造出焕然一新的游玩体验。 IGN 9分: 《斯普拉遁:涂击队》是一款设计极为出色的动作角色扮演游戏,游玩循环打磨得炉火纯青。丰富的自定义系统、颇具挑战的战斗以及海量内容,使其成为《喷射战士》系列迄今最优秀的单人剧情模式作品,同时也是Switch 2平台上的顶尖游戏之一。 Gamereactor UK 70分: 《斯普拉遁:涂击队》乐趣十足。游戏循环十分令人上瘾,难度越高、自身变得越强,游玩体验就越有意思;游戏拥有深度极高的自定义选项,涵盖角色、武器、装备道具与升级系统,切实让玩家感受到自己做出的选择举足轻重。 Guardian 40分: 《斯普拉遁:涂击队》最让人意外的地方是:它乏善可陈。只要你玩过众多现代合作动作游戏里的任意一款,你就等于玩过本作。
  • 外媒消息显示,微软计划在新一代主机 Project Helix 首发阶段推出至少一款 “杀手级独占大作” 充当核心卖点。微软内部复盘认为,Xbox Series S|X 当年上市时缺少能够拉动硬件销量的标杆独占游戏,是该世代表现不及预期的重要原因,新一代主机将吸取这一教训。
    现阶段 Xbox 正在加速推进下一代硬件布局,业务层面迎来重大调整。阿莎・夏尔马主导战略转向,重启传统独占内容路线,目标实现每年推出一款一线第一方大作。除持续拓展《辐射》系列新作外,官方明确要为 Project Helix 筹备首发护航作品。 主机首发初期游戏阵容普遍偏少,标杆独占对于硬件前期销量至关重要。尽管 Series S|X 生命周期内陆续上线《光环:无限》《神鬼寓言》等作品,但均未能在发售初期及时就位,错失宣传窗口期。 目前这款首发大作身份尚未敲定,结合微软旗下工作室开发管线存在多个备选。有传闻完整光环三部曲计划重制,《光环 2 重制版》是候选之一;另一个热门人选则是《上古卷轴 6》,前提是贝塞斯达可以协调开发进度,匹配新主机上市时间表。 业内分析指出,长期以来 Xbox 独占阵容乏力饱受诟病,此番重新重视首发独占战略意义重大。倘若微软能够敲定重量级首发护航游戏,Project Helix 有望一改上世代开局疲软的窘境,在新主机竞争中抢占先机。
  • 近日有玩家发现,腾讯运营的国行 Nintendo Switch 哔哩哔哩官方账号已经完成注销。今年 5 月国行 Switch 正式关停网络服务时,账号尚且保留,如今账号彻底注销,标志着国行 Switch 线上官方宣传渠道全面落幕。
    国行 Switch 由腾讯代理,自 2019 年底正式发售。按照运营规划,2026 年 5 月 15 日晚间,国行 e 商店下载、兑换码兑换以及全部联网服务正式停止,主机自此只能作为单机设备使用。官方同时通知,今年 12 月 31 日后,国行 Switch 主机与配件维修服务也将全部终止。 回顾六年半运营历程,国行 Switch 因游戏阵容有限长期备受争议,很多热门作品始终未能引进。随着线上服务关停、官方社交账号注销,国行项目所有常态化运营工作基本宣告结束。 目前switch2已经发售了一段时间了,但是截止目前为止都没有国行代理的消息。大家觉得switch2会有国行版不?
  • 知名游戏博主Genki在社交平台放出Switch2平台《艾尔登法环:褪色者版》线下实体展示盒实拍图。
    从实拍正反面包装盒能够确认,本作采用钥匙卡形式发售,包装盒标注完整游戏文件占用空间高达50GB,准备入手实体版的玩家需提前预留足够主机存储空间。 本作完整收录《艾尔登法环》游戏本篇与资料片《艾尔登法环 黄金树幽影》,以及追加新防具、自定义灵马外观等要素的特殊组合包,游戏将于2026年8月28日发售。
  • 微软公布 2026 年 7 月第二波 Xbox Game Pass 新增游戏阵容,一起来看看都有哪些吧!
    7 月 22 日 《Shift At Midnight》(云游戏、Xbox Series X|S、PC)【首发入库】 适用:XGP 终极版 / PC Game Pass 7 月 23 日 《地狱即我们》(云游戏、Xbox Series X|S、PC) 适用:XGP 终极版 / XGP 高级版 / PC Game Pass 7 月 28 日 《光环:战役进化》(云游戏、主机、掌机、PC)【首发入库】 适用:XGP 终极版 / PC Game Pass 7 月 30 日 《雾影猎人》(云游戏、Xbox Series X|S、PC)【首发入库】 适用:XGP 终极版 / PC Game Pass 7 月 31 日 《纵横秘湾》(PC) 适用:XGP 终极版 / PC Game Pass 8 月 4 日 《Heretic + Hexen》(云游戏、主机、掌机、PC) 优先登陆 XGP 高级版,后续加入 XGP 终极版 / PC Game Pass 8 月 4 日 《轮回之兽》(云游戏、Xbox Series X|S、掌机、PC)【首发入库】
  • FIFA(国际足联)更新了2026美加墨世界杯后的首期男足世界排名,新科世界杯冠军西班牙队强势登顶世界第一,而中国男足排名仍停留在第91位,本期榜单堪称一次格局大洗牌。
    西班牙凭借决赛1-0击败阿根廷狂揽30.27分,整届世界杯共进账121.17分,以1995.88分反超阿根廷重返榜首。这也是自1992年FIFA排名建立以来,首次出现赛前排名前四的球队(阿根廷、西班牙、法国、英格兰)全部进入世界杯四强的情况。 中国男足本期排名、积分均无变动,位列世界第91、亚洲第14位,积分为1254.81分。自2025年7月东亚杯过后,球队近五个月未有国际A级赛事,积分处于冻结状态。目前国足处于近11年排名低谷,与亚洲第十五名分值差距极小,排名形势依旧严峻。
  • 《反恐精英 2》于 7 月 21 日推送新一轮版本更新,补丁重点调整炸弹机制,新增玩家期待已久的环境交互,本次更新恰逢 BLAST 赏金联赛 S2 开赛前夕,即将直接登上顶级职业赛场。
    早在 7 月 9 日大版本改动后,炸弹新增全域冲击波机制,不少玩家呼吁让爆炸冲击波和烟雾、燃烧道具产生互动。本次更新落地相关效果:炸弹引爆产生的冲击波能够暂时吹散烟雾弹形成的烟幕;同时,爆炸范围内的燃烧瓶、纵火弹火焰会被冲击波直接扑灭。在此之前,CS2 里只有高爆手雷爆炸能够驱散烟雾,炸弹终于拥有同类交互能力。 另一项关键改动针对炸弹伤害预览。以往炸弹安放瞬间,所有玩家都会显示爆炸预估伤害,对手能依靠伤害数值推断炸弹大致点位,平衡性饱受诟病。现在只有玩家能够听见炸弹滴答声时,界面才会显示爆炸预期伤害,大幅消除信息漏洞。 地图方面,工坊地图 Fachwerk、Boulder、Debris 同步更新至工坊最新版本。针对 Steam 中国区客户端,游玩菜单新增工坊地图专区,同时增加社区服务器快捷入口。 这套机制改动将直接改变攻防战术,下包点位、道具使用思路都需要重新摸索,职业选手也会在 BLAST 赏金联赛 S2 中率先实战检验新规则。
  • 韩国举行的Unite Seoul大会上,Unity Technologies正式公开了全新的次世代引擎Unity 7,并宣布,该引擎即将于今年12月开启早期Beta测试,并计划于2027年第一季度正式发布。
    视频欣赏: Unity 7最值得关注的承诺之一,就是能够让开发者毫无负担地从2024年10月发布的Unity 6升级。由于新引擎直接建立在Unity 6的架构之上,开发者无需重新构建项目,也不需要学习新的编程语言,同时Unity还将尽可能减少迁移过程中的兼容性问题。 Unity 7默认采用CoreCLR作为脚本运行后端。根据介绍,这一改变将加快开发流程中的多个环节,包括显著缩短Play Mode的启动时间以及Shader(着色器)编译时间,同时还将引入Domain Reload(域重载)功能。 在渲染技术以及AI辅助优化工具方面的升级,则旨在帮助Unity 7开发者同时实现更高的画面质量和更好的性能表现。其中包括全新的全局光照系统Surface Cache GI,可实现更加真实的光照效果。 新的命令行界面(CLI)和开放应用程序编程接口(API)旨在让开发团队成员能够利用熟悉的工具进行开放协作。此外,免费的模型上下文协议(Model Context Protocol,MCP)还允许AI编码代理直接连接至Unity 7。 该引擎还集成了名为Vector的一整套工具,帮助开发者开展面向消费者的直接销售业务(Direct-to-Consumer Commerce),同时支持构建无需编程的网络商店,并统一管理产品目录。 需要注意的是,Unity早前已经对中国大陆地区禁售,仅保留了特供版本的团结引擎。
  • 近日,一段玩家使用脑机接口游玩《黑神话:悟空》的视频在网络上走红。根据相关工作人员介绍,这套无创脑机接口系统为每位玩家完成校准仅需约5分钟。它能够采集并解码神经信号,再将用户的意图转换为设备指令。
    从视频中不难看出,受试人员正戴着特制的头盔,游玩《黑神话:悟空》中白衣秀士的Boss战部分。 PC Gamer指出,这套系统和此前类似的其他脑机接口略有不同,最明显的一点是,它并不需要玩家刻意思考某种特定刺激来激活不同的大脑区域。以美国旧金山神经科技公司Emotiv Systems设计的EmotivBCI系统为例,为了完成游戏中的闪避动作,玩家可能需要在脑海中想象一只蟋蟀跳跃。
  • “旧时曲”是《巫师3:狂猎》在“血与酒”发布近10年后将推出的全新DLC,预计于2027年正式上线,登陆PC、Xbox与PS5平台,并将在今年夏季公开更多情报。
    TGA游戏大奖的创始人兼主持人杰夫(Geoff Keighley) 今日宣布,《巫师3:狂猎》全新大型扩展包“旧时曲”将在今年的科隆游戏展开幕夜直播中(北京时间8月26日凌晨2点)全球首次亮相。 据官方介绍,《巫师3 旧时曲》体量将堪比广受好评的《巫师3 血与酒》DLC,提供25-40小时的游戏时长,是一款 "真正的大型资料片"。 游戏将带来全新剧情,杰洛特作为主角回归,探索新区域并遭遇新角色与怪物。值得注意的是,该DLC将仅支持次世代平台,PS4、Xbox One及任天堂Switch等旧平台均不在计划范围内。
  • 科乐美《合金装备》开发团队今日公开了《合金装备大师合集Vol.2》内《合金装备4》的画面对比截图。
    官方确认,本作将对部分游戏素材进行高清化处理,相关优化工作将持续推进至游戏临近发售,团队力求为玩家呈现更好的画面表现。配图同时放出原版PS3实机画面与合集PC端截图,可以直观看到植被、场景纹理清晰度得到提升。
  • 近日科隆游戏展官方宣布,本届展会所有展位空间已经全部售罄,这也是科隆游戏展办展史上首次出现展位一席难求的情况。
    去年科隆游戏展刷新参观人数纪录,累计吸引 35.7 万名观众前往德国科隆展馆,共有来自 72 个国家的 1568 家厂商参展。相比 2024 年,参展企业数量实现增长,主办方当时新增 3000 平方米展厅才满足需求。持续高涨的行业需求,让今年展位提前全面售罄。 面对旺盛需求,展会联合主办方德国游戏行业协会与科隆会展中心,已经着手规划明年进一步扩大展馆规模,以此承接厂商参展需求,同时优化观众现场体验。 本届参展阵容再度升级,科乐美、腾讯游戏、Embark、Level Infinite 等企业确认出席,叠加任天堂、Xbox、EA、育碧、卡普空等老牌厂商,大厂云集。
  • 可口可乐宣布启动全球品牌视觉更新计划,将对产品包装、门店、自动售货机以及数字平台等多个渠道的品牌设计进行调整。
    本次更新计划于7月20日公布,覆盖全球200多个市场。可口可乐表示,新视觉系统旨在让品牌在不同消费场景中的呈现方式更加统一,同时继续保留经典红白配色、钢笔花体字标志、飘带元素以及阿登方块(Arden Square)等标志性设计。 据Transform magazine报道,此次全球品牌识别系统由品牌设计机构JKR负责开发,设计工作室The Superultrarare则参与重新设计包装体系。 其中变化最明显的是可口可乐无糖包装。新版罐身扩大了“零度”文字比例,并采用更醒目的黑色飘带设计,以突出无糖产品定位。
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