Switch2来了

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  • 2026 年大量影视演员扎堆筹备个人演唱会引发广泛讨论,赵露思、白鹿、谢娜等超 15 名跨界艺人已官宣或落地万人场馆巡演。
    目前官宣、落地或正在筹备演唱会的跨界艺人覆盖演员、主持人、喜剧演员等多个赛道,名单包含侯明昊、张新成、丁禹兮、罗云熙、王鹤棣、曾舜晞、付辛博、虞书欣、于适、谭松韵、陈昊宇、谢娜、岳云鹏等十五人以上。 行业现状清晰体现,2026 年长剧、网剧项目大幅缩减,横店开机量断崖式下跌,演员无戏可拍的空窗期拉长,线下演唱会已经成为艺人维持曝光、填补收入空白的首选活动。 横店全年开机量暴跌 75%,影视剧立项大幅收缩,超七成演艺从业者长期无剧组邀约;限薪政策落地后演员片酬大幅缩水,剧集拍摄周期漫长、播出风险高、回款周期久,一部作品拍摄半年,能否顺利上线、分账回本全靠运气。
  • 【从销量看为什么switch2推lite版更正确】据日本Fami通最新一期销量榜单数据,可以看到switch2在涨价之后销量依旧强劲,周销量高达2.8万台。这个没啥悬念的,值得关注的其实是switch1系列的销量。具体为:
    switch OLED:4056 switch续航款:616 switch lite:4040 这个数据还是挺有趣的,可以看到switch OLED依旧是玩家一个选择,毕竟和switch2相比,两者的价差有100多美刀,switch oled的性价比真的是好太多了。而switch续航款基本上已经没啥优势,任天堂其实等清完零件真的可以选择停产了。 最有趣的还是switch lite,没想到这台存在感很低的纯掌机产品,销量竟然都快赶上switch oeld了。 switch lite虽然性能不行,但是价格便宜啊,229.99美元没有受涨价影响,而且个头小巧,适合便携,一直是纯掌机党追捧的机子之一。 所以在目前零件和售价上涨的情况下,任天堂应该推出的不是switch2 OLED而应该是Switch2 lite。这个时候推出switch2 OLED的话,那售价不得定到快600美刀啊,这个价格谁会买啊?但是如果是推出Switch2 lite的话,拥有更强的性能,更加便携,价格也可以下探一点,可以吸引目前switch OLED价位的用户群体换代成Switch2平台。这真的是一笔划算的生意。 阉割大法也很简单,去掉底座能省不少钱,纯掌机下只要支持1080P和60帧就足够了,其他什么120Hz什么高刷的都可以不用。屏幕的话可以用回switch的7寸或者更小一点的。这样子整体的零件成本下降,续航甚至还能比switch2还高。更加重要的是,比起switch1只能跑中小游戏,Switch2 lite可以跑各种大作,这才是绝对的优势。 大家觉得switch2 lite这个产品有可能不?
  • 知名爆料人TCMFGames近日汇总了关于Rockstar未来作品的爆料,并谈到了《GTA4》次世代版以及《马克思·佩恩》重制版的最新情况。
    据其透露,此前流传的《GTA4》PS5版传闻依然存在。这款作品预计不会进行彻底重制,而是类似《荒野大镖客:救赎》登陆PS5时采用的增强移植版本,带来更高分辨率、更稳定帧率等次世代优化。 TCMFGames表示,由于Rockstar目前几乎将全部资源和宣传重点都放在《GTA6》上,因此短期内玩家大概率不会听到《GTA4》次世代版的官方消息。如果项目仍在推进,最快也要等到《GTA6》发售之后,预计有望在2027年公布或推出。 与此同时,《马克思·佩恩》重制版也很可能要等到2027年前后才会成为宣传重点。此前,TCMFGames还曾表示《荒野大镖客:救赎2》原生次世代版本也仍在计划之中。
  • 万代南梦宫今日正式放出《皇牌空战8:希孚之翼》PS5典藏版完整配套藏品情报,全套收藏内容涵盖多个板块,对系列死忠玩家吸引力十足。
    官方介绍如下: ① 设定资料集 设定资料集"ACES at WAR 2029"为全彩印刷书籍,共212页,除了介绍Strangereal世界观的历史之外,更收录制作团队与防卫装备厅的专栏,以及片渕监督亲自执笔的小说。 ※设定资料集内容为日文版。 ② Joker队贴纸套组 Joker队与Queen队的部队徽章、个人图标,以及飞行头盔设计贴纸。 ③ 乐曲USB 收录游戏中精选的31首乐曲,包含7首声乐曲的伴奏版、3首歌词版的乐曲,以及4首全新制作的声乐曲。 ④ 特制铁盒 专为典藏版特别绘制的独家设计,除了可收纳游戏光碟外,也能将乐曲USB一同收纳其中。 ⑤ PREMIUM ACE PASS PLUS Voucher ACE PASS为线上模式的报酬系统,PREMIUM ACE PASS PLUS不仅包含PREMIUM ACE PASS的全部报酬,还会额外提供可提升30等级的ACE PASS XP。 ※作为报酬取得的"ADFX-02 Morgan -PIXY-",在完成剧情后,也可于战役模式中使用。 ⑥ Customizable Cosmetic Set 收录塔莎所属特技飞行队"Zvezda"的F/A-18C专属涂装,以及在线模式专用道具。
  • 肯德基官方放出《绝区零》联动周边物料,本次合作以偶像舞台为主题,多款高颜值实物周边曝光。
    本次联动推出四款成套周边:妄想天使徽章谷美套装内含三款徽章、配套背卡与专属谷美棒;K邦布挂件折叠购物袋兼具装饰与实用属性;磁吸发光多插立牌可点亮灯光,还原女团舞台氛围感;另有定制舞台造型联动桶套装。
  • 据IGN报道,Halo Studios一款正在开发中的全新《光环》多人游戏项目已经被取消。该消息最初由知名《光环》YouTuber Rebs Gaming爆料,随后Windows Central记者Jez Corden也表示该消息“100%属实”。
    据悉,这款未公开作品代号为“Ekur”,由曾参与多款《光环》以及《使命召唤》系列开发支持工作的工作室Certain Affinity负责制作。 报道称,Ekur最初源自另一个名为 “Tatanka” 的项目。Tatanka曾被描述为一款类似“大逃杀”的《光环》多人游戏,但该项目后来被取消,团队转而开发Ekur。 与Tatanka不同,Ekur的定位更偏向“大规模团队战斗”,希望延续《光环》系列经典的大型多人玩法。开发团队曾参考《光环5:守护者》中的“战争模式(Warzone)”,同时也尝试过加入撤离玩法。 据爆料,Ekur原本计划继续使用为Tatanka打造的地图,并采用虚幻引擎开发,与即将推出的《光环:战役进化》采用的技术路线类似。 目前尚不清楚Ekur原本的目标是打造一款能够吸引更多玩家的免费多人作品,还是一款付费商业游戏。不过消息人士透露,该项目最终可能因为《光环:战役进化》的开发问题而受到影响,部分人员被调离支援单人战役重制项目,导致Ekur开发陷入困境。 报道称,该项目未来是否会重新启动仍无法确定。虽然微软近年来正在尝试重新激活旗下核心IP,但目前没有迹象表明Ekur的取消与近期Xbox战略调整有关,因此未来仍存在复活可能。
  • 任天堂近日正式展示了欧洲新版Switch Joy-Con手柄的首次官方改版。虽然整体外观和功能基本保持不变,但新版本针对内部结构进行了调整,最大的变化是玩家今后可以自行更换电池。
    据任天堂介绍,今后在欧洲销售的Switch Joy-Con将采用十字螺丝,取代此前使用的Y字形防拆螺丝,新型号尾缀为“-01”。这一调整意味着,玩家可以按照官方指南,自行拆开手柄并更换电池,而无需送修。 任天堂还表示,未来将推出官方电池更换套件,套件内包含更换电池所需的全部工具,并提供详细的操作教程。这项改动主要是为了符合欧盟将于2027年2月正式实施的新电池法规,要求消费电子产品的电池能够由用户自行更换。 新版Joy-Con已于7月16日率先在欧洲任天堂官方商店开售,首批提供霓虹蓝(左)和霓虹红(右)配色,更多颜色将在今年陆续推出。 Switch 2以及新版Joy-Con 2、Switch 2 Pro手柄也将陆续推出支持用户自行更换电池的新版本。其中,新版Switch 2主机预计于2026年秋季上市,而新版Joy-Con 2和Switch 2 Pro手柄则计划于2026年冬季推出。
  • IGN 发文称 Steam Deck 涨价后不再值得推荐,华硕掌机成高性价比首选。
    评测博主发文表示,随着硬件成本上涨,V 社 Steam Deck 售价大幅上调,当下已经很难再向玩家推荐这款经典 PC 掌机。 Steam Deck 自 2022 年发售以来凭借亲民定价与适配优化,长期是便携游戏掌机热门选择。如今全新 512GB OLED 版本售价 789 美元,1TB 版本更是达到 949 美元;官方翻新版虽 64GB LCD 机型起售价 279 美元,但多数地区长期缺货。二手平台入手价普遍在 450 至 500 美元区间,设备品相与售后没有保障。 涨价根源在于全球内存紧缺,大量芯片产能流向 AI 数据中心建设,整机硬件成本全线抬升,PS5 等多款主机硬件产品售价均受波及。 反观华硕 ROG Ally 系列掌机目前并未跟风调价,标准版售价 599 美元,高配 Ally X 型号 999 美元,后者硬件性能明显强于 Steam Deck。实测标准版 Time Spy 跑分 1834,Steam Deck 为 1715,二者性能基本处于同一梯队,而华硕标准版比全新 OLED 版 Steam Deck 便宜近 200 美元。 博主此前仅测评过高配机型,近期体验基础版后确认其足以对标 Steam Deck。在预算有限、不愿入手二手设备的前提下,ROG Ally 是现阶段性价比最优的便携游戏掌机。不过博主也担忧受供应链影响,华硕掌机后续大概率也会调价,建议有购机需求的玩家尽早入手。
  • Xbox 高层马修・鲍尔与马特・布蒂在采访中对外明确品牌后续发行路线,直言独占内容是主机生态存续、拉动硬件销量的核心支柱,未来将推出更多永久主机独占作品。
    2026 年 Xbox 开启全方位战略大调整,伴随大规模裁员与组织架构重组。在此之前官方已放出信号,敲定《战争机器:事变日》,重启《疯狂出租车》《小龙斯派罗》等老牌 IP,两款新作不会采取限时独占,而是永久绑定 Xbox 生态,且后续还会新增更多同类型独占项目。 战略层面官方划定清晰界限:长线运营型多人服务类游戏依旧坚持全平台发行;但第一方工作室打造的大量单机新作,会逐步纳入永久独占行列。手握二十余个累计营收破十亿美金的经典 IP 矩阵,Xbox 会根据项目定位区分发行模式,适配平台发展与商业收益双重需求。 至于《神鬼寓言》等已敲定跨平台上线的作品,不会临时更改计划。负责人解释该类项目筹备周期漫长,团队前期投入既定,同时需要遵守此前对玩家与合作方许下的发行承诺,在战略转型与既有项目之间做好平衡。 在新任 CEO 掌舵后 Xbox 发行策略一改此前多平台外放思路,收紧核心单机内容外流,依靠专属大作巩固主机竞争力,逐步扭转此前第一方作品大量登陆竞品平台的布局。
  • 据外媒Tech4gamers报道,索尼PlayStation计划在部分地区推出新的区域定价机制,部分玩家担心这一调整可能导致数字版游戏价格上涨。
    报道称,PlayStation已确认将于近期在部分拉丁美洲国家调整PS Store的支付方式和定价策略,包括墨西哥、洪都拉斯以及尼加拉瓜等地区。届时,商店商品将从此前以美元定价,改为使用当地货币显示价格。 其中,墨西哥PS Store预计将在2026年8月20日起正式切换区域定价。根据报道,索尼采用的汇率可能高于实际市场汇率,例如当前1美元约兑换17.5墨西哥比索,而PS Store调整后的换算比例约为1美元兑换20.5墨西哥比索,这意味着部分游戏在转换后可能出现涨价。 Tech4gamers指出,像《GTA6》这类高关注度作品,未来也可能受到该政策影响,在相关地区以更高价格出售。
  • 近日,随着《GTA 6》迟迟没有公布第三支预告片,部分玩家开始担心游戏是否会再次延期。不过,Take-Two Interactive CEO施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)近日在致股东信中再次确认,《GTA 6》目前仍计划于2026年11月19日正式发售。
    泽尔尼克在信中表示,未来一年将成为Take-Two发展的重要阶段,其中包括多款重要作品带来的增长机会,而《GTA 6》的推出将是公司未来计划中的核心内容之一。 他写道:“我们对未来以及即将到来的机会感到兴奋——无论是对玩家、公司还是股东而言。2027财年有潜力成为公司的重要转折点,其特点将是由突破性的娱乐体验推动,包括计划于11月19日推出的《GTA6》。” 此外,Take-Two在财务文件中的“薪酬讨论与分析”部分,也再次提到了《GTA 6》的计划发售日期,并表示《GTA》系列目前依旧保持强劲势头,为游戏正式上线积累了热度。
  • 尽管距离索尼下一代主机PS6正式发售还有一段时间,但关于其售价的讨论已经持续升温。随着PS5、PS5 Pro以及Xbox Series系列价格不断上涨,不少玩家猜测,PS6上市时售价可能突破1000美元,甚至达到1400美元(约合人民币9500元)。
    不过,知名爆料人Moore's Law Is Dead(MLID)近日表示,这一猜测并不准确。他认为,PS6不会卖到1400美元,索尼仍会延续主机“赔本赚吆喝”的销售策略,以较低价格出售主机,再通过数字游戏和订阅服务实现盈利。 据此前爆料,目前PS6硬件的物料成本已经接近1000美元,再加上运输、营销等支出,不少人因此推测其最终售价会远超1000美元。对此,MLID认为,虽然内存和存储芯片价格持续上涨,但并非所有硬件成本都在增加。例如,AMD GPU目前的采购成本明显低于英伟达GPU。此外,他认为索尼在供应链管理方面一直优于微软和Valve,这也是PS5售价能够低于Xbox Series X及Valve相关硬件的重要原因之一。 MLID进一步表示,PS6有望凭借更成熟的供应链和更优化的硬件设计控制成本。此外,如果索尼按照计划取消实体光驱,全面转向数字发行,不仅能够进一步降低主机硬件成本,也能让索尼更愿意承担主机销售亏损。原因在于,数字版游戏能够为索尼带来远高于实体光盘的利润,因此公司完全可以通过后续的软件销售收回成本。 目前,PS6的最终售价尚未公布,短期内官方也不太可能透露相关信息。不过,外界普遍认为,PS6售价大概率会高于PS5首发价格。真正值得关注的是,它最终是否会低于PS5 Pro的售价。
  • 近日,据TheGamer报道,前任天堂员工Kit Ellis与Krysta Yang在YouTube节目中分享了自己任职期间参与过的“最高机密”项目,其中《塞尔达传说:王国之泪》的首次公开,被认为是任天堂保密程度最高的游戏宣传事件之一。
    Kit Ellis曾担任任天堂美国高级公关经理,他表示,《王国之泪》的首次公开“拥有自己参与过的所有项目中最高级别的安全措施”。 据他透露,当时任天堂内部只有不到10人被列入该项目的公开名单,甚至连他的直属上司都不知道相关消息。能够提前查看宣传资料的法务人员,也只有一人获得授权。 Kit表示,自己之所以被选中参与,是因为此前曾负责《塞尔达传说:旷野之息》的宣传工作。任天堂当时希望借助他的经验,为这款续作制定公开计划。 由于知情人数极少,Kit甚至需要亲自完成多个部门的工作,包括撰写社交媒体文案等内容。他透露,当时一些团队只会收到最终发布材料,并被要求“不要询问任何问题,直接发布”。
  • NVIDIA GeForce RTX 50 SUPER系列显卡似乎已经进入量产准备阶段,部分AIC(板卡合作伙伴)甚至已经收到了相关产品。不过,由于3GB GDDR7显存芯片价格迟迟未能确定,NVIDIA目前已暂缓这些新卡的上市计划。
    报道称,至少已有一家NVIDIA合作厂商拿到了RTX 50 SUPER系列显卡,但目前仍无法对外销售。虽然具体厂商名称并未公开,但这意味着RTX 50 SUPER系列硬件本身已经基本准备就绪,只待NVIDIA正式放行。 事实上,此前就有消息称,RTX 50 SUPER系列之所以延期,与GDDR7显存成本过高有关。在当前DRAM市场价格持续波动的背景下,NVIDIA不仅推迟了SUPER系列发布时间,还重新推出了RTX 3060 12GB,以填补中端市场空缺并稳定产品线。 至于此次继续延期,问题依然出在3GB容量GDDR7显存芯片上。据VideoCardz透露,目前一颗3GB GDDR7显存芯片的价格约为60至70美元,远高于2GB版本。相比之下,一颗2GB GDDR7显存芯片目前售价仅约20美元。在当前显存供应紧张、价格持续上涨的情况下,NVIDIA获取足够数量的3GB GDDR7芯片也变得更加困难。 据悉,NVIDIA目前已准备好的RTX 50 SUPER系列包括: RTX 5070 SUPER RTX 5070 Ti SUPER RTX 5080 SUPER
  • 据日本Fami通最新一期销量榜单数据,本期统计数据为7月6日-7月12日。可以看到switch2在涨价之后销量依旧强劲,周销量高达2.8万台。不过switch也同步涨价之后就被抛弃了,可以看到switch的销量近616台,switch OLED的也仅仅是4千台左右。甚至switch lite的销量都竟然有4千多台。
    合起来算,任天堂依旧在日本地区拥有大优势。
  • 《创世之书·起源》的媒体评测已经于今日正式解禁,M站开分78分,共收录11篇评测,9好评,无差评。
    本作定于2026年7月16日正式发售,登陆Switch、Switch2平台(后续登陆Steam平台),支持简繁体中文等多语言,面向全球发售。 部分评价: Digitally Downloaded 90分 Siliconera 80分 Nintendo Life 80分 Shacknews 70分
  • 据日本Fami通最新一期销量榜单数据,索尼取消实体版的举措在日本市场并未受到主机销量上的影响,PS5数字版销量依旧稳定,本期统计数据为7月6日-7月12日。
    本期日本本土硬件销量数据显示,传统光驱版PS5仅售出264台;反观纯数字版PS5,单周销量达到10657台,二者销量差距悬殊,PS5 Pro本周销量则为473台。 这份数据直观体现出,索尼逐步取消实体的策略在日本市场收效显著,日本当地玩家基本可以接受纯数字主机方案,购买重心全面转向数字版PS5,此外,PS5日本数字特价版与索尼的供货数量也起到了不小的作用。
  • 万代南梦宫于今日(2026年7月18日)公开了《死神 BLEACH》全新手游《死神 BLEACH Mirrors High》的最新情报,官方释出三名由原作作者久保带人亲自操刀设计的原创新角色,同时公布游戏系统实机预告片。
    本次登场的三名全新原创角色分别为珠轮那生、半藤吉罗、时岛舞子 ,人设与配音阵容均由官方精心打磨。 本作剧情将接续《死神 千年血战篇》后续故事,填补原作完结后的剧情空白。同时游戏搭载高自由度养成体系,支持主角外观、斩魄刀自定义改装,战斗方面则采用三人组队+卡牌组合的对战模式,兼顾策略性与原作打斗的爽快感。
  • 记者走访深圳华强北市场了解到,自去年下半年以来持续攀升的电脑硬件和内存价格近期出现松动。
    “最近一年,钱都被内存厂、芯片厂赚去了,我们只是赚一点组装电脑的手工费。”一位在华强北经营电脑组装生意20年的老板告诉记者,今年暑假是他经历的“史上最贵组装电脑季”。 他表示:“跟去年暑假相比,除了主机外壳没有涨价,其他都涨价了,其中内存涨了约五倍。我们的生意明显没有往年好,往年暑假学生来组装一台电脑,两千多元就可以搞定,现在最少要4000元,价格涨了约一倍。而比较好的游戏电脑,现在要1万元起步。” 在华强北二手市场,二手16G的DDR4内存报价约450元,较年初超700元的价格回落超三成。一位专门卖内存的老板告诉记者:“内存和硬件的价格不是我们商户决定的,是国际存储芯片价格波动等综合因素造成的。近期内存价格跟去年同期比涨了五六倍,但是跟今年年初的高点比,已经下跌了约30%。”有华强北商户告诉记者:“近期内存价格出现了一些松动,我们不敢囤积过多的货。”
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