任天堂 Switch 2 主机玩家发现一项隐藏特性:即便设备未接入互联网,也能通过 Game-Key 实体密钥卡安装完整游戏。游戏频道 GVG 的创作者发掘出这一未公开功能,演示证明整套游戏内容可依靠本地局域网,在两台主机之间完整传输。
该机制和存档迁移、NSO 家庭会员共享、虚拟游戏卡、游戏分享功能完全无关,依靠的是两台主机之间本地更新包传输底层机制。 如果一台 Switch 2 已经通过钥匙卡完整载入游戏,就能借助局域网把整套游戏完整拷贝至另一台主机,传输内容不局限于更新补丁,还包含游戏本体基础文件、全部已安装修复补丁。 传输完成后,第二台主机的玩家仅需插入自己的钥匙卡,就能直接启动游戏,全程无需联网下载任何资源。 这项功能对实体游戏卡带玩家十分实用:玩家可以把钥匙卡借给好友,或是在无网络环境下完整安装游戏,彻底摆脱网络下载限制。 值得注意的是,任天堂从未官方公布该功能,而它彻底改变了玩家对 Switch 2钥匙卡运行逻辑的固有认知。 不过需要注意的是,其实不仅限于钥匙卡,数字版游戏同样也可以通过局域网同步的方式来快速安装。
该机制和存档迁移、NSO 家庭会员共享、虚拟游戏卡、游戏分享功能完全无关,依靠的是两台主机之间本地更新包传输底层机制。 如果一台 Switch 2 已经通过钥匙卡完整载入游戏,就能借助局域网把整套游戏完整拷贝至另一台主机,传输内容不局限于更新补丁,还包含游戏本体基础文件、全部已安装修复补丁。 传输完成后,第二台主机的玩家仅需插入自己的钥匙卡,就能直接启动游戏,全程无需联网下载任何资源。 这项功能对实体游戏卡带玩家十分实用:玩家可以把钥匙卡借给好友,或是在无网络环境下完整安装游戏,彻底摆脱网络下载限制。 值得注意的是,任天堂从未官方公布该功能,而它彻底改变了玩家对 Switch 2钥匙卡运行逻辑的固有认知。 不过需要注意的是,其实不仅限于钥匙卡,数字版游戏同样也可以通过局域网同步的方式来快速安装。


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