Switch2来了

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关于Swtich的所有游戏
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  • 知名游戏记者Jason Schreier在一期聚焦 Xbox 大规模裁员行业影响的视频中透露,暴雪娱乐眼下同时推进多款全新游戏项目,《暗黑破坏神》、《星际争霸》两大经典 IP 都在规划新作内容。
    针对暗黑系列新作,Jason Schreier并未透露具体玩法、题材与上线计划,仅确认暴雪开启了多条研发线同步推进相关内容。而星际争霸此前已有相关消息流出,其中一款新项目确定为射击类型,故事背景搭建在星际争霸经典世界观之下,这也是该战略 IP 许久没有拓展全新品类游戏。 目前暴雪官方并未官宣上述两款 IP 的新作计划,也没有对该爆料内容作出任何回应,相关信息暂时仅属于业内爆料,有待后续官方实锤。Jason Schreier在游戏行业爆料领域可信度长期位居前列,该消息具备较高参考价值。 现阶段暴雪主要精力放在长线运营已有主力作品,持续更新维护《暗黑破坏神 4》《魔兽世界》《守望先锋 2》等在线服务型游戏。星际争霸 IP 近年几乎没有正统新作推出,倘若本次爆料属实,将是该 IP 时隔多年迎来重要产品线扩充。在微软整体游戏部门架构调整与人员精简的大环境下,暴雪依旧立项多款原创新作,也体现出集团对旗下老牌经典 IP 长线价值的看重。
  • 【最终幻想新3A大作来了?】《最终幻想7》重制三部曲的最终章《最终幻想7:启示》已定档2027年春季发售,随着这个长达12年的项目即将画上句号,系列总监滨口直树的下一部作品备受关注。他近日在接受外媒采访时明确表示:下一款作品不会是重制版,而是一款“大规模RPG”。
    在采访中,当被问及是否考虑接手《最终幻想6》重制版时,滨口直树笑着回应,他确实看到网上有大量粉丝请他操刀《最终幻想6》重制,但他认为——“那或许交给另一位创作者会更好。”他同时强调,自己目前100%专注于完成《启示》,确保三部曲以完美状态收官。 关于未来方向,滨口直树向Game Informer表示:“我个人确实想用另一款RPG来迎接新的挑战——无论是《最终幻想》还是其他IP。如果不是《最终幻想》,那同样令人兴奋,因为对我而言那会是一个全新的挑战。”他随后向彭博社进一步证实:“下一款作品不会是重制版。”他透露,团队接下来可能尝试“AA级规模”的作品、全新的《最终幻想》正作,甚至“全新的AAA级IP”。
  • 据GamesRadar报道,初代Xbox项目核心创立成员、业界资深从业者Laura Fryer发布视频,针对PlayStation官宣2028年淘汰实体光盘的计划提出严厉警示,深度剖析全盘数字化潜藏的玩家权益隐患与厂商深层动机。
    Laura Fryer以亲身经历举例:她曾为《摇滚乐队》购入数百美元付费曲目,旧主机损坏换新后,相关曲目因授权下架无法重新下载,一家人彻底失去这款承载回忆的游戏,她认为这并非个例,而是索尼全数字路线未来会反复上演的常态。 在她看来,索尼是刻意等待R星《GTA6》率先主推纯数字发行、承接玩家负面舆论后,才顺势跟进取消实体介质,借大势推动无盘生态成为行业标准。此举不止削减硬件与光盘生产成本,更能彻底抹杀二手游戏市场,让索尼完全掌控平台内游戏交易与库存生态。即便当下数字销量占比极高,她也表示统计口径会夸大数字端优势,实体盘仍具备不可替代的价值。 谈及平台信任问题,Laura Fryer坦言自己也拥有大量Steam数字库,现阶段信任Valve不会随意下架游戏,但她依旧抱有顾虑:平台运营依托管理层,Gabe Newell不会永久执掌Steam,参考Xbox高层更迭后战略大幅调整的先例,任何数字平台的游戏库都无法保证永久留存。
  • 还在为FPS游戏中枪法不好而苦恼吗?提高命中真的只能靠苦练吗?LG Display今日发表的一篇名为《刷新率对实时 FPS 游戏表现影响研究》论文,证实了使用高刷新率显示器,真的可以提高玩家在FPS游戏中的命中率。
    测试中LG Display邀请了31名男性玩家,分别以60Hz、240Hz、360Hz和480四种刷新率,在同一款游戏中进行测试。 测试不但记录玩家射击的命中率,玩家反应速度等客观数据之外,还征集了玩家对游戏画面流畅度、目标追踪难度和整体使用体验等评价。 测试结果表明,相较于使用60Hz刷新率时,换用480Hz刷新率可使玩家的命中率提升38%,同时对画面中敌人的发现速度也更快,追踪也更准确。 而且即使在240Hz刷新率下玩家的表现已经明显提升时,换用更高的480Hz刷新率,还可以进一步提高成绩约10%,也证明了240Hz以上的刷新率对玩家依旧有价值。
  • 距离《GTA6》正式发售越来越近,游戏行业知名的赶工加班文化再度引发热议。据 Rockstar Games员工公会匿名员工爆料,目前 R 星内部正进入高强度赶工阶段,多名开发人员每周工作时长最高可达 80 小时,全员超负荷冲刺游戏收尾工作。
    作为本年度最受期待的 3A 大作,定于 2026 年 11 月发售的《GTA6》背负极高的市场期待,为保障游戏如期上线、打磨细节品质,工作室全面加码人力投入,一线开发、测试人员被迫长期超长待机,高压工作成为常态。 此次爆料也揭开了顶级游戏大厂的开发内幕,再度引发业内对 3A 游戏赶工文化的争议。值得一提的是,母公司 Take-Two 官方曾否认工作室存在强制加班制度,称延期调整档期就是为了规避高强度赶工。 官方说辞与员工实际工作状态形成鲜明反差,让 R 星的开发环境饱受质疑。不少玩家感慨,顶级大作的惊艳品质背后,往往是开发人员透支身心的高强度付出,也让行业长期存在的加班乱象再次受到外界审视。
  • 七彩虹近日宣布,搭载长鑫存储2GB DDR5颗粒的iGame影Ⅱ内存模组,在iGame X870E VULCAN W OC V14超频主板上搭配AMD锐龙9 9950X3D处理器,成功实现8600MT/s的传输速率。
    需要指出的是,CPU-Z记录的DRAM时钟频率为4299.9MHz。 该内存为2×16GB规格,原生标称频率仅6000MT/s。七彩虹在8600MT/s高频下将时序控制在CL46,完整通过RunMemTestPro稳定性测试。 这一成绩属于可用级超频,并非单纯秀参数的纸面数据。超频平台iGame X870E VULCAN W OC V14首次亮相于今年COMPUTEX,是X870E黑火神的衍生型号,应用了沉金与背钻工艺。
  • 游戏科学希望《黑钟馗》画质超越黑猴!开发还在初期要等好久

    23小时前
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  • 《幻兽帕鲁》正式版IGN评测:内容太多、体验极其上头

    23小时前
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  • PC平台在PS5模拟器技术上近日再度迎来关键突破。
    根据海外博主及开源社区最新公开的视频显示,一款全新的PlayStation 5模拟器(SharpEmu)开发进度神速。 目前,该模拟器不仅已经能够成功流畅运行独立游戏《Dreaming Sarah》,更是实现了成功加载并点亮PS5独占大作《恶魔之魂:重制版》的初始启动画面(暂时无法正常游玩)。 据悉,该项目采用了全新的底层技术逻辑。虽然目前仍处于开发的早期阶段,但其进化速度极快,目前的重点正在转向着色器转换(SPIR-V/Vulkan)和内核功能的完善。
  • 在索尼官宣 2028 年起新作不再发行实体游戏、全面转向数字版的大背景下,索尼圣莫尼卡工作室官方出面确认,系列新作《战神:劳菲》将会推出 PS5 实体光盘版本,让收藏向玩家得以继续入手盒装实体游戏,这条消息也让不少实体盘爱好者倍感惊喜。
    按照索尼整体战略规划,未来 PS6 主机大概率会彻底取消光驱设计,全线采用纯数字生态。而本作能够保留实体介质,基本可以确定它会作为 PS5 平台独占作品发售,不会顺延至 PS6 世代。此前包括《GTA6》在内的多款重磅大作都传出放弃实体版本的消息,因此战神新作保留光盘版本,在当下游戏行业环境里格外受关注,此举或暗示游戏会在2028年之前发售。 《战神:劳菲》是北欧篇三部曲的关键续作,剧情承接 2018 年《战神》结尾菲的葬礼桥段,串联起前作与《战神:诸神黄昏》的故事线。本作一改过往以奎托斯为主角的设定,玩家将操控奎托斯的妻子、阿特柔斯之母劳菲进行冒险,角色动作风格更灵动,战力设定同样强悍。 目前官方尚未公布本作具体发售时间。结合 PS6 预估 2028 年前后上市的行业分析,这款带实体光盘的战神新作,大概率会在 PS5 生命周期内完成上线。
  • 知名爆料人TCMFGames指出,这场争议源于巴西消费者保护机构Procon SP对游戏平台全面转向数字销售模式合法性的审查。而PlayStation 6预计将在实体光盘全面停产后推出,因此也被认为可能受到相关法规影响。
    法律人士和消费者权益组织认为,如果PlayStation 6彻底取消光驱,不应因此损害消费者的基本权益。根据当地相关法律,平台方需要保障玩家能够转让自己购买的数字游戏,同时还应提供无需依赖官方服务器即可验证数字游戏授权的机制。 如果未来PlayStation 6只能通过PlayStation Store购买和验证数字游戏,而玩家无法自由转让已购内容,也无法在服务器关闭后继续验证授权,那么这种纯数字发行模式可能涉嫌违反当地现行的消费者保护法规和商业法律。 不过这个也要看地区,欧盟消费者保护事务专员迈克尔・麦格拉思近日对外公开表态,欧盟现阶段没有对应的法律条文与监管工具,无法强制索尼以及其他大型游戏发行商继续推出实体光盘版游戏。 玩家维权组织 Stop Killing Games 持续发声,指出行业全面数字化分发会剥夺玩家对游戏的完整所有权。数字游戏仅为限时、可撤销的使用授权,玩家无法二次转售、借给亲友游玩,一旦平台服务器关停、线上商店停运,玩家将彻底失去游玩对应游戏的权限,实体介质承载的收藏、流通价值会完全消失。 近 50 名欧洲议会议员此前联名致信欧盟委员会主席乌尔苏拉・冯德莱恩,呼吁出台专项消费者保护政策,约束厂商全面数字化的行为。但欧盟委员会本次明确划清监管边界:企业拥有自主选择产品发行渠道的合法权利,只要经营行为不侵犯消费者基础法定权益,监管层面不会干预厂商的发行模式决策,暂时不会出台强制保留实体盘的法规。
  • 知名游戏节目《Kinda Funny Games Daily》的主持人Greg Miller在直播节目中透露称,除了PlayStation之外,“所有人都正在退出(everyone is exiting)”实体光盘生产业务。
    据了解,Greg Miller联系了一位消息人士,希望确认Xbox是否依赖索尼的数字音频光盘公司(Digital Audio Disc Corporation,简称DADC)的光盘制造服务。 在讨论过程中,Greg Miller最初表示,Xbox使用索尼DADC的设施来制造游戏光盘。不过,在直播过程中收到观众纠正后,他联系了一位了解相关情况的消息人士进行确认。这位匿名消息人士回应称:“Xbox并没有使用同样的服务。但这是同一个问题。现在存在的(光盘制造商)非常少,而且所有人都正在退出。” Greg Miller解释道:“所以,Xbox并不是通过索尼的DADC来生产光盘,不过,整个体系中的其他所有人也都正在退出光盘制造业务。”因此,目前负责制造游戏光盘的公司数量似乎正在大幅减少,而仍然留在这一领域的企业也正在陆续离开。他指出,绝大多数游戏销售如今已经转向数字发行,这使得实体光盘生产从商业角度来看越来越难以维持。
  • 前一段共青团中央公布的《中国青年:新时代奋斗者与全球贡献者》一文中曾提及,《黑神话:悟空》全球累计销量已突破3000万份,海外市场销量占比超过半数。
    近日,游戏科学在美国洛杉矶孔雀剧场举行了一场以《黑神话:悟空》为主题的特别音乐会。与此同时,外媒3djuegos也采访到了游戏科学的制作团队。 在采访中,3djuegos向游戏科学提及了这一数字。报道指出,游戏科学告诉该媒体,这与他们所掌握的数据有所出入。但是,他们的确明确表示,大约有一半销量来自中国以外的市场,而这一点是他们此前没有预料到的。 报道还提到,尽管游戏科学确信《黑神话:悟空》必将取得成功,但即便如此,他们也从未预想到能获得如此程度的认可。因此,对于《黑神话:钟馗》,他们希望提高自己的预期,并通过一些调整来进一步吸引西方玩家。
  • 黑客小组DenuvOwO高调宣布,他们已经成功利用Hypervisor虚拟机技术,在首发当日便完成了对最新游戏D加密防线的攻破。
    本次惨遭秒破的作品,是万代南梦宫刚刚发售的全新动作JRPG大作《艾恩葛朗特 回荡新声》(Echoes of Aincrad)。 尽管官方在游戏中部署了Denuvo防篡改加密系统,但显然未能抵挡住黑客的攻势,导致游戏在发售当天便直接流入了盗版市场。 “Hypervisor绕过”是一种硬核的技术手段,通过在系统底层架设虚拟机来直接接管游戏运行环境,从而让Denuvo的校验机制完全失效,实现了免Denuvo启动。 作为万代旗下的重磅新作,《艾恩葛朗特 回荡新声》是一款以传奇浮空城“艾恩葛朗特”为舞台的动作JRPG。游戏将玩家带入了一个虚拟现实与生存极限交织的科幻世界。玩家需要在这座庞大的浮空城中探索精致的城市与绝美的野外景观,通过磨炼角色属性以及展现极快的反应速度,在这场关乎生死的冒险中开辟出属于自己的道路。
  • 经典射击游戏《使命召唤:黑色行动》系列移植版正式登陆PlayStation平台,无数激动的玩家瞬间涌入商店抢购,直接导致PlayStation Store(PS商店)的搜索功能和部分服务器瘫痪。
    虽然商店宕机持续的时间并不长,但仍然引发了网友们的讨论,更让近期因为“实体盘停产风波”而憋了一肚子火的玩家们找到了宣泄口。 不少实体党开启嘲讽模式,直言索尼连几款COD老游戏的首发流量都扛不住,居然还妄想在剥夺玩家购买光盘的权利。 还有玩家直言不讳地指出:“这就是我们需要实体盘的原因!索尼随时可能像2011年那样再次被黑客攻破,或者商店说崩就崩,更别提其他各种服务器问题了。” 还有人对未来的游戏大作表示了深深的担忧:“如果PS商店连《黑色行动》的流量都活不下来,我敢打赌,等到《侠盗猎车手6》(GTA 6)开启预载的那天,索尼可能需要叫消防队来灭火了。”
  • 育碧官方公布数据,7 月 9 日正式发售的《刺客信条4:黑旗 记忆重置》上线首日全球销量便突破 200 万份,创下该 IP 重制作品极为亮眼的首发开局。
    本作登陆 PC、PS5、Xbox Series X|S 多平台,发售当日登顶 Twitch 直播热度榜单,Steam 平台同时在线峰值高达 99451 人,刷新《刺客信条》系列 Steam 在线人数纪录。 刺客信条品牌负责人表示,黑旗凭借独特的海盗开放世界与自由玩法长期拥有极高人气,本次重制是回馈玩家情怀,首日销量与媒体口碑双丰收,超出团队预期。过往育碧极少在游戏发售首日公布精确销量,此前《英灵殿》仅官宣首周创系列最佳,《幻景》仅对标前作成绩,《影》只透露首周三百万玩家(含订阅用户),此番主动披露具体销量,足以说明官方对本作市场表现十分满意。 本作完整保留爱德华・肯维的海盗冒险主线,海战、潜入、近身搏斗等经典玩法全面现代化优化,IGN 为本作打出 9 分高分,评价其不只是画面翻新,更是将经典佳作适配当下游玩标准。
  • 索尼官宣 2028 年起 PS 新作不再推出实体光盘后,舆论抗议声量居高不下,但 PlayStation 官方始终采取无视态度连续发布七条社交动态,全程不回应玩家质疑,彻底引发玩家不满。
    在长达六天沉默后,PS 首条官宣内容仅推广格斗外设摇杆,评论量远超点赞数,评论区被吐槽刷屏。后续失眠组等第一方工作室账号、PS 转发的《毁灭战士》宣传片都被玩家留言冲评。官方接着依次发布《致命躯壳 2》《Apex 英雄》与《赛博朋克 2077》联动《上古卷轴 OL》新版本预告,每一条动态评论区都充斥大量反对取消实体光盘的留言,其中《致命躯壳 2》宣传帖还被平台附上提示,直指索尼此举意在打造数字垄断、剥夺玩家游戏所有权。 业内分析表示索尼早已预判舆论反弹,打算靠冷处理等待热度自然消退,该决策不会轻易更改。PS 全球用户超 1.2 亿,小规模会员退订很难动摇整体营收。索尼已着手改造生产线、调配员工岗位,基本不存在政策撤回可能。 目前索尼正因停发实体光盘遭到荷兰机构 4.5 亿美元诉讼,欧盟也正对封闭数字生态企业开展反垄断监管并开出巨额罚单。在玩家维权组织持续施压下,索尼单纯靠装聋作哑淡化争议的策略已经难以奏效,数字版游戏所有权、实体介质留存等问题,仍会持续围绕该事件发酵。
  • 在7月9日进行的2026年EWC《饿狼传说:群狼之城》项目小组赛AA组的比赛中,迎来了开赛以来的大冷门。
    中国格斗游戏传奇选手“小孩”(Xiaohai)在16强败者组中鏖战五局,最终以2比3的比分惜败于对手“奶王”(Naiwang),遗憾止步。 小孩作为中国格斗游戏的领军人物,其在2026年迎来了职业生涯的又一巅峰。此前不仅斩获了Combo Breaker《街霸6》的冠军,更是在美国EVO赛场上以全胜姿态勇夺《饿狼传说》项目的最高荣誉,从而锁定了本届EWC双项目的参赛资格,被外界视为夺冠大热门。 然而在本次EWC的《饿狼传说》赛场上,小孩未能延续此前横扫赛场的火热状态。在这场关键的生死战中,以两胜三负的微弱差距被淘汰出局。 尽管在《饿狼传说》项目中爆冷,但小孩目前仍留在EWC赛场上,他将重新调整心态,全力备战接下来的《街霸6》项目。
  • 索尼互动娱乐正式公布国行全新配色外设,DualSense 无线控制器信仰蓝(Icon Blue)特别版确定于 7 月 30 日在中国大陆全渠道发售,官方建议零售价 639 元人民币,7 月 2 日起各大 PlayStation 官方店铺、授权门店同步开启预售通道。
    发售渠道覆盖 PlayStation 天猫、京东、抖音官方旗舰店,线下索尼直营店、授权电玩门店,预售期间下单可领取专属配色主题壁纸、限量贴纸周边。对比同期其他限定款手柄定价,639 元为国行限定手柄常规定价区间,与原神联名、007 联名版售价保持一致。 这款限定配色设计灵感源自 PS4 时代标志性的开机蓝色灯光,承载大量老玩家情怀,整机采用分层渐变蓝色工艺,外壳、握把为深邃金属蓝,触控板、按键区域选用浅调青蓝,不同光线角度下会呈现层次分明的色彩变化。触控板布满 PlayStation 经典△○×□暗纹,手柄背部印有日文片假名 “プレイステーション” 专属刻印,专属细节大幅提升收藏属性。 硬件规格完全延续标准版 DualSense 全套核心功能,支持适配 PS5 完整沉浸式体验,自适应扳机、双马达触觉反馈、内置麦克风、3.5mm 耳机接口、Create 一键录屏按键全部保留,内置 1560mAh 锂电池,搭载蓝牙 5.1 无线传输,除 PS5 主机外,还可兼容 PC、Mac、iOS、安卓设备跨平台使用。 整机尺寸 160×66×106mm,重量约 280g,握把区域配备防滑磨砂涂层,长时间游玩不易打滑。
  • 【这个赛道老司机很熟啊!】最近,日本一位VTuber@べあもりゆるも突然开启了一场“大扫除直播”引发热议,要知道她在直播里以“脏乱差”闻名多年,长期以来,她的直播画面里总是堆满垃圾、快递盒、衣服、零食袋……粉丝都快习惯了,没想到她突然心血来潮打算收拾屋子。
    べあもりゆるも她自称“超次元配信者”“ケツデカ代表”,不走传统可爱VTuber路线,而是以擦+脸出+搞怪+生活分享为主。 早在2024-2025年,她就因为一期“26岁独身女性的脏房间实况”视频爆火,视频里,她坐在黑色椅子上,身后是满地狼藉。有人调侃她是原生家庭问题导致,也有人担心她的心理健康,但她自己却很豁达,经常在直播中自嘲,继续保持这种“混沌”风格。 她的房间长期处于“灾难级”状态,非常的恐怖的,走路都很困难,看着之前的照片,私下也是烟酒都来,大家能想象出房间是啥味道吧。 奇怪的是,虽然房间一直很乱,但她的粉丝黏性很高,很多人喜欢她真实的一面,甚至有人说“正因为乱,才显得她不像那些精致假人”。 为什么一直没人成功劝她彻底收拾?可能因为她把直播间当成了真实自我的展示窗?乱糟糟的环境反而成了她的人设标签之一。 虽然不知道是不是心血来潮,2026年过了半年之后她终于记起来收拾房间了,直播一开,粉丝们惊呆了!原本堆积如山的垃圾不见了,地板露出来了,家具归位,房间宽敞明亮,她还表示终于能在房间用盘子吃饭了。
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