在1994年,神谷英树进入卡普空(Capcom)游戏公司工作。在协助《谜魔界村》的游戏开发后、他以企划身份参加开发《生化危机》。1998年发售的《生化危机2》是他第一次担任监督的游戏作品,累计共卖出了496万片(日本国内200万)。 在这之后,神谷英树制作的《鬼泣》也得到极高评价,2004年则转职到卡普空子公司四叶草工作室成为《大神》的监督。2006年7月离开四叶草工作室转职到SEEDS公司。2007年10月,SEEDS和ODD公司合并,同时更名为白金工作室(Platinum Games)。
在1994年,神谷英树进入卡普空(Capcom)游戏公司工作。在协助《谜魔界村》的游戏开发后、他以企划身份参加开发《生化危机》。1998年发售的《生化危机2》是他第一次担任监督的游戏作品,累计共卖出了496万片(日本国内200万)。 在这之后,神谷英树制作的《鬼泣》也得到极高评价,2004年则转职到卡普空子公司四叶草工作室成为《大神》的监督。2006年7月离开四叶草工作室转职到SEEDS公司。2007年10月,SEEDS和ODD公司合并,同时更名为白金工作室(Platinum Games)。